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    Publicados por ttoottyy

    • Ayuda no veo el color de la montura!!!

      Lo que te faltan son las texturas

      publicado en Ayuda
    • Nuevos logos GM!

      el photoshop lo tienes que buscar, si eso te paso ahora el link por mp ^^
      buen trabajo, yo llevo tiempo y todavia no lo hago muy bien que digamos xd
      Felicitaciones
      Att: ttoottyy

      publicado en Guías
    • Quiero ser [GM]

      Tienes doble cuenta 😮
      eso lo sabe hacer todo el mundo -.- me refiero a modificar clientes, experiencia en metin2, experiencia de gm, modificar cosas del server, php, etc...
      si no nadie te dara el puesto a si porque si

      publicado en Colaboraciones
    • Quiero ser [GM]

      Pero que es lo que sabes hacer?

      publicado en Colaboraciones
    • Nuevas Armaduras

      Mira aqui ¬¬:
      http://foro.universojuegos.es/viewtopic.php?f=19&t=5942
      y en guias hay un post de un chico que hace videos, dile que te enseñe mediante videos

      publicado en Guías
    • Encuesta

      Normalmente uso Ninja Asesino
      Para duelos Sura magia negra, pero tiene que ser bien dopado 😄

      publicado en Metin2
    • Nuevas Armaduras

      No te entendi lo que quisistes decir Diseñador :S

      publicado en Guías
    • Nuevas Armaduras

      Las querys las tienes que hacer tu a tu gusto

      publicado en Guías
    • Como hacer una calculadora cientifica con VB.

      Hola a todos/as, aqui os traigo una guía de taringa para hacer una calculadora cientifica:

      1- Creamos un nuevo proyecto, (aplicacion de windows forms)
      2-Le damos un nombre cualquiera y el cuadrado lo agrandais (mucho, muchisimo, en serio)y le en text (apliciones) le ponemos Calculadora, o, calculadora cientifica, como querais
      3-Metemos 4 botones, y le poneis a uno, +, a otro -, * y /
      4-Creamos 3 textbox y dos de ellos los poneis en frente y el otro abajo en mitad, les dejais el nombre, y cuando hayais terminado de hacer la calculadora, mejor, cuando yo diga que ya podeis cambiarle el nombre a las textbox se lo cambiais, no es por nada importante, solo para que lo hagais mas rapido, pero sera exactamente igual la calculadora
      5-En el botonde suma ponemos:
      Textbox3.Text = Val(TextBox1.Text) + Val(Textbox2.Text)
      En el de resta:
      Textbox3.Text = Val(TextBox1.Text) - Val(Textbox2.Text)
      El de multiplicacion:
      Textbox3.Text = Val(TextBox1.Text) * Val(Textbox2.Text)
      Y en el de Division:
      Textbox3.Text = Val(TextBox1.Text) / Val(Texttbox2.Text)
      6- ahora ya tenemos las funciones basicas, ahora a por otras mas avanzadas:
      Para el tanto por ciento:
      Resultado.Text = Val(TextBox1.Text) * (Val(v2.Text) / 100)
      7-Genial,a por las potencias, creais 4 botones, los escalais, y les poneis:
      Para x^2:
      El boton le ponemos en text x^2
      Codigo:
      TextBox3.Text = Val(TextBox1.Text) ^ 2
      Para x^3:
      El boton le ponemos en text x^3
      Codigo:
      TextBox3.Text = Val(TextBox1.Text) ^ 3
      Para X^y:
      El boton le ponemos en text x^2
      Codigo:
      Textbox3 = Val(TextBox1.Text) ^ Val(v2.Text)
      Para x^-1:
      Al boton en text le poneis x^-1
      Codigo:
      Textbox3.Text = (1) / Val(TextBox1.Text)
      Perfecto, ahora a por lo cientifico de verdad, pero tengo que deciros una cosa, para esto, necesitarareis la libreria Math, no os asusteis, no es nada extra, viene con el vb,la libreria Math contiene operaciones matematicas como raices, logaritmos, senos,etc...
      Creamos 14 botones, los escalais, los colocais y ya esta
      Empecemos:

      1-Empecemos por el seno: REPITO, (la libreria math viene con el visual basic )
      Le ponemos en text al boton Sen
      Codigo:
      TextBox3.Text = Math.Sin(a:=Val(TextBox1.Text))
      2-voy a explicaros lo del a:=, casi todas las partes de la libreria Math tiene, digamosle, su := , algunos por no dicir casi todos se repiten, bueno, sigamos con el coseno:
      Le ponemos en text al boton Cos
      Textbox3.text = Math.Cos(d:=Val(TextBox1.Text))
      El de la Tangente:
      Le poneis en text Tan
      Codigo:
      Textbox3.Text = Math.Tan(a:=Val(TextBox1.Text))
      3-Ahora a por las inversas:
      Cosencante:
      Le poneis al boton en text Cosec
      Codigo:
      Textbox3.Text = Math.Sinh(value:=Val(TextBox1.Text))
      Secante:
      Al boton en text le poneis Sec
      Codigo:
      Textbox3.Text = Math.Cosh(value:=Val(TextBox1.Text))
      Cotangente:
      Le poneis en text al boton cotan
      codigo
      Textbox3.Text = Math.Tanh(value:=Val(TextBox1.Text))
      4-Genial, ahora a por los arco...
      Sigamos:
      Arcoseno:
      Le poneis en text al boton Arcosen
      Codigo:
      Textbox3.Text = Math.Asin(d:=Val(TextBox1.Text))
      Arcocoseno:
      Le poneis en text al boton Arccosen
      Codigo:
      Textbox3.Text = Math.Acos(d:=Val(TextBox1.Text))
      Arcotangente:
      Le poneis al boton en text arcotan
      Codigo:
      Textbox3.Text = Math.Atan(d:=Val(TextBox1.Text))
      Genial, ya estan todas las funciones trigonometricas, ahora a por los logaritmos, raices,PI, y una sorpresita mas, je je
      1-Logaritmos:
      Logaritmo base 10:
      Poneis en text en boton Log10
      Codigo:
      Textbox3.Text = Math.Log10(d:=Val(TextBox1.Text))
      Lobaritmo Neperiano:
      En text en boton poneis ln
      Codigo:
      TextBox1.Text = Math.Log(d:=Val(TextBox1.Text))
      GOOD! Ahora a por las raices cuadradas:
      1-Raiz cuadrda:
      En text en el boton poneis Raiz2
      Codigo:
      Textbox3.Text = Math.Sqrt(d:=Val(TextBox1.Text))
      Muy bien, ya casi esta, ahora a por PI, y estareis im pacientes (si no lo habeis mirado) de la sorpresita
      1-PI:
      Ponemos PI (Val1) en text en el boton, (para tambien poder ponerlo en la segunda textbox) ponemos:
      TextBox1.Text = Math.PI
      y en el siguiente boton Ponemos en text en boton PI (val2)
      Codigo:
      TextBox2.Text = Math.PI
      Muy bien, ahora la sorpresita, ¿que sera?, bueno esto es para los que prefieren los grados a los radianes y viceversa, se que ya lo sabeis, es que la calculadora convierta los grados en radianes y viceversa, por en lo de las funciones trigometricas te lo da en radianes, pues bueno, alla va:
      1-Creais dos botones, los escalais y los colocais
      2-Va:
      Poneis en text en el boton Radi. a Grados:
      Codigo:
      Resultado.Text = (Val(Resultado.Text * 180)) / Math.PI
      3-Convertir Grados en radianes:
      Poneis en text en el boton Grados a Radi.:
      Codigo:
      Resultado.Text = (Val(Resultado.Text / 180)) * Math.PI
      Bueno, ya lo ultimo, el boton de limpiar y cerrar:
      1-Creais dos botones y a uno en tex le poneis limpiar y al otro cerrar
      2-Codigos:
      Limpiar:
      TextBox1.Clear()
      Textbox2.Clear()
      TextBox3.Clear()
      Cerrar:
      Me.Close()

      Fuente:
      [http://www.taringa.net/posts/hazlo-tu-mismo/6711502/Como-hacer-una-calculadora-cientifica-en-Visual-basic-2008.html][0]">[http://www.taringa.net/posts/hazlo-tu-m][1] ... -2008.htmlEspero que les sirva de algo

      [0]: <a href=
      [1]: http://www.taringa.net/posts/hazlo-tu-m

      publicado en Guias
    • Calculadora cientifica by ttoottyy

      Muchas gracias, me falto hacerla un poco mas alegre para la vista 😄
      Yo despues hago una guia en la seccion "guias" y asi lo tendran mas facil
      gracias por acordarmelo xd

      publicado en Utilidades
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