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    Publicados por Vampirito

    • [Nuevas] Armas nuevas!! 8

      :icon_arrowu: Creo que Shiikandeers o como se llame las posteo sin el error de que estén en blanco xD

      publicado en Guías
    • Fin de mis aportes. "Cerrar post era el de auto potas"

      :icon_arrowu: Yo e aportado lo que salia en la guía ami no me ralleis

      publicado en Guías
    • [Nuevo]Mapa para servidor.

      Esta on eso es tu internet xD

      publicado en Guías
    • Peticiones de hacks

      Buenas tengo 1 petición para ustedes, quisiera un hack de lo siguiente para Metin2

      Contenidos:

      1.- Cabos valor.
      2.- Auto leveo.
      3.- Ataque a 100000 metros...
      4.- Hack de velocidad.
      5.- Auto potas.
      6.- Auto atacke 7.- Bot pesca.
      8.- Que en el bot pesca elijas lo que quieras y que abra el los peces y almejas.
      9.- Ataque rápido 10.- Que sea indetectable.

      publicado en Utilidades
    • [RELEASE] Pack Nº3 de Armas.

      :icon_arrowu: Me parece que si.

      publicado en Guías
    • [Nuevo] Sistema Día y Noche.

      Buenas soy Vampirito****.

      Ahora les traigo un aporte para los ****"ADM, SGA, GA, SGM y GM" este sistema sirve para que lo pongas en un npc ejemplo el "Master = GM"_y que en vez de buscar el código que pongas tu la noche lo implementas en un _"NPC" y le das click y lo pone el de "noche" o de "día" _depende de la elección que tengas. _

      Vamos aya!

      Código del sistema ****"día y noche"****:

      quest daynight begin
      state start begin
      when vnumNPC.chat."GM: Día Noche!" with pc.is_gm() begin
      local daynight = select("Activar sistema de Día o Noche", "Desactivar sistema de Día o Noche", "Salir del sistema.")
      if daynight == 1 then
      server_loop_timer("nottegirono", 60*60)
      elseif daynight == 2 then
      clear_server_timer("nottegiorno")
      elseif daynight == 3 then
      return
      end
      end
      when nottegiorno.server_timer begin
      local ora=os.date("%H")
      if ora == "19" then
      game.set_event_flag("xmas_boom", 1)
      notice_all("Mete la opción de Noche.")
      else
      if ora == "08" then
      game.set_event_flag("xmas_boom", 2)
      notice_all("Mete la opción de Día.")
      end
      end
      end
      end
      end
      

      vnumNPC****-----> Mételo en el que tu desees pero sera mejor que lo pongas en que nadie se de cuenta de el para que jodan con el sistema...

      En la carpeta "quest" meten lo siguiente -----> ./qc daynight.quest

      server_loop_timer("nottegiorno", 60*60) Significa lo siguiente ----> Minutos que durara 60* son los minutos a si que si quieres poner 30 min pones 30 o si no los minutos que quieras. ****"Creo ahora no se si me e liado al explicarlo".

      local ora=os.date("%H")local ora=os.date("%H") Significa lo siguiente ----> Es cuantas horas durara ahora esto viene a tu elección que lo pongas.

      _Este sistema se pone creo que solo al reiniciar el servidor. O se activa no se. _

      Bueno lo importante. Este sistema tiene como un mini sistema dentro que posiblemente se le active la noche a las ****"2:40 am"_y el Día se active a las _"8.40 am" . Eso es lo que e entendido de la guía sin usar traductor google "Porque mi tía me lo explico pero no entendió bien lo que dijo ese chaval"

      Colores:

      Amarillo -----> Significa lo importante.
      Azul -----> Lo segundo importante y un poco lo menos importante.
      Blanco -----> La duda que auto tengo. Y los creditos.

      Creditos ----> robertyno75

      Dar las gracias si os sirvió!

      publicado en Guías
    • Hack de Metin2...

      Buenas es la primera vez que traigo un "Hack" a Uj. Bueno este hack contiene muchas cosas muy buenas y útiles para joder los servidores privados. __

      Contenidos del hack:

      1.- Modo Fantasma
      2.- ItemDropper por Infinity
      3.- Ap 2089
      4.- Algunos iconos de las armas, brazaletes, botas, cascos, escudos, etc ...
      5.- Un lib completa. (Ty Pilli)
      6.- MD5 Calculator

      Vídeo del hack:

      Youtube Video

      Código para la explosión de flechas del vídeo de arriba:

      #include "stdafx.h"
      using namespace std;
      
      void (__stdcall* MainFunc)();
      bool ScanForOffsets();
      DWORD dwFindPattern(DWORD dwAddress,DWORD dwLen,BYTE *bMask,char * szMask);
      bool bDataCompare(const BYTE* pData, const BYTE* bMask, const char* szMask);
      void* GetCallDest(void* addr);
      void Main();
      void SendPacket(const unsigned char* packetdata, unsigned long len);
      void Hook_MainFunc();
      
      DWORD Offset1 = 0; //mainstream
      DWORD Offset2 = 0; //AddPacketData Function
      DWORD Offset3 = 0; //AddSignatureByte Function
      DWORD Offset4 = 0; //Update Function (MainFunc)
      DWORD Offset5 = 0; //RegisterVid Function
      int wahl;
      int potbomby;
      void potbomb();
      
      BOOL APIENTRY DllMain(HANDLE hModule, DWORD ul_reason_for_call, LPVOID lpReserved)
      {
          switch (ul_reason_for_call)
          {
              case DLL_PROCESS_ATTACH:
                  ScanForOffsets();
                  MainFunc = (void (__stdcall*)())DetourFunction((PBYTE)Offset4, (PBYTE)Hook_MainFunc); //0x00471F50
                  CreateThread(NULL, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)Main, hModule, 0, NULL);
                  break;
              case DLL_THREAD_ATTACH:
                  break;
              case DLL_THREAD_DETACH:
                  break;
              case DLL_PROCESS_DETACH:
                  break;
          }
          return TRUE;
      }
      
      bool ScanForOffsets()
      {
          DWORD Base = 0x00400000;
          DWORD SizeOfCode;
      
          DWORD i = Base;
          while ((memcmp((void *)i, "PE\0\0", 4)) && (i 
      

      Link de descarga ----> [http://www.mediafire.com/?bjwqhox5e0bbi4x][1]">[http://www.mediafire.com/?bjwqhox5e0bbi4x][2]

      Contraseña del hack -----> FireWater

      Creditos:

      FireWater
      ThePILLI
      RealFreak
      DaRealFreak
      .Infinity
      Kamer
      Lithe

      De inforget

      Si te gusto da las "Gracias"

      [1]: <a href=
      [2]: http://www.mediafire.com/?bjwqhox5e0bbi4x

      publicado en Utilidades
    • [RELEASE] Pack Nº3 de Armas.

      :icon_arrowu: Yo si supiera traería 5000 packs cada mes xD es broma. Pero si sabría si que traería cosas nuevas siempre, pero aun que sean de otros foros son útiles Dani, debes también das las gracias a la gente que trae cosas útiles.

      publicado en Guías
    • [QUEST]Quest de Devil's Catatomb Traducida.

      Bueno la e españolizado yo un poco mas... Creo que 2 o 3 cosas están en ingles porque no se si lo toco jodo o no. Y si no jodo lo españolizan ustedes.

      quest catacomb begin 
      state start begin 
      when 1093.kill with pc.get_map_index() == 66 begin 
      d.notice("Las Catacumbas del Diablo") 
      d.new_jump_all(MAPINDEX , x , y) 
      end 
      
      when 20092.chat."El Diablo de la Catacumbas" with pc.get_map_index() == 713 begin 
      say_title("Guard") 
      say("") 
      say("Para ir a las Catacumbas del Diablo debes de ser nivel 75") 
      wait() 
      if pc.get_level() < 75 then 
      say("Lo siento su nivel no es suficiente") 
      end 
      if pc.get_level() >= 75 then 
      say("Te estoy enviando, ten cuidado puede ser peligroso") 
      pc.warp(307200,1203200) 
      end 
      end 
      
      when login with pc.get_map_index() == 712 begin 
      d.jump_all(81,58) 
      say_title("El Diablo de las Catacumbas Piedra 1") 
      say("") 
      say("60 minutos tenga cuidado con su vida") 
      say("Vaya al lugar santo y la escultura de la piedra") 
      pc.give_item2("sellar",1) 
      end 
      
      when sculpture.chat."1 Floor" with pc.get_map_index() == 712 begin 
      say_title("El Diablo de las Catacumba de Piedra 1") 
      say("Usted va a") 
      d.jump_all(544,42) 
      end 
      
      when login with pc.get_map_index() == 712 begin 
      d.notice("Encuentra la estatua y hablar con") 
      end 
      
      when sculpture1.chat."2 Floor" with pc.get_map_index() == 712 begin 
      say_title("Escultura Sagrada") 
      say("") 
      say("Hola se puede conseguir salir de ese piso después de ") 
      say("") 
      wait() 
      local s = select("Sí entrar", "No, Cerrar") 
      if 1 == s then 
      d.jump_all(1380,250) 
      end 
      if 2 == s then 
      d.exit_all() 
      end 
      end 
      
      when login with pc.get_map_index() == 712 begin 
      d.notice("El objetivo es encontrar el texto correcto") 
      end 
      
      function get_3floor_stone_pos() 
      local positions = { 
      {1249,343} 
      {1353,351} 
      {1249,250} 
      {1249,153} 
      {1349,150} 
      {1149,252} 
      {1152,148} 
      {1148,347} 
      } 
      for i = 1, 6 do 
      local j = number(i,8) 
      if i != j then 
      local t = positions[i]; 
      positions[i] = positions[j]; 
      positions[j] = t; 
      end 
      end 
      -- for i = 1, 8 do 
      -- positions[i][1] = positions[i][1] * 100 
      -- positions[i][2] = positions[i][2] * 100 
      end 
      
      when 8019.kill with pc.get_map_index() == 712 begin 
      local positions = catacombstone.get_3floor_stone_pos() 
      for i = 1, 8 do 
      chat(positions[i][1], positions[i][2]) 
      d.set_unique("fake" .. i , d.spawn_mob(8017, positions[i][1], positions[i][2])) 
      end 
      chat(positions[7][1], positions[7][2]) 
      local vid = d.spawn_mob(8017, positions[7][1], positions[7][2]) 
      chat(vid) 
      d.set_unique("real", vid) 
      server_loop_timer('catacomb_stone3_update', 10, pc.get_map_index()) 
      server_timer('catacomb_stone3_fail1', 5*60, pc.get_map_index()) 
      
      d.notice("3. Opción de la puerta del piso."); 
      d.notice("La mayor parte del texto de piedra falsa aquí"); 
      d.notice("Encuentra el verdadero en 15 minutos"); 
      d.notice("ay el Destructor !.. ") 
      d.notice("El es la única manera de mover a la puerta delantera"); 
      end 
      when catacomb_stone3_fail1.server_timer begin 
      if d.select(get_server_timer_arg()) then 
      d.notice("Te quedan 10 minutos restantes.") 
      server_timer('catacomb_stone3_fail2', 5*60, get_server_timer_arg()) 
      end 
      end 
      
      when catacomb_stone3_fail2.server_timer begin 
      if d.select(get_server_timer_arg()) then 
      d.notice("Te quedan 5 minutos restantes.") 
      server_timer('catacomb_stone4_fail', 5*60, get_server_timer_arg()) 
      end 
      end 
      
      when catacomb_stone3_fail.server_timer begin 
      if d.select(get_server_timer_arg()) then 
      d.notice("¡Tiempo transcurrido!") 
      d.exit_all() 
      clear_server_timer('catacomb_stone3_update', get_server_timer_arg()) 
      end 
      end 
      
      when catacomb_stone3_update.server_timer begin 
      if d.select(get_server_timer_arg()) then 
      if not d.is_unique_dead("real") then 
      for i = 1, 8 do 
      if d.getf("falsos muertos" .. i) == 0 then 
      if d.unique_get_hp_perc("falso" .. i) < 50 then 
      d.purge_unique("falso" .. i) 
      d.setf("falsos muertos" .. i, 1) 
      d.notice(""); 
      end 
      end 
      end 
      else 
      server_timer("catacomb_stone3_end", 5, get_server_timer_arg()) 
      d.notice("La capacidad auditiva y los motivos interiores") 
      d.notice("") 
      d.notice("Piedra de gran texto destruir"); 
      d.notice("4. ¿Cómo es que el suelo?) 
      d.jump_all(500,717) 
      clear_server_timer('catacomb_stone3_fail1', get_server_timer_arg()) 
      clear_server_timer('catacomb_stone3_fail2', get_server_timer_arg()) 
      clear_server_timer('catacomb_stone3_fail', get_server_timer_arg()) 
      end 
      else 
      server_timer('catacomb_stone3_stop_timer', 1, get_server_timer_arg()) 
      end 
      end 
      
      when catacomb_stone3_stop_timer.server_timer begin 
      clear_server_timer('catacomb_stone3_update', get_server_timer_arg()) 
      end 
      
      when login with pc.get_map_index() == 712 begin 
      d.notice("Jefe Destroy !") 
      d.spawn_mob(mobid , 500,787) 
      end 
      
      when 2526.kill with pc.get_map_index() == 712 begin 
      d.jump_all(846,907) 
      end 
      
      when login with pc.get_map_index() == 712 begin 
      d.notice("Este es el cuarto sello") 
      d.notice("Busca y coloca el sello") 
      end 
      
      when 2322.kill with pc.in_dungeon() begin 
      game.drop_item("sellar",1) 
      end 
      
      when stone.take with item.vnum == seal and pc.get_map_index() == 712 begin 
      d.notice("Next Floor") 
      item.remove(); 
      npc.purge(); 
      d.jump_all(1300,704) 
      end 
      
      when login with pc.get_map_index() == 712 begin 
      d.notice("Jefe Destroy") 
      end 
      
      when boss.kill with pc.in_dungeon() begin 
      say_title("El Diablo de las Catacumbas Piedra seis") 
      say("") 
      say("Quiero reanudó?") 
      local s = select(locale.yes , locale.no) 
      if 1 == s then 
      d.jump_all(74,1158) 
      end 
      if 2 == s then 
      local reward_alchemist = {20074, 20075, 20076} 
      d.spawn_mob(reward_alchemist[number(1,3)], 425, 216); 
      d.setqf("can_refine", 5) 
      timer("catacombs_times",120) 
      end 
      end 
      
      when catacombs_times.timer with pc.get_map_index() == 712 begin 
      d.notice("Time Expired") 
      d.exit_all() 
      end 
      
      when login with pc.get_map_index() == mapindex begin 
      d.notice("Destruido Dr.House!") 
      end 
      
      when 5290.kill with pc.in_dungeon() begin 
      wait() 
      say_title("Los demonios Catacumba de Piedra 7") 
      say("") 
      say("Misión Completa !") 
      say("") 
      d.exit_all() 
      end 
      end 
      end [/i][/i][/i][/i][/i][/i][/i][/i][/i][/i]
      publicado en Guías
    • [color=#BFFF00][b][size=85]Sinceramente me parece que esto es un golpe anímico demasiado fuerte p...

      La verdad no es una pena porque si no lo reponía con un buen link sorry :1

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