:icon_arrowu: Creo que Shiikandeers o como se llame las posteo sin el error de que estén en blanco xD
Vampirito (@Vampirito)
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Publicados por Vampirito
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Buenas tengo 1 petición para ustedes, quisiera un hack de lo siguiente para Metin2
Contenidos:
1.- Cabos valor.
2.- Auto leveo.
3.- Ataque a 100000 metros...
4.- Hack de velocidad.
5.- Auto potas.
6.- Auto atacke 7.- Bot pesca.
8.- Que en el bot pesca elijas lo que quieras y que abra el los peces y almejas.
9.- Ataque rápido 10.- Que sea indetectable. -
Buenas soy Vampirito****.
Ahora les traigo un aporte para los ****"ADM, SGA, GA, SGM y GM" este sistema sirve para que lo pongas en un npc ejemplo el "Master = GM"_y que en vez de buscar el código que pongas tu la noche lo implementas en un _"NPC" y le das click y lo pone el de "noche" o de "día" _depende de la elección que tengas. _
Vamos aya!
Código del sistema ****"día y noche"****:
quest daynight begin state start begin when vnumNPC.chat."GM: Día Noche!" with pc.is_gm() begin local daynight = select("Activar sistema de Día o Noche", "Desactivar sistema de Día o Noche", "Salir del sistema.") if daynight == 1 then server_loop_timer("nottegirono", 60*60) elseif daynight == 2 then clear_server_timer("nottegiorno") elseif daynight == 3 then return end end when nottegiorno.server_timer begin local ora=os.date("%H") if ora == "19" then game.set_event_flag("xmas_boom", 1) notice_all("Mete la opción de Noche.") else if ora == "08" then game.set_event_flag("xmas_boom", 2) notice_all("Mete la opción de Día.") end end end end end
vnumNPC****-----> Mételo en el que tu desees pero sera mejor que lo pongas en que nadie se de cuenta de el para que jodan con el sistema...
En la carpeta "quest" meten lo siguiente -----> ./qc daynight.quest
server_loop_timer("nottegiorno", 60*60) Significa lo siguiente ----> Minutos que durara 60* son los minutos a si que si quieres poner 30 min pones 30 o si no los minutos que quieras. ****"Creo ahora no se si me e liado al explicarlo".
local ora=os.date("%H")local ora=os.date("%H") Significa lo siguiente ----> Es cuantas horas durara ahora esto viene a tu elección que lo pongas.
_Este sistema se pone creo que solo al reiniciar el servidor. O se activa no se. _
Bueno lo importante. Este sistema tiene como un mini sistema dentro que posiblemente se le active la noche a las ****"2:40 am"_y el Día se active a las _"8.40 am" . Eso es lo que e entendido de la guía sin usar traductor google "Porque mi tía me lo explico pero no entendió bien lo que dijo ese chaval"
Colores:
Amarillo -----> Significa lo importante.
Azul -----> Lo segundo importante y un poco lo menos importante.
Blanco -----> La duda que auto tengo. Y los creditos.Creditos ----> robertyno75
Dar las gracias si os sirvió!
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Buenas es la primera vez que traigo un "Hack" a Uj. Bueno este hack contiene muchas cosas muy buenas y útiles para joder los servidores privados. __
Contenidos del hack:
1.- Modo Fantasma
2.- ItemDropper por Infinity
3.- Ap 2089
4.- Algunos iconos de las armas, brazaletes, botas, cascos, escudos, etc ...
5.- Un lib completa. (Ty Pilli)
6.- MD5 CalculatorVídeo del hack:
Código para la explosión de flechas del vídeo de arriba:
#include "stdafx.h" using namespace std; void (__stdcall* MainFunc)(); bool ScanForOffsets(); DWORD dwFindPattern(DWORD dwAddress,DWORD dwLen,BYTE *bMask,char * szMask); bool bDataCompare(const BYTE* pData, const BYTE* bMask, const char* szMask); void* GetCallDest(void* addr); void Main(); void SendPacket(const unsigned char* packetdata, unsigned long len); void Hook_MainFunc(); DWORD Offset1 = 0; //mainstream DWORD Offset2 = 0; //AddPacketData Function DWORD Offset3 = 0; //AddSignatureByte Function DWORD Offset4 = 0; //Update Function (MainFunc) DWORD Offset5 = 0; //RegisterVid Function int wahl; int potbomby; void potbomb(); BOOL APIENTRY DllMain(HANDLE hModule, DWORD ul_reason_for_call, LPVOID lpReserved) { switch (ul_reason_for_call) { case DLL_PROCESS_ATTACH: ScanForOffsets(); MainFunc = (void (__stdcall*)())DetourFunction((PBYTE)Offset4, (PBYTE)Hook_MainFunc); //0x00471F50 CreateThread(NULL, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)Main, hModule, 0, NULL); break; case DLL_THREAD_ATTACH: break; case DLL_THREAD_DETACH: break; case DLL_PROCESS_DETACH: break; } return TRUE; } bool ScanForOffsets() { DWORD Base = 0x00400000; DWORD SizeOfCode; DWORD i = Base; while ((memcmp((void *)i, "PE\0\0", 4)) && (i
Link de descarga ----> [http://www.mediafire.com/?bjwqhox5e0bbi4x][1]">[http://www.mediafire.com/?bjwqhox5e0bbi4x][2]
Contraseña del hack -----> FireWater
Creditos:
FireWater
ThePILLI
RealFreak
DaRealFreak
.Infinity
Kamer
LitheDe inforget
Si te gusto da las "Gracias"
[1]: <a href=
[2]: http://www.mediafire.com/?bjwqhox5e0bbi4x -
:icon_arrowu: Yo si supiera traería 5000 packs cada mes xD es broma. Pero si sabría si que traería cosas nuevas siempre, pero aun que sean de otros foros son útiles Dani, debes también das las gracias a la gente que trae cosas útiles.
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Bueno la e españolizado yo un poco mas... Creo que 2 o 3 cosas están en ingles porque no se si lo toco jodo o no. Y si no jodo lo españolizan ustedes.
quest catacomb begin state start begin when 1093.kill with pc.get_map_index() == 66 begin d.notice("Las Catacumbas del Diablo") d.new_jump_all(MAPINDEX , x , y) end when 20092.chat."El Diablo de la Catacumbas" with pc.get_map_index() == 713 begin say_title("Guard") say("") say("Para ir a las Catacumbas del Diablo debes de ser nivel 75") wait() if pc.get_level() < 75 then say("Lo siento su nivel no es suficiente") end if pc.get_level() >= 75 then say("Te estoy enviando, ten cuidado puede ser peligroso") pc.warp(307200,1203200) end end when login with pc.get_map_index() == 712 begin d.jump_all(81,58) say_title("El Diablo de las Catacumbas Piedra 1") say("") say("60 minutos tenga cuidado con su vida") say("Vaya al lugar santo y la escultura de la piedra") pc.give_item2("sellar",1) end when sculpture.chat."1 Floor" with pc.get_map_index() == 712 begin say_title("El Diablo de las Catacumba de Piedra 1") say("Usted va a") d.jump_all(544,42) end when login with pc.get_map_index() == 712 begin d.notice("Encuentra la estatua y hablar con") end when sculpture1.chat."2 Floor" with pc.get_map_index() == 712 begin say_title("Escultura Sagrada") say("") say("Hola se puede conseguir salir de ese piso después de ") say("") wait() local s = select("Sí entrar", "No, Cerrar") if 1 == s then d.jump_all(1380,250) end if 2 == s then d.exit_all() end end when login with pc.get_map_index() == 712 begin d.notice("El objetivo es encontrar el texto correcto") end function get_3floor_stone_pos() local positions = { {1249,343} {1353,351} {1249,250} {1249,153} {1349,150} {1149,252} {1152,148} {1148,347} } for i = 1, 6 do local j = number(i,8) if i != j then local t = positions[i]; positions[i] = positions[j]; positions[j] = t; end end -- for i = 1, 8 do -- positions[i][1] = positions[i][1] * 100 -- positions[i][2] = positions[i][2] * 100 end when 8019.kill with pc.get_map_index() == 712 begin local positions = catacombstone.get_3floor_stone_pos() for i = 1, 8 do chat(positions[i][1], positions[i][2]) d.set_unique("fake" .. i , d.spawn_mob(8017, positions[i][1], positions[i][2])) end chat(positions[7][1], positions[7][2]) local vid = d.spawn_mob(8017, positions[7][1], positions[7][2]) chat(vid) d.set_unique("real", vid) server_loop_timer('catacomb_stone3_update', 10, pc.get_map_index()) server_timer('catacomb_stone3_fail1', 5*60, pc.get_map_index()) d.notice("3. Opción de la puerta del piso."); d.notice("La mayor parte del texto de piedra falsa aquí"); d.notice("Encuentra el verdadero en 15 minutos"); d.notice("ay el Destructor !.. ") d.notice("El es la única manera de mover a la puerta delantera"); end when catacomb_stone3_fail1.server_timer begin if d.select(get_server_timer_arg()) then d.notice("Te quedan 10 minutos restantes.") server_timer('catacomb_stone3_fail2', 5*60, get_server_timer_arg()) end end when catacomb_stone3_fail2.server_timer begin if d.select(get_server_timer_arg()) then d.notice("Te quedan 5 minutos restantes.") server_timer('catacomb_stone4_fail', 5*60, get_server_timer_arg()) end end when catacomb_stone3_fail.server_timer begin if d.select(get_server_timer_arg()) then d.notice("¡Tiempo transcurrido!") d.exit_all() clear_server_timer('catacomb_stone3_update', get_server_timer_arg()) end end when catacomb_stone3_update.server_timer begin if d.select(get_server_timer_arg()) then if not d.is_unique_dead("real") then for i = 1, 8 do if d.getf("falsos muertos" .. i) == 0 then if d.unique_get_hp_perc("falso" .. i) < 50 then d.purge_unique("falso" .. i) d.setf("falsos muertos" .. i, 1) d.notice(""); end end end else server_timer("catacomb_stone3_end", 5, get_server_timer_arg()) d.notice("La capacidad auditiva y los motivos interiores") d.notice("") d.notice("Piedra de gran texto destruir"); d.notice("4. ¿Cómo es que el suelo?) d.jump_all(500,717) clear_server_timer('catacomb_stone3_fail1', get_server_timer_arg()) clear_server_timer('catacomb_stone3_fail2', get_server_timer_arg()) clear_server_timer('catacomb_stone3_fail', get_server_timer_arg()) end else server_timer('catacomb_stone3_stop_timer', 1, get_server_timer_arg()) end end when catacomb_stone3_stop_timer.server_timer begin clear_server_timer('catacomb_stone3_update', get_server_timer_arg()) end when login with pc.get_map_index() == 712 begin d.notice("Jefe Destroy !") d.spawn_mob(mobid , 500,787) end when 2526.kill with pc.get_map_index() == 712 begin d.jump_all(846,907) end when login with pc.get_map_index() == 712 begin d.notice("Este es el cuarto sello") d.notice("Busca y coloca el sello") end when 2322.kill with pc.in_dungeon() begin game.drop_item("sellar",1) end when stone.take with item.vnum == seal and pc.get_map_index() == 712 begin d.notice("Next Floor") item.remove(); npc.purge(); d.jump_all(1300,704) end when login with pc.get_map_index() == 712 begin d.notice("Jefe Destroy") end when boss.kill with pc.in_dungeon() begin say_title("El Diablo de las Catacumbas Piedra seis") say("") say("Quiero reanudó?") local s = select(locale.yes , locale.no) if 1 == s then d.jump_all(74,1158) end if 2 == s then local reward_alchemist = {20074, 20075, 20076} d.spawn_mob(reward_alchemist[number(1,3)], 425, 216); d.setqf("can_refine", 5) timer("catacombs_times",120) end end when catacombs_times.timer with pc.get_map_index() == 712 begin d.notice("Time Expired") d.exit_all() end when login with pc.get_map_index() == mapindex begin d.notice("Destruido Dr.House!") end when 5290.kill with pc.in_dungeon() begin wait() say_title("Los demonios Catacumba de Piedra 7") say("") say("Misión Completa !") say("") d.exit_all() end end end [/i][/i][/i][/i][/i][/i][/i][/i][/i][/i]