Es de suponer que el tamaño va dado en el gm.mse que esta al lado del logo. pero dentro de el, no se donde estará el tamaño, ya uqe mi logo de GM tiene como comfeti que cae al lado y muchas mariconadas y el gm.mse es muy grande...
yorigon (@yorigon)
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Publicados por yorigon
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quest anuncio begin
state start beginwhen 691.kill begin notice_all("El jugador "..pc.get_name().." ha matado al Rey Orco") end when VNUM DEL BICHO.kill begin notice_all("El jugador "pc.get_name().." ha matado NOMBRE DEL BICHO") end end end
saludos
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La verdad es que en el game.py del root no encontre nada estraño salvo tres cosas nuevas, que corresponderan al peinado, la armadura y las manos, supongo. con poco mas se podría intentar implementar, no creo que sea muy distinto de implementar el sistema de logros o la hoja de bonus. en mi opinion es todo visual,lo unico que se hace es crear un nuevo boton, un nuevo cuadro y hacer que lo que salga en ese cuadro hacerlo visual en vez de lo otro. Dudo mucho que tenga parte en el servidor a parte claro está de implementar los objetos. Por eso me gustaria tener el uiscript para poder mirarlo
Saludos
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Anghios, podrías decompilar y subir el uiscript.epk?es facil que sea hay donde está lo mas importante para poderlo implementar como es debido
saludos
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Parece que no es la unica quest q tienes mal. yo las sacaria todas y dejaria una que supiese que funciona, y despues haria un make para ver si el fallo esta fuera de las quest o es que hay otra cosa mal. porque a mi nunka me han salido tantos core dumped, de hecho solo me sale uno, cuando sale...
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wenas
Te recomiendo que busques desde google usando esta sintaxis: site:universojuegos.es Lo que quieras buscar
Es muy util y funciona muy bien este sistema
saludos -
Nop, me da error de core dump.
alguien sabría decirme en que lenguaje está escrito el questlib.lua?
saludos
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Si colocas asi la quest te será mas facil encontrar los errores, y sería mas facil hacer quest usando el natepad++ con el lenguaje quest añadido(Esta en el foro posteado) es muy util.
quest npczimator begin state start begin when 30002.use begin say ("Hola. Mediante mi persona podras obtener diferentes items.") say_reward ("Ahora dime, ¿que deseas?") local quequiere = select ( "Equipo Olimpico y armadura nivel 200" , "Yang" , "Salir" ) if quequiere == 1 then say_reward ("Dime tu raza para obtener tu armadura nivel 200") local queraza = select ( "Guerrero" , "Chaman" , "Ninja" , "Sura" ) if queraza == 1 then pc . give_item2 ( 114209 , 1 ) say_reward ("Cualquier problema reportar con GA Zimator o SGM JaviAndres") pc . give_item2 ( 15269 , 1 ) say_reward ("Procesando..") pc . give_item2 ( 91009 , 1 ) pc . give_item2 ( 92009 , 1 ) pc . give_item2 ( 116209 , 1 ) pc . give_item2 ( 113129 , 1 ) pc . give_item2 ( 117209 , 1 ) pc . give_item2 ( 41050 , 1 ) wait() wait() say_reward ("¡Has obtenido equipo olimpico!") say_reward ("¡Has obtenido armadura nivel 200 para guerrero!") wait() say( "JzMt2 te agradece por el uso de este NPC") return elseif queraza == 2 then pc . give_item2 ( 114209 , 1 ) say_reward ("Cualquier problema reportar con GA Zimator o SGM JaviAndres") pc . give_item2 ( 15269 , 1 ) say_reward ("Procesando..") pc . give_item2 ( 91009 , 1 ) pc . give_item2 ( 92009 , 1 ) pc . give_item2 ( 116209 , 1 ) pc . give_item2 ( 113129 , 1 ) pc . give_item2 ( 117209 , 1 ) pc . give_item2 ( 41080 , 1 ) wait() wait() say_reward ("¡Has obtenido equipo olímpico!") say_reward ("¡Has obtenido armadura nivel 200 para chaman!") wait() say("JzMt2 te agradece por el uso de este NPC") return elseif queraza == 3 then pc . give_item2 ( 114209 , 1 ) say_reward ("Cualquier problema reportar con GA Zimator o SGM JaviAndres") pc . give_item2 ( 15269 , 1 ) say_reward ("Procesando..") pc . give_item2 ( 91009 , 1 ) pc . give_item2 ( 92009 , 1 ) pc . give_item2 ( 116209 , 1 ) pc . give_item2 ( 113129 , 1 ) pc . give_item2 ( 117209 , 1 ) pc . give_item2 ( 41060 , 1 ) wait() wait() say_reward ("¡Has obtenido equipo olímpico!") say_reward ("¡Has obtenido armadura nivel 200 para ninja!") wait() say ("JzMt2 te agradece por el uso de este NPC") return elseif queraza == 4 then pc . give_item2 ( 114209 , 1 ) say_reward ("Cualquier problema reportar con GA Zimator o SGM JaviAndres") pc . give_item2 ( 15269 , 1 ) say_reward ("Procesando..") pc . give_item2 ( 91009 , 1 ) pc . give_item2 ( 92009 , 1 ) pc . give_item2 ( 116209 , 1 ) pc . give_item2 ( 113129 , 1 ) pc . give_item2 ( 117209 , 1 ) pc . give_item2 ( 41070 , 1 ) wait() wait() say_reward ("¡Has obtenido equipo olímpico!") say_reward ("¡Has obtenido armadura nivel 200 para sura!") wait() say ("JzMt2 te agradece por el uso de este NPC") return end elseif quequiere == 2 then say_reward ("Obtienes 1kkk.") say ("Recuerda no pasarte de 2kkk, si lo haces, tu yang se bugueara, si esto sucede, contacta con GA Zimator o SGM JaviAndres") pc . changegold ( 1000000000 ) return end elseif quequiere == 3 then say_reward ("Vuelves al juego") return end end end end