Si es que es alejarme de metin2 y la cosa cambia :miau:
Zed (@Zed)
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Publicados por Zed
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publicado en Utilidades
@Anghios said:
De verdad habrá gente que se crea estas gilipolleces? :facepalm:
Por desgracia si :miau:
Dile a tu amigp de mi parte que es más tonto que las piedraa xDD
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publicado en Guías
Perdonden que como ya no estoy atento aa esta sección pues no lo vi, cierren :miau:
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publicado en Guías
metinservertest tiene 15 dígitos, pero si, es así xD si intentan entrar con un cliente que tiene un código pong distinto se les quedará en serás conectado al servidor :miau:
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publicado en Guías
**Bueno, en esta guía os voy a enseñar como hacer para que la gente solo se pueda conectar a vuestros servidores usando el cliente oficial(evidentemente igualmente se puede conectar desde otros, solo que se les pone más complicado xD)
Bueno, empezemos..
Primero que nada vamos a necesitar 2 programas, 1 editor hexadecimal y 1 compresor de Exe, aquí os dejo unos
[alinear-centro]Hex Editor UPX[/alinear-centro]
Bien, ahora que tenemos las herramientas necesarias, podemos empezar. Primero que nada abrimos el FileZilla o el WinScp(el que usen), y vamos a la ruta** usr/rain/auth o usr/game/auth y cogemos y sacamos de allí el archivo auth y lo llevamos a nuestro escritorio, ahora abrimos el descompresor de exe con el archivo auth y le damos a DESCOMPRESS, ahora abrimos el auth con el hex editor, hacemos ctrl+f y le escribimos para que busque esto:
testtesttesttest**Bien, eso es el denominado código pong, pues lo cambiamos por el que nosotros queramos(pero debe tener 16 dígitos como el anterior). Ahora guardamos los cambios que hayamos echo y cogemos el compresor de exe y le damos a COMPRESS, y ahora volvemos a meter el archivo auth en su sitio en el server.
Ahora, volvemos otra vez al FileZilla o WinScp y vamos a la ruta** usr/rain/channel/share_data o usr/game/channel/share_data y cogemos el archivo GAME y lo llevamos a nuestro escritorio, ahora debemos hacer exactamente lo mismo con este archivo que lo que hicimos con el auth, lo metemos al compresor de exe, le damos DECOMPRESS, lo abrimos con el hex editor, buscamos
testtesttesttest**y lo debemos cambiar por el mismo que le pusimos al archivo auth, ahora guardamos, le damos COMPRESS y lo metemos de nuevo a su ruta, y con esto termina la parte del servidor.
Ahora, vamos a la raíz de nuestro cliente y buscamos nuestro archivo .bin, que se suele llamar** **metin2.bin metin2cliente.bin****etc..(solo hay un archivo .bin así que no os vais a matar), y con el archivo .bin debemos hacer exactamente lo mismo que con el auth y con el GAME, lo descomprimimos, lo modificamos, lo guardamos, lo comprimimos de nuevo y lo dejamos dentro del cliente de nuevo y listo.
Aunque también, para editar el .bin, tenemos una herramienta llamada Metin2 Pong & Key Reader creada por Anohros de elitepvpers
Imagen:

[alinear-centro]Descarga: Metin2 Pong & Key Reader[/alinear-centro]
P.D: Perdonen por no poner imágenes para hacerles más clara la guía, pero no ando en mi PC y allí es donde tengo mis cosas del metin :miau:
Espero que les sirva :charm: **
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publicado en Guías
**Bueno, aquí les traigo esta montura que he encontrado por inforge
Imagen:

Query:
INSERT INTO `mob_proto` VALUES ('20120', '??', 'Reno', '5', '1', '0', '75', '', '', '0', '', 'STUN,SLOW,CURSE,TERROR', '0', 'horse2', '2', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '120', '3', '1', '0', '0', '1110', '75', '130', '130', '0', '2000', '150', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');Descarga: http://www.megaupload.com/?d=RN411KXZ
En la descarga tienen todos los gr2 y demás del reno para meter al NPC
Fuente: inforge
Espero que les sirva :charm: **