cambiale los code del olímpico de la query por otros y listo
Zed (@Zed)
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Publicados por Zed
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publicado en Programación
Esto se puede también aplicar sobre visual basic y así hacemos una jodienda a alguien, pero más bonita xDDD
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publicado en Música
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publicado en Metin2
@Hawkings said:
Bueno pues sería algo así:
quest Prueba begin state start begin when (NPC) begin say_title("¿Nombre del Metin2?") say("Tienes que escribir el nombre del Metin2.") say("Si aciertas serás teletransportado pero si fallas") say("no podrás volver a intentarlo hasta dentro de una") say("hora. ¿Deseas intentarlo ahora?") if select("Sí","No") == 1 then say("Muy bien, introduce el nombre del Metin2:") if input() == "respuesta" then say("Muy bien. Te teletransportaré") wait() pc.warp(coordenadas) else say("Has fallado.") end else say("Vuelve cuando estés preparado.") end return end end endTe falta decirme el código del NPC que activa la misión y a donde te teletransporta. También puedo cambiar los textos si no te gustan. No sé cómo hacer que no se pueda volver a usar en una hora, si alguien sabe hacerlo agradecería que me lo dijera.
Un saludo.
Sensillo, con un timer :miau:
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publicado en Ayuda
Para eso hay una tabla dentro de player que ahora mismo no recuerdo su nombre porque vengo de resaca de una fiesta, si me acuerdo te digo
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publicado en Guías
@BrokerJoker said:
@DjZed said:
Eso en el cliente solo hace falta tener la tienda implementada(que lo está) y lo puedes transformar mediante una quest
pero ¬¬ el quest que vi en tus post solo saka de tienda no te hace -.-
Si te la hace
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publicado en Guías
Eso en el cliente solo hace falta tener la tienda implementada(que lo está) y lo puedes transformar mediante una quest