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    Tenerife, Islas Canarias

    Publicados por Zed

    • Hola a todos

      Bienvenido al foro :wiii:

      publicado en Presentaciones y despedidas
    • Aprendiendo Diseño 3D

      Islas Canarias Planet xD

      publicado en Metin2
    • [QUEST]Nueva Mision 3

      bueno aqui les tragio la 3ª misin que hago, la hago a peticion de Aquiles94 en el anterior post

      Consiste en lo siguiente:

      vas a hablar con el capitan y te dice que tienes que ir a matar al Mono Roca para conseguir una botella vacia, vas a matarlo y resulta que no la tiene, la tiene el Mono Andador, vas a matar y cuando lo matas resulta que el no la tiene, la tiene el Señor Mono, vas a matarlo y resulta que el no la tiene, te dice que la perdio en la ciudad y que vayas a preguntarle al herrero, vas al herrero y te dice que la encontro tirada, pero como no sabia de quien era se la dejo al vendedor de armas, vas a hablar con el vendedor de armas y el la tiene y te la da, vuelves con el capitan para darsela y te da como recompensa 50.000.000 Puntos de Experiencia

      Quest:

      quest mision3 begin
      state start begin
      when letter with pc.get_level => 92 begin
      send_letter("El Capitan")
      end
      when button or info begin
      say("Ve a hablar con el capitan..")
      say("Tiene una mision para ti.")
      end
      when 20351.chat."Monos" begin
      say_title("By DjZed")
      say("Buenas joven guerrero,")
      say("Necesito tu ayuda, tienes que ir a matar")
      say("al Mono Roca para que me traigas una botella vacia.")
      say_item_vnum(50901)
      set_state("mision")
      end
      end
      state mision begin
      when letter begin --
      send_letter("Mono Roca")
      end
      when button or info begin
      say("Debes ir a matar al Mono Roca para conseguir")
      say("la botella vacia que te pidio el capitan")
      end
      when 5161.kill begin
      say("El mono no tenia la botella vacia,")
      say("se la dio al Mono Andador..")
      say("Ve a por el y matalo.")
      set_state("mision2")
      end
      end
      state mision2 begin
      when letter begin --
      send_letter("Mono Andador")
      end
      when button or info begin
      say("Debes ir a matar al Mono Andador para")
      say("quitarle la botella vacia y darsela al Capitan.")
      end
      when 5162.kill begin
      say("El mono no tenia la botella vacia,")
      say(se la dio al Señor Mono..")
      say("Ve a por el y matalo.")
      set_state("mision3")
      end
      end
      state mision3 begin
      when letter begin --
      send_letter("Señor Mono")
      end
      when button or info begin
      say("Debes ir a matar al Señor Mono para")
      say("quitarle la botella vacia y darsela al Capitan.")
      end
      when 5163.kill begin
      say("El mono no tenia la botella vacia,")
      say("la perdio una ves en la ciudad..")
      say("Ve a hablar con el herrero para ver si saber algo.")
      set_state("mision4")
      end
      end
      state mision4 begin
      when letter begin --
      send_letter("Ir al Herrero")
      end
      when button or info begin
      say("Ve a hablar con el herrero para ver si sabe algo")
      say("sobre la botella vacia del capitan.")
      end
      when 20016.chat."La Botella Vacia" begin
      say(Si, la vi tirada en el suelo y la cogi,")
      say("pero como no sabia de quien era se la deje")
      say("al vendedor de armas. Ve con el..")
      set_state("mision5")
      end
      end
      state mision5 begin
      when letter begin --
      send_letter("Ir al de Armas")
      end
      when button or info begin
      say("Ve a hablar con el Vendedor de Armas,")
      say("el tiene la botella vacia.")
      end
      when 9001.chat."La Botella Vavia" begin
      say(Si, yo tengo la botella vacia,")
      say("me la dio el Herrero porque no sabia de quien era.")
      say("Aqui tienes..")
      say_reward("Vuelve con el Capitan.")
      pc.give_item2("50901", 1)
      set_state("volver")
      end
      end
      state volver begin
      when letter begin --
      send_letter("Volver con el Capitan")
      end
      when button or info begin
      say("Vuelve con el Capitan para darle la botella vacia.")
      end
      when 20351.chat."Botella Vacia" begin
      say("Muchas gracias por traerme la botella!")
      say("")
      say("Recompensa:")
      say_reward("Recibes 50000000 Puntos de Experiencia")
      pc.give_exp2( 50000000 )
      pc.remove_item ("50901", 1)
      set_state("__COMPLETE__")
      end
      end
      state __COMPLETE__ begin
      end
      end
      

      la metemos en nuestro editor de texto y la guardamos con el siguiente nombre: mision3.quest

      ahora nos conectamos al server via FTP(usando FileZilla o WinScp) y vamos a la siguiente ruta: /usr/rain/channel/share_data/locale/hongkong/quest/

      y ahi la metemos, y en esa misma ruta buscamos el hongkong.list y lo editamos añadiendole una ultima con el nombre de la quest y listo

      Ahora hacemos los metodos de recarga que usemos, reboot, reload o el que useis y listo

      Espero que les guste ;D

      publicado en Guías
    • Aprendiendo Diseño 3D

      aqui les dejo otro diseño que acabod e hacer:

      publicado en Metin2
    • Nueva intro :P

      sin intros para paginas web

      publicado en Off topic
    • [QUEST]Nueva Mision 2

      puse 2 items que vengan de serie para que no haya lios xD

      publicado en Guías
    • SYSTEM FULL

      es cultura general xD

      publicado en Ayuda
    • [QUEST]Nueva Mision 2

      bueno aqui les tragio la segunda mision que hago :happy:

      consiste en lo siguiente:

      vas a hablar con el de armas y te dice que esta fabricando una nueva arma(Triton), pero que necesita 2 materiales para poder hacerla(Pildora Sangre y Cepillo Barato) entonces te dice que le vayas a buscar los 2 materiales(Pildora Sangre lo sacas al matar al Zorro de 9 Colas y el Cepillo Barato matando a la Reina Araña, primero debes matar al 9 Colas y Luego a La Reina Araña, una ves k consigas los materiale svuelves con el de armas ara darselos y como recompensa te da la Triton+9 que fabrico y 50.000.000 Puntos de Experiencia.

      P.D: mi anterior mision era al lvl 90, y esta es al 91, y segurie asi hasta 127 :|||: para que no haya aburrimientoo!! xDD

      Quest:

      quest mision2 begin
      state start begin
      when letter with pc.get_level => 91 begin
      send_letter("Ve con El de Armas")
      end
      when button or info begin
      say("Ve con el de armas,")
      say("Tiene una mision para ti..")
      end
      when 9001.chat."Fabricacion de Armas" begin
      say_title("By DjZed")
      say("Buenas joven guerrero..")
      say("Ahora mismo estoy trabajando en una nueva arma,")
      say("pero necesito unos materiales para poder fabricarla..")
      say_reward("Podrias conseguirme los materiales?")
      local a = select ( "Si" , "No" )
      if a == 2 then
      return
      end
      else a == 1 then
      say("Muchas gracias por ayudarme,")
      say_reward("Los materiales que necesito son:")
      say_item_vnum(70014)
      say("Lo podras conseguir matando al Zorro de 9 Colas.")
      say("")
      say_item_vnum(70015)
      say("Lo podras conseguir matando a la Reina Araña.")
      set_state("mision")
      end
      end
      state mision begin
      when letter begin --
      send_letter("Matar al 9 Colas")
      end
      when button or info begin
      say("Debes ir a matar al 9 Colas")
      end
      when 1901.kill begin
      say("Has matado al 9 Colas")
      say("Obtienes el item..")
      say_item_vnum(70014)
      say_reward("Ahora debes ir a matar a la Reina Araña")
      set_state("mision1")
      end
      end
      state mision1 begin
      when letter begin --
      send_letter("Matar a la Reina Araña")
      end
      when button or info begin
      say("Debes ir a matar a la Reina Araña")
      end
      when 2091.kill begin
      say("Has matado a la Reina Araña")
      say("Obtienes el item..")
      say_item_vnum(70015)
      say("Debes volver con el vendedor de Armas para darle")
      say("los materiales.")
      set_state("Volver")
      end
      end
      state volver begin
      when 9001.chat."Los Materiales!" begin
      say("Muchisimas gracias por traerme los materiales.")
      say("Recompensa:)
      say_reward("Recibes la Espada que estaba fabricando el vendedor)
      say_item_vnum(279)
      say_reward("Recibes 50000000 Puntos de Experiencia")
      pc.give_item2("279", 1)
      pc.give_exp2( 50000000 )
      pc.remove_item ("70014", 1)
      pc.remove_item ("70015", 1)
      set_state("__COMPLETE__")
      end
      end
      state __COMPLETE__ begin
      end
      end
      

      la metemos en nuestro editor de texto y la guardamos con el siguiente nombre: mision2.quest

      ahora nos conectamos al server via FTP(usando FileZilla o WinScp) y vamos a la siguiente ruta: /usr/rain/channel/share_data/locale/hongkong/quest/

      y ahi la metemos, y en esa misma ruta buscamos el hongkong.list y lo editamos añadiendole una ultima con el nombre de la quest y listo

      Ahora hacemos los metodos de recarga que usemos, reboot, reload o el que useis y listo

      Espero que les guste ;D

      publicado en Guías
    • ¿Porque no se ve el arma? Tzzzz

      con que lo pongas basta

      publicado en Ayuda
    • ¿Porque no se ve el arma? Tzzzz
      publicado en Ayuda
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