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Publicados por Zed
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bueno aqui les tragio la 3ª misin que hago, la hago a peticion de Aquiles94 en el anterior post
Consiste en lo siguiente:
vas a hablar con el capitan y te dice que tienes que ir a matar al Mono Roca para conseguir una botella vacia, vas a matarlo y resulta que no la tiene, la tiene el Mono Andador, vas a matar y cuando lo matas resulta que el no la tiene, la tiene el Señor Mono, vas a matarlo y resulta que el no la tiene, te dice que la perdio en la ciudad y que vayas a preguntarle al herrero, vas al herrero y te dice que la encontro tirada, pero como no sabia de quien era se la dejo al vendedor de armas, vas a hablar con el vendedor de armas y el la tiene y te la da, vuelves con el capitan para darsela y te da como recompensa 50.000.000 Puntos de Experiencia
Quest:
quest mision3 begin state start begin when letter with pc.get_level => 92 begin send_letter("El Capitan") end when button or info begin say("Ve a hablar con el capitan..") say("Tiene una mision para ti.") end when 20351.chat."Monos" begin say_title("By DjZed") say("Buenas joven guerrero,") say("Necesito tu ayuda, tienes que ir a matar") say("al Mono Roca para que me traigas una botella vacia.") say_item_vnum(50901) set_state("mision") end end state mision begin when letter begin -- send_letter("Mono Roca") end when button or info begin say("Debes ir a matar al Mono Roca para conseguir") say("la botella vacia que te pidio el capitan") end when 5161.kill begin say("El mono no tenia la botella vacia,") say("se la dio al Mono Andador..") say("Ve a por el y matalo.") set_state("mision2") end end state mision2 begin when letter begin -- send_letter("Mono Andador") end when button or info begin say("Debes ir a matar al Mono Andador para") say("quitarle la botella vacia y darsela al Capitan.") end when 5162.kill begin say("El mono no tenia la botella vacia,") say(se la dio al Señor Mono..") say("Ve a por el y matalo.") set_state("mision3") end end state mision3 begin when letter begin -- send_letter("Señor Mono") end when button or info begin say("Debes ir a matar al Señor Mono para") say("quitarle la botella vacia y darsela al Capitan.") end when 5163.kill begin say("El mono no tenia la botella vacia,") say("la perdio una ves en la ciudad..") say("Ve a hablar con el herrero para ver si saber algo.") set_state("mision4") end end state mision4 begin when letter begin -- send_letter("Ir al Herrero") end when button or info begin say("Ve a hablar con el herrero para ver si sabe algo") say("sobre la botella vacia del capitan.") end when 20016.chat."La Botella Vacia" begin say(Si, la vi tirada en el suelo y la cogi,") say("pero como no sabia de quien era se la deje") say("al vendedor de armas. Ve con el..") set_state("mision5") end end state mision5 begin when letter begin -- send_letter("Ir al de Armas") end when button or info begin say("Ve a hablar con el Vendedor de Armas,") say("el tiene la botella vacia.") end when 9001.chat."La Botella Vavia" begin say(Si, yo tengo la botella vacia,") say("me la dio el Herrero porque no sabia de quien era.") say("Aqui tienes..") say_reward("Vuelve con el Capitan.") pc.give_item2("50901", 1) set_state("volver") end end state volver begin when letter begin -- send_letter("Volver con el Capitan") end when button or info begin say("Vuelve con el Capitan para darle la botella vacia.") end when 20351.chat."Botella Vacia" begin say("Muchas gracias por traerme la botella!") say("") say("Recompensa:") say_reward("Recibes 50000000 Puntos de Experiencia") pc.give_exp2( 50000000 ) pc.remove_item ("50901", 1) set_state("__COMPLETE__") end end state __COMPLETE__ begin end end
la metemos en nuestro editor de texto y la guardamos con el siguiente nombre: mision3.quest
ahora nos conectamos al server via FTP(usando FileZilla o WinScp) y vamos a la siguiente ruta: /usr/rain/channel/share_data/locale/hongkong/quest/
y ahi la metemos, y en esa misma ruta buscamos el hongkong.list y lo editamos añadiendole una ultima con el nombre de la quest y listo
Ahora hacemos los metodos de recarga que usemos, reboot, reload o el que useis y listo
Espero que les guste ;D
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bueno aqui les tragio la segunda mision que hago :happy:
consiste en lo siguiente:
vas a hablar con el de armas y te dice que esta fabricando una nueva arma(Triton), pero que necesita 2 materiales para poder hacerla(Pildora Sangre y Cepillo Barato) entonces te dice que le vayas a buscar los 2 materiales(Pildora Sangre lo sacas al matar al Zorro de 9 Colas y el Cepillo Barato matando a la Reina Araña, primero debes matar al 9 Colas y Luego a La Reina Araña, una ves k consigas los materiale svuelves con el de armas ara darselos y como recompensa te da la Triton+9 que fabrico y 50.000.000 Puntos de Experiencia.
P.D: mi anterior mision era al lvl 90, y esta es al 91, y segurie asi hasta 127 :|||: para que no haya aburrimientoo!! xDD
Quest:
quest mision2 begin state start begin when letter with pc.get_level => 91 begin send_letter("Ve con El de Armas") end when button or info begin say("Ve con el de armas,") say("Tiene una mision para ti..") end when 9001.chat."Fabricacion de Armas" begin say_title("By DjZed") say("Buenas joven guerrero..") say("Ahora mismo estoy trabajando en una nueva arma,") say("pero necesito unos materiales para poder fabricarla..") say_reward("Podrias conseguirme los materiales?") local a = select ( "Si" , "No" ) if a == 2 then return end else a == 1 then say("Muchas gracias por ayudarme,") say_reward("Los materiales que necesito son:") say_item_vnum(70014) say("Lo podras conseguir matando al Zorro de 9 Colas.") say("") say_item_vnum(70015) say("Lo podras conseguir matando a la Reina Araña.") set_state("mision") end end state mision begin when letter begin -- send_letter("Matar al 9 Colas") end when button or info begin say("Debes ir a matar al 9 Colas") end when 1901.kill begin say("Has matado al 9 Colas") say("Obtienes el item..") say_item_vnum(70014) say_reward("Ahora debes ir a matar a la Reina Araña") set_state("mision1") end end state mision1 begin when letter begin -- send_letter("Matar a la Reina Araña") end when button or info begin say("Debes ir a matar a la Reina Araña") end when 2091.kill begin say("Has matado a la Reina Araña") say("Obtienes el item..") say_item_vnum(70015) say("Debes volver con el vendedor de Armas para darle") say("los materiales.") set_state("Volver") end end state volver begin when 9001.chat."Los Materiales!" begin say("Muchisimas gracias por traerme los materiales.") say("Recompensa:) say_reward("Recibes la Espada que estaba fabricando el vendedor) say_item_vnum(279) say_reward("Recibes 50000000 Puntos de Experiencia") pc.give_item2("279", 1) pc.give_exp2( 50000000 ) pc.remove_item ("70014", 1) pc.remove_item ("70015", 1) set_state("__COMPLETE__") end end state __COMPLETE__ begin end end
la metemos en nuestro editor de texto y la guardamos con el siguiente nombre: mision2.quest
ahora nos conectamos al server via FTP(usando FileZilla o WinScp) y vamos a la siguiente ruta: /usr/rain/channel/share_data/locale/hongkong/quest/
y ahi la metemos, y en esa misma ruta buscamos el hongkong.list y lo editamos añadiendole una ultima con el nombre de la quest y listo
Ahora hacemos los metodos de recarga que usemos, reboot, reload o el que useis y listo
Espero que les guste ;D