Navegación

    UniversoJuegos
    • Registrarse
    • Conectarse
    • Buscar
    • Recientes
    • Etiquetas
    • Popular
    • Usuarios
    • Grupos
    • Buscar
    1. Inicio
    2. Zed
    3. Mensajes

    Zed (@Zed)

    1072
    Reputación
    6938
    Mensajes
    2692
    Visitas
    3
    Seguidores
    2
    Siguiendo
    • Perfil
    • Siguiendo
    • Seguidores
    • Temas
    • Mensajes
    • Mejor valorados
    • Grupos

    Information about Zed

    Registrado
    Última vez conectado
    Sitio web
    eydrien.com
    Ubicación
    Tenerife, Islas Canarias

    Publicados por Zed

    • Api Tool By DjZed

      por que borras los mensajes de la gente?

      se k te gusta llamar la atencion pero no lo veo un motivo xDDDD

      publicado en Utilidades
    • [TIP]Añadir Fuerza/Defensa Razas en 1-5 Bonus

      eso tambien se puede hacer, pero ahora mismo nose decirte muy bien porque hice la guia desde el movil y ahora te estoy escribiendo desde el movil tambn, la guia la tenia preparada de ayer para hacerfla hoy xDD

      solo te puedo decir asi de memoria k eso es en player, y dentr de player es una de las tablas item, pero no recuerdo su nombre, dentro de la tabla te salen columnas por ids de cuentas, tu miras el id de tu cuenta y buscas las columnas con esa id, y buscas la columna en concreto del item k kieras editar, y apartir de ahi es ya asignarle los bonos con los applytype y los applyvalue

      publicado en Guías
    • [TIP]Añadir Fuerza/Defensa Razas en 1-5 Bonus

      bueno aqui vamos con esta guia para añadir los bonus de fuerza y defensa contra razas aparte de tenerlos en lso 6-7 tambn tenerlos en los 1-5

      Antes de nada debemos saber que sus nombres en la db son:

      ATT_BONUS_TO_WARRIOR
      ATT_BONUS_TO_ASSASSIN
      ATT_BONUS_TO_SURA
      ATT_BONUS_TO_SHAMAN
      RESIST_WARRIOR
      RESIST_ASSASSIN
      RESIST_SURA
      RESIST_SHAMAN
      

      Comenzemos..

      Nos conectamos al server via MySql usando Navicat o cualquier otro programa y vamos a a player/item_attr


      (debes ir a la tabla de diseño para poder ver las columnas como en la foto)

      ahora seleccionamos la columna apply y nos saldra la siguiente ventana:

      en Values le damos al Boton de los 3 puntitos y añadimos uno de los bonus, luego le volvemos a dar y añadimos otro y asi sucesivamente hasta aver añadido los 8 bonus

      ATT_BONUS_TO_WARRIOR
      ATT_BONUS_TO_ASSASSIN
      ATT_BONUS_TO_SURA
      ATT_BONUS_TO_SHAMAN
      RESIST_WARRIOR
      RESIST_ASSASSIN
      RESIST_SURA
      RESIST_SHAMAN

      ahora le damos a aceptar y cerramos para k se guarden los cambios efectuados..

      ahora volvemos a entrar al item_attr y añadimos 8 nuevas lineas

      en la columna apply en el espacio en blanco de las 8 lineas k hemos credo ya vamos buscando los 8 bonus y le ponemos uno en cada una de las lineas y guardamos y cerramos, ahora hacemos reboot y tendran los cambios echos

      P.D: eso si ponen las probabilidades de k salgan ustedes k me imagino k eso si sabran hacerlo xD

      Espero que les haya servido ;D

      publicado en Guías
    • Todos al Ironju2

      yo soy jinno lvl 125 guerrero corporal me llamo DjZed

      publicado en Longjus
    • Sorteo: Código de licencia Windows7 Home Premium ORIGINAL

      Window 7 Home Premium

      publicado en Informática
    • Evento del Árbol

      ntonces abre el game cn un editor hexadecimal y comprueba de que manera lo tienes puesto

      publicado en Ayuda
    • Necesito a algien que me ayude

      yo no kiero ningun puesto pro si tienes dudas n algo dime ;D

      publicado en Ayuda
    • Evento del Árbol

      se supone k son

      xmas_tree 1
      xmas_tree 2

      publicado en Ayuda
    • Todos a ironju2!

      si feos metanse todos a jinno y los meto a todos n mi gremio
      yo soy DjZed guerrero corporal lvl 125

      publicado en Metin2
    • Quest Info Server

      ami x aora no m a tirado ningun error asik no creo

      publicado en Guías
    • 1
    • 2
    • 629
    • 630
    • 631
    • 632
    • 633
    • 667
    • 668
    • 631 / 668