[ITEM] Nueva arma - Sable de luz.

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  • Oh Star wars Nioonn xD... Estan wapas xD Si quieres me llamas i voi a tu metin i asemos una batalla de Jedais xD

  • **Bueno tíos aca os he dejado otro bosquejo de Arma. Por supuesto, separado de un cliente de Metin2 United v3.4 2010.

    El cual podeis integrar de manera personalizada a vuestro cliente, si os fijais en el fichero viene hayas texturas de color diferente. Aunque con el photoshop o el Gimp, lo editareis a vuestro gusto.**

    Nota: Si me preguntan quien fue el que lo hizó, pues no lo sé! Pero a lo mejor fue algun occioso a Star Wars.

    [attachment=0]

    Muestras:

    Para mas ayuda [Guia] Implementar Armaduras / Armas correctamente

    **Os dejaré una pequeña descripción de como implementarlo, aunque no a fondo 😄 **

    Nota: (Tendreis que esperar los capitulos de Modificación para un cliente).

    Nos vamos a locale->fr->item_list (En mi caso, pues trabajo con el fr).

    Añadimos la ruta de vuestros archivos .gr2

    7800	WEAPON	icon/item/07800.tga	d:/ymir work/item/weapon/07800.gr2	
    7801	WEAPON	icon/item/07801.tga	d:/ymir work/item/weapon/07801.gr2
    7802	WEAPON	icon/item/07802.tga	d:/ymir work/item/weapon/07802.gr2
    7803	WEAPON	icon/item/07803.tga	d:/ymir work/item/weapon/07803.gr2
    

    Trabajando con el Repacker 1.2.0.0, en item_proto os enfrascareis en item_proto_repack.xml editadlo con un editor de texto.

    Y finalmente en el item_proto de nuestra Mysql (Navicat o Syslog). Metereis estos datos:

    INSERT INTO `item_proto` VALUES (07800, 'sabre rouge', 'sabre rouge', 1, 0, 0, 2, 32, 1, 16, '', 360000, 2770000, 0, 0, 0, 5, 1, 80, 0, 0, 7, 27, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 100, 140, 147, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 100, 3, 0);
    INSERT INTO `item_proto` VALUES (07801, 'sabre bleu', 'sabre bleu', 1, 0, 0, 2, 32, 1, 16, '', 360000, 2770000, 0, 0, 0, 5, 1, 80, 0, 0, 7, 27, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 100, 140, 147, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 100, 3, 0);
    INSERT INTO `item_proto` VALUES (07802, 'sabre vert', 'sabre vert', 1, 0, 0, 2, 32, 1, 16, '', 360000, 2770000, 0, 0, 0, 5, 1, 80, 0, 0, 7, 27, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 100, 140, 147, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 100, 3, 0);
    INSERT INTO `item_proto` VALUES (07803, 'sabre violet', 'sabre violet', 1, 0, 0, 2, 32, 1, 16, '', 360000, 2770000, 0, 0, 0, 5, 1, 80, 0, 0, 7, 27, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 100, 140, 147, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 100, 3, 0);
    

    **Que bien me ha quedado hablarlo en dialecto Español de España xD

    Un saludo!**

  • Muy chula la arma a lo StarWars.

    Tambien puedes poner un enlace a la guia de xXLTxX para implementar armas y armaduras para que lesea mas facil implementarlas a los que no lo han hecho nunca ^^.

  • Wow, me encantan, jajajaja. Muy buen aporte Narcotico, espero que sigas trayendo más.
    PD: Crees que se pueden implementar más colores para las armas? XD

  • Jajajaja Staar Waarss!!

    Buen aporte! 😄

  • mi pregunta es para poder realmente verlas ai ke compilar con el compilador ke descomprimistes tu las GR2? ya ke la ruta me da ke la textura esta en otro lado y no se me ve T_T

    un saludo.
    PD si me pudieras proporcionar el item.epk y .eix me valdria creo =S

  • Narcotico, yo soy tu padre!! Unete al Lado Oscuro de la Fuerza!!

    Por cierto, muy buena la mini-guia y los sables laser xD

  • Que guapas las espadaas xd aportazo 😄

  • se que este post tiene tiempo pero, alguien de aqui las ha implementado y se les ven bien=??? a mi se me ven blancas, no hay manera de que se vean en color.
    Algunos alomejor no sabran que estaban estas espadas posteadas, bueno haber si alguien consigue que se les vean de color xd
    un saludo

  • Intentare Implementarlas jacobo y te
    aviso si se ven bien..
    por lo tanto.

    Feliz Año