MasterEPack 3.0 Compilador + Descompilador
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Eso es porque usaste el Cutrepliador de nigga _xD_
Descompila primero con el MasterEPack y después vuelve a compilar, al descompilar con el de nigga, te crea los archivos en el directorio Source, pero mi compilador no.
PD: Prueba con este [http://foro.universojuegos.es/viewtopic.php?f=19&t=22693][0]">viewtopic.php?f=19&t=22693[0]: <a href=
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[alinear-centro]**Creo que ya era hora de daros una buena noticia ¿no?
Pues aquí está!
Os traigo el MasterEPack v3.0 Compilador/Descompilador. Esta vez las cosas van separadas, cuando estaban juntas solía tener problemas en los procesos del administrador de taeras, pero ya está arreglado (gracias Vicio :P)Características entre la última versión y versiones diferentes a estas:
*Mejora del diseño
*Más sencilled y facilidad para los usuarios que al descompilar un archivo les falta el "", solamente ve a "¿Errores?" y haz click en "Copiar texto", lo añades al pie del archivo y listo!
*Tiene boton de solución de errores
*Puedes seleccionar lo que vas a compilar
*No está la molesta carpeta de "system"
*Si hay un error (a parte del ) la pantalla se detiene y te muestra el error!
*Añadida la función de Compilar/Descompilar item_proto
*Si haces click en el logo de UJ te lleva a la web, un poco de publi no viene mal
* Añadida la función de tener que descompilar cualquier archivo sin depender del Extraction Helper
*Añadida nuevas funciones para encriptar los archivos descompilados a MD5 por tu seguridad!
*Añadida la opción de poder compilar-descompilar item_proto como mob_proto! :icon_cheesygrin: :icon_mrgreen: :icon_mrgreen: :icon_cheesygrin: :icon_cheesygrin: :icon_mrgreen:
* Añadido un SplashScreen para que quede bonita la itroducción.
* Añadidos los crétidos a Hawkings por apoyarme y ayudarme constantemente con el programa :in-love: :in-love:
*Añadido un nuevo archivo a la carpeta de MasterEPack para solo el uso exclusivo de mob_proto
*Editada la ventana de compilación a más pequeña, mucha gente decía que era molesto tenerla maximizada automáticamente.
Implementado un sistema de sugerencias. ¡Cualquier idea dímela!
*Agregado Compilador a parte del descompilador
*Añadida música de fondo
*Implementado una interfaz gráfica mejorable
*Simplificación del código para un uso más ligero
*Añadido los créditos correctamente
*Multilenguaje
*Lector de archivos .ini
*Rememoriza el idioma que escogiste por primaera vez
*Una forma más rápida y sencilla para descompilar archivos, solamente es hacer click y luego en descompilar
*Añadida una opción de carpeta, a la hora de descompilar te deja crear carpetas independientes sin tenerlas que meter todo en la carpeta "Source". Es mejor tenerlo ordenado, ya que si borras la carpeta Source te quedas sin todos los proyectos descompilados
*Si borras la carpeta "system" por error, te al iniciar de nuevo el programa, te la vuelve a crear, te pide que vuelvas a elegir el idioma, te lo guarda y reinicia la aplicación para que se guarden los cambios
Puede compilar los siguientes archivos:
PC
PC2
BGM
ETC
NPC
NPC2
ROOT
TREE
ICON
ITEM
PATCH1
PATCH2
ZONE
PSYCO
GUILD
SOUND
SOUND2
EFFECT
SEASON
SEASON2
SEASON3
TERRAIN
MONSTER
MONSTER2
UISCRIPT
UILOADING
PROPERTY
LOCALE_ES
LOCALE_SG
LOCALE_DE
LOCALE_CA
LOCALE_IT
TEXTURESET
INDOORDEVILTOWER1
INDOORMONKEYDUNGEON1
INDOORMONKEYDUNGEON2
INDOORMONKEYDUNGEON3
INDOORSPIDERDUNGEON1
OUTDOOR
OUTDOORA1
OUTDOORA2
OUTDOORA3
OUTDOORB1
OUTDOORB2
OUTDOORB3
OUTDOORC1
OUTDOORC2
OUTDOORC3
OUTDOORDESERT1
OUTDOORDUEL
OUTDOOREMPIREBATTLE1
OUTDOORFIELDDUNGEON1
OUTDOORFLAME1
OUTDOORFLAME_PASS01
OUTDOORFLAME_PASS02
OUTDOORFLAME_PASS03
OUTDOORGMGUILDBUILD
OUTDOORGUILD1
OUTDOORGUILD2
OUTDOORGUILD3
OUTDOORMILGYO1
OUTDOORNOW1
OUTDOORNEW
OUTDOORSNOW1
OUTDOORT1
OUTDOORT2
OUTDOORT3
OUTDOORT4
OUTDOORTRENT
OUTDOORTRENT02
OUTDOORWEDDING
Elige tu LOCALE_Esta última linea llamada "Elige tu LOCALE_" si tienes un locale diferente a los que hay (como el locale_sony de Ironju2) solamente debes poner el nombre en una caja de texto que aparecerá al pie a continuación de elegir esa opción, haces click en compilar y a correr!
Fotos:
Advertencias
Necesario 100% .Net FrameWork 4.0
Si incumples lo siguiente el programa dejará de compilar los item_proto, mob_proto o cualquier archivo:
*El archivo m2.exe no se debe renombrar
*El archivo m2b.exe no se debe renombrar
*La carpeta "Archivos encriptados" no se debe borrar o renombrar si quieres tener la opción de poder encritar cualquier archivo.
*Los archivos .xml (tanto los de item_proto, mob_proto) no se deben cambiar de nombre[/alinear-centro]
*Estos archivos no se deben renombrar:Créditos:
Anghios: Por el absoluto creador (80%) del programa.
Hawkings: Por el otro 10% restante del programa. GRACIAS! :in-love:
Deviart & Josito: Por los logos de UJ (5%)
sLay. Por la traducción en Alemán, Live por la traducción en italiano (5%)¿Qué se espera para la versión 4.0 de MasterEPack?
100% de actualización diaria.
Fixeación de errores online
Conexión con una base de datos conectada al foro, para logear tu cuenta y tener ventajas.¿Cómo sé que mi archivo está Compilado o Descompilado?
Cuando compilas o descompilas algo, te saldrá una ventana como esta, TOTALMENTE EN NEGROCuando esta ventana deja de estar negra completamente y te aparece la ruta del programa es porque ha terminado de compilar-descompilar el archivo.
[alinear-centro]Descargar[/alinear-centro]
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Dejo un vídeo demostrativo:
Youtube Video[alinear-centro]Descargar source CODE[/alinear-centro]
[gracias][/gracias]
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Loool excelente tío! Estaba esperando con ansias el compilador ya que el otro tenía los problemas de borrar la última parte, y hay veces que me daba problemas el saber qué tenía que poner! Almenos este lo especifica ^^ Se agradece tío Enhorabuena y un saludo xD
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Simplemente está guapísimo feo :miau:
ahí te dejo tu +1
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GRACIAS feo muchas muy bueno lo ando probando aver que tal u na preguntita xD
esa carpeta de archivos encriptados para que es para que es la funcion?? y que diferencia hay entre decompilar el archiovo epk y eix:in-love: :in-love: :in-love: :in-love: :in-love: :in-love: :in-love: :in-love: :in-love: -
Pudiste descompilar los archivos que te dije por mp?
si es asi...
los pusiste en el programa? :miau: -
Se podía, el problema era que estaban encriptados a otro formato diferente, el típico "Invalid magic file". Pero realmente el formato si se podía cambiar xD
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donde Aparecen los xml que decompile el pc y pc 2 y no veo los archivos xml
y por cierto esta bueno el orden y ademas descompila mas rapido! -
Me encanta :charm: ahora ando deseando la version 4.0 VENGA VENGA!! _xD_
@edier852 said:
donde Aparecen los xml que decompile el pc y pc 2 y no veo los archivos xml
y por cierto esta bueno el orden y ademas descompila mas rapido!:facepalm:
e probado todos los epk, y descompila perfetamente junto con su xml.
Porcierto la descompilacion mas rapida no afecta al MasterEPack sino al m2.exe, lo unico que notaras es que valla mas fluido.Saludos
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yo ensaye con varios epk y no me salen los xml asi que mejor me kedo con el v2