De la 70+9 a Imperial

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  • ok pues paso a explicarte
    Ves a navicat y situate en player-item_proto. Abrela y busca el value 11299
    Una vez estes en la fila del 11299 ves hacia la derecha y donde ponga "refined_vnum" pones 11971 ok ahora ves a "refine_set" y escribe el item k kieres k pida para subir del 70 +9 a imperial te recomiendo k pongas "189" y ya esta ahora cierra y haz un "/reload p " con tu pj GM y listo compruba si te fue bien

  • vas a refine_proto/list y debajo de 11299 pones 11971 y yasta xD
    (a mi me rula así)

  • @reyhurbano said:

    ok pues paso a explicarte:
    Ves a navicat y situate en player-item_proto. Abrela y busca el value 11299
    Una vez estes en la fila del 11299 ves hacia la derecha y donde ponga "refined_vnum" pones 11971 ok ahora ves a "refine_set" y escribe el item k kieres k pida para subir del 70 +9 a imperial te recomiendo k pongas "189" y ya esta ahora cierra y haz un "/reload p " con tu pj GM y listo compruba si te fue bien

    en el item_proto no me sale la fila 11299

  • @Tonica801 said:

    @reyhurbano said:

    ok pues paso a explicarte:
    Ves a navicat y situate en player-item_proto. Abrela y busca el value 11299
    Una vez estes en la fila del 11299 ves hacia la derecha y donde ponga "refined_vnum" pones 11971 ok ahora ves a "refine_set" y escribe el item k kieres k pida para subir del 70 +9 a imperial te recomiendo k pongas "189" y ya esta ahora cierra y haz un "/reload p " con tu pj GM y listo compruba si te fue bien

    en el item_proto no me sale la fila 11299

    Si usas navicat abre item_proto y abajo a la derecha hay una flechita,dale y te aparecera la siguiente pagina

  • Pues muchas gracuas reyhurbano ya pueden cerrar el tema

  • Haber Tonica! He aqui una info de cortesia de iluvatar, haciendo una descripcion de un item. Puedes partir como referencia de este.

    @iluvatarXXL said:

    Lo visual en el cliente, lo "real" en la base de datos. Lo que entiendo que pide la gente es saber que significa cada atriburo (o columna como dicen).

    Haber... tratare de decir lo que me acuerdo de una linea del item proto, la de la espada+0

    vnum="10" código
    name="µµ+0 " nombre que se utiliza en las tablas de drop
    gb2312name="Espada +0"nombre que aparece en misiones o al recoger un item
    type="1" el tipo, si es arma, casco, un item consumible, si es un item que se le puede adjuntar un menú etc.
    subtype="0" de que subtipo se trata (arco, espada, lanza, etc etc)
    weight="0" supongo que ancho o algo asi
    size="2" espacio que ocupa en el inventario, de arriba a abajo
    antiflag="32" en que casos puede usarse, o si es comerciable o no (hay varios códigos que pueden ir acá), 32 es de uso de guerrero, ninja o sura.
    flag="1" no recuerdo
    wearflag="16" donde se usa, osea si es una arma, un casco, etc
    immuneflag="" no recuerdo
    gold="0" precio que se vende en tienda (NPC)
    shop_buy_price="0" precio que te paga un NPC por el item
    refined_vnum="11" en que objeto se convertirá al mejorarlo
    refine_set="1" relacionado con la tabla de mejoras
    refine_set2="0" idem
    magic_pct="15" aun no se que es esto
    limittype0="1" si lleva un uno quiere decir que se refiere al nivel
    limitvalue0="0" aca se pone el nivel en el cual puede usarse
    limittype1="0"
    limitvalue1="0"
    applytype0="7" bono del item (vease la tabla que posteo narcotico), en este caso 7 = velocidad e ataque (no confundir con opciones)
    applyvalue0="22" la cantidad de bono, osea 22 del bono numero 7 (lo anterior).
    applytype1="0" se puede agregar otro bono
    applyvalue1="0" la cantidad de bono anterior
    applytype2="0" se puede agregar otro bono
    applyvalue2="0" la cantidad de bono anterior
    value0="0" no me queda claro aun
    value1="15" daño mágico mínimo
    value2="19" daño mágico maximo
    value3="13" daño fisico minimo
    value4="15" daño fisico maximo
    value5="0" incremento del daño magico y fisico
    socket0="-1" piedra, poner el codigo de la piedra. Las armas caerán ya con esa piedra por defecto.
    socket1="-1" piedra
    socket2="-1" piedra
    socket3="-1" piedra
    socket4="-1" piedra
    socket5="-1" piedra
    specular="0" tampoco se que es esto
    socket_pct="1" cuantas piedras puede soportar el objeto
    addon_type="0" valor 1 o -1 quiere decir que lleva media y habilidad (tipo luna etc)

    Todo eso es dela base de datos (navicat...).

    Espero que les sirva de algo eso.

    **Si notas alguna propiedad diferente entre tu item deseado y este! Pues de alli ya sabras que modificar.

    Saludos.**

  • A ver si lo ke kieres es ke el Herrero te suba el arma de 70+9 a otra ps

    bueno para modificar eso deve ir nada mas y nada menos que a la ITEM_PROTO de servidor

    estando ay buscas donde dice refine_vnum y colocas el arma a la cual deberá evolucionar por ejemplo en vnum colocar 289 (espada Santa)

    no creas qeu ya acabe [-x

    :))
    tambien encuentra una column que dice prob que es la probabilidad que suba tu arma el herrero, ps coloca 100 que sera 100% , ya que no queremos que falle, en caso de que quieras que 100pre falel coloca 0


    http://Metin2Col.ServeGame.com:81/

  • GuRu ya esta solucionado -.-"