Traducir Piedra Alma
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osea k salga enves de esas molestas letras raras salga el nombre del skill en el listado de poderes en G.
ayuda plisss -
Es mejor como dijo iluvatarxxl tarducirlo con la quest aqui la dejo:
say_title ( "Piedras Alma'" ) if pc . get_skill_group ( ) == 0 then say ( "Usted no tiene competencias." .. pc . get_skill_group ( ) ) return end if get_time ( ) < pc . getqf ( "next_time" ) then if pc . is_skill_book_no_delay ( ) then say ( "Con esta piedra se puede subir su" ) say ( "habilidad hasta Perfect." ) say ( "" ) wait ( ) say_title ( "Piedras Alma'" ) else say ( "Tienes que esperar." ) return end end local result = training_grandmaster_skill . BuildGrandMasterSkillList ( pc . get_job ( ) , pc . get_skill_group ( ) ) local vnum_list = result [ 1 ] local name_list = result [ 2 ] if table . getn ( vnum_list ) == 0 then say ( "Sus habilidades son Perfectas.[³Ì°ªµ¥¯Å]" ) return end say ( "Elija una habilidad para subirla" ) say ( "" ) local menu_list = { } table . foreach ( name_list , function ( i , name ) table . insert ( menu_list , name ) end ) table . insert ( menu_list , "Cancelar" ) local s = select_table ( menu_list ) if table . getn ( menu_list ) == s then return end local skill_name = name_list [ s ] local skill_vnum = vnum_list [ s ] local skill_level = pc . get_skill_level ( skill_vnum ) local cur_alignment = pc . get_real_alignment ( ) local need_alignment = 1000 + 500 * ( skill_level - 30 ) test_chat ( "Tus puntos de Karma: " .. cur_alignment ) test_chat ( "Puntos de karma Necesarios: " .. need_alignment ) local title = string . format ( "%s Level: %d Perfecto" , skill_name , skill_level - 30 + 1 ) say_title ( title ) say ( "Cuando la piedra alma haya sido leida'." ) say ( "perderas puntos de karma!. " ) say ( "" ) if cur_alignment < - 19000 + need_alignment then say_reward ( "Muy pocos puntos de Karma." ) return end if cur_alignment < 0 then say_reward ( string . format ( "Puntos de Karma: %d -> %d" , need_alignment , need_alignment * 2 ) ) say_reward ( "Manténgase dentro de estos límites a tener una mejor oportunidad de éxito." ) need_alignment = need_alignment * 2 elseif cur_alignment < need_alignment then say_reward ( string . format ( "Puntos De Karma Necesarios: %d" , need_alignment ) ) say_reward ( "Muy pocos Puntos de Karma." ) else say_reward ( string . format ( "Puntos De Karma Necesarios: %d" , need_alignment ) ) end say ( "" ) local s = select ( "Aceptar" , "Cancelar" ) if s == 2 then return end if cur_alignment >= 0 and cur_alignment < need_alignment then say_title ( string . format ( "%s ½T©w" , title ) ) say ( "Ha llegado el momento'." ) say ( "Para subir tus habilidades," ) say ( "por favor, la formación de tipo." ) say ( "" ) say ( "" ) say_reward ( "Subir Habilidades'" ) say ( "" ) say ( "Tipo:" ) local s = input ( ) if s ~= "Si" then return end end if get_time ( ) < pc . getqf ( "next_time" ) then if pc . is_skill_book_no_delay ( ) then pc . remove_skill_book_no_delay ( ) else say ( "[°ª¯Åµ¥¯Å]§Þ¯à×½m¿ù»~: ¥ð®§¤¤" ) return end end pc . setqf ( "next_time" , get_time ( ) + time_hour_to_sec ( number ( 8 , 12 ) ) ) if need_alignment > 0 then if pc . learn_grand_master_skill ( skill_vnum ) then pc . change_alignment ( - need_alignment ) say_title ( string . format ( "%s Gestionado con éxito" , title ) ) if 40 == pc . get_skill_level ( skill_vnum ) then say ( string . format ( "%s [°ª¯Åµ¥¯Å]Aumentado con gran éxito." , skill_name ) ) else say ( string . format ( "[°ª¯Åµ¥¯Å]Trajiste %s Al %d Level." , skill_name , skill_level - 30 + 1 + 1 ) ) end say ( "" ) say_reward ( "Aumentado con gran éxito!" ) say_reward ( string . format ( "Perdido: %d " , need_alignment ) ) say ( "" ) else say_title ( string . format ( "%s En curso" , title ) ) say ( "Aprendiminto terminado." ) say ( "" ) say_reward ( "Aumento fallido." ) say ( "" ) pc . change_alignment ( - number ( need_alignment / 3 , need_alignment / 2 ) ) end end item . remove ( )
Para Impletarla la meteis en /usr/rain/channel/share_data/locale/hongkong/quest (La dirrecion varia segun como la tengais pero en cualqueir caso hay que meterlo en al carpeta Quest)
Ahroa hacemos reboot ponemos el Login: y la Contraseña y no saldra un # Ponemos la ruta cd/ usr/rain/channel/sahre_data/locale/hongkong/quest [Enter]
Ahora ponemos make make.sh [Enter]
chmod u+x make.sh [Enter]
y final mente sh make.sh [Enter]
Esperamos que se Impelten las misones que tienes en el honkong_List y al final nos saldra otro # Ponemos Reboot y lo iniciamos y ay tiene la Piedra Alma Traducida.[Enter] No hay que ponerlo sifnifica que hay que darle a Intro.
Espero Que Os Sirva
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buen post ademas como es traducido todo puedes cambiar alguns detalles...
Bueno post todo esta bien .. Pero cuando elige las habilidades esta en xino *_* ... me podeis decir donde esta eso para traducir . lo buske pero nada xD LO DE HABILIDADES DE LA PIEDRA ALMA .... ^^ -
@BrokerJoker said:
buen post ademas como es traducido todo puedes cambiar alguns detalles...
Bueno post todo esta bien .. Pero cuando elige las habilidades esta en xino *_* ... me podeis decir donde esta eso para traducir . lo buske pero nada xD LO DE HABILIDADES DE LA PIEDRA ALMA .... ^^En el locale_.lua o locale_big5.lua.
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@Winanchon said:
Es mejor como dijo iluvatarxxl tarducirlo con la quest aqui la dejo:
say_title ( "Piedras Alma'" ) if pc . get_skill_group ( ) == 0 then say ( "Usted no tiene competencias." .. pc . get_skill_group ( ) ) return end if get_time ( ) < pc . getqf ( "next_time" ) then if pc . is_skill_book_no_delay ( ) then say ( "Con esta piedra se puede subir su" ) say ( "habilidad hasta Perfect." ) say ( "" ) wait ( ) say_title ( "Piedras Alma'" ) else say ( "Tienes que esperar." ) return end end local result = training_grandmaster_skill . BuildGrandMasterSkillList ( pc . get_job ( ) , pc . get_skill_group ( ) ) local vnum_list = result [ 1 ] local name_list = result [ 2 ] if table . getn ( vnum_list ) == 0 then say ( "Sus habilidades son Perfectas.[³Ì°ªµ¥¯Å]" ) return end say ( "Elija una habilidad para subirla" ) say ( "" ) local menu_list = { } table . foreach ( name_list , function ( i , name ) table . insert ( menu_list , name ) end ) table . insert ( menu_list , "Cancelar" ) local s = select_table ( menu_list ) if table . getn ( menu_list ) == s then return end local skill_name = name_list [ s ] local skill_vnum = vnum_list [ s ] local skill_level = pc . get_skill_level ( skill_vnum ) local cur_alignment = pc . get_real_alignment ( ) local need_alignment = 1000 + 500 * ( skill_level - 30 ) test_chat ( "Tus puntos de Karma: " .. cur_alignment ) test_chat ( "Puntos de karma Necesarios: " .. need_alignment ) local title = string . format ( "%s Level: %d Perfecto" , skill_name , skill_level - 30 + 1 ) say_title ( title ) say ( "Cuando la piedra alma haya sido leida'." ) say ( "perderas puntos de karma!. " ) say ( "" ) if cur_alignment < - 19000 + need_alignment then say_reward ( "Muy pocos puntos de Karma." ) return end if cur_alignment < 0 then say_reward ( string . format ( "Puntos de Karma: %d -> %d" , need_alignment , need_alignment * 2 ) ) say_reward ( "Manténgase dentro de estos límites a tener una mejor oportunidad de éxito." ) need_alignment = need_alignment * 2 elseif cur_alignment < need_alignment then say_reward ( string . format ( "Puntos De Karma Necesarios: %d" , need_alignment ) ) say_reward ( "Muy pocos Puntos de Karma." ) else say_reward ( string . format ( "Puntos De Karma Necesarios: %d" , need_alignment ) ) end say ( "" ) local s = select ( "Aceptar" , "Cancelar" ) if s == 2 then return end if cur_alignment >= 0 and cur_alignment < need_alignment then say_title ( string . format ( "%s ½T©w" , title ) ) say ( "Ha llegado el momento'." ) say ( "Para subir tus habilidades," ) say ( "por favor, la formación de tipo." ) say ( "" ) say ( "" ) say_reward ( "Subir Habilidades'" ) say ( "" ) say ( "Tipo:" ) local s = input ( ) if s ~= "Si" then return end end if get_time ( ) < pc . getqf ( "next_time" ) then if pc . is_skill_book_no_delay ( ) then pc . remove_skill_book_no_delay ( ) else say ( "[°ª¯Åµ¥¯Å]§Þ¯à×½m¿ù»~: ¥ð®§¤¤" ) return end end pc . setqf ( "next_time" , get_time ( ) + time_hour_to_sec ( number ( 8 , 12 ) ) ) if need_alignment > 0 then if pc . learn_grand_master_skill ( skill_vnum ) then pc . change_alignment ( - need_alignment ) say_title ( string . format ( "%s Gestionado con éxito" , title ) ) if 40 == pc . get_skill_level ( skill_vnum ) then say ( string . format ( "%s [°ª¯Åµ¥¯Å]Aumentado con gran éxito." , skill_name ) ) else say ( string . format ( "[°ª¯Åµ¥¯Å]Trajiste %s Al %d Level." , skill_name , skill_level - 30 + 1 + 1 ) ) end say ( "" ) say_reward ( "Aumentado con gran éxito!" ) say_reward ( string . format ( "Perdido: %d " , need_alignment ) ) say ( "" ) else say_title ( string . format ( "%s En curso" , title ) ) say ( "Aprendiminto terminado." ) say ( "" ) say_reward ( "Aumento fallido." ) say ( "" ) pc . change_alignment ( - number ( need_alignment / 3 , need_alignment / 2 ) ) end end item . remove ( )
Para Impletarla la meteis en /usr/rain/channel/share_data/locale/hongkong/quest (La dirrecion varia segun como la tengais pero en cualqueir caso hay que meterlo en al carpeta Quest)
Ahroa hacemos reboot ponemos el Login: y la Contraseña y no saldra un # Ponemos la ruta cd/ usr/rain/channel/sahre_data/locale/hongkong/quest [Enter]
Ahora ponemos make make.sh [Enter]
chmod u+x make.sh [Enter]
y final mente sh make.sh [Enter]
Esperamos que se Impelten las misones que tienes en el honkong_List y al final nos saldra otro # Ponemos Reboot y lo iniciamos y ay tiene la Piedra Alma Traducida.[Enter] No hay que ponerlo sifnifica que hay que darle a Intro.
Espero Que Os Sirva
pues a mi no me sirvio xq al poner /usr/rain/channel/share_data/locale/hongkong/quest me sale (permision denied) osea permiso denegado u algo asi :S