Navegación

    UniversoJuegos
    • Registrarse
    • Conectarse
    • Buscar
    • Recientes
    • Etiquetas
    • Popular
    • Usuarios
    • Grupos
    • Buscar
    1. Inicio
    2. Collado
    3. Mensajes

    Collado (@Collado)

    96
    Reputación
    571
    Mensajes
    799
    Visitas
    0
    Seguidores
    0
    Siguiendo
    • Perfil
    • Siguiendo
    • Seguidores
    • Temas
    • Mensajes
    • Mejor valorados
    • Grupos

    Information about Collado

    Registrado
    Última vez conectado

    Publicados por Collado

    • Solucion a los signos que salen en el metin

      el tema de que se cierre y aparezcan las interrogaciones, me ha pasado por bastantes motivos,

      uno de ellos, por haber metido gráficos bastante altos a la configuración del cliente (mediante el config.exe) y haber metido a la vez las texturas en HD.

      otro es por haber modificado mal unas cosas del root, entre ellas el logo de GM en MP.

      de momento no tengo ese problema, si llego a tenerlo, me lo bajo por si acaso :icon_mrgreen:

      publicado en Guías
    • Problema Con el pong

      ¡Hola xxwebcasmxx!
      las preguntas que tengas, puedes colocarlas aquí: [http://foro.universojuegos.es/viewforum.php?f=23][0]">viewforum.php?f=23

      el pong puedes cambiarlo con un editor hexadecimal, como HxD, winhex o hexworkshop.

      si cuando intentas entrar te lanza al inicio, deberás usar un cliente acorde a tu servidor, con mc o launcher directo, como la mayoria de privados.

      un saludo!

      [0]: <a href=

      publicado en Ayuda
    • ¡Ayuda con el pong!

      Buenas, estoy intentando usar un cliente para probar algunas quests complejas que hago en el virtual, pero no logro pillarle el pong, no he podido localizar ni root, ni locale ni pong, ni ping ni nada de lo que suele haber en los otros lanzadores, no deja decompilar con UPX, el cliente no tiene hacksield, he intentado cambiarlo pero me da demasiados errores y no termina de funcionar.
      Un saludo y gracias por la ayuda :icon_mrgreen:

      publicado en Ayuda
    • Como poner mapa de metin2 xml

      ¡Hola luishitow!
      las preguntas o ayudas que necesites, postéalas aquí: [http://foro.universojuegos.es/viewforum.php?f=23][0]">viewforum.php?f=23
      así todos colaboramos en dejar el foro ordenado :icon_mrgreen:
      ¡suerte con tu pregunta!

      [0]: <a href=

      publicado en Ayuda
    • Los invito a jugar al METIN2.COM.MX gms nuevos y yo lvl 30

      eso de que "no venden yang" no te lo crees ni tú :mem11:

      en el unico que he visto que no lo venden es en el .sg :icon_mrgreen:

      publicado en Metin2
    • Me he podrido realmente

      Cuando te acostumbres a eso, te importará poco lo que digan los criticones, te lo digo por experiencia xD

      publicado en Despedidas
    • ¿Algún programador que me ayude en esto?

      yo he pillado la idea, ya que hace tiempo me dió una explicacion, y estos dias me ha dicho para que le monte un virtual para probar (cosa que por cierto aun está pendiente xd).
      y no le he visto lado malo a lo que pretende, hasta que como ha dicho, lo habéis puesto como si fuese una bomba nuclear, que por cierto hay bastantes fakes como bien ha dicho en la zona de hacks.

      PD: si quieres hacer algo que TODOS agradezcan, haz un actualizador via MD5, ahi nadie te lo va a discutir. :icon_mrgreen:

      publicado en Metin2
    • [GetDFiles] Proyecto serio!

      te puedo ayudar, tanto testeándolo como dandote las claves de algunos clientes actuales, ahora mismo tengo las del heartlongju, :icon_mrgreen:

      además, un sistema así, deberia llevar conexion a una base de datos(logicamente, para los "suscriptores") pero también para ver cuantas ips diferentes se conectan desde una cuenta, ¿no? xD

      publicado en Metin2
    • Implementar una QUEST correctamente.

      la base de datos no tiene que ver con implementar una quest, a menos que ésta requiera tablas, cosa que dudo que veas en mucho tiempo.

      cd /usr/home/game/quest

      ./qc nombre.quest

      :icon_mrgreen: suerte, ya nos comentarás como te ha ido.

      publicado en Ayuda
    • Implementar una QUEST correctamente.

      todos los files que hay posteados tienen errores en las quests, los de uj más que los alemanes.

      al hacer uso de python make.py, si hay alguna quest mal hecha, el make.py no es igual que el make.sh, el .py si ve alguna quest mal, se detiene.

      o corriges las quests malas, o implementa via ./qc nombre.quest

      saludos! :icon_mrgreen:

      publicado en Ayuda
    • 1
    • 2
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 54
    • 55
    • 12 / 55