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    Publicados por Danibonilla1

    • Nombres prohibidos en Chile

      Jajajajaja menudos nombres xD hay cada uno...

      publicado en Off topic
    • [DEBATE] ¿Quién se merece más ser nuevo MOD?

      Jajajaja eso me pasa por hacer 2 cosas a la vez xD
      Joaking ¬¬ la 5ª vez en este día que me confundo con Anghios
      PD: Descuida yo también me hice pasar por Anghios una vez xD

      publicado en Off topic
    • [TIP]Descompilar Launchers con PEID(UPX)

      No lo se, nunca lo he intentado... Puedes probar, supongo que será igual en ese sentido.

      publicado en Guías
    • Twitteros de UJ :)

      @Danibonilla1
      estoy todavía intentando sacarle la utilidad xD

      publicado en Spam
    • [TIP]Descompilar Launchers con PEID(UPX)

      Este TIP os enseñará como desempaquetar o descompilar launchers en UPX

      [alinear-centro]Material necesario:
      ***PEID(RETIRADO)
      *Un Cliente
      *Y Como en todo... ¡Ganas de Aprender!
      **[/alinear-centro]

      **En este TIP utilizaré este launcher:
      ¡Comencemos!

      Extraemos en una carpeta el PEID, una vez hecho esto nos situamos en la dirección de extracción y abrimos el PEID, una vez abierto nos aparecerá esto:

      Ahora seleccionamos nuestro archivo pulsando en los 3 puntitos de arriba a la izquierda: .
      Para poder importar el archivo debéis renombrar el metin2client.bin a metin2client.exe
      Una vez hecho si el archivo está realmente enpaquetado en UPX te aparecerá algo parecido a esto:
      Hasta hace poco el cliente de metin2.es estaba enpaquetado con UPX pero por lo que he visto recientemente no es posible.

      Ahora debemos pulsar en el botón "->" es decir este: ahora vamos a Plugins y Unpacker for UPX, tardará unos momentos y después en la carpeta donde teníamos descompilado el PEID aparecerá el .exe desempaquetado.

      Ahora disfruten y editen su launcher a gusto 😉

      PD: Los usuarios con Windows7 o los que tengan alguna librería de Visual Basic o parecidas, puede que no les permita desempaquetar correctamente, todavía no he conseguido que funcione correctamente con esos requisitos.

      **

      publicado en Guías
    • ¿Es un Bug, desaparece la firma en ciertos post?

      Bueno, lo digo porque ya me ha pasado más de una vez.
      Cuando quieres editar un post y das a editor rápido te aparece el tipo de editor nombrado, pero si pulsas desde ahí a editor avanzado hace que se desmarque la casilla de mostrar la firma.
      Creo que no será difícil de corregir aunque desconozco lo que se tiene que hacer para ello xD

      publicado en Ideas
    • [DEBATE] ¿Quién se merece más ser nuevo MOD?

      **Lo único que vais a ganar como MOD's va a ser un status en el foro nada más, lo demás serán responsabilidades puede que algunos quieran hacerse cargo de ellas y puede que otros solo quieran el status... Pero de todas formas las pruebas que harán serán orientadas a la forma de trabajar y actuar en el foro, utilizando técnica como empatizar con el usuario como saber que decisión tomar y en que momento.
      El que más aporte y el más popular sólo serán un dato más que podrán coger en caso de duda.

      O eso es lo que entendí yo la última vez que me presenté xD**

      publicado en Off topic
    • ¿Que tiene C++ que no tenga VisualBasic?

      Hoy mientras navegaba por internet vi esta pregunta que es bastante curiosa para la gente que todavía duda entre ambos lenguajes.


      hr

      El usuario pregunta: PARA MI VISUAL BASIC PROGRAMA MUCHO MAS RAPIDO, Y C++ ES MAS ANTICUADO
      PORQUE PARA CREAR UN SIMPLE BOTON EN C++ TIENES QUE TIRAR COMO 7 LINEAS DE CODIGO, SIN EMBARGO EN VISUAL B. SOLO ARRASTRAS AL .FORM Y LISTO ...ADEMAS PARA QUE CREAR LO QUE YA ESTA CREADO? VISUAL BASIC PARA MI ES LO MEJOR,PUES TOTAL TODOS SON LENGUAJES DE PROGRAMACION Y HACEN LO MISMO....QUE DICEN USTEDES?

      Y aquí la respuesta mejor elegida xD: **¿Qué digo yo?, que no tienes la menor idea de lo poderoso que es C++, sin pretender ofender, tengo 3 suficientes motivos para preferir por mucho este lenguaje:

      • Lenguaje Orientado a Objetos (no a eventos)-
      • Control total del manejo de datos en la memoria principal (RAM), por medio de punteros.
      • Si programas en C++, en verdad sabes programar..., C++ padre de Java, C# y demas...

      Salu2 ;)**

      Aquí otra respuesta también buena: c++ es un lenguaje compilado, vb es interpretado, por lo que cualquier programa c++ es mucho más rápido que un vb.
      parto de dos principios, 1 la mejor herramienta es la que mejor utilizas, y 2 todo lenguaje tiene ventajas y desventajas debes poder aprovecharlas dependiendo de lo que necesites hacer.
      Puedes hacer todo lo que quieras desde c, pero te tomará más tiempo y no será tan bonito como vb, y puedes hacer mucho y rápidamente desde vb, y tienes ventajas como conectarte a bases de datos y otras utilidades que te tomarán mucho tiempo en C. Todo esto es relativo, cada lenguaje tiene ventajas y desventajas, es bueno conocer ambos lenguajes.


      hr

      **Bueno ya está dicho todo xD, aparte quiero añadir que por mucha facilidad que tenga Visual Basic, tiene un número limitado de funciones (lo único es que los de Windows quieren seguir avanzando con ese lenguaje y por ello están creando un montón de ellas) y cuando quieras hacer algo específico y ninguna función de Visual Basic no te pueda sacar del apuro pues... ahí empieza el verdadero problema 😉

      Fuentes: Yahoo!

      PD: Hawkings me lo agradecerá jajajajaja xD**

      publicado en Aplicaciones de escritorio
    • Avance de MasterEPack 5.0

      Si no recuerdo mal Aquiles94 hizo una preciosa guia de cómo encriptar tu cliente, solo hay que hacer la inversa... Si no... Ya haré yo una guia 😉

      publicado en Metin2
    • City Nevada V2

      Muy wapa la textura, si no te importa puede que la utilice para la city que voy a hacer yo, luego la publicaré en uj claro está.

      publicado en Guías
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