para editar cualquier item buscas el value en el item_proto
aki te dejo los values de los bonus
value1 magico minimo
value2 magico maximo
value3 fisico minimo
value4 fisico maximo
value5 se suma a los otros valores por cada nivel q se sube el arma
socket_npc 0:sin brillos, 1: brillo suave, 2:brillo verde, 3:brillo rojo
applytype0 bonus 1 (comunmente velocidad ataque = 7)
applyvalue0
applytype1 bonus 2
applyvalue1
applytype2
applyvalue2
ultima columna en -1 para activar media y habilidad
1 = Max HP
2 = Max SP
3 = Energía de la vida
4 = Inteligencia
5 = Fuerza
7 = Velocidad de ataque
8 = Velocidad de Movimiento
9 = Velocidad Hechizp
10 = regeneración de HP o SP --> no toy seguro cual de los 2
11 = regeneración de SP o HP --> no toy seguro cual de los 2
12 = posibilidad de Envenenar
13 = leve oportunidad -->no tradujo bien
14 = Posibilidad de apagon
15 = probabilidad de golpes críticos
16 = probabilidad de perforación
17 = Fuerza Contra Semi-humanos
18 = Fuerza Contra animales
19 = Fuerza Contra Orcos
20 = Fuerza Contra Esotéricos
21 = Fuerza Contra Undead
22 = Fuerza Contra Demonios
23 = el daño es absorbido por el HP o SP
24 = el daño es absorbido por el SP O HP
25 = oportunidad de tomar el SP del enemigo
26 = oportunidad de tomar el HP del enemigo
27 = Posibilidad de bloquear ataque físico
28 = probabilidad de esquivar flecha
29 = Defensa Espada
30 = Defensa a 2 manos
31 = Defensa Daga
32 = Defensa Camapa
33 = temas de Defensa --> no se tradujo bien
34 = resistencia Flechas
35 = Resistencia al Fuego
36 = Resistencia Luz
37 = Defensa Magia
38 = resistencia al viento
39 = oportunidad devolver, el ataque físico directo
40 = oportunidad devolver maldición --> toca averiguar que es
41 = Resistencia veneno
42 = oportunidad de recuperar SP
43 = probabilidad de bonificación EXP
44 = oportunidad de dejar caer doble Yang
45 = probabilidad de soltar un doble cantidad de items
46 = Crecimiento Efecto Potion --> toca averiguar que es
47 = oportunidad de restaurar Sp o hp
48 = inmune a la impotencia --> toca averiguar que es
49 = Inmune a frenar --> toca averiguar que es
50 = inmune a la caída de --> toca averiguar que es
51 = no existe
52 = cobertura de arco --> toca averiguar que es
53 = puntuación de ataque --> toca averiguar que es
54 = Defensa
55 = Magic Attack valor
56 = Magia de Defensa
57 = no existe
58 = Max Aguante
59 = sólida contra Guerreros
60 = sólida contra Ninja
61 = fuerte contra la Sura
62 = Fuerza vs Shaman
63 = Monster gg Fuerte
64 = puntuación de ataque
65 = Defensa
66 =EXP
67 = Dropchance de mercancías
68 = Droppchance Yang
69 = no existe
70 = no existe
71 = Daño de Habilidad
72 = Daño Media
73 = resistencia contra la pérdida de la habilidad
74 = Resistencia al daño
75 = no existe
76 = ICAFE bono de EXP
77 = ICAFE oportunidad de capturar de los bienes más
78 = posibilidad de defensa contra los guerreros
79 = posibilidad de defensa contra Ninja
80 =posibilidad de defensa contra la Sura
81 = Defensa vs Shaman
ejemplo si quieres ponerle
50% medio humaanos
en applytipe
pones 17
y en applyvalue
pones 50 y asi
sucesivamente
espero te sirva y suerte con tu server _xD_