tanbien e visto por algun sitio k esto se arreglara kunando termine la clos beta
PD: salvatore tio ponte a chat kada ves k entras... o no salgas de el.... o te llenare de mp xD
tanbien e visto por algun sitio k esto se arreglara kunando termine la clos beta
PD: salvatore tio ponte a chat kada ves k entras... o no salgas de el.... o te llenare de mp xD
el codigo es 000000 (6 ceros)
en metin2 no puedes canviar de reino, si no eske se usan mds, pero en sea esta des abilitada, y ademas nesesitas 100k, te recomiendo k kres otra y kuando termnine la beta entres kon esa de mintras juega al reino k estes, puede ser k ese intemp sea comerciable asi k kuando termine la beta alomejor algien te lo vende por golds (yangs)
Guía Karma Indice:
*** 1- Preguntas Frecuentes
* 2- Tipos.
* 3- Pros y Contras
* 4- Trucos.
* 5- Consejos
* 6- El Rank, efectos y Modos de Juego
. 7- otras formas de perder rank..
1- Preguntas Frecuentes.
Empezaré, ¿qué es el karma? el karma, el ethos o como quieras llamarlo es una cifra que expresa tu posición. Depende de diversos factores que más tarde explicaré.
¿cómo lo consigo? Bien pues el karma se consigue matando bichos y matando a otras personas. ¿Cuántos tipos de karma hay? Pues hay dos tipos, uno es el positivo que se consigue matando bichos y matando a personas con karma negativa. El otro es el karma negativa, que se consigue matando a gente con karma positiva.
¿Dónde la veo? Dandole a la C y poniendo el ratón sobre el nombre del personaje se ve.
2-Tipos:
* Karma Positiva:
Se puede aumentar matando a gente con Karma (-) y a bichos y quedandote en zonas protegidas.
Se baja si matas a personas con karma positivo.
Dependiendo del número que tengas te aparecerá una palabra u otra:
0-999 Neutral
1.000-3.999 Amigable
4.000-7.999 Bueno
8.000-11.999 Noble
12.000-20.000 Chivalric
* Karma Negativo:
Se aumenta matando a personas con karma positiva (+).
Se baja matando a personas con karma negativa y quedandote fuera de las zonas protegidas (plazas...)
Se baja tambien destruyendo metines, esto sube una buena cantidad de karma.
Tipos según el karma:
-1 -> - 3.999 Agresivo
-4.000 -> -7.999 Fraudulento
-8.00 -> -11.999 Malicioso
-12.000 -> -20.000 Cruel.
3-Pros y Contras:
• Positiva: puedes matar a toda la gente negativa.
si matas a alguien negativo de lvl 50 o superior le puedes quitar iTems del inventario.
es dificil de subirla.
• Negativa: puedes matar a todo el mundo.
es sencilla bajarla y subirla (hay trucos).
te mata todo el mundo y para levear no es aconsejable.
a partir del 50 te roban iTems del inventario.
4- Trucos:
Para bajar karma negativa te vas a un sitio del mapa (mejor de la city 1) y te escondes en un rincón remoto. Baja 5 de karma más o menos por minuto. No está comprobado pero creo que si te vas a otro país bajas más rápido.
Para subir karma es aconsejable coger un rey sabio y quedarse en zonas protegidas.
si tienes rank negativo y utilizas una alubia zen te sube 500,pero si tienes rank positivo no te sirve para nada.
ej. tienes -4.000 de rank y utilizas una alubia zen te baja -3.500
5- Consejos y curiosidades: [by Antellion]
En cuanto al karma negativo
Alineación / % de perder objetos / % de hacer dropear / Cantidad de objetos que dropeara
Agresivo------------------20%----------------------------5%-------------------------------1
Malicioso-----------------30%---------------------------10%-------------------------------2
Fraudulento-------------40%----------------------------30%------------------------------3
Cruel----------------------80%---------------------------40%------------------------------4
Beneficios del buen karma
Alineacion / % que aumenta para lograr el drop (o algo asi)
Civil..................................0%
Amigable............................1%
Bueno...............................2%
Noble................................3%
Chivalric............................5%
Ejemplo: Si un "Bueno" mata a un "Fraudulento" entonces la probabilidad de lograr un drop seria los 40% del fraudulento mas el 2% del Bueno (40+2=42%)
Si un "Chivalric" mata a un "Cruel" entonces serian 80% del cruel, mas el 5% del Chivalric (80+5=85% probabilidad de lograr que el cruel dropee)
En cuanto a la cantidad de objetos a dropear me parece que si es correcta, ya que en una ocasión un tio llamado jing se molesto con la que es mi esposa en el juego (claro no corríamos peligro porque no pasábamos del lvl 50 pero el si hasta era doradito) y lo dejábamos que nos matara hasta que se hizo agresivo y entonces después de tanto intento lo matamos y dropeo un león asesino, y siguió matándonos (esta vez porque quería su león jejeje) y entonces llego hasta cruel y llego uno de mas nivel de nosotros y nos ayudo a matarlo cuando ya era cruel y entonces tiro casco, pendientes, collar, botas y mucho yang.
6- El Rank, efectos y Modos de Juego [ by MiLiO3]
El rank, ethos o karma es la alineación del jugador. Según el uso de los modos de juego [Paz, Hostil, Gremio o Gratis].
Según los puntos de rank que tengas [se miran dejando el cursos encima de tu nick en la ventana de caracter] tendrás una alineación u otra según la siguiente tabla:
Chivalric: 12.000 puntos o más
Noble: 8.000 a 11.999 puntos
Bueno: 4.000 a 7.999 puntos
Amigable: 1.000 a 3.999 puntos
Neutral: 0 a 999 puntos
Agresivo: -1 a -3.999 puntos
Fraudulento: -4.000 a -7.999 puntos
Malicioso: -8.000 a -11.999 puntos
Cruel: -12.000 puntos o menos
La causa por la cual baja el rank es por los modos de juego, al cual se llega a través de Escape -> Opciones de juego -> Modos PvP.
Modo Paz: No podrás atacar a nadie
Modo Hostil: Atacas a los que tengan rank negativo
Modo Gremio: Atacas a todos los que no sean de tu gremio [pierdes rank]
Modo Gratis: Atacas a todos [pierdes rank]
Ya sabemos cómo se pierde rank, pero... ¿cómo se gana? Ganas rank de estas formas:
Para subir el rank más rápidamente se puede usar el Rey Sabio [creo que es el medallón] que se saca pescando.
Puedes ocultar tu alineación de la vista de la gente usando un Evadido, que lo puedes pescar.
Los efectos del rank se ven reflejados a partir de nivel 50, ya que cuando tienes rank negativo, si te matan tienes posibilidad de dropear cualquier item de tu inventario. Por tanto, no es recomendable tener rank negativo a partir de este nivel. Según dicen, es posible evitar el dropeo de los items con el Lucy, anillo que se saca de la pesca, pero según experiencias de amigos, no lo evita 100%.
IMPORTANTE SABER:
* Aunque los miembros de una party estén desconectados, si un componente mata a gente, pierden Rank todos.
* Cuando matas a alguien, normalmente pierdes 2000 de rank, si estás en party, esa cifra se divide entre el número de miembros de la party.
7- otras formas de perder rank ] [by: neutronic del foro metin2.es]
Habilidades en GrandMaster:
Para subir estas habilidades de rango, son necesarias las llamadas PiedrasAlma. Estas piedras se obtienen actualmente de los libros de misiones expertos de las misiones del bosque fantasma (las de la tierra de fuego nunca las darán) con una probabilidad de que den la piedra en torno al 2% (estos cálculos todavía no son correctos, pero ya lo revisaré....de momento digamos que de cada 50 libros expertos realizados en el bosque, 1 de ellos nos dará una PiedraAlma). También se pueden obtener, con mucha suerte y contados, al abrir cajas de las recompensas del biólogo.
Para subir las habilidades de Gx a G(x+1) basta con una única piedra en cada paso, pero se necesita sacrificar Karma en una cantidad de 500x+500; es decir.
Para pasar la habilidad de G1 a G2 se necesita una única piedra alma y 1000 puntos de Karma.
Para pasar la habilidad de G2 a G3 se necesita una única piedra alma y 1500 puntos de Karma.
Para pasar la habilidad de G3 a G4 se necesita una única piedra alma y 2000 puntos de Karma.
Para pasar la habilidad de G4 a G5 se necesita una única piedra alma y 2500 puntos de Karma.
Para pasar la habilidad de G5 a G6 se necesita una única piedra alma y 3000 puntos de Karma.
Para pasar la habilidad de G6 a G7 se necesita una única piedra alma y 3500 puntos de Karma.
Para pasar la habilidad de G7 a G8 se necesita una única piedra alma y 4000 puntos de Karma.
Para pasar la habilidad de G8 a G9 se necesita una única piedra alma y 4500 puntos de Karma.
Para pasar la habilidad de G9 a G10 se necesita una única piedra alma y 5000 puntos de Karma.
Para pasar la habilidad de G10 a P se necesita una única piedra alma y 5500 puntos de Karma.
Si la PiedraAlma falla, se pierde la mitad del karma sin que la habilidad suba; es decir,
Si falla la PiedraAlma de G1 a G2 se perderán 500 puntos de Karma.
Si falla la PiedraAlma de G2 a G3 se perderán 750 puntos de Karma.
Si falla la PiedraAlma de G3 a G4 se perderán 1000 puntos de Karma.
Si falla la PiedraAlma de G4 a G5 se perderán 1250 puntos de Karma.
Si falla la PiedraAlma de G5 a G6 se perderán 1500 puntos de Karma.
Si falla la PiedraAlma de G6 a G7 se perderán 1750 puntos de Karma.
Si falla la PiedraAlma de G7 a G8 se perderán 2000 puntos de Karma.
Si falla la PiedraAlma de G8 a G9 se perderán 2250 puntos de Karma.
Si falla la PiedraAlma de G9 a G10 se perderán 2500 puntos de Karma.
Si falla la PiedraAlma de G10 a P se perderán 2750 puntos de Karma.
La probabilidad de acierto de esta piedra es de un 10% (1 de cada 10 piedras acertará). No tengo ni idea si el pergamino exorcismo hace que se pueda usar otra piedra en el mismo día, pero se que el objeto de aumentar la probabilidad en 1.5 no vale para estas piedras.
PD: no es mia, me gustaria poder ponerlos rank komo saldran en el sea, el nombre de neutral bueno amigable etz
edito una correcion pedida por su autor**
ayer fui a fanatikos y avia un tio kon la armadura del 34 kon una bufer. kual es el lvl mas alto conosido?
aki ay lista de top?
enbro tio no es spam... si te fijas alomejor lo aces jajaja
no ademas si estamos al chat no acemos foro chat xD y no cabramos a salva XD
no es una broma si no podeis entar segir esos paso y si sige= entrar al chat
tnx: gracias
ok: vale
yes: si
no: no XD logico no?haha
rl mnte si no saves ingles i kieres vender monta tienda xD
mira... salva... no me agas esta putada... asi k ya estas borrando todos los post menos los k dan info sobre la guia y ale ale xD
al = pongo colores.... otra ves