League of Legends v1.0.0.75
Mordekaiser, maestro del metal
• Maza de picas: En su siguiente ataque, Mordekaiser balancea su maza con tanta fuerza que al lanzarla golpea a hasta tres objetivos cercanos, infligiendo su Daño de ataque más daño adicional. Si el objetivo está solo, el daño adicional se duplica.
• Muerte sigilosa: Morderkaiser desata una nube protectora de fragmentos metálicos para rodear a un aliado, aumentando su Armadura y Resistencia mágica e infligiendo daño por segundo a los enemigos que se encuentran en la nube.
• Sifón de destrucción: Mordekaiser inflige daño a los enemigos en un cono que tiene delante. Por cada unidad golpeada, el escudo de Mordekaiser absorbe energía.
• Hijos de la tumba: Mordekaiser maldice a un enemigo, robando un porcentaje de su Vida cada segundo. Si el objetivo muere mientras está bajo los efectos de la maldición, su alma se esclaviza y sigue a Mordekaiser durante 30 segundos. Durante este tiempo, Mordekaiser obtiene un 25% de su Poder de habilidad y Daño de ataque. El alma obtiene un porcentaje de las características ajustadas de Mordekaiser.
• Hombre de hierro (pasiva): El 20% del daño infligido con las habilidades se convierte en un escudo temporal que absorbe el daño recibido.
Annie
• Se ha corregido un error que permitía que Annie provocara un aturdimiento doble.
Gragas
• La Velocidad de ataque base y la Velocidad de ataque por nivel han aumentado un 25%.
• La Velocidad de proyectiles de Barril rodante ha aumentado un 25%.
• El Enfriamiento de Barril rodante se reduce tanto como se detenga el barril.
• El Enfriamiento de Barril rodante ha aumentado de 11/10/9/8/7 a 12/11/10/9/8 como consecuencia del cambio anterior.
• Ahora se puede seleccionar el objetivo de Golpe en el cuerpo.
• Se ha borrado la detección de colisiones de Golpe en el cuerpo.
• La velocidad de Golpe en el cuerpo ha aumentado de 600/650/700/750/800 a 650/750/850/950/1050.
• El alcance de Golpe en el cuerpo ha aumentado en 50.
• La Velocidad de proyectiles de Tonel explosivo ha aumentado un 25%.
• El alcance de Tonel explosivo ha aumentado en 50.
• Se ha corregido un error por el que al lanzar Tonel explosivo fuera de alcance, en ocasiones era posible hacerlo a una distancia menor.
• El radio de lanzamiento de Tonel explosivo se ha reducido ligeramente.
Jax
• Potenciación (modificación):
o Jax carga su arma con energía al instante, de modo que inflige 45/65/85/105/125 de daño a todos los enemigos cercanos en su siguiente ataque.
o Dado que ya no hay tiempo de carga, el Enfriamiento aumenta de 1 segundo a 7/6/5/4/3.
o El Coste de Maná pasa de 40/35/30/25/20 a 35 en todos los niveles.
• Maestría de equipo (nueva pasiva): La destreza con las armas y la Armadura de Jax aumentan su fortaleza a medida que adquiere equipo.
• Jax obtiene 5 de Vida por punto de Daño de ataque otorgado por objetos.
• Jax obtiene 3 de Vida por punto de Poder de habilidad otorgado por objetos.
• Ahora Golpe en salto puede dirigirse hacia los aliados.
• El Maná base ha aumentado de 215 a 235.
• El Maná por nivel ha aumentado de 30 a 35.
Katarina
• Se ha añadido una nueva partícula actualizada para Loto mortal.
• Se ha corregido un error que impedía que Loto mortal infligiera daño al instante.
• El tiempo de canalización de Loto mortal se ha reducido de 3 a 2,6.
• El número de dagas lanzadas por Loto mortal ha aumentado de 9 a 10.
Karthus
• Se ha actualizado el icono de Desafío a la muerte.
Pantheon
• Se ha corregido un error que impedía que Protección aturdiera al objetivo si no te movías como parte de la habilidad.
Nidalee
• Se ha corregido un error que permitía que Nidalee saltara aun estando inmovilizada.
Sivir
• La bonificación de Velocidad de movimiento de A la caza se ha reducido del 35% al 25%.
Soraka
• Se ha corregido un error que impedía que Plegaria afectara a todos los aliados.
Tryndamere
• Se ha corregido un error en la sugerencia de Sed de sangre.
Twisted Fate
• El Coste de Maná de Comodín ha aumentado de 40/55/70/85/100 a 50/65/80/95/110.
• El Coste de Maná de Escoge una carta ha aumentado de 40/50/60/70/80 a 60/70/80/90/100.
• El Daño básico de la Carta dorada de Escoge una carta se ha reducido de 50/100/150/200/250 a 40/80/120/160/200.
• La relación de Poder de habilidad de la Carta dorada de Escoge una carta ha aumentado de 0,4 a 0,5.
• La Carta dorada de Escoge una carta ya no ralentiza.
• La relación de Poder de habilidad de la Carta roja de Escoge una carta ha aumentado de 0,4 a 0,5.
• El Enfriamiento de Portal ha aumentado de 120/105/90/75/60 a 135/120/105/90/75.
Twitch
• Ahora Veneno debilitador ralentiza un 30% + 6% por cada Veneno mortal en lugar del 20% + 10% por cada Veneno mortal.
Warwick
• El Coste de Maná de Zarpazo implacable se ha reducido de 100 en todos los niveles a 60/70/80/90/100.
• El Enfriamiento de Zarpazo implacable se ha reducido en 2 en todos los niveles.
• La bonificación de Velocidad de ataque de Llamada del cazador ha aumentado de 50% en todos los niveles a 50/55/60/65/70%. Los aliados reciben la mitad de esta bonificación en todos los niveles.
• La duración de Llamada del cazador ha pasado de 6/9/12/15/18 a 10 segundos en todos los niveles.
• El Enfriamiento de Llamada del cazador se ha reducido de 32 segundos en todos los niveles a 30/27/24/21/18 segundos.
• Ahora Olor a sangre tiene nuevas partículas para Warwick y sus víctimas.
• Presión infinita
o El Enfriamiento se ha reducido de 100 en todos los niveles a 90/80/70.
o El Coste de Maná se ha reducido de 150 en todos los niveles a 100/125/150.
o La Duración del aturdimiento se ha reducido de 2,1 a 1,7.
o El número de impactos se ha reducido de 6 a 5.
o El Daño adicional por impacto ha aumentado de 30/50/70 a 40/60/80.
• La Velocidad de ataque base y por nivel ha aumentado un 10%, de forma que también aumenta la Velocidad de ataque de los objetos y de Llamada del cazador.
• El Maná base ha aumentado en 20.
• La regeneración de Maná base y por nivel ha aumentado un 20%.
• Se han actualizado las etiquetas del campeón en PVP.net.
Veigar
• Se han añadido nuevas versiones de "colores de equipo" a la partícula de Horizonte de sucesos.
Objetos
• Llamada del verdugo ya no reduce la curación al impactar, pero el efecto de daño prolongado en el tiempo ahora puede aplicarse a los súbditos.
• Ahora Llamada del verdugo tiene una habilidad activa: durante los siguientes 10 segundos, los impactos reducen un 50% la curación y la regeneración de los campeones durante 7 segundos; el Enfriamiento dura 60 segundos.
• La ralentización de Bacteriófago se ha reducido de un 40 a un 30%.
• Se ha corregido un error por el que el Bacteriófago ralentizaba demasiado en el impacto inicial.
• El efecto de hechizo de Brillo se ha reducido del 100% al 80% de Daño base.
• La ralentización de Fuerza de Trinidad se ha reducido del 50% al 35%.
• El efecto de hechizo de Fuerza de Trinidad se ha reducido del 150% al 130% de Daño base.
• Robaalmas de Mejai: la cantidad de PH por acumulación se ha reducido de 10 a 9.
Hechizos de invocador
• El Enfriamiento de Destello ha aumentado de 210 a 240.
General
• El Barón Nashor ahora debilita a su objetivo con -50% al Daño de ataque, en lugar de -60% a la Velocidad de ataque.
• Bendición del Lagarto anciano
• El Daño por segundo se ha reducido en 5 en todos los niveles.
• La debilitación a la Velocidad de movimiento se ha reducido en un 5% en todos los niveles superiores a 5.
• La curva de Experiencia del juego se ha normalizado.
• El sistema de Experiencia por muertes de campeón se ha perfeccionado. Ahora las recompensas de Experiencia se calculan para cada campeón, de forma que se adjudican según la pirámide de niveles de campeón. La adjudicación se basa en una curva en S, de manera que matar campeones que estén tres niveles o más por debajo proporciona una recompensa insignificante; en cambio, matar campeones que estén tres niveles o más por encima proporciona casi el doble de experiencia de la conseguida al matar a uno del mismo nivel.
• Ahora las mascotas deberían responder adecuadamente a la orden de detenerse que reciben al seleccionarlas.
• El chat del juego ya no acepta etiquetas HTML, las cuales entorpecían su funcionamiento.
• Se han corregido diversos fallos de los servidores del juego que provocaban bloqueos.
• Se ha corregido un fallo que provocaba que el bloqueo de cámara se activara durante la muerte.
• Se han corregido diversos fallos del sistema de animación para mejorar la calidad visual de muchas habilidades.
• Se ha corregido un fallo que en algunos casos mostraba a tu campeón en la sección "Ayudas" del Registro de muertes.
• Se ha modificado el Registro de muertes para que no registre el daño de torre como daño de campeón (no afecta al recuento de Muertes / Ayudas).
• Se han corregido diversos fallos del Registro de muertes que provocaban que las posiciones de Udyr no registraran el daño correctamente.
• Al pulsar la tecla "Esc" se deselecciona la mascota controlada.
• Ahora las acumulaciones de mejora muestran el recuento en el HUD sin necesidad de pasar el puntero del ratón sobre ellas.
• El icono pasivo de Karthus (el liche) se ha modificado para representar mejor la habilidad.
• Se ha corregido un error que impedía que algunos usuarios pudieran usar "/surrender" en determinadas circunstancias.