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    Publicados por fuuton97

    • Comando Jefe catacumba

      **Pues si lo tenes implementado en el server y cliente, pues es fácil de mirarlo descompilando el mob_proto del cliente, o aún más fácil mirando en el mob_proto del navicat.

      Debes tenerlo implementado.**

      publicado en Ayuda
    • Armadura Chamana HDLGP

      @hdlgp3 said:

      @fuuton97 said:

      **xD, Está muy bueno +1, pero estaría bien que también pusieras la de los Hombre, hacer un solo Post xD, por que así serán muchos. +1 **

      yo posteo estas armors en el momento que las termino , algunas ya saven que no tengo todo el dia para estar en el 3ds max haciendolas xD por eso se retrasa 1 o 2 dias o mas nunca se sabe, la siguiente sera la de sura o ninja luego van los hombres

      Ok, esperamos las demás Armaduras, y así sean muchas más, Suerte. 😛

      publicado en Guías
    • Armadura Chamana HDLGP

      **xD, Está muy bueno +1, pero estaría bien que también pusieras la de los Hombre, hacer un solo Post xD, por que así serán muchos. +1 **

      publicado en Guías
    • Archivo uiachievement.py ?¿

      **Hola, pues alguna vez postearon el sistema de logros, entonces este archivo ''uiachievement.py'' que debe estar en root me cierra el cliente, y no sé que es lo que pasa, algo debe estar malo, alguien me pasaría este archivo bien?, es para el sistema de logros.

      Igual dejo su info del archivo:
      **

      import ui
      import snd
      import systemSetting
      import net
      import chat
      import app
      import locale
      import chrmgr
      import uiWhisper
      import interfacemodule
      import time
      import wndMgr
      
      AchievementPoints = 0
      
      class AchievementDialog(ui.ScriptWindow):
      
      	def __init__(self):
      		ui.ScriptWindow.__init__(self)
      		self.__Load()
      		
      	def __del__(self):
      		ui.ScriptWindow.__del__(self)
      
      	def Destroy(self):
      		self.Hide()
      		return TRUE
      		
      	def __Load_LoadScript(self, fileName):
      		try:
      			pyScriptLoader = ui.PythonScriptLoader()
      			pyScriptLoader.LoadScriptFile(self, fileName)
      		except:
      			import exception
      			exception.Abort("AchievementDialog.__Load_LoadScript")
      
      	def __Load_BindObject(self):
      		try:
      			self.AchievementText = self.GetChild("Achievement_Text")
      			self.AchievementTextFiller = self.GetChild("Achievement_Filler")
      			self.AchievementCountText = self.GetChild("Count_Achievement_Text")
      			self.AchievementCountTextFiller = self.GetChild("Count_Filler")
      			self.AchievementPointsText = self.GetChild("Achievement_Points_Text")
      			self.AchievementInfoTextPage1 = self.GetChild("Achievement_Info_1")
      			self.AchievementInfoTextPage2 = self.GetChild("Achievement_Info_2")
      			self.AchievementInfoTextPage3 = self.GetChild("Achievement_Info_3")
      		except:
      			import exception
      			exception.Abort("AchievementDialog.__Load_BindObject")
      
      	def __Load(self):
      		self.__Load_LoadScript("uiscript/achievementboard.py")
      		self.__Load_BindObject()
      		width = wndMgr.GetScreenWidth()
      		height = wndMgr.GetScreenHeight()
      	
      	def Show(self, wahl, archivement):
      		global AchievementPoints
      		ui.ScriptWindow.Show(self)
      		if wahl == 1:
      			self.AchievementSetText(str(archivement))
      			self.WarteSchleife = WaitingDialog()
      			self.WarteSchleife.Open(3.0)
      			self.WarteSchleife.SAFE_SetTimeOverEvent(self.ShowAchievementPoints)
      		elif wahl == 2:
      			self.AchievementWindow(AchievementPoints)
      		
      	
      	def AchievementSetText(self, archivement):
      		global AchievementPoints
      		if archivement.find("_") != -1:
      			archivement = archivement.replace('_', ' ')
      		if archivement.find("%") != -1:
      			AchievementSplit = archivement.split("%")
      			archivement = AchievementSplit[0]
      			AchievementPoints = AchievementSplit[1]
      		if archivement.find("#") != -1:
      			Splittext = archivement.split("#")
      			Achievement = Splittext[0]
      			Count = Splittext[1]
      			self.AchievementText.SetText(str(Achievement))
      			self.AchievementCountText.SetText(str(Count))
      		else:
      			self.AchievementText.SetText(str(archivement))
      			self.AchievementCountTextFiller.SetText("Herzlichen Glückwunsch.")
      			self.AchievementCountText.SetText("")
      		self.AchievementPointsText.SetText("")
      		self.AchievementInfoTextPage1.SetText("")
      		self.AchievementInfoTextPage2.SetText("")
      		self.AchievementInfoTextPage3.SetText("")
      	
      	def ShowAchievementPoints(self):
      		global AchievementPoints
      		self.AchievementTextFiller.SetText("Deine Achievement-Points")
      		self.AchievementText.SetText("")
      		self.AchievementPointsText.SetText("steigen auf:")
      		self.AchievementCountTextFiller.SetText("")
      		self.AchievementCountText.SetText(str(AchievementPoints))
      		self.WarteSchleife = WaitingDialog()
      		self.WarteSchleife.Open(3.0)
      		self.WarteSchleife.SAFE_SetTimeOverEvent(self.Information)
      		
      	def Information(self):
      		self.AchievementTextFiller.SetText("")
      		self.AchievementText.SetText("")
      		self.AchievementPointsText.SetText("")
      		self.AchievementCountTextFiller.SetText("")
      		self.AchievementCountText.SetText("")
      		self.AchievementInfoTextPage1.SetText("Du kannst deine Points")
      		self.AchievementInfoTextPage2.SetText("im Achievement-Shop")
      		self.AchievementInfoTextPage3.SetText("eintauschen")
      		self.WarteSchleife = WaitingDialog()
      		self.WarteSchleife.Open(2.5)
      		self.WarteSchleife.SAFE_SetTimeOverEvent(self.Close)
      		
      	def AchievementWindow(self, points):
      		self.AchievementTextFiller.SetText("Deine Achievement-Points")
      		self.AchievementText.SetText("")
      		self.AchievementPointsText.SetText("   betragen:")
      		self.AchievementCountTextFiller.SetText("")
      		self.AchievementCountText.SetText(str(points))
      		self.WarteSchleife = WaitingDialog()
      		self.WarteSchleife.Open(3.0)
      		self.WarteSchleife.SAFE_SetTimeOverEvent(self.Information)
      		
      	def Close(self):
      		self.Hide()
      		return TRUE
      		
      	def OnPressEscapeKey(self):
      		self.Hide()
      		return TRUE
      
      class WaitingDialog(ui.ScriptWindow):
      
      	def __init__(self):
      		ui.ScriptWindow.__init__(self)
      		self.__LoadDialog()
      		self.eventTimeOver = lambda *arg: None
      		self.eventExit = lambda *arg: None
      
      	def __del__(self):
      		ui.ScriptWindow.__del__(self)
      
      	def __LoadDialog(self):
      		try:
      			PythonScriptLoader = ui.PythonScriptLoader()
      			PythonScriptLoader.LoadScriptFile(self, "UIScript/WarteSchleife.py")
      
      		except:
      			import exception
      			exception.Abort("WaitingDialog.LoadDialog.BindObject")
      
      	def Open(self, waitTime):
      		curTime = time.clock()
      		self.endTime = curTime + waitTime
      
      		self.Show()		
      
      	def Close(self):
      		self.Hide()
      
      	def Destroy(self):
      		self.Hide()
      
      	def SAFE_SetTimeOverEvent(self, event):
      		self.eventTimeOver = ui.__mem_func__(event)
      
      	def SAFE_SetExitEvent(self, event):
      		self.eventExit = ui.__mem_func__(event)
      		
      	def OnUpdate(self):
      		lastTime = max(0, self.endTime - time.clock())
      		if 0 == lastTime:
      			self.Close()
      			self.eventTimeOver()
      		else:
      			return
      		
      	def OnPressExitKey(self):
      		self.Close()
      		return TRUE
      publicado en Ayuda
    • Nuevos emoticonos (como Control+1)

      Mmm, nada mal a probar.

      publicado en Guías
    • Segundo Dragon para UJ

      Pues y no pudé implementar no sé cual fue mi error, implementé todo en monter2.eix y epk, en el npc_list también, pero lo que no me da es el numero en el que debe ir, con que código debe ir en el npc_list?, probé lo que dijo hdlgp3 y no me va.

      publicado en Guías
    • [GUÍA]Cómo Poner un Autopatch NEONCUBE en tu Cliente.

      @Cristian19as said:

      Diganme un host gratuito para poder poner neoncube, mi server es via hamachi

      Este es Gratuito: [http://www.000webhost.com/][0]">[http://www.000webhost.com/][1]

      [0]: <a href=
      [1]: http://www.000webhost.com/

      publicado en Guías
    • Metin2u RENOVADO 24/7

      @Khelux said:

      El servidor lleva ya Online 2 meses cumplidos hoy mismo 😄

      Aquí dejo una imagen de la nueva web que el equipo de desarrollo de Metin2u está creando:

      Lo de facebook, no salen las noticias porque no se porque no me va en este pc el facebook :z-z-z:

      😮 Mis felicitaciones, está muy wuapa la web :D. Para cuando estará lista?

      publicado en Dedicados
    • Dragon exclusivo para universojuegos

      @hdlgp3 said:

      @fuuton97 said:

      Pues probé con 2620 - 2621 y otro que me dijo Destroyer y no me va, no se ve el Dragón :S, me ataca y todo pero no se ve, igual probaré con los 2622 y 2623.

      quizas es por que se implemento mal o confundist eun dragon con el otro en npclist.txt

      Nop, implementé todo bien, metí los archivo al moster2.eix y epk, y su respectivo archivo .xml y no los confundí 😃

      publicado en Guías
    • Dragon exclusivo para universojuegos

      Pues probé con 2620 - 2621 y otro que me dijo Destroyer y no me va, no se ve el Dragón :S, me ataca y todo pero no se ve, igual probaré con los 2622 y 2623.

      publicado en Guías
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