Como prometí ayer, aquí está la explicación de la idea que tengo de servidor de minecraft perfecto y es lo que intentaré que se consiga en el servidor de UJ:
La idea me ha venido de combinar lo que me gusta de Minecraft con lo que me gusta de otros juegos multijugador. Diría que todos los que jugamos a Minecraft empezamos con el singleplayer y nos gustó. Yo creo que el motivo por el que es tan divertido es la libertad que ofrece, el mapa es infinito y completamente modificable (a excpción, razonablemente del bedrock) y básicamente puedes hacer lo que te plazca en él. Sin embargo, llega un momento en el juego, cuando tienes una cantidad ingente de recursos, comida suficiente para 1000 años, tienes encantado un equipo con el que eres virtualmente inmortal y ya has matado al dragón, el juego pierde la gracia. Por eso creo que lo mejor en mi opinión es que se tarde lo máximo posible en llegar a ese estado y que una vez llegues aún haya objetivos gracias al multijugador. Aquí es donde entra la interacción de otros usuarios, creo que los jugadores deben estar obligados a especializarse. Por poner un ejemplo un minero dependería de un herrero que le fabrique los picos. Obviamente el sistema de clases será más complejo porque ser minero es mucho más divertido que ser herrero, pero os podéis hacer una idea. Además por la cooperación con otros jugadores, los juegos online ofrecen diversión haciéndonos competir contra otros humanos. Por ello, creo que un juego online sin PvP no está completo, y, aunque en un principio no tengo pensado que haya facciones, sí habrá varios tipos de torneos PvP con los que obtener beneficios que no se puedan conseguir de otra forma. Por último, para añadir más horas de entretenimiento en el servidor, quiero implementar un sistema bien completo de misiones, con sus mazmorras tipo mapa de aventuras.
Dicho esto espero opiniones, sugerencias y comentarios; quiero saber qué os parece.
¡Un saludo! :wiii: