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    Publicados por Inmatable2

    • [AYUDAAAA]Alguien ayudeme con el tema de traducir.

      man lo sabes traducir o no tienes ganas???

      las npc en la carpeta /usr/.../honkong/quest/object alli buscas el npc o el objeto...
      lo k dicen los animales en locale_big5.lua /usr/.../honkong/quest
      las aramas en el item_proto del cliente /locale_XX/XX/item_proto
      los animales al mob_proto del cliente /locale_XX/XX/mob_proto

      publicado en Ayuda
    • Ayudenme a configurar virtual box porfavor

      puedes escoger alguna otra cosa??? osea lo de wifi lo de lan.... xD
      suongo k arriba lo de escoger pones adaptador puente....

      revisa esto, si no te sale seria aconsejable que reinstales el virtualbox

      publicado en Ayuda
    • [AYUDAA] alguien que me ayude a implementar!

      man es facil mira:

      1.te vas al navicat a la carpeta player y abres el archivo item_proto
      a la columna gold es al precio que te da si vendes esa arma
      a la columna
      shop_buy_prise alli es el precio que se vende a la tienda

      2.lo del bonus te vas a la carpeta acount y veras la tabla account, pues le das al boton derecho y a desing table
      y alli vas a la linea que dice money_drop_rate_expire esto es lo del drop de yang tu pones la data que quieres que termine osea
      donde dice default alli rellenas tal y como estan los 0000-00-00 00:00:00 y rellenas el dia que quieres que termine osea:
      2012-12-12 12:12:12 pues asi se terminara el año 2012

      3. el apitool [http://www.foro.universojuegos.es/viewtopic.php?f=19&t=16293][0]">viewtopic.php?f=19&t=16293

      4.los nombres de los npc los tienes que traducir des de navicat osea te vas al archivo player y abres la tabla mob_proto y alli traduces los npcs y si kieres los mobs pero los mobs no se traducen des de alli si no des del archivo mob_proto del cliente

      el mob_proto del cliente esta en el locale, y lo tienes que abrir con repacker y luego el .xlm y traducirlo y vuelves a crear el mob_proto lo guardas al y vuelves a compilar y ya esta

      [0]: <a href=

      publicado en Ayuda
    • AutoPatch Mt2 NeonCube

      haber en el neoncube.ini k ip tienes terminada en .100 o la ip normal osea sin .100? si tienen la ip terminada en .100 ellos no podran actualizar ya que ellos no son el host osea que no podran mira haber si la tienen bien...

      publicado en Guías
    • [Vistos y sin ver] Todos los comandos GM

      anghios /group xxx sirve para hacer aparecer un grupo de mobs, osea a la ruta /urs/..../honkong el archivo group xD

      publicado en Guías
    • Error virtual PC AYUDA URGENTE

      eso passa por intentar cambiar el game... man az una cosa intenta conseguir otro game y prueva a meterlo... pero ese error me parece a k es devido a que el archivo game fue cambiado a lo bruto.....

      publicado en Ayuda
    • Locale.lua Traducido By: BudLight

      man buen trabajo pero mejor ponlo en traducciones....

      publicado en Guías
    • Eliminar Misiones de Caza

      man pues las misiones de caza estan ubicadas a la carpeta notarget te vas leiendo las misiones y vas eliminando las de caza

      publicado en Ayuda
    • [AYUDA]como fijar un npc en el mapa

      lo siento por el doble post pero aki tienes el video

      Youtube Video

      publicado en Ayuda
    • [AYUDA]como fijar un npc en el mapa

      mira ahora entenderas...

      1.yo te lo explico des del programa winSCP osea que me gusta mas ese xD pero bueno...

      2.vas a la ruta: (yo te dare la ruta del mapa de jinno pero tu az de los k kieras..)

      /usr/rain/channel/share_data/locale/hongkong/map/metin2_map_c1

      y veras k hay varios archivos ¿OK?

      3.abres el archivo npc.txt

      4. te saldra una cosa como esta:

      //type	cx	cy	sx	sy	z	dir	time	percent	count	vnum
      //-----------------------------------------------------------------------------------
      // ±ºÁ÷NPC
      m       444     623     0       0       0       7       1m      100     1       20340
      m       444     627     0       0       0       7       1m      100     1       20341
      m       444     631     0       0       0       7       1m      100     1       20342
      m       444     635     0       0       0       7       1m      100     1       20343
      m       443     644     0       0       0       7       1m      100     1       20344
      m       443     648     0       0       0       7       1m      100     1       20345
      m       443     652     0       0       0       7       1m      100     1       20346
      m       443     656     0       0       0       7       1m      100     1       20347
      // »óÁ¡ÁÖÀεé
      m	430	607	0	0	0	8	1m	100	1	9001
      m	431	608	0	0	0	8	1m	100	1	9007
      m	403	586	0	0	0	1	1m	100	1	9002
      m	402	586	0	0	0	1	1m	100	1	9008
      m	383	693	0	0	0	5	1m	100	1	9003
      m	315	560	0	0	0	3	1m	100	1	9005
      m	417	671	0	0	0	6	1m	100	1	9006
      m	373	690	0	0	0	3	1m	100	1	20091
      m	360	665	0	0	0	6	1m	100	1	9004
      m	370	645	0	0	0	2	1m	100	1	9010
      m	394	642	0	0	0	1	1m	100	1	20094
      m	406	688	0	0	0	3	1m	100	1	20087
      m	393	692	0	0	0	5	1m	100	1	20016
      // ¾îºÎµé----------------------------------------------------------------------------
      

      pero es mas larga no la copio toda...

      4. copias una linea de estas al final

      ej:
      m 393 692 0 0 0 5 1m 100 1 20016

      y ahora aces el siguiente

      m(este seria el comando osea /m...) 393(coordenada X) 692 (coordenada Y) 0 0 0 5(esta es la direccion en la que quieres que mire el npc, si pones 0 cada vez que agas reboot mirara pa otro lado xD) 1m(esto es el tiempo en que volvera a nacer si lo matas xD) 100(este no se xD) 1(este es cuantos quieres que aparezcan...) 20016(y esta es la ID del npc)

      mira este ejemplo seria un npc fijo que e puesto en un determinado lugar y no se va si aces reboot

      m 456 936 0 0 0 0 1m 100 1 20087

      (no tengo ni idea de k npc es pero bueno... xD)

      Espero que asi lo entiendas... a.a y dime un programa pa grabar en windows7 x64 k el fraps no me va bien xD

      publicado en Ayuda
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