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    Publicados por Joaking

    • Microsoft cree que kitent cuaduplicara las xb360

      Los nuevos dispositivos de detección de movimiento han llegado al mercado para captar nueva audiencia que podría repercutir de forma positiva en las ventas.

      Microsoft cree que con la llegada de Kinect se podría hasta llegar a cuadruplicar la audiencia de la consola, tal como ha declarado Matt Barlow, manager marketing de Microsoft: "El reto es cómo seguir creciendo. Tenemos la capacidad de convertir tu sala de estar en un zoo de mascotas, en un estadio deportivo... Por lo que nuestra base de clientes son todos aquellos que nos han rechazado, ya sea por el contenido o por el control", responde al medio Wired.

      Sobre el nivel de impacto de la audiencia potencial: "...se puede duplicar, triplicar, cuadriplicar, eso creo
      **
      Fuente:** 3DJuegos http://www.3djuegos.com/noticias-ver/113711/microsoft-cree-que-con-kinect-podrian-hasta-cuadruplicar-la/

      publicado en Noticias
    • 3DS consumirá más batería que NDS

      Satoru Iwata, presidente de Nintendo, ha confirmado que la consola Nintendo 3DS se venderá junto a un cargador especial en forma de atril, que acompañaron a los anuncios de la consola de finales de septiembre.

      Iwata ha indicado que este atril responde a una cuestión de consumo. "En cuanto a la batería, es inevitable que Nintendo 3DS sea un dispositivo que requiera recargas más frecuentes que Nintendo DS."

      "Por eso vamos a incluir el atril, que es un cargador de la batería", apunta Iwata, quien, con respecto al consumo, ya apunta que "quizás tengamos que dar a nuestros consumidores un mensaje, algo así como 'por favor, coloca tu Nintendo 3DS en el atril tan pronto como vuelvas a casa'."

      El mayor consumo se deberá, previsiblemente, a la mayor potencia de la consola, y a su intenso uso de la conectividad online

      Fuente Vandal http://www.vandal.net/noticia/50507/nintendo-confirma-el-mayor-consumo-de-bateria-de-3ds/

      publicado en Noticias
    • Beta multijuagdor killzone 3 este mes

      Sony acaba de confirmar que la beta multijugador de su esperadísimo Killzone 3 dará inicio el próximo 25 de octubre.

      El acceso a esta beta estará limitado a 10.000 personas que serán seleccionadas de entre los usuarios del servicio de pago PlayStation Plus.

      Para poder formar parte de esta beta los usuarios deben descargar el día 14 de octubre un tema XMB de la sección PS Plus, como se ha hecho en otras ocasiones.

      Fuente 3djuegos http://www.3djuegos.com/noticias-ver/113707/la-beta-multijugador-de-killzone-3-se-estrena-a-finales-de/

      publicado en Noticias
    • Gamefest

      Tan solo restan dos días para que dé comienzo la que pretende ser la feria sobre videojuegos más importante de España. El pistoletazo de salida se producirá el 8 de octubre (este mismo viernes), y hasta el 10 de octubre tendremos multitud de cosas por ver gracias a las compañías que se han involucrado en el proyecto.

      Compañías tan famosas como 2K Games, EA, Koch Media, Konami, Namco Bandai, Nintendo, Sony, THQ o Ubisoft, sin olvidar a la promotora principal, la cadena Game. Gamefest pretende ser un importante punto de reunión para la gente que comparte una misma afición, la de los videojuegos. Un lugar en el que ver algunas de las novedades que llegarán próximamente, conocer a algunas de las personas que están detrás de esos proyectos, o incluso conocer, por qué no, a la gente que opina sobre ellos, como podemos ser nosotros y, por supuesto, vosotros, lectores.

      Tres días, aunque no lo parezca, dan para mucho. Pero antes de nada, tenemos que saber dónde se producirá tal evento. Como se vio al inicio, será en Madrid, y más en concreto en el pabellón 6 de Ifema, recinto ferial Juan Carlos I. En metro podemos acceder mediante la línea 8, en la parada del Campo de las Naciones.

      Si preferimos el bus, tenemos las siguientes líneas:

      Línea 112: Mar de Cristal, Alameda de Osuna, Feria de Madrid
      Línea 122: Avda. de América, Campo de las Naciones, Feria de Madrid
      Línea 828: Universidad Autónoma, Alcobendas, Canillejas, Feria de Madrid
      Servicio Especial S.E. en días de feria: Canillejas, Feria de Madrid

      En cuanto al horario, los tres días se abrirán las puertas a las 10 de la mañana, y se cerrarán a las 20 horas. Y sobre el acceso, la entrada costará 6 euros, salvo que seamos socios de Game, con lo que nos costará la mitad. Actualmente las entradas para el sábado están agotadas, pero para los otros dos días no habrá problema. Por parte de Vidaextra iremos Dani Candil y un servidor. ¡A ver si no nos perdemos con tanta cosa por ver!

      Porque aquí va lo importante. La agenda con todo lo que habrá en el Gamefest. Algunas cosas tienen acceso libre, mientras que otras están reservada para los que lleven pases de prensa.

      Gamefest 2010: viernes 8 de octubre

      10:00 -- 14:00: Blade (Stand 21) -- asientos Playseats en el stand de Blade Representaciones
      10:00 -- 10:30: RetroMadrid FEST -- inauguración del área RetroMadrid FEST
      10:00: THQ (Stand 19) -- todos los días, cada 15 minutos, presentaciones de 'Homefront' y 'Red Faction Armageddon'
      11:00 -- 12:00: RetroMadrid FEST -- charla en escenario GameLAB "Proyecto RetroMadrid"
      11:00: Ubisoft (Stand 15) -- presentación de 'Assassin's Creed: La Hermandad'
      11:00 -- 12:00: Gamelab -- 25 aniversario de 'Super Mario Bros.'
      11:00 -- 11:30: Sony (Stand 1) -- presentación 'SingStar Guitar' con Ariel Rot

      11:30 -- 12:00: Sony (Stand 1) -- campeonato 'Gran Turismo 5'
      12:00 -- 13:00: Sony (Stand 1) -- torneos PlayStation Move
      12:00 -- 13:00: Gamelab -- presentación de vídeo homenaje, concierto de 1UP Duet y otras sorpresas
      12:00: Konami (Stand 18) -- torneo clasificatorio PESLiga
      12:00 -- 13:30: RetroMadrid FEST -- vídeo homenaje y charla "Mario, del andamio a las 3D..."
      12:00 -- 12:30: THQ (Stand 19) -- presentación abierta al público de uDraw GameTablet, uDraw Studio y Pictionary
      12:30 -- 14:00: THQ (Stand 19) -- demostración de juego con uDraw GameTablet, uDraw Studio y Pictionary (con la participación del público)
      12:30 -- 13:00: Sony (Stand 1) -- exhibición de baile con bailarines profesionales
      13:00 -- 14:00: Sony (Stand 1) -- competición 'SingStar Guitar'
      13:00 -- 14:00: Gamelab -- charla de "Mario, del andamio a las 3D, quien te ha visto y quien te ve"
      13:00: Ubisoft (Stand 15) -- presentación de 'Assassin's Creed: La Hermandad'
      13:30 -- 14:00: RetroMadrid FEST -- partida/concierto a 'Super Mario Bros.', por 1UP Duet y otras sorpresas
      16:00: Ubisoft (Stand 15) -- presentación de 'Assassin's Creed: La Hermandad'
      16:00 -- 16:30: Sony (Stand 1) -- torneo 'Virtua Tennis 4'
      16:30 -- 17:00: Sony (Stand 1) -- exhibición de baile con bailarines profesionales
      16:30 -- 18:30: Gamelab -- cómo se hacen los mejores videojuegos "Made in Spain"
      16:30 -- 18:00: THQ (Stand 19) -- campeonatos de Pictionary con regalos
      17:00 -- 17:30: Microsoft (Auditorio Sur) -- conferencia de Steve Ballmer

      17:00 -- 20:00: Blade (Stand 21) -- asientos Playseats en el stand de Blade Representaciones
      17:00 -- 18:00: Sony (Stand 1) -- torneos PlayStation Move
      18:00 -- 19:00: Sony (Stand 1) -- campeonato 'SingStar Dance'
      18:00 -- 18:30: THQ (Stand 19) -- presentación abierta al público de uDraw GameTablet, uDraw Studio y Pictionary
      18:00: Ubisoft (Stand 15) -- presentación de 'Assassin's Creed: La Hermandad'
      18:30 -- 19:30: THQ (Stand 19) -- demostración de juego con uDraw GameTablet, uDraw Studio y Pictionary (con la participación del público)
      18:30 -- 20:00: Gamelab -- a solas con Enric Álvarez: cómo se hizo 'Castlevania: Lords of Shadow'
      19:00 -- 20:00: Sony (Stand 1) -- exhibición de baile con bailarines profesionales
      19:00 -- 20:00: RetroMadrid FEST -- finalización del taller organizado por G.I.P.I
      Gamefest 2010: sábado 9 de octubre

      10:00: THQ (Stand 19) -- todos los días, cada 15 minutos, presentaciones de 'Homefront' y 'Red Faction Armageddon'
      10:00 -- 14:00: Blade (Stand 21) -- asientos Playseats en el stand de Blade Representaciones
      11:00: Ubisoft (Stand 15) -- presentación de 'Assassin's Creed: La Hermandad'
      11:00 -- 12:00: Gamelab -- la revolución de los juegos sociales ¿Es Facebook una plataforma ideal para el juego?
      11:00 -- 11:30: Sony (Stand 1) -- exhibición de baile con bailarines profesionales
      11:30 -- 12:00: Sony (Stand 1) -- campeonato 'Gran Turismo 5'
      12:00 -- 13:00: Sony (Stand 1) -- torneos PlayStation Move
      12:00 -- 13:00: Gamelab -- a solas con Daniel Sánchez Crespo: cómo se hizo 'Invizimals Shadow Zone'

      2:00: Konami (Stand 18) -- torneo clasificatorio PESLiga
      12:00 -- 15:00: RetroMadrid FEST -- Alfonso Azpiri, firma de libros "Spectrum" en stand AUIC
      12:00 -- 12:30: THQ (Stand 19) -- presentación abierta al público de uDraw GameTablet, uDraw Studio y Pictionary
      12:30 -- 14:00: THQ (Stand 19) -- demostración de juego con uDraw GameTablet, uDraw Studio y Pictionary (con la participación del público)
      12:30 -- 13:00: Sony (Stand 1) -- exhibición de baile con bailarines profesionales
      13:00 -- 14:00: Sony (Stand 1) -- competición 'SingStar Guitar'
      13:00 -- 14:00: Gamelab -- debate: cuales son los nuevos mercados del Videojuego
      13:00 y 16:00: Ubisoft (Stand 15) -- presentación de 'Assassin's Creed: La Hermandad'
      16:00 -- 16:30: Sony (Stand 1) -- torneo 'Virtua Tennis 4'
      16:30 -- 17:00: Sony (Stand 1) -- exhibición de baile con bailarines profesionales
      16:30 -- 17:30: Gamelab -- videojuegos y series de televisión: el caso de Águila Roja
      16:30 -- 18:00: THQ (Stand 19) -- campeonatos de Pictionary con regalos
      17:00 -- 20:00: Blade (Stand 21) -- asientos Playseats en el stand de Blade Representaciones
      17:00 -- 18:00: Sony (Stand 1) -- torneos de PlayStation Move
      17:30 -- 18:30: Gamelab -- 'BasketDudes' Free2Play ¿Por qué no pagar por jugar?
      17:30 -- 18:00: RetroMadrid FEST -- Alfonso Azpiri, firma de libros "Spectrum" en stand AUIC

      8:00 -- 20:00: RetroMadrid FEST -- presentación del volumen 3 de Mondopixel
      18:00 -- 19:00: Sony (Stand 1) -- campeonato 'SingStar Dance'
      18:00 -- 18:30: THQ (Stand 19) -- presentación abierta al público de uDraw GameTablet, uDraw Studio y Pictionary
      18:00: Ubisoft (Stand 15) -- presentación de 'Assassin's Creed: La Hermandad'
      18:30 -- 19:30: THQ (Stand 19) -- demostración de juego con uDraw GameTablet, uDraw Studio y Pictionary (con la participación del público)
      18:30 -- 20:00: Gamelab -- quiero crear mi estudio de videojuegos. ¿Puedo?
      19:00 -- 20:00: Sony (Stand 1) -- exhibición de baile con bailarines profesionales
      Gamefest 2010: domingo 10 de octubre

      10:00 -- 14:00: Blade (Stand 21) -- asientos Playseats en el stand de Blade Representaciones
      10:00: THQ (Stand 19) -- todos los días, cada 15 minutos, presentaciones de 'Homefront' y 'Red Faction Armageddon'
      11:00: Ubisoft (Stand 15) -- presentación de 'Assassin's Creed: La Hermandad'
      11:00 -- 12:00: Gamelab -- cómo se crea un buen juego de estrategia
      11:00 -- 11:30: Sony (Stand 1) -- exhibición de baile con bailarines profesionales
      11:30 -- 12:00: Sony (Stand 1) -- campeonato 'Gran Turismo 5'
      12:00 -- 13:00: Sony (Stand 1) -- torneos PlayStation Move
      12:00 -- 13:00: Gamelab -- Diseño de juegos para público infantil. Reinventando Pocoyo
      12:00: Konami (Stand 18) -- final competición PESLiga
      12:00 -- 12:30: THQ (Stand 19) -- presentación abierta al público de uDraw GameTablet, uDraw Studio y Pictionary
      12:30 -- 14:00: THQ (Stand 19) -- demostración de juego con uDraw GameTablet, uDraw Studio y Pictionary (con la participación del público)
      12:30 -- 13:00: Sony (Stand 1) -- exhibición de baile con bailarines profesionales
      13:00 -- 14:00: Sony (Stand 1) -- competición 'SingStar Guitar'
      13:00 -- 14:00: Gamelab -- 'PlayEnglish' y 'Patito Feo': creando juegos para nuevos públicos
      13:00 y 16:00:Ubisoft (Stand 15) -- presentación de 'Assassin's Creed: La Hermandad'
      16:00 -- 16:30: Sony (Stand 1) -- torneo 'Virtua Tennis 4'
      16:30 -- 17:00: Sony (Stand 1) -- exhibición de baile con bailarines profesionales
      16:30 -- 17:30: Gamelab -- probadores de videojuegos, ¿una profesión de ensueño?
      16:30 -- 18:00: THQ (Stand 19) -- campeonatos de Pictionary con regalos
      17:00 -- 20:00: Blade (Stand 21) -- asientos Playseats en el stand de Blade Representaciones
      17:00 -- 18:00: Sony (Stand 1) -- torneos PlayStation Move
      17:30 -- 18:30: Gamelab -- videojuegos y publicidad
      18:00 -- 19:00: Sony (Stand 1) -- campeonato 'SingStar Dance'
      18:00 -- 18:30: THQ (Stand 19) -- presentación abierta al público de uDraw GameTablet, uDraw Studio y Pictionary
      18:00: Ubisoft (Stand 15) -- presentación de 'Assassin's Creed: La Hermandad'
      18:30 -- 19:30: THQ (Stand 19) -- demostración de juego con uDraw GameTablet, uDraw Studio y Pictionary (con la participación del público)
      18:30 -- 20:00: Gamelab -- ponencia por confirmar
      19:00 -- 20:00: RetroMadrid FEST -- clausura del área RetroMadrid FEST
      19:00 -- 20:00: Sony (Stand 1) -- exhibición de baile con bailarines profesionales

      Esperad, ¡que aún hay más!

      Por suerte la cosa no termina aquí, y si bien toda esta información de horarios sale reflejada en la agenda de la propia feria, habrá más cosas por ver y a cualquier hora.

      Por ejemplo, en el stand de Namco Bandai podremos probar el 'Enslaved: Odyssey to the West' o, si lo preferimos, el 'Fallout: New Vegas'. O ambos. Y otros más.

      Por parte de Sony, otro de los bombazos que veremos y podremos probar es el 'Killzone 3'. Pero habrá muchos más, no sólo de esa compañía, sino también de 2K Games, con el 'NBA 2K11' o el 'Civilization V', por ejemplo.

      Por su parte, Ubisoft mostrará más cosas del próximo videojuego de 'Michael Jackson' (entre otros), EA hará lo propio con títulos como el 'Need for Speed: Hot Pursuit' o el nuevo 'Medal of Honor', Digital Bros tendrá como título destacado su esperado 'Gothic 4', y Koch Media pondrá la guinda con una gran selección de títulos de entre los que destaca sobre todo el 'Marvel vs. Capcom 3'.

      Fuente vidaextra http://www.vidaextra.com/eventos/gamefest-toda-la-informacion-sobre-el-evento-espanol

      publicado en Noticias
    • World of Warcraft ya ha superado los 12 millones de suscript

      Blizzard ha revelado este mismo mediodía que World of Warcraft supera ya la apabullante cifra de los 12 millones de suscriptores, un número tremendamente alto que desacredita unas supuestas acusaciones de estancamiento vertidas por algunos analistas.

      "El apoyo y el entusiasmo que siguen demostrando los jugadores de todo el mundo por World of Warcraft reafirma nuestra opinión de que el juego ofrece uno de los mejores servicios de entretenimiento disponibles hoy en día", afirma Mike Morhaime, Presidente ejecutivo y cofundador de Blizzard Entertainment.

      Este notable aumento es achacado por sus responsables al lanzamiento de la segunda expansión del juego en China, Wrath of the Lich King, así como a la expansión Cataclysm que se lanzará en Norteamérica y Europa el día 7 de diciembre.

      Fuente 3djuegos http://www.3djuegos.com/noticias-ver/113700/world-of-warcraft-ya-ha-superado-los-12-millones-de/

      publicado en Noticias
    • La futura xbox 720 segun EpicGames

      er un insider al más alto nivel significa que sabes cosas que la gente de a pie tardará mucho en conocer. Eso o que tienes la oportunidad de decir muchas tonterías y que la gente las tome como ciertas, todo depende de la perspectiva y la ilusión de aquél que lea sus palabras. En este caso las declaraciones vienen de Mark Rein, actual cabeza de la desarrolladora Epic Games, que afirma tener muy claro cómo serán las futuras PS4 y Xbox 720.

      "Imagina una futura Xbox 360 convertida en tablet que puedes llevar contigo. Tendría más poder que el que posee la máquina de Microsoft hoy en día, con la tecnología de Kinect implementada."
      "Imagina entrar en un bar con tus amigos, poner la consola sobre la mesa y jugar a juegos como 'Dance Central' o 'Kinect Adventures' sin importar dónde estás. Entonces cuando llegues a casa el dispositivo usará una tecnología similar a la de AirPlay o HDMI sin cables para conectarse a tu pantalla, cogerás un controlador inalámbrico, o incluso usarás tu teléfono como controlador para disfrutar de juegos como 'Gears of War'."
      Qué quieres que te diga Mark, no lo acabo de ver claro. En primer lugar no entenderé nunca la manía que os ha entrado a todos con hacer desaparecer los mandos y traspasarlo todo a formatos portátiles. No quiero ni pensar en la batería que gastaría un cacharro así, y no hablemos de los problemas de refrigeración que tendría.

      Y vosotros ¿qué pensáis que nos podría deparar la nueva generación? ¿tenéis alguna predilección respecto a las tecnologías y formatos que puedan llegar a utilizarse?

      Fuente Vidaextra http://www.vidaextra.com/hardware/asi-podrian-ser-ps4-y-xbox-720-segun-epic-games

      publicado en Noticias
    • Nueva seccion "Noticias de Videojuegos"

      Rakenow primero se tiene que materialiar la sección xD

      publicado en Ideas
    • Avance The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D

      Nintendo 64 parece servir de inspiración para el gigante nipón a la hora de sacar al mercado sus nuevas portátiles. Si Nintendo DS fue acompañada en su lanzamiento por una remasterización de Super Mario 64, Nintendo 3DS no va a conformarse con menos y tendrá un remake del considerado unánimemente como mejor videojuego de la historia, y la adaptación a las tecnologías más actuales nos demostrará de una vez por todas si esta condecoración ha sido mantenida sólo fruto de la nostalgia o si realmente merece tantos elogios.

      ¿Era realmente necesario un remake de Ocarina of Time? Es decir, quien no lo haya jugado a estas alturas, no será por falta de oportunidades. Si bien no has pertenecido a la minoría poseedora de una Nintendo 64, también es posible que hayas ignorado a GameCube y su Ocarina of Time regalado con Wind Waker o el Collector's Edition. Pero pocos quedan hoy en día sin una Wii en sus hogares, y está disponible en la Consola Virtual por unos míseros 10 euros. En el fondo, Ocarina of Time es el equivalente del videojuego a El Padrino en el cine: no es contemporánea, tal vez esté desactualizada y sabes que quizás no vaya a gustarte, pero merece la pena conocerla, sólo por cultura. A todos nos gusta verlo todo bien definido. Los amantes de lo retro entienden que si, el píxel tiene un atractivo especial, pero cuando hablamos de modelos poligonales, siempre pedimos más y más, y echando la vista atrás es cuando sale esa frase tan mentada: "No ha envejecido bien."

      El cambio de plataforma y de formato no sólo implicará las correspondientes mejoras gráficas, sino que trae consigo nuevas formas de jugar ya pulidas a través de la experiencia, y la doble pantalla, siendo una de ellas táctil, es un aditivo que viene como anillo al dedo a un juego en el que necesitamos acceder al inventario con frecuencia. Pero por supuesto, no podemos obviar la mejora visual más llamativa y de la que hace gala en el propio nombre: la sensación de 3D sin gafas.

      Porque más allá del juego de profundidades no es un juego en el que vaya a darnos la impresión de que los objetos salen de la pantalla para golpearnos, salvo momentos puntuales y ataques de jefes finales. ¿Cómo podría impresionarnos el 3D en esta aventura? Desgraciadamente, y por mucho que os podamos contar, es algo que no se podrá apreciar hasta que no lo veamos con nuestros propios ojos, pero esta vez la Campiña de Hyrule parecerá realmente un lugar más amplio, algo también debido a uno de los cambios gráficos, y es que en esta ocasión, los límites del mundo no serán una amalgama vertical de ramas y rocas, sino que estarán suavemente diluidos por un horizonte montañoso.

      La mejora gráfica es muy notable, aunque donde más se puede apreciar es en los modelados de personajes, enemigos y objetos con los que interactuar. Todos los decorados y escenarios sólo han sufrido una mejora de texturas, que aunque el conjunto deje ver que ni se acerca al tope gráfico de lo que se va mostrando de Nintendo 3DS, cabe recordar que no es un juego hecho completamente desde cero.

      Las primeras pantallas muestran que el formato panorámico le sienta de maravilla. Con un interfaz sutil en la pantalla superior, que muestra simplemente la fracción actual del mapa y el comando principal a realizar con el botón A, deja toda la información necesaria para la pantalla inferior, tanto vitalidad y magia como todos los items a utilizar, tanto con los botones restantes como por atajos táctiles, y por supuesto, la visión ampliada del mapa.

      Reina el secretismo con respecto al resto de añadidos. Si Super Mario 64 DS tenía tres personajes jugables nuevos y minijuegos, ¿qué extras podría tener este Ocarina of Time 3D? ¿Sería correcto añadir extras a un juego redondo? Tendremos que esperar un poco más hasta saber todos los detalles de esta nueva versión. Por el momento, sólo sabemos que llegará a Japón durante la próxima Primavera 2011.

      Fuente MundoGamers http://www.mundogamers.com/nintendo3ds/avance/458/the-legend-of-zelda-ocarina-of-time-3d.html

      publicado en Noticias
    • Ventas en Japón - 27 Septiembre/3 Octubre 2010

      Esta claro que los japos dándoles pokemon son felicess

      publicado en Off topic
    • Anunciada la beta de Gears of War 3

      Gears of War 3 tendrá una beta que se pondrá en marcha unos meses antes del lanzamiento del juego, recientemente retrasado, aunque no se ha dado una fecha concreta por el momento.

      La beta, por supuesto, se centrará en la experiencia multijugador, y se estima que empezará a funcionar durante los primeros meses del año 2011.

      El juego usará servidores dedicados para sus partidas por rangos y con matchmaking social, con lo que esperan dar carpetazo a las quejas de que el host tiene ventajas en las partidas.

      publicado en Noticias
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