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    Publicados por Joaking

    • 'Marvel vs. Capcom 3': cuatro nuevos personajes anunciados

      Cada vez veo más claro que 'Marvel vs. Capcom 3' tiene todas las papeletas de convertirse en uno de los mejores juegos de lucha que se han visto, siempre y cuando el título de Capcom esté a la altura del descomunal hype que está generando. Lo mejor sin duda es el escandaloso elenco de personajes que sus creadores están juntando, que superará la treintena de luchadores de ambos frentes cuando todos hayan sido anunciados.

      Aprovechando el marco de la Comic-Con de Nueva York, sus creadores han anunciado otros cuatro contendientes, dos por cada lado, que aportarán seriedad y risas por partes iguales. Del equipo Marvel tenemos al imprescindible Magneto, archienemigo de los X-Men, y al inefable MODOK, enemigo recurrente del Capitán América. Mientras, por el frente Capcom se unen Nathan Spencer, protagonista de 'Bionic Commando', y el mítico Sir Arthur de 'Ghosts 'n Goblins', a quien podéis ver en acción en el siguiente vídeo.

      Youtube Video

      Me encanta cómo han captado toda la gracia del personaje, aportando un toque casi frívolo entre tanta seriedad. Aunque sólo sea por las risas de volver a verlo quedarse en calzones, no descarto tenerlo como un miembro habitual de mi equipo. Mucho menos cómica será la aportación de Nathan Spencer, pero tal y como demuestra su tráiler, puede llegar a dar mucha contundencia al juego.

      Youtube Video

      Aún quedan algunos luchadores por desvelar de aquí a que el juego se ponga a la venta, supuestamente en la primera mitad de 2011, tanto para PlayStation 3 como para Xbox 360. Y digo yo que ya va siendo hora de que nos den alguna fecha aproximada, ¿no? Bueno, aquí os dejo una galería con las imágenes de presentación de los cuatro nuevos contendientes.

      Fuente: Vidaextra http://www.vidaextra.com/accion/marvel-vs-capcom-3-cuatro-nuevos-personajes-anunciados

      publicado en Noticias
    • Wiimote Plus ya tiene fecha de estreno en Japón

      Mas pequeño y con el motions plus insertado.

      publicado en Noticias
    • Jorge lorenzo campeon de moto GP y Toni Elias de Moto 2

      Jorge Lorenzo es el nuevo rey del motociclismo. El piloto español se proclamó campeón del mundo de MotoGP tras terminar tercero en el Gran Premio de Malasia, en una carrera ganada por Rossi. El italiano estuvo espectacular, pero el protagonismo fue para Lorenzo, líder del campeonato desde la segunda carrera de la temporada. Once años después, cuando Crivillé fue campeón del mundo de 500cc, el motociclismo español vuelve a reinar en la categoria reina.

      Toni ELías es el rey del mundo en Moto2. El piloto español finalizó cuarto en el Gran Premio e Malasia y se llevó por primera vez el campeonato de Moto2. Julián Simón, que era el único que podía amargarle el día, sufrió una caída y perdió muchas posiciones. El deporte español está otra vez de enhorabuena.

      Marc Márquez logró su octava victoria de la temporada en el Gran Premio de Malasia y se coloca líder del Mundial, con tres puntos de ventaja sobre Nico Terol, tercero en Sepang, y doce sobre Pol Espargaró, segundo. Márquez, que también logró la 'pole' el sábado, no pudo escaparse en la primera mitad de la carrera, pero sí en la parte final.

      El motociclismo español se asegura el triplete: 125cc, Moto2 y MotoGP

      Fuente: Marca http://www.marca.com/2010/10/10/motor/mundial_motos/1286700322.html http://www.marca.com/2010/10/10/motor/mundial_motos/1286694070.html http://www.marca.com/2010/10/10/motor/mundial_motos/1286690028.html

      publicado en Deportes
    • Alguien tiene la nueva XBOX 360 Slim?

      En la slim tienes que pagar igual el Gold pero no te tienes que comprar perifericos para el wifi.

      publicado en Off topic
    • THQ prepara un juego Muy caro para aparatos deteccion movimi

      Danny Bilson de THQ ha revelado que la editora prepara un juego "realmente caro" para los sistemas de detección de movimientos Kinect y Move, de Xbox 360 y PlayStation 3 respectivamente, además de Wii.

      "Nuestro equipo está realizando un juego realmente caro para Move y Kinect ahora mismo. Hemos decidido invertir mucho dinero en él. Llegará más pronto que tarde, pero aún no hemos hecho el gran anuncio. Pero literalmente, hemos decidido '¿Sabes qué? Vamos a hacerlo el mejor en su estilo'.

      "Estamos gastando mucho dinero en este juego en particular para Move, Kinect, y Wii, que llegará a finales de marzo."

      Fuente: Vandal http://www.vandal.net/noticia/50522/thq-prepara-un-juego-realmente-caro-para-sistemas-de-deteccion-de-movimiento/

      publicado en Noticias
    • La beta de DC Universe ha comenzado

      A pesar del retraso sufrido en la publicación de DC Universe, la página web oficial de Facebook publicó un mensaje en el que se indica que la beta ha comenzado. Eso sí, sólo aquellos que acudieron al San Diego Comic Con o al SOE Fan Faire y hayan recibido un pase especial VIP podrán participar en ella.

      Por otra parte aquellos que hayan realizado una reserva anticipada recibirán un código que tendrán que validar antes del quince de noviembre y que les permitirá la entrada a la misma a partir del treinta del mismo mes.

      Fuente: Vandal http://www.vandal.net/noticia/50525/la-beta-de-dc-universe-ha-comenzado/

      publicado en Noticias
    • Una patente detalla el funcionamiento de Wii Vitality Sensor

      no te marca las pulsaciones xD

      publicado en Noticias
    • Wiimote Plus ya tiene fecha de estreno en Japón

      Nintendo ha confirmado el lanzamiento en Japón del denominado Wiimote Plus, mando de control que combina el Wiimote original con el Wii Motion Plus en un único dispositivo. El próximo 11 de noviembre podrá adquirirse este nuevo controlador al mismo precio que el Wiimote, fecha en la que también se lanzará una versión limitada de la consola con motivo del 25 aniversario de Super Mario Bros. A partir de esa fecha, el Wiimote Plus sustituirá al mando original en los packs de consola que se vendan en ese territorio.

      Por el momento, no se ha confirmado cuándo llegará el Wiimote Plus a otros territorios.

      Fuente: Meristation http://www.meristation.com/v3/des_noticia.php?id=cw4cb05649679fd&pic=GEN

      publicado en Noticias
    • Una patente detalla el funcionamiento de Wii Vitality Sensor

      El periférico Wii Vitality Sensor podrá medir la velocidad del fluido de la sangre en el jugador y su pulso, según una patente registrada en EE.UU. por Nintendo. El sensor funciona enviando haces de luz infrarroja a través del dedo del usuario, pudiendo medir el pulso del mismo y determinar su nivel de estrés, el cual se compara después con el nivel normal de acuerdo con la edad de la persona.

      En la patente también se ofrecen detalles sobre un juego de "relajación", en el que el jugador deberá agitar el Wiimote mientras se estira para controlar a su personaje en pantalla. Con ayuda del Wii Vitality Sensor, el jugador deberá respirar en sincronización con su alterego virtual y el título de este juego podría ser "Wii Relax", que, según detalles de la patente, vendría incluido con el Wii Vitality Sensor.

      Fuente: Meristation http://www.meristation.com/v3/des_noticia.php?id=cw4cb055e7bca52&pic=GEN

      publicado en Noticias
    • Kinect, protagonista en GAMEFEST

      La prometida revolución en la interfaz de control para Xbox 360 llegó entre la expectación propia de los grandes momentos en la industria del videojuego. Apadrinado por Steve Ballmer, presidente de Microsoft Corp., el nuevo sensor mediante control por movimientos de la compañía de Redmond para su consola de sobremesa hizo su aparición estelar en la última edición de GAMEFEST en Madrid, la primera feria para los amantes del ocio interactivo organizada por la cadena de tiendas GAME en la capital de España. "Queremos agradecer a Microsoft y muy especialmente a Steve Ballmer la confianza y su apoyo en esta primera edición de GAMEFEST", apuntaba Pablo Crespo, Director General de Game España.

      Definido como algo que "redefinirá una nueva categoría de entretenimiento sin mandos y transformará la forma en la que nos conectamos con nuestros amigos y familiares", Ballmer destacó que Kinect supone la culminación a más de 30 años de desarrollo e investigación en los que Microsoft ha sido pionero en innovación y colaboración con usuarios, gobiernos, empresas, hospitales y escuelas de todo el mundo. También enfatizó en el hecho de que hasta hace muy poco numerosos expertos concebían el invento como una absoluta quimera, un imposible que llegará a las tiendas el próximo 10 de noviembre.

      Integrando conocimientos de I.A., Sensores de Profundidad, Reconocimiento de Gestos, Identidad y Voz, Computación Paralela o Interacción Múltiple, para Microsoft Kinect supondrá "un antes y un después" en la historia del entretenimiento digital y en particular una "revolución en el mundo de los videojuegos". Y además de en estos campos, la compañía también prevé expandir esta experiencia hasta el terreno educativo e incluso la medicina. En un comunicado oficial emitido por la empresa, instan a los aficionados de todo el país a disfrutar de un producto "mágico, sin barreras ni límites" en el stand habilitado a tal efecto en la feria, cuyo emplazamiento está situado en el Recinto Ferial de IFEMA.

      Fuente: Meristation http://www.meristation.com/v3/des_noticia.php?id=cw4cb0db205c623&pic=GEN

      publicado en Noticias
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