Estoy totalmente en desacuerdo con Phoenix, dices que los servidores odschool(Termino que usan ahora para meterte un server sin nada nuevo, una copia barata del .es, aun con menos cosas que este) no se llenan, esto es generalizar mucho, pues no se llenan los que no innovan o son practicamente pay4win, un ejemplo claro de lo que digo es el paradise,(ya que lo han asociado varias veces con este servidor). El Paradise fue un exito comparado con los servidores españoles, ese servidor creo que llego hasta los 500 o más online, y este era ``oldschool´´.
En cuanto a lo de pvp o no pvp, he de decir que en todos los servidores se llega al pvp, mas tarde o mas temprano por lo que si se aumenta la dificultad te esforzaras mas y te gratificara mas cuando seas capaz de matar a otro usuario, porque tienes mejor equipo, porque te has esforzado más(No como en los pvp de moda en los que lo unico que hay que hacer es dopar, y en muchos de ellos se puede usar swichbot).
En mi opinión el servidor ante todo, y como caracteristica general de los juegos, debe de ser divertido. Para ello se debe poner una dificultad apropiada para no aburrirte leveando( que si hay esa cantidad de sistemas creo que no te aburriras, porque habra muchas cosas que hacer) y no demasiado fácil para aburrirte a las 2-3 semanas porque ya lo tienes todo.
Personalmente pondría que se subiera bien hasta el 50-60 y que desde ahi empezara a costar levear, siempre y cuando se aumentara la dificultad pero no la complejidad, es decir que pudieras levear a gusto aunque te costara un poco mas de tiempo.
PD: Lo digo como opinión, respeto la de Phoenix pero no estoy de acuerdo. Saludos ^^