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    Narcotico (@Narcotico)

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    www.emulation-bay.fr
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    Publicados por Narcotico

    • Mse y dds

      **Por cierto jacobo, en las mse encontraras en los comandos diferentes funciones.

      Las importantes son la forma en la que las dds se mueven, y eso lo denotas con las coordenadas cartesianas X, Y, Z

      Z es el top (Arriba)

      X es el right (Derecha)

      Y es el left down (Izquierda hacia abajo)

      Por ejemplo el** 10kwaesok.mse

      BoundingSphereRadius   200.000000
      BoundingSpherePosition 0.000000 0.000000 0.000000
      
      Group Particle
      {
          StartTime           0.000000
          List TimeEventPosition
          {
              0.000000 "MOVING_TYPE_DIRECT" 0.000000 0.000000 11.853000
          }
          
          Group EmitterProperty
          {
              MaxEmissionCount        2
          
              CycleLength             1.000000
              CycleLoopEnable         0
              LoopCount               0
          
              EmitterShape            0
              EmitterAdvancedType     0
              EmitterEmitFromEdgeFlag  0
              EmittingDirection       0.000000 0.000000 0.000000
          
              List TimeEventEmittingSize
              {
                  0.000000 0.000000
              }
              List TimeEventEmittingAngularVelocity
              {
                  0.000000 0.000000
              }
              List TimeEventEmittingDirectionX
              {
                  0.000000 0.000000
              }
              List TimeEventEmittingDirectionY
              {
                  0.000000 0.000000
              }
              List TimeEventEmittingDirectionZ
              {
                  0.000000 0.000000
              }
              List TimeEventEmittingVelocity
              {
                  0.000000 0.000000
              }
              List TimeEventEmissionCountPerSecond
              {
                  0.000000 20.000000
              }
              List TimeEventLifeTime
              {
                  0.000000 2.000000
              }
              List TimeEventSizeX
              {
                  0.000000 150.000000
              }
              List TimeEventSizeY
              {
                  0.000000 150.000000
              }
          }
          
          Group ParticleProperty
          {
              SrcBlendType                 5
              DestBlendType                2
              ColorOperationType           4
              BillboardType                3
              RotationType                 2
              RotationSpeed                40.000000
              RotationRandomStartingBegin  0
              RotationRandomStartingEnd    0
          
              AttachEnable                 1
              StretchEnable                0
          
              TexAniType                   0
              TexAniDelay                  0.030000
              TexAniRandomStartFrameEnable 0
          
              List TimeEventGravity
              {
              }
              List TimeEventAirResistance
              {
              }
              List TimeEventScaleX
              {
                  0.000000 0.742268
              }
              List TimeEventScaleY
              {
                  0.005714 0.731959
              }
              List TimeEventColorRed
              {
                  0.000000 0.521569
              }
              List TimeEventColorGreen
              {
                  0.000000 0.815686
              }
              List TimeEventColorBlue
              {
                  0.000000 1.000000
              }
              List TimeEventAlpha
              {
                  0.797436 0.600000
                  0.997436 0.000000
              }
              List TimeEventRotation
              {
                  0.000000 0.000000
              }
              List TextureFiles
              {
                  "kwaesok.dds"
              }
          }
      }
      Group Particle
      {
          StartTime           0.000000
          List TimeEventPosition
          {
              0.000000 "MOVING_TYPE_DIRECT" 0.000000 0.000000 12.716000
          }
          
          Group EmitterProperty
          {
              MaxEmissionCount        2
          
              CycleLength             0.100000
              CycleLoopEnable         0
              LoopCount               0
          
              EmitterShape            0
              EmitterAdvancedType     0
              EmitterEmitFromEdgeFlag  0
              EmittingDirection       0.000000 0.000000 0.000000
          
              List TimeEventEmittingSize
              {
                  0.000000 0.000000
              }
              List TimeEventEmittingAngularVelocity
              {
                  0.000000 0.000000
              }
              List TimeEventEmittingDirectionX
              {
                  0.000000 0.000000
              }
              List TimeEventEmittingDirectionY
              {
                  0.000000 0.000000
              }
              List TimeEventEmittingDirectionZ
              {
                  0.000000 0.000000
              }
              List TimeEventEmittingVelocity
              {
                  0.000000 0.000000
              }
              List TimeEventEmissionCountPerSecond
              {
                  0.000000 20.000000
              }
              List TimeEventLifeTime
              {
                  0.000000 0.180412
              }
              List TimeEventSizeX
              {
                  0.000000 500.000000
              }
              List TimeEventSizeY
              {
                  0.000000 500.000000
              }
          }
          
          Group ParticleProperty
          {
              SrcBlendType                 5
              DestBlendType                2
              ColorOperationType           4
              BillboardType                3
              RotationType                 0
              RotationSpeed                0.000000
              RotationRandomStartingBegin  0
              RotationRandomStartingEnd    0
          
              AttachEnable                 1
              StretchEnable                0
          
              TexAniType                   0
              TexAniDelay                  0.030000
              TexAniRandomStartFrameEnable 0
          
              List TimeEventGravity
              {
              }
              List TimeEventAirResistance
              {
              }
              List TimeEventScaleX
              {
                  0.000000 0.237113
                  0.982857 1.010309
              }
              List TimeEventScaleY
              {
                  0.000000 0.268041
                  0.994286 0.989691
              }
              List TimeEventColorRed
              {
                  0.000000 0.498039
              }
              List TimeEventColorGreen
              {
                  0.000000 0.619608
              }
              List TimeEventColorBlue
              {
                  0.000000 1.000000
              }
              List TimeEventAlpha
              {
                  0.000000 1.000000
                  0.633333 0.000000
              }
              List TimeEventRotation
              {
                  0.000000 0.000000
              }
              List TextureFiles
              {
                  "w_ring.dds"
              }
          }
      }
      Group Particle
      {
          StartTime           0.000000
          List TimeEventPosition
          {
              0.000000 "MOVING_TYPE_DIRECT" 0.000000 0.000000 9.757000
          }
          
          Group EmitterProperty
          {
              MaxEmissionCount        2
          
              CycleLength             0.100000
              CycleLoopEnable         0
              LoopCount               0
          
              EmitterShape            0
              EmitterAdvancedType     0
              EmitterEmitFromEdgeFlag  0
              EmittingDirection       0.000000 0.000000 0.000000
          
              List TimeEventEmittingSize
              {
                  0.000000 0.000000
              }
              List TimeEventEmittingAngularVelocity
              {
                  0.000000 0.000000
              }
              List TimeEventEmittingDirectionX
              {
                  0.000000 0.000000
              }
              List TimeEventEmittingDirectionY
              {
                  0.000000 0.000000
              }
              List TimeEventEmittingDirectionZ
              {
                  0.000000 0.000000
              }
              List TimeEventEmittingVelocity
              {
                  0.000000 0.000000
              }
              List TimeEventEmissionCountPerSecond
              {
                  0.000000 20.000000
              }
              List TimeEventLifeTime
              {
                  0.000000 0.300000
              }
              List TimeEventSizeX
              {
                  0.000000 150.000000
              }
              List TimeEventSizeY
              {
                  0.000000 150.000000
              }
          }
          
          Group ParticleProperty
          {
              SrcBlendType                 5
              DestBlendType                2
              ColorOperationType           4
              BillboardType                3
              RotationType                 0
              RotationSpeed                0.000000
              RotationRandomStartingBegin  0
              RotationRandomStartingEnd    0
          
              AttachEnable                 1
              StretchEnable                0
          
              TexAniType                   0
              TexAniDelay                  0.030000
              TexAniRandomStartFrameEnable 0
          
              List TimeEventGravity
              {
              }
              List TimeEventAirResistance
              {
              }
              List TimeEventScaleX
              {
                  0.977143 1.020619
              }
              List TimeEventScaleY
              {
                  1.000000 1.000000
              }
              List TimeEventColorRed
              {
                  0.000000 1.000000
              }
              List TimeEventColorGreen
              {
                  0.000000 0.933333
              }
              List TimeEventColorBlue
              {
                  0.000000 0.933333
              }
              List TimeEventAlpha
              {
                  0.517949 1.000000
                  0.997436 0.000000
              }
              List TimeEventRotation
              {
                  0.000000 0.000000
              }
              List TextureFiles
              {
                  "white_sphere.dds"
              }
          }
      }
      Group Particle
      {
          StartTime           0.000000
          List TimeEventPosition
          {
              0.000000 "MOVING_TYPE_DIRECT" 0.000000 0.000000 25.000000
          }
          
          Group EmitterProperty
          {
              MaxEmissionCount        2
          
              CycleLength             1.000000
              CycleLoopEnable         0
              LoopCount               0
          
              EmitterShape            0
              EmitterAdvancedType     0
              EmitterEmitFromEdgeFlag  0
              EmittingDirection       0.000000 0.000000 0.000000
          
              List TimeEventEmittingSize
              {
                  0.000000 0.000000
              }
              List TimeEventEmittingAngularVelocity
              {
                  0.000000 0.000000
              }
              List TimeEventEmittingDirectionX
              {
                  0.000000 0.000000
              }
              List TimeEventEmittingDirectionY
              {
                  0.000000 0.000000
              }
              List TimeEventEmittingDirectionZ
              {
                  0.000000 0.000000
              }
              List TimeEventEmittingVelocity
              {
                  0.000000 0.000000
              }
              List TimeEventEmissionCountPerSecond
              {
                  0.000000 20.000000
              }
              List TimeEventLifeTime
              {
                  0.000000 2.000000
              }
              List TimeEventSizeX
              {
                  0.000000 100.000000
              }
              List TimeEventSizeY
              {
                  0.000000 100.000000
              }
          }
          
          Group ParticleProperty
          {
              SrcBlendType                 5
              DestBlendType                2
              ColorOperationType           4
              BillboardType                3
              RotationType                 0
              RotationSpeed                0.000000
              RotationRandomStartingBegin  0
              RotationRandomStartingEnd    0
          
              AttachEnable                 0
              StretchEnable                0
          
              TexAniType                   0
              TexAniDelay                  0.030000
              TexAniRandomStartFrameEnable 0
          
              List TimeEventGravity
              {
              }
              List TimeEventAirResistance
              {
              }
              List TimeEventScaleX
              {
                  0.000000 0.742268
              }
              List TimeEventScaleY
              {
                  0.005714 0.731959
              }
              List TimeEventColorRed
              {
                  0.000000 1.000000
              }
              List TimeEventColorGreen
              {
                  0.000000 1.000000
              }
              List TimeEventColorBlue
              {
                  0.000000 1.000000
              }
              List TimeEventAlpha
              {
                  0.810256 0.690000
                  0.997436 0.000000
              }
              List TimeEventRotation
              {
                  0.000000 0.000000
              }
              List TextureFiles
              {
                  "ho copy.dds"
              }
          }
      }
      Group Particle
      {
          StartTime           0.000000
          List TimeEventPosition
          {
              0.000000 "MOVING_TYPE_DIRECT" 0.000000 1.117455 168.165558
          }
          
          Group EmitterProperty
          {
              MaxEmissionCount        5
          
              CycleLength             0.100000
              CycleLoopEnable         0
              LoopCount               0
          
              EmitterShape            1
              EmitterAdvancedType     0
              EmittingRadius          10.000000
              EmitterEmitFromEdgeFlag  0
              EmittingDirection       0.000000 0.000000 0.000000
          
              List TimeEventEmittingSize
              {
                  0.000000 0.000000
              }
              List TimeEventEmittingAngularVelocity
              {
                  0.000000 0.000000
              }
              List TimeEventEmittingDirectionX
              {
                  0.000000 0.000000
              }
              List TimeEventEmittingDirectionY
              {
                  0.000000 0.000000
              }
              List TimeEventEmittingDirectionZ
              {
                  0.000000 -38.659794
              }
              List TimeEventEmittingVelocity
              {
                  0.000000 47.422680
              }
              List TimeEventEmissionCountPerSecond
              {
                  0.000000 51.546391
              }
              List TimeEventLifeTime
              {
                  0.000000 0.300000
              }
              List TimeEventSizeX
              {
                  0.000000 64.000000
              }
              List TimeEventSizeY
              {
                  0.000000 64.000000
              }
          }
          
          Group ParticleProperty
          {
              SrcBlendType                 5
              DestBlendType                2
              ColorOperationType           4
              BillboardType                1
              RotationType                 0
              RotationSpeed                0.000000
              RotationRandomStartingBegin  0
              RotationRandomStartingEnd    0
          
              AttachEnable                 1
              StretchEnable                1
          
              TexAniType                   0
              TexAniDelay                  0.030000
              TexAniRandomStartFrameEnable 0
          
              List TimeEventGravity
              {
              }
              List TimeEventAirResistance
              {
              }
              List TimeEventScaleX
              {
                  0.000000 0.659794
              }
              List TimeEventScaleY
              {
                  0.000000 1.000000
              }
              List TimeEventColorRed
              {
                  0.000000 1.000000
              }
              List TimeEventColorGreen
              {
                  0.000000 1.000000
              }
              List TimeEventColorBlue
              {
                  0.000000 1.000000
              }
              List TimeEventAlpha
              {
                  0.000000 0.400000
                  1.000000 0.000000
              }
              List TimeEventRotation
              {
                  0.000000 1000.000000
              }
              List TextureFiles
              {
                  "wind.dds"
              }
          }
      }
      Group Particle
      {
          StartTime           0.000000
          List TimeEventPosition
          {
              0.000000 "MOVING_TYPE_DIRECT" 0.000000 -33.014465 134.313690
              0.192000 "MOVING_TYPE_DIRECT" 0.000000 -31.424591 -133.295105
          }
          
          Group EmitterProperty
          {
              MaxEmissionCount        15
          
              CycleLength             0.200000
              CycleLoopEnable         0
              LoopCount               0
          
              EmitterShape            1
              EmitterAdvancedType     1
              EmittingRadius          50.000000
              EmitterEmitFromEdgeFlag  0
              EmittingDirection       0.000000 0.000000 0.000000
          
              List TimeEventEmittingSize
              {
                  0.000000 0.000000
              }
              List TimeEventEmittingAngularVelocity
              {
                  0.000000 0.000000
              }
              List TimeEventEmittingDirectionX
              {
                  0.000000 0.000000
              }
              List TimeEventEmittingDirectionY
              {
                  0.000000 0.000000
              }
              List TimeEventEmittingDirectionZ
              {
                  0.000000 0.000000
              }
              List TimeEventEmittingVelocity
              {
                  0.000000 0.100000
              }
              List TimeEventEmissionCountPerSecond
              {
                  0.001143 175.257736
              }
              List TimeEventLifeTime
              {
                  0.000000 0.231959
              }
              List TimeEventSizeX
              {
                  0.000000 64.000000
              }
              List TimeEventSizeY
              {
                  0.000000 64.000000
              }
          }
          
          Group ParticleProperty
          {
              SrcBlendType                 5
              DestBlendType                2
              ColorOperationType           4
              BillboardType                1
              RotationType                 4
              RotationSpeed                0.000000
              RotationRandomStartingBegin  0
              RotationRandomStartingEnd    0
          
              AttachEnable                 1
              StretchEnable                0
          
              TexAniType                   0
              TexAniDelay                  0.028000
              TexAniRandomStartFrameEnable 0
          
              List TimeEventGravity
              {
              }
              List TimeEventAirResistance
              {
              }
              List TimeEventScaleX
              {
                  0.000000 0.134021
              }
              List TimeEventScaleY
              {
                  0.000000 0.092784
              }
              List TimeEventColorRed
              {
                  0.000000 1.000000
              }
              List TimeEventColorGreen
              {
                  0.000000 1.000000
              }
              List TimeEventColorBlue
              {
                  0.000000 1.000000
              }
              List TimeEventAlpha
              {
                  0.000000 1.000000
                  1.000000 0.000000
              }
              List TimeEventRotation
              {
                  0.000000 0.000000
              }
              List TextureFiles
              {
                  "W_star.dds"
              }
          }
      }
      

      BoundingSpherePosition 0.000000 0.000000 0.000000
      Aqui es donde te mencione:...X..........Y...........Z

      Tambien en este:

      0.000000 "MOVING_TYPE_DIRECT" 0.000000 -33.014465 134.313690
      0.192000 "MOVING_TYPE_DIRECT" 0.000000 -31.424591 -133.295105

      Notamos la direccion de movimiento de dicho archivo. Veras que basandonos en el sistema cartesiano usaremos tanto cifras positivas como negativas.

      Aqui te explicare esta parte:

          Group EmitterProperty
          {
              MaxEmissionCount        15         
        
      Y bueno, para saber nuestro archivo dds solo tendriamos que ver esta parte:  
        
      
                  List TextureFiles
                  {
                      "W_star.dds"
      
        
      **Falta mas por alli te dije algunas!  
        
      :D  
        
      Saludos!**
      publicado en Ayuda
    • Mse y dds

      Explicare que funcion y rol tienen los archivos.

      jpg, bmp y tga: Son imagenes multimedia que debido a que solo tienen una dimension se utiliza para fijar en una determinada zona. El jpg, bmp y png puede usarse como fondo de login, selección de personaje y tranlado hacia un mapa.

      dds: Es un archivo multimedia no tan conocido como los anteriores, pero lo especial que tiene este tipo de formato, es que tiene 2 dimensiones y lo mas especial aun, es que tiene la propiedad de plegarse a la forma, textura y profundidad de un objeto de 3 dimensiones (.gr2).

      gr2: Es un tipo de formato modeling 3D, para un objeto de 3 dimensiones. Este formato tiene la propiedad de establecer sus propias rutas de texturas. Es formato es sencillo de descomponer.

      msa: En este script se establece el movimiento y la duración de dicho movimiento de un gr2.

      msenv: En \depack\ymir work\environment este formato tiene la función de encargarse de la animación del cielo, es decir, día, noche, nieve, auroras, etc...

      mse: En este tipo de formato, se establece los comandos para las animaciones de imagenes multimedia. Ejemplo: El aura de level pasado, habilidades de PJs, poderes de ataques de mobs, entre otros...

      msf: Este tipo de archivo, le atribuye y establece ciertas caracteristicas y propiedades a otros archivos (.mse)

      msk: Este es un script que tiene las atribuciones de las habilidades de los PJs.

      mde: Hasta el momento desconozco la función de este tipo de archivo dentro del cliente. En microsoft es un tipo de archivo estilo publisher, pero aqui es diferente esa función. (Si alguien ha desencryptado este archivo, nos lo diga por favor.)

      msm: Este archivo tiene como funcion hacer como equipo o hacer una union hacia una determinada ruta, un dds y gr2, sin alterar sus nombres ya existentes. Ejemplo: Los peinados de un PJ.

      Fuente: [http://foro.universojuegos.es/viewtopic.php?f=19&t=4914][0]">viewtopic.php?f=19&t=4914
      **
      Veras para modificar una habilidad, debes editar la forma, color y profundidad de un dds.

      En las mse como nombre anteriormente elegiras las propiedades de dicha dds. Para ello tendras que ir abriendo cada mse con un editor de texto (Notepad++, SuperEdi, Block de notas, etc...)

      Encontraras unos comandos y a su vez el nombre de la dds que cumple la funcion.**

      [0]: <a href=

      publicado en Ayuda
    • [Guia] Implementar Armaduras / Armas correctamente

      **Una Guía (Capitulo de PC.epk de modificacion para un cliente) que yo estaba haciendo! xD luego te ayudare para anadirle algunos detalles xXTLXx.

      Te has esforzado al maximo, y has utilizado las 3 virtudes de un posteador de esta sección: Excelente explicación, Una organización previa con caracteres, y buen detalle elemental.

      Un saludo.**

      publicado en Guías
    • [ITEM] 23 armas nuevas !!!

      Es un gran proceso meter esos item a tu cliente. Yo aun no he hecho el capitulo de item de modificacion para un cliente, pues con ello se ayudarian bastante.

      publicado en Guías
    • [ITEM] 23 armas nuevas !!!

      Estan cruciales los bosquejos! zeus por cierto deberias subirlo a adjunto de nuestro foro para que no caduque el link.

      publicado en Guías
    • Ayuda con proyecto by...mikel

      Las armas puedes darle el lvl que tu quieras! Por ejemplo en el foro frances habia una que creo que estuedes no la han visto se llama Excalibur de Plata (una espada plateada con cabeza de dragon) bueno esa era lvl 95 y grosbras la pusó como lvl 105, pues eso depende del gusto del usuario.

      publicado en Ayuda
    • [GUIA]Level 255

      @BeniiiteZ =P said:

      y si algu dia llegan al lvl 127 en el .es? O.o que arian los pobres jugadores xd

      Esa es la misma pregunta que me hago cuando veo la pagina metin2.es si para llegar a lvl 99 es un martirio, como será llegar al 127 jaja gameforce no pensó eso antes!

      publicado en Guías
    • PROGRAMA V.I.P

      **Oye S31K3R disculpame no me habia percatado de eso! Bueno es mejor prevenir que lamentar, porque no se le asigna unos 30 a 50 mensajes como requerimiento! 25 mensajes es muy poquito!

      Unos 50 para que aguante.**

      publicado en Ideas
    • [GUIA]Level 255

      **Recordemos que el lvl publico es hasta lvl 127.

      Este lvl 255 es unicamente para Implementor, es decir, GM's

      Asi que primero ante que nada esto solo se les visualizara en un gm.**

      publicado en Guías
    • Antiguo Mod de DMX Viene A UJ

      **Aqui mi seudonimo es Narcotico en otros foros soy Revedery. Por cierto cuando te registraste te mande un mp preguntando si eras de dmx! Ahora ya veo que si eres el mismo!

      Bueno al principio te sentiras algo extraño, pero despues que le cojes ritmo a este foro, comprenderas que aqui se es un ambiente bastante unico y original.

      Suerte Kraken! Bienvenido.**

      publicado en Presentaciones y despedidas
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