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    Narcotico (@Narcotico)

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    Publicados por Narcotico

    • [Guia]Compilar .epk Y .eix Facilmenrte

      **Excelente aporte men! Ya se sabe que hay varios descompresores, pero igual necesitamos varios, para nuestras actividades. Por cierto noté que es el que se parece mas al Repacker de moustikk, con algo de ambito grafico en su labor.

      Me despido un gracias men!

      Saludos.**

      publicado en Guías
    • De la 70+9 a Imperial

      Haber Tonica! He aqui una info de cortesia de iluvatar, haciendo una descripcion de un item. Puedes partir como referencia de este.

      @iluvatarXXL said:

      Lo visual en el cliente, lo "real" en la base de datos. Lo que entiendo que pide la gente es saber que significa cada atriburo (o columna como dicen).

      Haber... tratare de decir lo que me acuerdo de una linea del item proto, la de la espada+0

      vnum="10" código
      name="µµ+0 " nombre que se utiliza en las tablas de drop
      gb2312name="Espada +0"nombre que aparece en misiones o al recoger un item
      type="1" el tipo, si es arma, casco, un item consumible, si es un item que se le puede adjuntar un menú etc.
      subtype="0" de que subtipo se trata (arco, espada, lanza, etc etc)
      weight="0" supongo que ancho o algo asi
      size="2" espacio que ocupa en el inventario, de arriba a abajo
      antiflag="32" en que casos puede usarse, o si es comerciable o no (hay varios códigos que pueden ir acá), 32 es de uso de guerrero, ninja o sura.
      flag="1" no recuerdo
      wearflag="16" donde se usa, osea si es una arma, un casco, etc
      immuneflag="" no recuerdo
      gold="0" precio que se vende en tienda (NPC)
      shop_buy_price="0" precio que te paga un NPC por el item
      refined_vnum="11" en que objeto se convertirá al mejorarlo
      refine_set="1" relacionado con la tabla de mejoras
      refine_set2="0" idem
      magic_pct="15" aun no se que es esto
      limittype0="1" si lleva un uno quiere decir que se refiere al nivel
      limitvalue0="0" aca se pone el nivel en el cual puede usarse
      limittype1="0"
      limitvalue1="0"
      applytype0="7" bono del item (vease la tabla que posteo narcotico), en este caso 7 = velocidad e ataque (no confundir con opciones)
      applyvalue0="22" la cantidad de bono, osea 22 del bono numero 7 (lo anterior).
      applytype1="0" se puede agregar otro bono
      applyvalue1="0" la cantidad de bono anterior
      applytype2="0" se puede agregar otro bono
      applyvalue2="0" la cantidad de bono anterior
      value0="0" no me queda claro aun
      value1="15" daño mágico mínimo
      value2="19" daño mágico maximo
      value3="13" daño fisico minimo
      value4="15" daño fisico maximo
      value5="0" incremento del daño magico y fisico
      socket0="-1" piedra, poner el codigo de la piedra. Las armas caerán ya con esa piedra por defecto.
      socket1="-1" piedra
      socket2="-1" piedra
      socket3="-1" piedra
      socket4="-1" piedra
      socket5="-1" piedra
      specular="0" tampoco se que es esto
      socket_pct="1" cuantas piedras puede soportar el objeto
      addon_type="0" valor 1 o -1 quiere decir que lleva media y habilidad (tipo luna etc)

      Todo eso es dela base de datos (navicat...).

      Espero que les sirva de algo eso.

      **Si notas alguna propiedad diferente entre tu item deseado y este! Pues de alli ya sabras que modificar.

      Saludos.**

      publicado en Ayuda
    • COMO SER GM CON HAMACHI

      [alinear-centro]**Mira:

      Iniciamos sesion en navicat y nos vamos a common ---> gmhost. Luego alli ponemos solamente nuestra ip y que este completa hasta las metras jeje! No hace falta estar poniendo que si la terminacion en .101 o en 100, pues no es necesario en este metodo. Como vemos en la captura un ejemplo, asi nos debería quedar.

      Luego procedemos a gmlist pues ponemos los datos de nuestra cuenta (mAccount, mName, mContactIP, mServerIP, mAuthority.) En mContactIP ponemos la ip que le asignamos al gmhost, como se muestra en esta captura.

      Y bueno despues de haber hecho eso, lo que queda hacer es reiniciar con "reboot". Y eso es todo, suerte!

      Estoy seguro que te ayudara mucho!

      Fuente: [http://foro.universojuegos.es/viewtopic.php?f=19&t=2072][0]">viewtopic.php?f=19&t=2072

      Saludos!**[/alinear-centro]

      [0]: <a href=

      publicado en Ayuda
    • Activar Atlantea (desde city1)

      **Buena complementacion men! NPC.txt contiene los npc activos con sus respectivas coordenadas en cierto mapa! De alli podemos partir para modificar tanto su ubicacion, como tambien el acceso que nos yac hacia un determinado mapa.

      Igualmente se agradece el complemento men.

      Un saludo.**

      publicado en Guías
    • Como poner Aumento de drop , yang , trecera mano.

      **Excelente post men! Se agradece la info. Se que muchos no saben esto, pero pronto lo sabran.

      Un saludo.**

      publicado en Guías
    • [GUIA] NPC polimorfa

      Tambien pueden generarlos con /poly item XXXX

      Ejemplo: /poly item 1095

      publicado en Guías
    • Juas juas diosesmx cerrado

      Demonios! Creo que Lentsill se distraera un buen rato en este post! Otra cosa estamos en elecciones de moderadores, porque en este momento dioss! Por que sneider se antojó en la seccion de Guias! Que buen lugar escogió!

      publicado en Off topic
    • [GM] Online

      **Mmmm si! Es verdad es de Elitepvp. Gracias men! No me acordaba de esto. Y en lo que respecta a implementar ya lo deberian saber chicos! Quest de atlantea o ya se han olvidado? xD

      Un saludo.**

      publicado en Traducción de archivos
    • Como puedo poner esto

      Eso lo hace colocando el code del item que deseas en get_basic_weapon.quest

      **Ten te dejo el **link!

      publicado en Ayuda
    • Collect_quest_lv40, 50, 60, 70, 80 (Segunda Parte)

      Hola muchachos! Que onda! He aqui les dejo la segunda parte de las collect_quest_lv (Misiones del Biologo)

      ----------------------------------------------------
      --COLLECT QUEST_lv40
      --METIN2 Collect Quest  
      ----------------------------------------------------
      quest collect_quest_lv40  begin
      	state start begin
      	end
      	state run begin
      		when login or levelup with pc.level >= 40 and pc.level 
      

      collect_quest_lv40.quest

      ----------------------------------------------------
      --COLLECT QUEST_lv50
      --METIN2 Collect Quest  
      ----------------------------------------------------
      quest collect_quest_lv50  begin
      	state start begin
      	end
      	state run begin
      		when login or levelup with pc.level >= 50 and pc.level 
      

      collect_quest_lv50

      ----------------------------------------------------
      --COLLECT QUEST_lv60
      --METIN2 Collect Quest  
      ----------------------------------------------------
      quest collect_quest_lv60  begin
      	state start begin
      	end
      	state run begin
      		when login or levelup with pc.level >= 60 and pc.level 
      

      collect_quest_lv60

      ----------------------------------------------------
      --COLLECT QUEST_lv70
      --METIN2 collect quest
      ----------------------------------------------------
      quest collect_quest_lv70  begin
      	state start begin
      	end
      	state run begin
      		when login or levelup with pc.level >= 70 and pc.level 
      

      collect_quest_lv70

      ----------------------------------------------------
      --COLLECT QUEST_lv80
      --METIN2 collect quest
      ----------------------------------------------------
      quest collect_quest_lv80  begin
      	state start begin
      	end
      	state run begin
      		when login or levelup with pc.level >= 80  begin
      			set_state(information)
      		end	
      	end
      
      	state information begin
      		when letter begin
      			local v = find_npc_by_vnum(20084)
      			if v != 0 then
      				target.vid("__TARGET__", v, "Quête du Biologiste")
      			end
      			send_letter("El análisis del biólogo")
      		end
      
      		when button or info begin
      			say_title("l análisis del biólogo")
      			say("")
      			say("El biólogo, estudiante Uriel, lo esta buscando")
      			say("usted. Por favor visitele y ayudele,")
      			say("si usted puede ayudar.")
      			say("")
      		end
      		
      		when __TARGET__.target.click or
      			20084.chat."El biólogo Chaegirab." begin
      			target.delete("__TARGET__")
      			say("El biólogo Chaegirab:")
      			---                                                   l
      			say("Hola! me ayudarías por favor ... Estudio")
      			say("todo tipo de argumentos de este imperio. Esto")
      			say("separece imposible de hacerlo uno mismo.")
      			say("Solo soy un investigador, que hace sus informes.")
      			say("Pero a veces los biologos solitarios necesitamos ayuda.")
      			say("")
      			wait()
      			say("El biólogo Chaegirab: ")
      			say("Durante mi paseo en el bosque, Me di cuenta de que ")
      			say("una nueva especie hizo su aparición")
      			say("Cuando caminaba esa cosa casi se come mi brazo")
      			say("lo golpee y me solto. Corri porque me perseguian  ")
      			say("la manada completa hasta la entrada!")
      			say("")
      			wait()
      			say("El biólogo Chaegirab:")
      			say("En este momento estoy estudiando los Tugyis.")
      			say("pues hare unas pruebas de jarabes con ellas.")
      			say(" Puedes traerme 30 Tugyis")
      			say("las puedes encontrar de los Gigantes ")
      			say("en el valle de las serp.")
      		    	say("Asi que tomate tu tiempo.")
      			say("~!")
      			say("")																																						  
      			set_state(go_to_disciple)
      			pc.setqf("duration",0)  -- ¥i¥H¸Õ¸Õªº®É¶¡
      			pc.setqf("collect_count",0)-- ¨ú±oªºª««~¼Æ¶q
      			pc.setqf("drink_drug",0) --³Ü°g´bÃĤôªº¸Ü 1
      		end
      	end
      
      	state go_to_disciple begin
      		when letter begin
      			send_letter("Buscando los Tugyis")
      			
      		end
      		when button or info begin
      			say_title("Recoger los Tugyis")
      			---                                                   l
      			say("")
      			say("El biólogo Chaegirab, aprendiz de Uriel,")
      			say("esta buscando las tabletas de tugyis")
      			say("para su investigacion")
      			say("")
      			say_item_vnum(30166) 
      			say_reward("Hasta ahora usted ha recogido ".." "..pc.getqf("collect_count").."Tugyis")
      			say("")
      		end
      		
      		when 71035.use begin --°g´bÃĤô
      			if get_time() < pc.getqf("duration") then
      				say("test trad: attend")
      				return
      			end
      			if pc.getqf("drink_drug")==1 then
      				say("Prueba: Abortada")
      				return
      			end
      			if pc.count_item(30166)==0 then
      				say("test trad: besoin item")
      				say("¥ý§ä¨ìÆF»îªº«Hª«¥H«á")
      				say("¤~¨Ï¥Î°g´bÃĤô¤]¤£·|¦³°ÝÃD")
      				say("")
      				return
      			end
      
      			item.remove()	
      			pc.setqf("drink_drug",1)
      		end
      
      		when 1401.kill or
      			 1402.kill or
      			 1403.kill or
      			 1601.kill or 
      			 1602.kill or
      			 1603.kill  begin
      			local s = number(1, 100)
      			if s 
      

      collect_quest_lv80

      publicado en Traducción de archivos
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