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    Publicados por OLeyeO

    • Ayuda porfavor :3

      Te dice que ya has usado esos datos (nombre de la cuenta, correo).

      Inteta crearla con otros datos y otro correo.

      publicado en Ayuda
    • Borras Querys

      Tabla item_proto , buscas lo que quieres borrar , seleccionas la linea y eliminas , punto final.

      no da ningun error.

      publicado en Ayuda
    • Ayuda W8.1

      boton derecho sobre el .exe , propiedades, compatibilidad >> Ejecutar este programa en modo compatibidad: windows xp service pack 3.

      con eso deberia funcionarte.

      publicado en Ayuda
    • Ayuda:Me sale un error con virualbox

      Puede ser por varias razones, una porque no hayas especificado la iso.

      enfin como no creo que seas un entendido del tema, ahorrare palabras y te dire que hagas boton derecho sobre la maquina que has creado , eliminar y le das a eliminar todos los archivos.

      Reinstalas siguiente los pasos otra vez hasta que te salga.

      publicado en Ayuda
    • Problema armaduras que no se ven

      te falla la parte del .msm y tienes mal editado el item_list.txt

      publicado en Ayuda
    • Busco armas armaduras y accesorios nuevos

      Bajate el cliente del oficial y coge los parches que te gusten.

      publicado en Ayuda
    • Hola cambiar lvl a los items

      Claro , si se lo cambias solo en el item_proto del servidor, la armadura sera del lvl que tu le pongas. Aunque visualmente no se vea ningun cambio la armadura podras ponertela al lvl que tu le hayas puesto.

      Ahora viene el item_proto del cliente, es la parte visual, imaginate que tu armadura es de lvl 20 , en el proto del servidor le pones lvl 100, si no cambias el proto del cliente podras ponertela a lvl 100 , pero visualmente se seguira viendo lvl 20

      conclusion: cambia ambos.

      publicado en Ayuda
    • Ayudita- como se le cambiaria los bonos a los items

      **Te vas a la tabla item_proto dentro de player.

      buscas las columnas aplytype y aplyvalue

      encontraras aplyvalue0, aplytype0 , aplyvalue1, aplytype1 , etc.

      bien pues te dejo una tabla de bonus :**

      1 = Máx. HP
      2 = Máx. SP
      3 = Vitalidad
      4 = Inteligencia
      5 = Fuerza
      6 = Destreza
      7 = Velocidad de ataque
      8 = Velocidad de Movimiento
      9 = Velocidad de Hechizo
      10 = Regeneración de HP
      11 = Regeneración de SP
      12 = Probabilidad de Envenenamiento
      13 = Probabilidad de Desmayo
      14 = Probabilidad de Retardación
      15 = Probabilidad de golpes críticos
      16 = Probabilidad de golpes de penetración
      17 = Fuerza Contra Medio-Humanos
      18 = Fuerza Contra Animales
      19 = Fuerza Contra Orcos
      20 = Fuerza Contra Místicos
      21 = Fuerza Contra No-muertos
      22 = Fuerza Contra Demonios
      23 = Probabilidad de Absorver HP
      24 = Probabilidad de Absorver SP
      25 = Probabilidad de robar SP
      26 = Probabilidad de recuperar SP al golpear
      27 = Posibilidad de bloquear un ataque cuerpo a cuerpo
      28 = Probabilidad de Esquivar Flechas
      29 = Defensa Espada
      30 = Defensa Dos Manos
      31 = Defensa Daga
      32 = Defensa Campana
      33 = Defensa Fan
      34 = Resistencia de Flechas
      35 = Resistencia de Fuego
      36 = Resistencia de Relámpago
      37 = Resistencia Magia
      38 = resistencia Vento
      39 = Probabilidad de reflectar golpes físicos
      40 = Probabilidad de reflectar maldición
      41 = Resistencia veneno
      42 = Probabilidad para recuperar SP
      43 = Probabilidad de bonus de EXP
      44 = Probabilidad de Doble de Yang
      45 = Probabilidad de doble de Drop
      46 = Aumentar el efecto de las pociones
      47 = Probabilidad recupación HP
      48 = Defensa Apagón
      49 = Defensa Retardo
      50 = Defensa Caídas
      51 = UNKNOWN_TYTE [51] SIN EFECTO
      52 = Alcance del arco
      53 = Valor de ataque
      54 = Defensa
      55 = Valor de Ataque mágico
      56 = Defensa mágica
      57 = UNKNOWN_TYPE [57] SIN EFECTO
      58 = Máx. Resistencia
      59 = Fuerza contra Guerreros
      60 = Fuerza contra Ninjas
      61 = Fuerza contra Suras
      62 = Fuerza contra Shamanes
      63 = Fuerza contra Monstruos
      64 = Valor de ataque
      65 = Defensa
      66 = EXP
      67 = Probabilidad de capturar objetos
      68 = Probabilidad de capturar Yang
      69 = UNKNOWN_TYPE [69] SIN EFECTO
      70 = UNKNOWN_TYPE [70] SIN EFECTO
      71 = Daño de Habilidad
      72 = Daño Media
      73 = Resistencia daño de habilidad
      74 = Resistencia daño de media
      75 = UNKNOWN_TYPE [75] SIN EFECTO
      76 = iCafe EXP Bonu
      77 = iCafe probabilidad de capturar objetos
      78 = Defensa Contra Guerreros
      79 = Defensa Contra Ninjas
      80 = Defensa Contra Suras
      81 = Defensa Contra Shamanes

      **En el aplytype tendras el tipo de bonus, osea los numeros que te he dejado arriba, y en el aplyvalue la cantidad de ese bonus;

      Asi por ejemplo una armadura que tiene 5000 de hp , tendra aplytype: 1 y aplyvalue: 5000

      una vez que entiendas esto , ya lo haces con los demas.**

      publicado en Ayuda
    • Ayudame-como aria un parche para mi server

      añade el nombre del parche al index de esta manera

      *
      nombredelparche

      publicado en Ayuda
    • Rutas de dedicado

      Se colocan en / (raiz)

      y se extraen :

      tar xzvf nombrearchivo.tar.gz

      publicado en Ayuda
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