@yorigon said:
No es por ser malo ni despreciar esa idea, pero no creo que sea 100% fiable.
Te pongo un ejemplo para explicarme, si un admin se llava mal con un jugador y quiere joderlo por el simple echo de que se cree superior o alguna cosa, lo mas facil que pueda pasar es que ese jugador sea marcado por un monton de servers, no lo dejen jugar en ninguno, y todo porque un admin tenia ganas de joderle, espero que el que maneje el Bans ese pida pruebas concretas para aplicar baneos en todos los servers que esten afiliados.
Y otra observacion es que si eso funciona y es verdad que blokea por mac o ip o nombre o cualquier cosa, seguro que pronto sale una guia para librarte de eso.
Espero que deis avisos o algo de eso antes de crucificar a un jugador, por muy malo que sea, se merece una segunda oportunidad(pero no mas) xD
Weno y despues de criticar tu proyecto he de decir que es wena idea por lo menos desde un punto de vista teorico, espero que funcione tal cual lo cuentas.
Saludos y suerte con el proyecto
Bueno creo que me explico algo mal.
Si un admin banea es un miembro de MT2 Bans quien acepta el baneo en el proyecto.
Si sacan guía, sacamos actualización.
Por que si la guia consiste en modificar por ejemplo el cliente, nosotros no tenemos la seguridad del cliente, por que eso es el mismo servidor.
Ademas se le envía un mensaje de que ha sido baneado, y que si quiere reclamar pues a "X" email para que envie su comentario.
No vamos a aceptar un ban, por que me dijo "Tu P**A MADRE", o por que cogio en un evento y utilizo un wallhack.
Necesitamos por ejemplo baneado en el servidor 5 veces por múltiples hacks etc.
Espero que esta vez, me entendáis mejor.
@Oveer said:
Lo que yo digo si esto es aplicable solo a hacks o también a bots, por ejemplo, el de cambiar bonus automaticamente?.
Esperamos que todo lo que no sea del servidor sea detectado. Y el ban a cambiar bonus, si hay alguien baneado por ello, los servidores pueden poner que ese bot les da igual y pueda entrar a ellos