Actualizo que soy lvl 11 me parece ya del 3 prestigio
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Como en cualquier anuncio, destaca la nota típica de Estas características están sujetas a cambio, pero como falta mucho para las proximas Navidades y queremos llenarnos de cifras, allá va nuestra lista preliminar sobre el hardware de Sony NGP. ¡Agarraos!:
* CPU basada en tecnología ARM Cortex A9, con cuatro núcleos. Algo en línea con la serie Tegra 3 que NVIDIA anunciará en los próximos días y hasta ocho veces más potente que lo incorporado en los iPad de Apple, que ya son capaces de hacer cosas así.
* El procesador gráfico que vendrá integrado en el procesador será, previsiblemente, de la serie PowerVR SGX543. Podría estar en línea con el que se rumorea para el Apple iPad 2 y totalmente acorde con la plataforma Android. Este ofrecería aceleración 2D y 3D, así como compatibilidad directa el estándar Open GL 2.0, utilizado en PS3.
* Las dimensiones, por ahora nos dejan unos impresionantes 182 x 83,5 x 16,6 mm, que harán sobresalir la consola en muchos bolsillos.
* Para la pantalla se utilizará la última tecnología en paneles OLED de alto contraste. Con una resolución en torno a los 960 x 540 puntos y cinco pulgadas, ofrecerá un formato similar al de los actuales Apple iPhone 4G. La superficie será táctil, con detección de varios puntos simultáneos. Esta posibilidad se complementará con una superficie sensible al tacto, de un tamaño similar a la pantalla frontal, en la parte trasera de la consola.
* Las cámaras también tendrán gran importancia en Sony NGP. La frontal facilitará las comunicaciones y añadirá funciones de reconocimiento de gestos, al estilo de Kinect. Los sensores traseros completarán las posibilidades para títulos que usen realidad aumentada. Tampoco podían faltar los altavoces estéreo, con simulación de sonido envolvente, y un micrófono que será muy útil en nuestras partidas online.
* Con su debut en PS3, tampoco podíamos quedarnos sin el popular Six-axis. Sus sensores usarán un giroscopio con tres ejes muy precisos y acelerómetro.
* La brújula y el GPS ayudarán a que no nos perdamos, aunque aquí también tendrá un papel importante la conexión Wi-Fi (IEEE 80211g/g/n), que se complementará con un chip 3G para conectar a redes compatibles y Bluetooth 2.0+EDR.
* Los botones incluyen el necesario para encender y apagar la consola o dejarla en reposo, un pad tradicional con ocho direcciones, los típicos botones (triángulo, círculo, cruz y cuadrado), botón SELECT, START, PlayStation, controles de volumen y los esperados sticks analógicos izquierdo y derecho.La lista parece propia de un teléfono móvil de últimísima generación, aunque con la potencia gráfica de los tablets que nos esperan para la segunda mitad de 2011. Está claro que la potencia gráfica del hardware que ofrecerá Sony NGP estará muy por encima de Nintendo 3DS, aunque ahora queda un punto muy importante y que tradicionalmente ha dado bastantes quebraderos de cabeza a Kaz Hirai: el software.
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Es curioso este movimiento de Sony a la hora de anunciar la compatibilidad de NGP con cualquier consola anterior de la casa. Máxime cuando en PS3 no las hemos visto y deseado para disfrutar de nuestros DVD de PS2. Primero metiendo emulación por software en las PS3 europeas (cuando las japonesas lo tenían por hardware) y después quitándo la emulación para cobrarnos por las ediciones HD...
Ahora resulta que Sony se ha vuelto hippie y está a favor del amor libre entre consolas de distintos tiempos. Así que NGP será la que disfrute de compatibilidad total con PSP, PSX y PS2. Y como su potencial gráfico se acercará bastante a PS3, pues a lo mejor también disfruta de compatibilidad con PS3...
¿Formará este cambio de estrategia parte de ese mundo PlayStation que unirá a todos sus formatos, incluyendo el sistema operativo Android? ¡¡Ójala que así sea!! Pero esperemos que en los próximos meses, todas estas expectativas no empiezan a rebajarse...
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A las 7 de esta mañana (15h. en Japón) hablaron los responsables de Sony. A partir de las 8:45h. empezamos a hablar los medios, publicando todo tipo de informaciones sobre la flamante nueva consola portátil PlayStation... y ahora le toca el turno a los analistas.
Algunos de estos expertos que han acudido a la presentación de Sony, se atreven a afirmar que NGP costará entre 299 y 349 dólares (en otras condiciones haríamos el cálculo a euros pero como bien sabéis, cuando se pasa un precio de $ a € el cambio suele ser 1:1). ¿Qué opináis de una cantidad así? ¿NGP vendrá a costar lo mismo que una PS3? La verdad es que viendo el precio al que han lanzado PSPgo, no nos extraña una cantidad así. ¿No?
¿Qué opináis vosotros? ¿Cuál sería vuestro precio ideal (al margen de 0€, por supuesto) para NGP?
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Crytek ha respondido a las dudas y quejas de numerosos usuarios que han tenido una experiencia por debajo de lo esperado con la demo de Crysis 2. La respuesta parece estar en que el código utilizado es el mismo de la beta que sirvió para probar el juego, hace ya bastantes semanas. Así, muchos de los fallos detectados entonces continúan sin solucionar en esta beta abierta, que los desarrolladores aprovechan para continuar el desarrollo del juego en las distintas plataformas (Windows, Xbox 360 y PS3).
La buena noticia es que, como sucedió durante el periodo cerrado de pruebas, las soluciones llegarán a la demo que ya está disponible en Xbox Live. Así, esperamos que pronto se arreglen el lag, que implica falta de precisión, las esperas a la hora de encontrar partidas y el propio sistema de lobby que se ha incluido en Crysis 2. Esperemos que sea pronto y que el trabajo desinteresado de cientos de miles de jugadores sirva para mejorar el juego final.
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En directo desde Tokio, la presentación de la nueva portátil de Sony que, finalmente, parece que se llamará NGP.
8:45 - Bueno, pues Kaz Hirai aún tiene un papel importante en todo lo relacionado con PlayStation y la nueva creación mantiene su espíritu. Ofrecerá gran potencia y una experiencia enfocada al jugador. Ahora, vamos a prepararnos para el aluvión de noticias y juegos que llegarán para NGP. Seguid atentos a HobbyNews.es y nuestras diferentes secciones. Un saludo a todos los que nos habéis seguido desde primera hora.
8:39 - Con Activision en el escenario, no podía faltar... Call of Duty. Además de la calidad de la pantalla, todas las opciones de control o la potencia gráfica, parece que la geolocalización y las posibilidades online van a ser muy importantes en NGP. Eso y las medidas de seguridad.
8:34 - Es el turno de Epic (uno de nuestros más esperados... en serio). Unreal Engine ya funciona en el hardware actual de NGP. Tim Sweeney explica que su conocida demo Citadel ya aprovecha los cuatro núcleos de NGP. Atención, se confirma que el procesador es más avanzado que cualquier otro producto actual. El resultado de tanta potencia bruta es bastante impresionante, nada que envidiar a PS3, aunque es necesario recordar que la resolución máxima de la pantalla portátil viene a ser un cuarto de 1920x1080.
8:30 - Se acabaron las dudas. Hideo Kojima ha mostrado Metal Gear Solid 4 en tiempo real, en NGP. Al parecer, ni siquiera se ha optimizado el código para que funcione, así que podemos tomar este resultado como la base para futuros desarrollos en la consola. Potencial gráfico no le falta. Según el propio Kojima, una de sus intenciones es que podamos jugar con la portátil y seguir la partida, sin diferencias, en PS3 o viceversa.
8:28 - Por ahora, parece que la experiencia ganada con Nintendo DS le vendrá muy bien a la pantalla táctil de NGP. Todos los juegos parecen usarla para algo. Pero no hay que descartar los años que lleva con nosotros EyeToy, que en esta consola va a ser un elemento de serie, al igual que su zona táctil posterior.
8:20 - Dinasty Warriors, Samurai Warriors, Gundam... da igual, todos ellos parecen caber en NGP. Tecmo Koei tiene artillería suficiente para alimentar todas las portátiles del mercado, según parece.
8:18 - SEGA se une a la fiesta con Yakuza. Al parecer, cualquier efecto gráfico que ofrezca el chip de PS3 lo puede conseguir NGP. Esto puede ser una pista hacia el uso de tecnología NVIDIA Tegra 2 o 3 en la próxima portátil de Sony.
8:15 - Monster Hunter Portable 3rd, otro peso pesado, que ya funciona en NGP. Capcom ya ha adaptado su motor de juegos, HT Framework, que comparte tecnología con títulos como Lost Planet 2 o Marvel vs. Capcom 3. Parece que las conversiones de sus juegos, desde Xbox 360 o PS3 a NGP, van a ser pan comido para Capcom.
8:15 - PlayStation Suite tendrá una importancia vital, tanto en NGP como en la política abierta que Sony va a emprender con el resto de productos Android. Este abrirá las puertas a numerosos desarrolladores que jamás habían accedido a las posibilidades de PlayStation. Por supuesto, no falta el apoyo de Capcom, SEGA, Tecmo Koei, Konami, Epic o Activision. Ya tenemos ganas de ver la versión para NGP de Unreal Engine... puede ser "Epic".
8:13 - Las cámaras de NPG se utilizan para crear una sensación de realidad aumentada muy convincente. En Hot Shots Golf parece como si miráramos a través de una ventana. Nada que envidiar, en este aspecto, a Kinectimals, por ejemplo.
8:12 - No es que nos sorprenda, han pasado casi seis años, pero NGP ofrece un aspecto gráfico que poco se diferencia de PS3. Un ejemplo nos lo da Hot Shots Golf.
8:10 - Podremos jugar con títulos de PSP, PS1 y PS2 en NGP.
8:08 - Sony les pone las cosas más fáciles a los programadores (sólo hay que recordar el infierno que era programar para PS2 o, más recientemente, PS3) con herramientas mucho más accesibles.
8:06 - El nuevo contenido creado para PlsyStation suite será compatible con NGP.
8:02 - Lógicamente, NGP tendrá juegos de realidad aumentada como Invizimals, EyePet o del estilo de los que se están haciendo para PS Move.
8:00 - Near detectará a otros jugadores de tu vecindario para saber qué están haciendo...
7:59 - Near se llamará la opción y nos dirá, por ejemplo, qué juegos son los más jugados en nuestra zona (ponen el ejemplo de Tokio).
7:56 - Location-based Entertainment será una forma de jugar con otros jugadores.
7:56 - LiveArea será como una especie de red social para juegos en la que podremos intercambiar mensajes con usuarios y organizar todo lo referente a los juegos que tengamos en nuestra consola.
7:52 - La nueva palabra clave de Sony es LiveArea. En ella podremos encontrar noticias, DLC y los trofeos que podemos recoger con cada uno...
7:51 - Pueden utilizarse los dos paneles táctiles para controlar la cámara del juego y hacer movimientos más complejos. Es una experiencia de juego completamente diferente a lo que estamos acostumbrados.
7:49 - El panel táctil trasero permite controlar el juego manteniendo las manos colocadas como si estuviéramos jugando con los botones. Así es mucho más cómodo en cierto ripo de juegos.
7:48 - El diseño. Han optado por una forma super ovalada para que no nos cansemos al echar partidas muy largas. Además, con la pantalla táctil podremso realizar otras acciones como agarrar, empujar, dibujar, etc.
7:44 - Con la pantalla táctil podremos realizar acciones como saltar o, si lo preferimos, pulsar el botón X (están jugando con Uncharted).
7:43 - Una de las peticiones de los usuarios ha sido siempre el segundo stick analógico. Por fin lo han metido y nos cuentan que ahora la experiencia de juego es igual que la que podemos sentir con el Dual Shocck de PS3.
7:42 - Una de las grandes cualidades de la consola es su pantalla. Con un alto contraste (OLED) y se puede ver desde cualquier posición.
7:40 - A NGP llegarán franquicias como Hot Shots Golf, Gravity Daze, Killzone, Reality Fighters, Smart As, Broken, LBP, Little Deviants, WipEout, Resistance y Uncharted...
7:37 - NGP tendrá Wi-fi, conexión 3G para redes GPRS y saldrá a la venta a finales de año (imaginamos que en Japón, 2012 el resto del mundo).
7:35 - NGP tendrá dos cámaras, una frontal y otra trasera y formato físico para los juegos basados en tarjetas de memoria flash...
7:33 - NGP tiene dos stick analógicos, una pantalla de 5'' OLED, 3G y GPS, touchpad frontales y traseros y brújula electrónica.
7:31 - La nueva potátil de Sony tiene un diseño como el de las PSP 1000, 2000 y 3000.
7:29 - NGP tendrá un nuevo interface donde convergerán el mundo real con el virtual gracias a la realidad aumentada.
7:28 - La nueva PSP se llamará NGP...
7:25 - PlayStation Suite estará disponible a lo largo del próximo año...
7:23 - Podrán disfrutarse juegos de PS en otros dispositivos a través de emuladores. Así, Sony abrirá el programa PlayStation Certified para garantizar que sus contenidos funcionan en dispositivos con sistemas operativos Android.
7:22 - Se producirá un cruce de plataformas con contenidos de PS que podrán utilizarse con dispositivos Android. ¿PSPhone?
7:20 - PlayStation. Es la palabra que adorna la pantalla y que significa que ya no habrá dispositivos PlayStation sino un mundo PlayStation, un entorno PlayStation.
7:16 - Kaz Hirai revela que PlayStation Network ha alcanzado los 14.000 millones de descargas.
7:14 - Están haciendo un repaso a los últimos hitos de Sony, especialmente con PS3: Blu-ray, chip Cell y sobre todo, la conectividad conseguida con PlayStation Network frente a sus antecesoras, PS2 y PSX.
7:09 - Ahora habla el CEO de Sony, Kaz Hirai, y hace una introducción genérica que da paso a un vídeo que proyectó Sony en el E3 del año 2005.
7:08 - Empieza el evento (con un retraso de 8 minutos)...
PlayStation Meeting está empezando con una asistencia de cerca de 1.000 periodistas que abarrotan el recinto en el que Sony a decidido dar a conocer cómo será su nueva portátil. Lo que desconocemos es si tendrá armas suficientes, no sólo para enfrentarse a 3DS, sino para hacerlo con todos los dispositivos que están llegando amparados en iOS y Android.
Acaba de empezar la PlayStation Meeting 2011 y os vamos a tener informados al minuto de todo lo que acontezca allí dentro. Venga, allá vamos. ¿Preparados para PSP2?
No dudéis en ir comentando todo lo que vayáis leyendo. Así vamos analizando todas las novedades que Sony va presentando...
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La próxima semana, concretamente el 1 de febrero, los jugadores de Call of Duty Black Ops podrán hacerse con el primer DLC, First Strike, el cual incluirá cinco mapas completamente nuevos: Ascension, Berlín, Discovery, Kowloon y Stadium. Por el momento, este contenido extra aparecerá sólo en Xbox 360 por 1.200 Microsoft Points. Por el momento se desconoce cuándo recibirán dicho pack el resto de plataformas.
En ascension hay rumores de que habrán nuevos logros:
the new achievements for the new zombie map Ascension The Eagle has Landers (35G) – In Ascension, escape on all three lunar landers. They are going THROUGH! (35G) – In Ascension, kill at least 5 zombies with 1 Gersch device. Space Race (45G) – In Ascension, Pack-a-Punch a weapon before round 8. Chimp on the Barbie (35G) – In Ascension, kill a space monkey with a fire trap.
Traducido:
los nuevos logros de la Ascensión nuevo mapa zombie El Águila ha Landers (35G) - En la Ascensión, la fuga de los tres módulos de aterrizaje lunar. Que están pasando! (35G) - En la Ascensión, matan al menos a cinco zombies con un dispositivo de Gersch. Carrera espacial (45G) - En la Ascensión, Pack-a-Punch un arma antes de la ronda 8. Chimpancé en la Barbie (35G) - En la Ascensión, matar a un mono del espacio con una trampa de fuego.
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The awnser is...
Si se te pierden todas las ventajas pro ) = yo perdi lider y más pero me está costando ahora mucho y como que paso de subirla proque me quedan 4 niveles de nada y eso hago unas cuantas partidas siendo el mejor y ya esta.
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Yo uso las dos la python y la cz75 python dual wield o speed reloader y con la cz75 automatic mode y pocas veces dual wield,pero el automatico y recarga rapida el mejor accesorio.