[alinear-centro][guialol]Amumu, la momia triste de la jungla[/guialol][/alinear-centro]
Características
Daño 47 (+3.8 / por nivel)
Vida 472 (+84 / por nivel)
Maná 220 (+40 / por nivel)
Velocidad de movimiento 310
Armadura 18 (+3.3 / por nivel)
Bloqueo de hechizos 30 (+0 / por nivel)
Regeneración de vida 1.49 (+0.17 / por nivel)
Regeneración de maná 1.3 (+0.105 / por nivel)
Habilidades
Toque maldito
Los ataques de Amumu reducen en 15/25/35 la Resistencia mágica del objetivo durante 4 segundos.
Lanzamiento de vendas
Amumu lanza una venda adhesiva a un objetivo, causándole daño y aturdimiento mientras se acerca a él.
Lanza una venda hacia un punto. Si alcanza a una unidad enemiga, Amumu se acerca a ella, la aturde y le inflige 80/140/200/260/320 (+1) puntos de daño mágico.
Coste
80/90/100/110/120 Maná
Alcance
750
Desesperación
Abrumados por la angustia, los enemigos cercanos pierden cada segundo un porcentaje de su Vida máxima.
Activación: los enemigos cercanos reciben 8/12/16/20/24 puntos de daño mágico más un 1.5/1.8/2.1/2.4/2.7 (+0.01)% de su Vida máxima cada segundo.
Coste
8/8/8/8/8 Maná por segundo
Alcance
300
Berrinche
Reduce permanentemente el daño físico que recibe Amumu. Amumu puede desatar su furia para infligir daño a enemigos cercanos. Cada vez que Amumu resulta golpeado, el Enfriamiento de Berrinche se reduce en 0,5 segundos.
Pasiva: Amumu recibe 2/4/6/8/10 puntos de daño menos de ataques físicos.
Activa: Amumu inflige 75/100/125/150/175 (+0.5) puntos de daño mágico a las unidades circundantes. Cada vez que Amumu es golpeado, el Enfriamiento de Berrinche se reduce en 0,5 segundos.
Coste
50/50/50/50/50 Maná
Alcance
400
Maldición de la momia triste
Amumu envuelve en vendas a las unidades enemigas cercanas, infligiéndoles daño e impidiéndoles atacar o moverse.
Amumu enreda a las unidades enemigas que lo rodean, causa 150/250/350 (+1) daño mágico e impide los ataques y movimientos durante 2 segundos.
Coste
100/150/200 de Maná
Alcance
600
Introducción
Amumu no es un top jungler como ww, olaf, fiddle. Amumu es un campeón con jungla dificil sin el buff azul, por lo tanto, es importante no perderlo si hay jungleador rival (si no, irás a por el otro). Al gankear al nivel 4, es importante tener un equipo bien avispado, atentos y dispuestos a matarlo en los 2 segundos de stun que dura tu Q.
Orden de Habilidades
Jungleo
Empieza con [itemlol]Armadura de Tela[/itemlol] x1 y [itemlol]Poción de vida[/itemlol] 5x. Te subes la W, y te haces el golem usando aplastar. Luego vas a lobos, fantasmas, lizard (usando Aplastar otra vez) y golems.
2.Puedes optar por gankear la línea de abajo, o hacer recall y comprar [itemlol]Botas de Velocidad[/itemlol] (si haces gank y lográis hacer un kill, upgradea [itemlol]Armadura de Tela[/itemlol] a [itemlol]Corazón de Oro[/itemlol]
3. Completa el recorrido enemigo si no tienen jungleador, y ya serás nivel 6. Usa el ulti para gankear la línea de arriba/medio. Vuelve a base, y compra [itemlol]Cinturón de Gigante[/itemlol], si no hay dinero upgradeas [itemlol]Botas de Velocidad[/itemlol] a [itemlol]Botas de Rapidez[/itemlol] o [itemlol]Botas de Mercurio[/itemlol] según convenga.
4. Empieza a gankear, limpiando jungla, apoyando calles.. y cuando tengas dinero ve a por [itemlol]Capa de Fuego Solar[/itemlol] y a por el [itemlol]Presagio de Randuin[/itemlol].
Equipos viables:
[itemlol]Velo del Hada de la Muerte[/itemlol], [itemlol]Malla de Espinas[/itemlol], [itemlol]Angel de la Guarda[/itemlol], [itemlol]Fuerza de la Naturaleza[/itemlol], [itemlol]Cetro Abisal[/itemlol], [itemlol]Corazón de Hielo[/itemlol]
Maestrías
http://es.leaguecraft.com/masteries/0010000000000003030401140000003140032000000 (Amo leaguecraft por este uso)
Runas
Quitaesencias: x3 de Vida
Marcas: x9 de Penetración Mágica
Sellos: x9 de AP / Mana regen x level
Glifos: x9 de AP / Mana regen x level