Hola, encontre un post de un nuevo mapa y venia ya con las quest para ir al mapa y todo me limite a traducirlas.
Fotos:
Empezamos.
Quest para ir al mapa.
quest event_map begin
state start begin
when login or levelup with pc.level >75 begin
set_state(event_map)
end
end
state event_map begin
when 20092.chat."New Map" begin
say(""..mob_name(20092)..":")
say("")
say("¡Hola viajero!")
say("¿Quiere ir a mundos nunca antes vistos?")
say("El dios dragon me a dado el poder para llevarte..")
say("")
say("¿Quieres que te lleve conmigo?")
say("")
local a= select("Ir a Demonia","Cancel")
if 1==a then
say(""..mob_name(20092)..":")
say("")
say("¡Grandes batallas te esperan!")
say("¡Que la bendicion del dios dragon este en ti!")
wait()
pc.warp(105200 , 10000)
elseif 2==a then
say(""..mob_name(20092)..":")
say("")
say("Que el dios dragon te protega")
say("Que la suerte este en ti.")
end
end
end
end
Me he tomado la livertad de ponerle un toque nuevo al mapa. me invente el dialogo para hacerlo mas bonito XD
Guia Serverside :
Ir a: /usr/rain/channel/share_data/locale/hongkong/ y entrar a Group.txt y Group_Group.txt y añadir 200 gm_guild_build.
Ahora vamos a /usr/rain/channel/share_data/locale/hongkong/map y en Index tambien pegamos 200 gm_guild_build
Ahora vamos a Game2 un ejemplo:HOSTNAME: game2_CH1
CHANNEL: 1
PORT: 13004
P2P_PORT: 14004
DB_PORT: 15001
DB_ADDR: localhost
MAP_ALLOW: 3 4 23 24 43 44 107 5 25 45 200 SE AÑADE EL 200!!!!!!!!
TABLE_POSTFIX:
ITEM_ID_RANGE: 250000001 300000000
PASSES_PER_SEC: 25
SAVE_EVENT_SECOND_CYCLE: 180
PING_EVENT_SECOND_CYCLE: 180
PLAYER_SQL: localhost mt2 mt2!@# player
COMMON_SQL: localhost mt2 mt2!@# common
LOG_SQL: localhost mt2 mt2!@# log
#TEST_SERVER: 1
pk_server: 1 Hacer lo mismo game61 game99.
Ahora MYSQL
Entrar este Query
INSERT INTO `mob_proto` VALUES ('2651', 'Noname', 0x54726F6C6C204B726965676572, '2', '0', '0', '71', '', '', '0', 'ORC', '', '0', '', '0', '100', '9', '56', '0', '900', '1700', '30000', '4', '6', '1000000', '2000000', '625000', '60', '100', '100', '0', '2000', '100', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '2', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `mob_proto` VALUES ('2652', 'Noname', 0x54726F6C6C204D6167696572, '3', '0', '0', '71', '', '', '0', 'ORC', '', '0', '', '0', '100', '9', '72', '0', '900', '1700', '30000', '4', '6', '1000000', '2000000', '625000', '60', '100', '100', '0', '2000', '100', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '2', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `mob_proto` VALUES ('2653', 'Noname', 0x4665747465722054726F6C6C, '4', '0', '0', '77', '', '', '0', 'ORC', '', '0', '', '0', '100', '9', '99', '0', '900', '1700', '30000', '4', '6', '1000000', '2000000', '625000', '60', '100', '100', '100', '2000', '100', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '2', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
INSERT INTO `mob_proto` VALUES ('2654', 'Noname', 0x54726F6C6C204B6F6D616E64616E74, '5', '0', '0', '83', '', '', '0', 'ORC', '', '0', '', '0', '200', '70', '130', '0', '900', '1700', '50000', '7', '8', '1000000', '2000000', '625000', '120', '100', '100', '100', '2000', '100', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '2', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
En noname pueden poner el nombre, pero no servira de nada el que se vera sera el del Client.
ClientSide
Van a la carpeta del cliente, descomprimen ROOT. van a Atlasinfo.txr y añaden
mappack/gm_guild_build 83200 0 1 1.
El eix y el epk del nuevo mapa junto con todo lo necesario (si no lo quieres cojer directamente del tutorial) esta en el adjunto.
EL ADJUNTO SE TIENE QUE DESCARGAR.
Fuente:
http://www.elitepvpers.de/forum/metin2-pserver-guides-strategies/913533-release-new-map-mobs-tp-quest-fot.html
SALU2 y pongan un THX!