En realidad los modelos y texturas se ven bastante original :charm: estan bastante guapos
Slardar (@Slardar)
Publicados por Slardar
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@ivan said:
la verdad que solo hice la base lo de ponerle el game no lo hice tal vez sea por eso ? por cierto tu si quitaste el bugg de poder hablar en chat y poder hacer comandos?? si es asi dime como se hace o dejame el link pliss te dejo gracias xD! Un saludo amigo espero que me ayudes :charm:
No entendi muy bien la primera parte, y claro que puedo hablar normalmente, hacer comandos, y deslogearme cuando quiero, claro está que se debe usar un cliente 2010, si es anterior a este no funciona :miau:
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Para los que ya tenemos bastantes conocimientos sobre la creacion y edicion de server esto ya es bastante viejo _xD_ pero tambien para quienes recien comienzan es bastante útil :charm:
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@ivan said:
LOL tremendamente perfectoo el assesin me gusto y el leon es rey leon ? Oo cuanto tiempo hehe slardar te dejo gracias por cierto el dinosaurio esta wpo tambien buen aportee amigo :wiii:
Es Simba :miau:
Un Saludo :charm:
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**Bueno pasando por elitepvp me he encontrado con estos 4 nuevos NPC, en mi gusto personal se ven bastante guapos aver si mas tarde los implemento y subire imagenes In-Game :miau:
Imagenes NPC**
Implementacion
Una ves descargado, descomprimen el archivo y podrán observar 5 carpetas, bueno lo que debemos hacer es:
-Descompilar NPC.eix/NPC.epk y aquí debemos pegar las 5 carpetas, una ves hecho esto buscamos el NPC.xml
lo abrimos con cualquier editor de textos, vamos a la última línea y pegamos esto:Una ves hecho esto volvemos a compilar NPC.eix/NPC.epk y lo meten al cliente.
-Ahora debemos descompilar root.eix/root.epk y aquí debemos buscar el npclist.txt, lo abrimos con cualquier editor de textos, y pegamos lo siguiente:90005 assassin 90006 egipcia 90007 rex 90008 simba 90009 soldado
**Deben fijarse bien en la tabulacion aquí no está bien tabulado, solo deben fijarse al momento de ingresarlos al npclist.txt las tabulaciones de los demas con este coincidan :charm:
Cuando terminen lo guardan y vuelven a compilar root.eix/root.epk y lo meten al cliente.-Ahora debemos descompilar locale_xx.eix/locale_xx.epk, claro está que las xx se refiere segun el idioma de su cliente ya sea locale_es - locale_de - locale_it etc. Buscamos el mob_proto y lo descompilan, buscan el mob_proto.xml y van a la última línea y pegan esto:**
**Una ves hecho esto vuelven a compilar el mob_proto y lo meten al locale, y así mismo vuelven a compilar el locale_xx y lo meten al cliente.
-Al realizar esto correctamente han terminado la parte del cliente, ahora solo queda la parte del servidor que seria las queries.Queries base de datos 2010**
INSERT INTO `mob_proto_or` VALUES ('90005', 'Assasin', 'Assasin', '5', '1', '0', '1', '', 'NOMOVE', '0', '', 'STUN,SLOW,CURSE,TERROR', '0', '', '2', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '120', '3', '1', '0', '0', '10', '4', '100', '100', '0', '2000', '150', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', null, null, null, null, null, null, '0', '0', '0', '0', '0'); INSERT INTO `mob_proto_or` VALUES ('90006', 'Egipcia', 'Egipcia', '5', '1', '0', '1', '', 'NOMOVE', '0', '', 'STUN,SLOW,CURSE,TERROR', '0', '', '2', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '120', '3', '1', '0', '0', '10', '4', '100', '100', '0', '2000', '150', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', null, null, null, null, null, null, '0', '0', '0', '0', '0'); INSERT INTO `mob_proto_or` VALUES ('90007', 'Rex', 'Rex', '5', '1', '0', '1', '', 'NOMOVE', '0', '', 'STUN,SLOW,CURSE,TERROR', '0', '', '2', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '120', '3', '1', '0', '0', '10', '4', '100', '100', '0', '2000', '150', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', null, null, null, null, null, null, '0', '0', '0', '0', '0'); INSERT INTO `mob_proto_or` VALUES ('90008', 'Simba', 'Simba', '5', '1', '0', '1', '', 'NOMOVE', '0', '', 'STUN,SLOW,CURSE,TERROR', '0', '', '2', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '120', '3', '1', '0', '0', '10', '4', '100', '100', '0', '2000', '150', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', null, null, null, null, null, null, '0', '0', '0', '0', '0'); INSERT INTO `mob_proto_or` VALUES ('90009', 'Soldado', 'Soldado', '5', '1', '0', '1', '', 'NOMOVE', '0', '', 'STUN,SLOW,CURSE,TERROR', '0', '', '2', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '120', '3', '1', '0', '0', '10', '4', '100', '100', '0', '2000', '150', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', null, null, null, null, null, null, '0', '0', '0', '0', '0');
Queries base de datos anteriores
INSERT INTO `mob_proto` VALUES ('90005', 'Assasin', 'Assasin', '5', '1', '0', '1', '', 'NOMOVE', '0', '', 'STUN,SLOW,CURSE,TERROR', '0', '', '2', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '120', '3', '1', '0', '0', '100', '4', '100', '100', '0', '2000', '150', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0'); INSERT INTO `mob_proto` VALUES ('90006', 'Egipcia', 'Egipcia', '5', '1', '0', '1', '', 'NOMOVE', '0', '', 'STUN,SLOW,CURSE,TERROR', '0', '', '2', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '120', '3', '1', '0', '0', '100', '4', '100', '100', '0', '2000', '150', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0'); INSERT INTO `mob_proto` VALUES ('90007', 'Rex', 'Rex', '5', '1', '0', '1', '', 'NOMOVE', '0', '', 'STUN,SLOW,CURSE,TERROR', '0', '', '2', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '120', '3', '1', '0', '0', '100', '4', '100', '100', '0', '2000', '150', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0'); INSERT INTO `mob_proto` VALUES ('90008', 'Simba', 'Simba', '5', '1', '0', '1', '', 'NOMOVE', '0', '', 'STUN,SLOW,CURSE,TERROR', '0', '', '2', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '120', '3', '1', '0', '0', '100', '4', '100', '100', '0', '2000', '150', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0'); INSERT INTO `mob_proto` VALUES ('90009', 'Soldado', 'Soldado', '5', '1', '0', '1', '', 'NOMOVE', '0', '', 'STUN,SLOW,CURSE,TERROR', '0', '', '2', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '120', '3', '1', '0', '0', '100', '4', '100', '100', '0', '2000', '150', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');
**Para implementar las queries se conectan a la base de datos y van a la siguiente ruta:
-player-->player-->queries-->newqueries
Aquí pegan la querie correspondiente segun la base de datos que tengan y le dan a Run, hacen /reload p o tambien rebootTodo esto está hecho por mí, en elitepvp solo postearon los .dds y los .gr2 asi que espero que valoren el esfuerzo :charm: **
[licencia][/licencia]