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    Publicados por StreetRocket

    • Página Web Completa

      WOWWW pedaso de pagina, trae item shop o_O

      encima hasta el diseño me gusta

      fuaa te zarpaste 😄

      EDIT:Cuando inicio sesion en la pagina, me aparece con 200000 DR, como se puede cambiar eso y q aparesca con menos o sin DR

      Aparece esto:

      Bienvenido x !

      200000 DR
      0 MD

      :S y yo no quiero q tenga 200k de DR xD y otra cosa, si yo quiero regalar DR con la cuenta q es el Adminitrador como ago? :s se puede? xD

      PD: te complique la existencia, sorry 😧 :facepalm:

      salu2

      publicado en Guías
    • [GUIA]Sistema de emperador.

      money: El dinero de el reino que se puede utilizar (Cuando se te cobra 3% de impuestos al vender algo, es ahí donde va el dinero)

      eso fue lo unico que no entendi xD q le pongo? cualquier numero? :s _xD_

      salu2

      publicado en Guías
    • Mob_proto es?

      YO recomiendo que descarges el instant de ahynoa ya que viene con el mob_proto y item_proto 100% español 😉

      salu2

      publicado en Ayuda
    • Virtual Box

      Si te sirve, o si le sirve a alguien

      Mi video:

      [http://www.youtube.com/watch?v=OPjlnEUrgcg][0]">[http://www.youtube.com/watch?v=OPjlnEUrgcg][1]

      salu2

      [0]: <a href=
      [1]: http://www.youtube.com/watch?v=OPjlnEUrgcg

      publicado en Ayuda
    • Error Filezilla, siempre me funciono...

      mm fue lo primero en fijarme =/

      y esta todo bien puesto...

      pero es raro, de un dia me funciona lo mas bien y al otro no me sirve, pruebo con descargarme con el que es parecido al Filezilla, no recuerdo su nombre, aver si lo encuentro por hay xD

      salu2

      publicado en Ayuda
    • Error Filezilla, siempre me funciono...

      mm la cosa es que queda en

      Estado: Conectando a 5.188.187.100...
      Respuesta: fzSftp started
      Comando: open "root@5.188.187.100" 22

      :S y no conecta queda asi,

      en "Editar" -> "Opciones" -> "Tiempo de espera" le puse 1200 y no funciono, 5000 y tampoco =s, probe creando el sv nuevo y hasta descargando otra ves el filezilla y no va

      alguien save que paso? xD

      PD: Antes lo usaba lo mas tranquilo de repente no me funca mas =/

      publicado en Ayuda
    • Error en xampp ayuda porfavor

      Ami me pasa lo mismo, y segun guias que vi (me funciono perfectamente) tenes que descargarte un XAMPP anterior, creo q tienes la version 1.7.3 o algo asi, prueba descargando la version 1.7 o mas vieja(si hay xD), y no te tirara ese error ^^

      Si te funciono, me cuentas ;D

      salu2

      publicado en Ayuda
    • NPC Banco Para Metin2

      @Jhoemb said:

      tengo este problema como mi server no tiene el npc 9010 tons utilice el npc 20090 le borre todo lo q tenia dentro y le puse los 3 archivos de la carpeta chat... pero cuando le doy al npc ademas de salirme el banco me salen otras 2 opciones q sacan al pj y por eso quiero eliminarlas porfa dime como hago... aqui una imagen

      Bueno el error es por los archivos se llaman.

      "change_empire.start.2.arg"
      "change_empire.start.2.scipt"
      "change_empire.start.2.when"

      Para que no se de el error, a los nombre cambiale el 2 por un 0 ^^ y no deverias tener ese error 😄 y deveria quedarte asi:

      "change_empire.start.0.arg"
      "change_empire.start.0.scipt"
      "change_empire.start.0.when"

      salu2

      PD: Creo que me tarde en responder pero bueno, le soluciono el problema y para el que lo tenga xD

      publicado en Guías
    • [AYUDA]Que me salio mal en este NPC, pls ayuda =/

      Bueno, estaba aburrido y trate de crear un NPC que consiste en "comprar" el evento de Yang para el reino que quieras...
      pensaba subirlo a megaupload y postearlo, pero... no alcanse a terminarlo xDDD

      Bueno y me salio mal no se en que pero no me salio (Aclaro que no entiendo nada de NPC :facepalm: )

      Bueno aqui mi intento de NPC _xD_ :

      say_title ("Evento por reino")
      say ("Soy el generador de eventos por reino.")
      say ("El evento de Yang quedara permanentemente.")
      say ("Para juntar el Yang sera necesaria que todo el reino")
      say ("aporte Yang, entre mas grande sea el evento, mas caro sera.")
      say ("Elije que evento de Yang quieres")
      wait ( )
      local s = select ( "10%" , "25%" , "35%" , "45%" , "60%" , "90%" , "110% , "150%" , "200%" , "300%" , "500%" , "1000%" )
      if 1 == s then
      say ("¿Realmente quieres hacerlo?")
      say ("Para poner un evento permanente de 10% de Yang, costara 10.000.000 de Yang")
      say ("¿Quieres hacerlo?")
      local f = select ( "Si" , "No" )
      if 1 == f then
      say ("Ahora elije el Reino")
      local a = select ( "Shinsoo" , "Chunjo" , "Jinno" )
      if 1 == a then
      if pc. gold> = 10000000 then
      pc. changegold (- 10000000)
      comand (priv_empire 1 4 10 1000000)
      say ("Bien echo, ah aumentado el yang de tu reino, permanentemente")
      else
      if 2 == a then
      if pc. gold> = 10000000 then
      pc. changegold (- 10000000)
      comand (priv_empire 2 4 10 1000000)
      say ("Bien echo, ah aumentado el yang de tu reino, permanentemente")
      else
      if 3 == a then
      if pc. gold> = 10000000 then
      pc. changegold (- 10000000)
      comand (priv_empire 3 4 10 1000000)
      say ("Bien echo, ah aumentado el yang de tu reino, permanentemente")
      else
      if 2 == a then
      else
      if 2 == s then
      say ("¿Realmente quieres hacerlo?")
      say ("Para poner un evento permanente de 35% de Yang, costara 25.000.000 de Yang")
      say ("¿Quieres hacerlo?")
      local c = select ( "Si" , "No" )
      if 1 == f then
      say ("Ahora elije el Reino")
      local a = select ( "Shinsoo" , "Chunjo" , "Jinno" )
      if 1 == b then
      if pc. gold> = 25000000 then
      pc. changegold (- 25000000)
      comand (priv_empire 1 4 25 1000000)
      say ("Bien echo, ah aumentado el yang de tu reino, permanentemente")
      else
      if 2 == b then
      if pc. gold> = 25000000 then
      pc. changegold (- 25000000)
      comand (priv_empire 2 4 25 1000000)
      say ("Bien echo, ah aumentado el yang de tu reino, permanentemente")
      else
      if 3 == b then
      if pc. gold> = 25000000 then
      pc. changegold (- 25000000)
      comand (priv_empire 3 4 25 1000000)
      say ("Bien echo, ah aumentado el yang de tu reino, permanentemente")
      else
      if 2 == c then
      else
      if 3 == s then
      say ("¿Realmente quieres hacerlo?")
      say ("Para poner un evento permanente de 35% de Yang, costara 35.000.000 de Yang")
      say ("¿Quieres hacerlo?")
      local d = select ( "Si" , "No" )
      if 1 == f then
      say ("Ahora elije el Reino")
      local e = select ( "Shinsoo" , "Chunjo" , "Jinno" )
      if 1 == e then
      if pc. gold> = 35000000 then
      pc. changegold (- 35000000)
      comand (priv_empire 1 4 35 1000000)
      say ("Bien echo, ah aumentado el yang de tu reino, permanentemente")
      else
      if 2 == e then
      if pc. gold> = 35000000 then
      pc. changegold (- 35000000)
      comand (priv_empire 2 4 35 1000000)
      say ("Bien echo, ah aumentado el yang de tu reino, permanentemente")
      else
      if 3 == e then
      if pc. gold> = 45000000 then
      pc. changegold (- 45000000)
      comand (priv_empire 3 4 45 1000000)
      say ("Bien echo, ah aumentado el yang de tu reino, permanentemente")
      else
      if 2 == d then
      else
      if 4 == s then
      say ("¿Realmente quieres hacerlo?")
      say ("Para poner un evento permanente de 45% de Yang, costara 45.000.000 de Yang")
      say ("¿Quieres hacerlo?")
      local f = select ( "Si" , "No" )
      if 1 == f then
      say ("Ahora elije el Reino")
      local g = select ( "Shinsoo" , "Chunjo" , "Jinno" )
      if 1 == g then
      if pc. gold> = 45000000 then
      pc. changegold (- 45000000)
      comand (priv_empire 1 4 45 1000000)
      say ("Bien echo, ah aumentado el yang de tu reino, permanentemente")
      else
      if 2 == g then
      if pc. gold> = 45000000 then
      pc. changegold (- 45000000)
      comand (priv_empire 2 4 45 1000000)
      say ("Bien echo, ah aumentado el yang de tu reino, permanentemente")
      else
      if 3 == g then
      if pc. gold> = 45000000 then
      pc. changegold (- 45000000)
      comand (priv_empire 3 4 45 1000000)
      say ("Bien echo, ah aumentado el yang de tu reino, permanentemente")
      else
      if f == d then
      else
      if 5 == s then
      say ("¿Realmente quieres hacerlo?")
      say ("Para poner un evento permanente de 60% de Yang, costara 60.000.000 de Yang")
      say ("¿Quieres hacerlo?")
      local h = select ( "Si" , "No" )
      if 1 == f then
      say ("Ahora elije el Reino")
      local i = select ( "Shinsoo" , "Chunjo" , "Jinno" )
      if 1 == g then
      if pc. gold> = 60000000 then
      pc. changegold (- 60000000)
      comand (priv_empire 1 4 60 1000000)
      say ("Bien echo, ah aumentado el yang de tu reino, permanentemente")
      else
      if 2 == i then
      if pc. gold> = 60000000 then
      pc. changegold (- 60000000)
      comand (priv_empire 2 4 60 1000000)
      say ("Bien echo, ah aumentado el yang de tu reino, permanentemente")
      else
      if 3 == i then
      if pc. gold> = 60000000 then
      pc. changegold (- 60000000)
      comand (priv_empire 3 4 60 1000000)
      say ("Bien echo, ah aumentado el yang de tu reino, permanentemente")
      else
      if h == d then
      else
      if 6 == s then
      say ("¿Realmente quieres hacerlo?")
      say ("Para poner un evento permanente de 90% de Yang, costara 90.000.000 de Yang")
      say ("¿Quieres hacerlo?")
      local xz = select ( "Si" , "No" )
      if 1 == f then
      say ("Ahora elije el Reino")
      local x = select ( "Shinsoo" , "Chunjo" , "Jinno" )
      if 1 == x then
      if pc. gold> = 90000000 then
      pc. changegold (- 90000000)
      comand (priv_empire 1 4 90 1000000)
      say ("Bien echo, ah aumentado el yang de tu reino, permanentemente")
      else
      if 2 == x then
      if pc. gold> = 90000000 then
      pc. changegold (- 90000000)
      comand (priv_empire 2 4 90 1000000)
      say ("Bien echo, ah aumentado el yang de tu reino, permanentemente")
      else
      if 3 == x then
      if pc. gold> = 90000000 then
      pc. changegold (- 90000000)
      comand (priv_empire 3 4 90 1000000)
      say ("Bien echo, ah aumentado el yang de tu reino, permanentemente")
      else
      if xz == d then
      else
      if 7 == s then
      say ("¿Realmente quieres hacerlo?")
      say ("Para poner un evento permanente de 110% de Yang, costara 110.000.000 de Yang")
      say ("¿Quieres hacerlo?")
      local xx = select ( "Si" , "No" )
      if 1 == f then
      say ("Ahora elije el Reino")
      local xxx = select ( "Shinsoo" , "Chunjo" , "Jinno" )
      if 1 == xxx then
      if pc. gold> = 110000000 then
      pc. changegold (- 110000000)
      comand (priv_empire 1 4 90 11000000)
      say ("Bien echo, ah aumentado el yang de tu reino, permanentemente")
      else
      if 2 == xxx then
      if pc. gold> = 110000000 then
      pc. changegold (- 110000000)
      comand (priv_empire 2 4 90 11000000)
      say ("Bien echo, ah aumentado el yang de tu reino, permanentemente")
      else
      if 3 == xxx then
      if pc. gold> = 110000000 then
      pc. changegold (- 110000000)
      comand (priv_empire 3 4 110 1000000)
      say ("Bien echo, ah aumentado el yang de tu reino, permanentemente")
      else
      if xx == d then
      else
      if 8 == s then
      say ("¿Realmente quieres hacerlo?")
      say ("Para poner un evento permanente de 110% de Yang, costara 110.000.000 de Yang")
      say ("¿Quieres hacerlo?")
      local xxz = select ( "Si" , "No" )
      if 1 == f then
      say ("Ahora elije el Reino")
      local xxxx = select ( "Shinsoo" , "Chunjo" , "Jinno" )
      if 1 == xxxx then
      if pc. gold> = 150000000 then
      pc. changegold (- 150000000)
      comand (priv_empire 1 4 110 15000000)
      say ("Bien echo, ah aumentado el yang de tu reino, permanentemente")
      else
      if 2 == xxxx then
      if pc. gold> = 150000000 then
      pc. changegold (- 150000000)
      comand (priv_empire 2 4 110 15000000)
      say ("Bien echo, ah aumentado el yang de tu reino, permanentemente")
      else
      if 3 == xxxx then
      if pc. gold> = 150000000 then
      pc. changegold (- 150000000)
      comand (priv_empire 3 4 150 1000000)
      say ("Bien echo, ah aumentado el yang de tu reino, permanentemente")
      else
      if xxz == d then
      else
      if 9 == s then
      say ("¿Realmente quieres hacerlo?")
      say ("Para poner un evento permanente de 200% de Yang, costara 200.000.000 de Yang")
      say ("¿Quieres hacerlo?")
      local xxzz = select ( "Si" , "No" )
      if 1 == f then
      say ("Ahora elije el Reino")
      local xxxxx = select ( "Shinsoo" , "Chunjo" , "Jinno" )
      if 1 == xxxxx then
      if pc. gold> = 200000000 then
      pc. changegold (- 200000000)
      comand (priv_empire 1 4 200 15000000)
      say ("Bien echo, ah aumentado el yang de tu reino, permanentemente")
      else
      if 2 == xxxxx then
      if pc. gold> = 150000000 then
      pc. changegold (- 150000000)
      comand (priv_empire 2 4 200 15000000)
      say ("Bien echo, ah aumentado el yang de tu reino, permanentemente")
      else
      if 3 == xxxxx then
      if pc. gold> = 150000000 then
      pc. changegold (- 150000000)
      comand (priv_empire 3 4 200 1000000)
      say ("Bien echo, ah aumentado el yang de tu reino, permanentemente")
      else
      if xxzz == d then
      else
      if 10 == s then
      say ("¿Realmente quieres hacerlo?")
      say ("Para poner un evento permanente de 300% de Yang, costara 300.000.000 de Yang")
      say ("¿Quieres hacerlo?")
      local xxzzz = select ( "Si" , "No" )
      if 1 == f then
      say ("Ahora elije el Reino")
      local xxxxxx = select ( "Shinsoo" , "Chunjo" , "Jinno" )
      if 1 == xxxxx then
      if pc. gold> = 300000000 then
      pc. changegold (- 300000000)
      comand (priv_empire 1 4 200 15000000)
      say ("Bien echo, ah aumentado el yang de tu reino, permanentemente")
      else
      if 2 == xxxxxx then
      if pc. gold> = 300000000 then
      pc. changegold (- 300000000)
      comand (priv_empire 2 4 200 15000000)
      say ("Bien echo, ah aumentado el yang de tu reino, permanentemente")
      else
      if 3 == xxxxxx then
      if pc. gold> = 300000000 then
      pc. changegold (- 300000000)
      comand (priv_empire 3 4 300 1000000)
      say ("Bien echo, ah aumentado el yang de tu reino, permanentemente")
      else
      if xxzzz == d then
      else
      if 11 == s then
      say ("¿Realmente quieres hacerlo?")
      say ("Para poner un evento permanente de 500% de Yang, costara 500.000.000 de Yang")
      say ("¿Quieres hacerlo?")
      local xxzzzz = select ( "Si" , "No" )
      if 1 == f then
      say ("Ahora elije el Reino")
      local xxxxxxx = select ( "Shinsoo" , "Chunjo" , "Jinno" )
      if 1 == xxxxxx then
      if pc. gold> = 500000000 then
      pc. changegold (- 500000000)
      comand (priv_empire 1 4 500 15000000)
      say ("Bien echo, ah aumentado el yang de tu reino, permanentemente")
      else
      if 2 == xxxxxxx then
      if pc. gold> = 500000000 then
      pc. changegold (- 500000000)
      comand (priv_empire 2 4 500 15000000)
      say ("Bien echo, ah aumentado el yang de tu reino, permanentemente")
      else
      if 3 == xxxxxxx then
      if pc. gold> = 500000000 then
      pc. changegold (- 500000000)
      comand (priv_empire 3 4 500 1000000)
      say ("Bien echo, ah aumentado el yang de tu reino, permanentemente")
      else
      if xxzzzz == d then
      else
      if 12 == s then
      say ("¿Realmente quieres hacerlo?")
      say ("Para poner un evento permanente de 1000% de Yang, costara 1.500.000.000 de Yang")
      say ("¿Quieres hacerlo?")
      local xxzzzzz = select ( "Si" , "No" )
      if 1 == f then
      say ("Ahora elije el Reino")
      local xxxxxxxz = select ( "Shinsoo" , "Chunjo" , "Jinno" )
      if 1 == xxxxxxz then
      if pc. gold> = 1500000000 then
      pc. changegold (- 1500000000)
      comand (priv_empire 1 4 1000 15000000)
      say ("Bien echo, ah aumentado el yang de tu reino, permanentemente")
      else
      if 2 == xxxxxxxz then
      if pc. gold> = 1500000000 then
      pc. changegold (- 1500000000)
      comand (priv_empire 2 4 1000 15000000)
      say ("Bien echo, ah aumentado el yang de tu reino, permanentemente")
      else
      if 3 == xxxxxxxz then
      if pc. gold> = 1500000000 then
      pc. changegold (- 1500000000)
      comand (priv_empire 3 4 1000 1000000)
      say ("Bien echo, ah aumentado el yang de tu reino, permanentemente")
      else
      if xxzzzzz == d then
      else

      Necesito a alguien que me corriga los errores 😉 y si es posible que, al comprar un evento a algun reino, una ves comprado sea permanente, osea, cada ves que apago y prendo el sv el evento que se compro siga despues de un reboot o algo,
      no se si se puede pero, si se puede que me lo diga alguien y me corriga ese NPC xD

      salu2

      PD: Creo q me faltaron los "end" pero tampoco se cuantos end van, habia un post pero no lo entendi mucho u_u xD
      PD2: :facepalm: No sirvo para nada :facepalm: xD

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    • Emm.. alguien save hacerlo...?

      Si alguien save hacerlo y lo posteo o lo va a postear o si ya esta posteado, pongan el link 😄

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