bueno aqui les traigo esta mision que acabo de hacer a peticion de Toni0
os explico lo que hay que hacer..
es de nivel 100
hay que ir a hablar con el herrero, ye te dice que necesita unos materiales para su trabajo, los cuales son: cebada, melena llameante y cuerno de ballena asesina, la cebada la sacas de la tortuga, el cuerno del 9 colas y la melena del rey llama, primero debes ir a matar al rey llama, luego al 9 colas y por ultimo a la tortuga, luego vuelves al herrero a darsela y como recompensa te da 1.000.000.000 Puntos de experiencia(lo puede editar a su gusto al experiencia si quieren xD) y dependiendo de la raza que seas te da una negra+9 de tu raza
Quest:
quest mision4 begin
state start begin
when letter with pc.get_level => 100 begin
send_letter("El Herrero")
end
when button or info begin
say("Ve a hablar con el herrero,")
say("tiene una mision para ti")
end
when 20016.chat."Mis Materiales" begin
say_title("By DjZed")
say("Buenas joven guerrero, te he llamado")
say("porque necesito que me consigas unos")
say("materiales para poder seguir con mis trabajos..")
say_title("Melena llameante")
say_reward("La encontraras matando al rey llama")
say_title("Cuerno vallena asesina")
say_reward("Lo encontraras matando al 9 Colas")
say_title("Y Cebada")
say_reward("La encontraras matando a la Tortuga")
set_state("mision")
end
end
state mision begin
when letter begin --
send_letter("Melena Llameante")
end
when button or info begin
say("Ve a matar al rey llama para conseguirla")
end
when 2206.kill begin
say("Lo has matado!")
say_reward("Obtienes la Melena llameante")
say("")
say("Ahora ve a por el 9 Colas..")
pc.give_item2("30019", 1)
set_state("mision2") begin
end
end
state mision2 begin
when letter begin --
send_letter("Cuerno ballena asesina")
end
when button or info begin
say("Ve a matar al 9 Colas para conseguirlo")
end
when 1901.kill begin
say("Lo has matado!")
say_reward("Obtienes el Cuerno de ballena asesina")
say("")
say("Ahora ve a por la tortuga..")
pc.give_item2("30049", 1)
set_state("mision3")
end
end
state mision3 begin
when letter begin --
send_letter("Cebada")
end
when button or info begin
say("Ve a matar a la Tortuga para conseguirla")
end
when 2191.kill begin
say("Lo has matado!")
say_reward("Obtienes la Cebada")
say("")
say_reward("Ahora ve con el herrero..")
pc.give_item2("30000", 1)
set_state("volver")
end
end
state volver begin
when letter begin --
send_letter("Volver al Herrero")
end
when button or info begin
say("Vuelve al herrero para darle los materiales.")
end
when 20016.chat."Los Materiales" begin
say("Muchisimas gracias por traermelo todo,")
say("aqui tienes tu recompensa..")
say_reward("Recibes 1.000.000.000 Puntos de Experiencia")
say_reward("Recibes Negras+9")
say_reward("Recubes Lunar+6")
if pc.get_job() == 0 then
pc.give_exp2( 1000000000 )
pc.give_item2("11299", 1)
pc.remove_item ("30019", 1)
pc.remove_item ("30049", 1)
pc.remove_item ("30000", 1)
if pc.get_job() == 1 then
pc.give_exp2( 1000000000 )
pc.give_item2("11499", 1)
pc.remove_item ("30019", 1)
pc.remove_item ("30049", 1)
pc.remove_item ("30000", 1)
if pc.get_job() == 2 then
pc.give_exp2( 1000000000 )
pc.give_item2("11699", 1)
pc.remove_item ("30019", 1)
pc.remove_item ("30049", 1)
pc.remove_item ("30000", 1)
if pc.get_job() == 3 then
pc.give_exp2( 1000000000 )
pc.give_item2("11899", 1)
pc.remove_item ("30019", 1)
pc.remove_item ("30049", 1)
pc.remove_item ("30000", 1)
set_state("__COMPLETE__")
end
end
state __COMPLETE__ begin
end
end
la guardamos en nuestro editor de texto con el nombre de: mision4.quest
ahora nos conectamos al server via FTP(usando FileZilla o WinScp) y vamos a la siguiente ruta: /usr/rain/channel/share_data/locale/hongkong/quest
y ahi la guardamos, y ahora en esa msima ruta buscamos el hongkong.list y lo ediamos añadiendole una ultima linea con el nombre de la quest y listo
ahora hacemos cualquier metodo de carga como reboot, reload, etc.. y listo
Espero que les guste ;D