Tibia: juego, estilo mmorpg, gráficos, estilo pokemon, es un juego, muy simple, pero no obstante muy bueno, a pesar de sus pésimos gráficos, ay los cuatro clásicos personajes, mago, arquero, druida, y caballero.
El juego consiste: en matar bichos, que te vas encontrando, por fuera de la ciudad o en las cloacas, no es un juego, con misiones muy buenas, dado que solo hace, un año que es tan implantadas(mirar abajo). La experiencia a bajo nivel, esta bien, pero a medida, que vas subiendo niveles, piden mucha mas experiencia mas experiencia y mas experiencia, es uno de los pocos juegos, que no tiene máximo nivel, cada nivel, te sube vida, mana y capacidad, estas tres cosas varían, dependiendo de la vocación que elijas, la capacidad se mide en "OZ", mediada de peso inglesa.
Sorcerer, mago: su habilidad son las magias de fuego y electricidad. A partid de nivel 25 puede crear monstruos, consumiendo mana. Lo mejor de un sorcerer, es subirle ml (magic level) (nivel mágico).
Se sube utilizando magias y sirve para dañar mas con las magias también seria preciso subirle la habilidad de shielding (habilidad de escudo), se sube, bloqueando bichos.
Las magias, se compran a npc (personajes no dominados por personas, forman parte del juego), del juego.
Druid,Druida: mago de magia "blanca" de cura, sus un gran a poyo cuando vas en grupo, solo no es gran cosa, tiene algunas magias, igual que el sorcere, pero este domina, la tierra (plantas) viento y hielo, las habilidades a subir son las mimas que el sorcere, ml y shielding.
Paladin, arquero: es un personaje, que se basa con mucho ataque, pero poca defensa, sus armas son, todo, tipo de objetos, que puedan ser proyectados, dese flechas, asta piedras, manca de magias, pero tiene las necesarias, para crear sus armas, su propia comida, magias de apoyo y ataque. Si consiges ser nivel 45, con 15 de ml, seras temido por todo el mundo. habilidad a subir, distancie fifting y por si aveces te tuvieras que proteger sword fisting y shield fifting, (si usas arco o ballesta, no puedes llevar escudo).
Kinhg, caballero: es el personaje mas usado, muy pocas magias, solo 4 de ataque, 1 de vida, mas o menos, su gran habilidad son las armas de cuerpo a cuerpo, falla bastante, pero pega fuerte, es el k mas vida tiene y el que mas, cap consigue a lo largo del juego, pero es el que mas manca de mana tiene.
Druid y sorcere: su habilidad las magias, entre estas pueden crear "runes" piedras mágicas. Durante el juego son vitales, ay que son de curación, ataque o apoyo.
Paladin y kinhg: juntos forman un gran equipo, uno bloqueando, el otro atacando.
Sin duda un grupo de 4 es invencible, con algo de experiencia.
status que sube cada uno por lvl: hp/mp/cap
sorcere:5/10/100
druid:5/10/100
paladin/15/15
kinhg:10/5
none (la primera vocacion): 5/5/50
misiones: ay pocas, no es un juego de los, que tienes npc mandan dote a patear todo el mapa de arriba abajo, de estas ayas alguna pero pocas, el juego se caracteriza, por sus quest, otro tipo de misiones, entras a una cueva, y vas matando todo bicho, que se te acerca, y si llegas al final de la cueva, qui sas encuentras, un cofre, lo abres, y te dan un objeto, una vez a vierto jamas lo podrás abrir de nuevo, con ese personaje.
Es uno de los juegos con peores, gráficos, que e visto, pero es en el que mas gente e visto, en este juego aprendí mucho, de la forma que uno se divierte mas es en modo war. Es ir a matar por experiencia, es player vs player, y eso si que es divertido.
Bueno esto era una critica aunque parece un manual xD