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    Publicados por firulay

    • Novedades en League of Legends (LOL)

      Patchnotes 1.0.0.74

      Notas de versión:

      Hay nuevos aspectos en la tienda

      ¡Celebra los Juegos Olímpicos de invierno de Vancouver 2010 con ocho nuevos aspectos de temática olímpica! Estos aspectos estarán disponibles durante un periodo de tiempo limitado (del 12 de febrero al 2 de marzo), así que haceos con ellos antes de que desaparezcan.

      Aspectos olímpicos:

      • Corki trineo
      • Amumu hombre logo 2010
      • Veigar curling
      • Fiddlesticks Union Jack
      • Anivia fénix de la libertad
      • Kassadin Roma
      • Twitch Villa Whistler
      • Jax poderoso

      Además, para conmemorar el día de San Valentín, Twisted Fate dispondrá del nuevo aspecto Jota de corazones, disponible a partir del 12 de febrero.
      En la tienda también hay nuevas mejoras de PI y de EXP de 1 día.

      PVP.net versión 1.05.14

      • Se ha implementado una nueva función para cerrar sesión que devolverá al usuario a la pantalla de acceso. A esta opción se puede acceder a través del menú Opciones.
      • Se ha corregido un error por el que PVP.net a veces se bloqueaba al crear un "Equipo organizado".
      • Se ha corregido un problema por el que el navegador de partida de práctica no ordenaba las columnas correctamente.
      • Se ha cambiado la opción de sonido y música para que no vuelva a sonar después de minimizar y restaurar PvP.net si estaba silenciado.
      • Las victorias y abandonos se mostrarán correctamente en la pantalla de final de la partida en lugar de "0".
      • Ahora se puede ver información sobre los "Campeones más utilizados" de otros jugadores en sus perfiles de invocador.
      • Se han corregido varios problemas con el estado y rendimiento de la lista de amigos. Se sigue trabajando en ello.

      League of Legends versión 1.0.0.74

      Alistar
      • Se ha reducido la duración del aturdimiento por Pulverización de 2,2 a 2.

      Anivia
      • Los ataques contra Anivia mientras renace desencadenarán llamadas de socorro.

      Cho'gath
      • Se ha corregido un error por el que el Festín no era capaz de matar a Poppy.

      Gangplank
      • Negociación ahora inflige daño físico.
      • Se ha corregido un error por el que Negociación infligía daño adicional.
      • El porcentaje de daño de Negociación ha sido aumentado de un 80 a un 110% en el daño de ataque.
      • La bonificación de daño de Negociación ha disminuido de 30/60/90/120/150 a 20/55/90/120/150.
      • Negociación ya no utilizará la Hoja empapada en grog.
      • Se ha corregido un problema con la sugerencia de la Hoja empapada en grog.

      Gragas
      • El enfriamiento de Furia ebria ha sido reducido de 45 a 30 segundos.
      • La duración de la debilitación de Furia ebria se ha reducido de 25 a 20 segundos.
      • El daño físico adicional de Furia ebria ha aumentado de 20/30/40/50/60 por nivel a 30/40/50/60/70.
      • La duración de la canalización de Furia ebria se ha reducido de 1,5 a 1 segundo.
      • Se ha corregido un error de Golpe en el cuerpo por el que a veces Gragas ignoraba una colisión al atravesar un súbdito muerto.

      Katarina
      • El alcance de lanzamiento de Hojas rebotantes se ha reducido de 650 a 600.
      • El enfriamiento de Instintos asesinos se ha reducido de 23/21/19/17/15 a 22/20/18/16/14.
      • AVISO: se está preparando una mejora adicional de la habilidad Instintos asesinos de Katarina, pero no se ha podido incluir en esta versión. La añadiremos en la siguiente versión.

      Nidalee
      • Se ha corregido un error por el que Emboscada provocaba el parpadeo de las unidades en sigilo.

      Ryze
      • El daño de Descarga eléctrica se ha reducido de 70/105/140/175/210 a 50/90/130/170/210.
      • El daño de Tormenta eléctrica ha aumentado de 50/70/90/110/130 a 70/85/100/115/130.
      • El coeficiente de Poder de habilidad de Tormenta eléctrica ha aumentado de 0,33 a 0,38.
      • El enfriamiento de Fuerzas de flaqueza se ha reducido de 60/50/40 a 40/40/40.
      • La Velocidad de movimiento base ha aumentado de 300 a 310.
      • El alcance de ataque ha aumentado de 425 a 550.
      • El daño básico ha aumentado de 45 a 49,5.
      • El Maná básico ha aumentado de 293 a 305.
      • La Regeneración de maná básica ha aumentado de 4,6 a 4,9.
      • Los Puntos de vida básicos han aumentado de 420 a 446.
      • La Vida por nivel ha aumentado de 78 a 86.
      • La Armadura básica ha aumentado de 10,1 a 14,2.
      • La Armadura por nivel ha aumentado de 3,2 a 3,7.

      Singed
      • El enfriamiento de Mega adhesivo se ha reducido de 15 a 14.
      • El enfriamiento de Lanzar se ha reducido de 12 a 11,5.

      Shaco
      • Se ha corregido un error por el que las Cajas sorpresa dejaban de disparar tras matar a un monstruo.

      Soraka
      • Se ha corregido un error por el que no se reproducía un sonido al lanzar Infundir sobre aliados.

      Taric
      • Se ha corregido un error por el que Esplendor causaba muy poco daño.

      Teemo
      • El tiempo de sigilo de Camuflaje se ha reducido de 4,5 a 4.
      • Se ha corregido un problema con la sugerencia de Dardo cegador.

      Twisted Fate
      • La ralentización de Destino se ha reducido de un 45 a un 30%.

      Zilean
      • El enfriamiento de Retroceder se ha reducido de 30/28/26/24/22 a 18/15/12/9/6, pero ya no tendrá efecto sobre sí mismo.

      Objetos

      • Se ha corregido un problema con la sugerencia del Robaalmas de Mejai.
      • Se ha aumentado el campo de visión del Elixir del oráculo en 50.
      • Se ha corregido un problema con la sugerencia de la Hoja de furia de Guinsoo.
      • Se ha corregido un error por el que la Hoja de furia de Guinsoo no funcionaba la primera vez que se atacaba a un objetivo dentro de un ciclo de ataques.
      • La Hoja de furia de Guinsoo se activa ahora al lanzar un hechizo, además de al golpear un objetivo.
      • Llamada del verdugo: se ha reducido la duración del luto de 12 a 8.
      • Se ha cambiado la receta del Bastón del vacío: ahora requiere Vara explosiva + Tomo amplificador + 1.000 g.
      • El coste de la receta del Bastón del arcángel se ha reducido de 1.050 a 1.000 g.

      General

      Se ha mejorado el sistema de chat del juego:
      Ahora los comandos de chat no distinguen entre mayúsculas y minúsculas al buscar nombres de usuarios (por ejemplo: puedes escribir "lima beans" en vez de "Lima Beans" o "volibar" en lugar de "Volibar").
      Al escribir nombres con espacios en los comandos de chat ya no hay que escribirlos entre comillas.
      "/ignore" debería funcionar correctamente y sincronizar con tu lista de ignorados en PVP.net, evitando que recibas mensajes dentro del juego de personas que están en tu lista de ignorados.
      Ahora también puedes ignorar a personas en el juego que no están en tu lista de amigos.
      Ahora también se puede acceder a "/ignore" usando "/squelch".
      Ahora también se puede acceder a "/help" usando "/?".
      Ahora también se puede acceder a "/surrender" con "/ff", y "/nosurrender" usando "/noff".
      Ahora también se puede acceder a "/w" usando "/msg".
      Se ha corregido un error por el que "/r" recordaba a la última persona que te habló en privado.
      Se han mejorado todos los informes de errores para todos los comandos.
      Se han corregido varios errores de bloqueo del servidor.
      Se ha mejorado la forma en que se seleccionan objetos que se pueden activar o de un solo uso en tu inventario.
      Se ha corregido un problema por el que los objetos de una tienda eran dañados impidiendo su compra.

      Reducción de curación
      Los efectos de Reducción de curación ya no son acumulables.

      Maestrías
      Brasas ardientes ya no muestra un icono de mejora de relleno mientras está activo.

      Rotacion de campeones (Campeones disponibles)

      Ashe
      Singed
      Heimerdinger
      Karthus
      Nasus
      Pantheon
      Ryze
      Soraka
      Blitzcrank
      Teemo

      PD: Si pueden mover este tema a otro sitio donde se pueda ver mejor os agradeceria.

      El hilo sera actualizado con cada noticia que se presente ^^.

      publicado en League Of Legends
    • De qué va el juego?

      muy buena explicacion del juego ^^.

      publicado en League Of Legends
    • Quedadas en LOL

      Yo me puedo conectar los dias martes y jueves (xD) de 1 PM a 9 PM. Los sabados y domingos desde las 11 AM hasta las 11 PM (xD).

      PD: Es horario colombiano...en españa seria desde las 7PM hasta las 1AM (diferencia de 6 horas xd).

      PD2: Los lunes, miercoles y viernes estoy desde 1PM a 2:30 PM...y de 5:20 PM a 9PM...estos dias tengo entrenamiento de tenis de mesa xD.

      publicado en League Of Legends
    • League of legends

      yeah !, con un ts o otros programas de comunicacion seria magnifico, con eso creariamos estrategias, etc.

      PD: Yo no mas os escucharia porque mi micro es una gran mierda xD.

      publicado en League Of Legends
    • Que te gusta y que no te gusta del juego...

      creo recordar que en el juego tiene un sistema de emparejamiento de level, ejemplo un lvl 1 no puedo jugar con personas de lvl 11...a menos que los invite un compañero de lvl 11 o mas...

      Pero todo buen sistema tiene sus errores, del 100% de partidas que he jugado solo 2% me ha tocado con personas menores del 10...

      publicado en League Of Legends
    • League of legends

      juas, eso es verdad lo mejor de todo es jugar con conocidos o amigos.

      Cuantas veces aelita les ha bajado la mitad de vida con el reloj, llego yo por detras...lanzo misiles y juas quedan...muertos xD.

      publicado en League Of Legends
    • Que te gusta y que no te gusta del juego...

      en eso estaria yo en desacuerdo =/.

      Ha mi me encanta que no se sepa contra quien nos enfrentamos, le da un toque mas de emocion al juego...

      PD: si juegas contra un equipo con nivel superior al tuyo ganas mucha mas exp y puntos de juegos.

      Si juegas con puros lvl 30 contra lvl 15 no ganas mas de 150 puntos de exp., si juegas tu con los lvl 15 contra lvl 30 y ganas te llevas unos lindos 400 de exp y 350 de puntos de juego =P

      PD2: No recuerdo cada cuanto tiempo es que colocan la lista de los mejores 500 jugadores del LOL...los primeros puestos se llevan unos lindos $$ para gastar en el juego..., gorras, camisas, etc...

      Si ganas contra equipos de mayor lvl ganas mas puntos en la clasificacion...si ganas a equipos de menor lvl ganas pocos puntos en la clasificacion.

      Si pierdes contra equipos de menor level bajas muchos puntos en la clasificacion...si pierdes contra equipos de mas lvl bajas pocos puntos... o eso tengo yo entendido.

      aqui os dejo el link del ultimo torneo que se hizo, hay nos explican todo...

      [http://www.lol-europe.com/board/showthread.php?t=7318][0]">[http://www.lol-europe.com/board/showthread.php?t=7318][1]

      Nos apuntamos al proximo que haya? xD.

      [0]: <a href=
      [1]: http://www.lol-europe.com/board/showthread.php?t=7318

      publicado en League Of Legends
    • League of legends

      si teneis alguna duda del juego que no os de pena postearla xD.

      publicado en League Of Legends
    • Que te gusta y que no te gusta del juego...

      tienes toda la razon, tal vez hacen falta algunos mapas pero ya estan pensando colocar algunos mas ^^.

      PD: salva sos un asesino completo con el jax xD.
      PD: solo hay 2 mapas pero los mapas no le dan la diversion al juego, lo dan la gran variedad de heroes disponibles que se pueden escoger =P

      publicado en League Of Legends
    • Guía nuevo usuario

      Guía nuevo usuario
      Información de Invocador

      Bienvenidos a la Guía de nuevo usuario de League of Legends. Este tutorial os enseñará lo necesario para que participéis en un combate de los Campos de la Justicia de Runaterra. Empezaremos por el campo de pruebas, veremos cómo preparar una partida y seguiremos con los aspectos y las estrategias básicos.

      Tutorial
      Tras iniciar sesión en el cliente PvP.net, apareceréis en la página principal de League of Legends. Desde aquí podréis chatear con otros jugadores, añadir amigos, consultar información sobre el juego y, por supuesto, iniciar una partida. Una buena manera de empezar es completando el tutorial. En él os familiarizaréis con la interfaz y los conceptos básicos de League of Legends.

      Para empezar el tutorial, haced clic en el botón ''Jugar'' de la parte superior izquierda del cliente PvP.net.
      Desde el menú del juego, seleccionad la opción ''Tutorial'' de la parte inferior derecha.
      Cuando comience el juego, seguid las instrucciones de la guía.
      El campo de pruebas es un escenario donde aprenderéis los aspectos básicos para controlar a vuestro campeón en el Campo de la Justicia. Si seguís las instrucciones de la guía, aprenderéis a seleccionar y emplear las habilidades de campeón y de invocador, así como los fundamentos sobre las torres e inhibidores.

      La primera partida
      Cuando completéis el tutorial, es aconsejable que veáis cómo funcionan estas mecánicas en una partida real de League of Legends. Para empezar el primer combate, pulsad de nuevo el botón 'Jugar'. Al tratarse de vuestra primera partida, convendría que organizárais una partida de práctica a la que añadir jugadores controlados por el ordenador (bots). Los bots tienen niveles de dificultad ajustables y hacen el juego más predecible mientras os acostumbráis a los aspectos básicos.

      Para empezar el tutorial, haced clic en el botón ''Jugar'' de la parte superior izquierda del cliente PvP.net.
      Desde el menú del juego, seleccionad la opción ''Partida de práctica'' de la parte inferior izquierda.
      Accederéis a una lista de partidas de práctica. Para organizar una, pulsad el botón ''Crear partida''.
      Ponedle un nombre a la partida rellenando el apartado ''Nombre''.
      Ahora, proteged la partida con una contraseña rellenando el apartado ''Contraseña''; así los demás jugadores no podrán entrar.
      Haced clic en ''Crear partida'' para acceder a la sala de la partida.
      Aquí podréis añadir vuestros bots. En los menús desplegables de cada equipo, seleccionad los bots que queráis tener como compañeros; después formad el equipo rival. Para disfrutar al máximo de la experiencia, cread equipos completos.
      Cuando hayáis escogido a todos los miembros, pulsad el botón ''Comenzar partida''.
      Una vez que dé comienzo el combate, pasaréis a la pantalla de ''Selección de campeón'', ¡donde tendréis 90 segundos para prepararos para luchar!

      Selección de campeón
      Cuando os encontréis en ''Selección de campeón'', lo primero que deberéis hacer es elegir el campeón al que deseéis invocar. League of Legends ofrece una amplia variedad de tipos de campeones entre los que elegir, desde robustos combatientes cuerpo a cuerpo hasta frágiles héroes que luchan a larga distancia, pasando por poderosos magos con hechizos letales. Si deseáis conocer los detalles sobre las habilidades de un campeón determinado, haced clic en el icono pequeño de su retrato para consultar sus datos. No olvidéis que sólo disponéis de un minuto y medio para realizar la selección. También podréis consultar esta información con más calma haciendo clic en el botón ''Perfil de invocador'' de la parte superior derecha del cliente PvP.net y seleccionando la pestaña ''Campeones'' o visitando el sitio de la comunidad de League of Legends.

      Una vez hayáis escogido el campeón que deseéis invocar, pulsad el botón ''Invocar'' de la parte inferior derecha para pasar a la siguiente fase de la preparación.

      Hechizos de invocador
      En la siguiente pantalla podréis elegir vuestros hechizos de invocador. Éstos sirven para ayudar a vuestro campeón (o, en ocasiones, al de un compañero) de distintas maneras. Hay multitud de hechizos para elegir, pero deberéis escogerlos con sensatez porque en el combate sólo se pueden usar dos. Una vez los hayáis elegido, haced clic en el botón ''Confirmar hechizos'' de la parte inferior derecha.

      Consejo: pensad qué habilidades de invocador son más convenientes para vuestro equipo y vuestro campeón. Por ejemplo, si controláis a un campeón de apoyo, conviene elegir el hechizo Curar por la sinergia que crea con las habilidades existentes de vuestro campeón.

      Runas
      En la siguiente pantalla seleccionaréis la página del libro de runas. Para obtener más información sobre cómo configurar el libro de runas, visitad el tutorial del libro de runas. Aquí escogeréis las páginas de runas generadas previamente que consideréis que más benefician al campeón elegido. Si bien en ''Selección de campeón'' no se pueden cambiar las páginas del libro de runas, podréis elegir una de las tres configuraciones predefinidas. Una vez escogida la página de runas, haced clic en ''Terminado'' para ir al último paso de la preparación.

      Consejo: aunque no estéis seguros de cómo perfilar vuestro personaje, es esencial elegir una página de runas antes de empezar la partida. Las runas siempre son beneficiosas, pues nunca afectan al personaje negativamente.

      Preparación
      Cuando hayáis seleccionado el campeón, los hechizos de invocador y la página de runas, entraréis en un chat de equipo. Si hay jugadores en la partida, podréis discutir las distintas estrategias y selecciones de campeón con los compañeros de equipo antes de empezar la partida. Tened paciencia y esperad a que el temporizador llegue a cero.

      Cuando se agote el tiempo de la selección de campeón, los campeones ocuparán sus puestos en el Campo de la Justicia.

      Tras la carga, apareceréis con vuestros compañeros en la plataforma de invocador. Junto a la plataforma de invocador encontraréis la tienda. Aquí podréis elegir los primeros objetos que llevar al campo de batalla. Para acceder a la tienda, haced clic derecho sobre el tendero o pulsad la tecla P.

      Al empezar disponéis de 475 de oro para gastar. Cuando la partida haya avanzado y tengáis más oro, podréis volver aquí para comprar equipo adicional. Si no estáis seguros de qué comprar, examinad los objetos sugeridos en la barra de la esquina superior derecha de la interfaz de la tienda.

      Consejo: si veis que os matan con facilidad, los objetos que aumentan la Regeneración de vida son la opción ideal para mantener una buena cantidad de Vida al principio de la partida. En muchos casos, estos objetos se pueden mejorar más adelante para multiplicar su poder. Las pociones también son una buena alternativa para recuperar Vida al principio.

      Habilidades de campeón
      Todos los campeones disponen de cinco habilidades durante el curso de la partida. Las primeras tres habilidades son las básicas de vuestro campeón y el área disponible, empezando por el nivel 1. La cuarta habilidad, llamada definitiva, se puede elegir al alcanzar el nivel 6. Suele ser muy potente y tener un Enfriamiento más largo. La quinta habilidad siempre es pasiva. No tiene coste y permanece siempre activa.

      En cada nivel, a partir del primero, vuestro campeón recibe un punto de habilidad. Cuando tengáis puntos de habilidad para distribuir, veréis el símbolo + sobre cada una de las habilidades disponibles. Al hacer clic sobre el símbolo + de una habilidad se desbloquea el siguiente nivel de la misma. Las primeras tres habilidades tienen cinco niveles, mientras que la habilidad definitiva tiene tres.

      Consejo: si estáis probando un nuevo personaje, procurad no asignar todos los puntos a la misma habilidad al principio. Desbloquear al menos un nivel de otra habilidad en el comienzo de la partida os permitirá emplear distintos tipos de tácticas al enfrentaros a un enemigo.
      Elección de una calle
      Una vez hayáis elegido la habilidad y los objetos iniciales, será el momento de escoger una calle. Puesto que estáis empezando, conviene que compartáis la calle con un compañero. En el corazón de la base del enemigo, cerca de su plataforma de invocador, se encuentra su nexo. La victoria se alcanza al destruir el nexo del equipo rival. Está protegido por varias torretas equidistantes colocadas en calles separadas. Deberéis abriros paso por estas calles para llegar al nexo del enemigo. Sin embargo, en cada calle habréis de enfrentaros a los campeones enemigos y sus súbditos. Una oleada de súbditos es un grupo de guerreros controlados por la inteligencia artificial que se genera en vuestro nexo para ayudaros a asaltar la base enemiga. No obstante, estos súbditos son relativamente débiles si combaten solos, por lo que habréis de ayudarlos a luchar con el enemigo.

      Consejo: al asestarle un golpe mortal a un súbdito, ganaréis oro para gastarlo en objetos. Recibe el nombre de ''golpe final''.

      Presionar una calle
      Aparte de a los campeones y súbditos enemigos, hay que enfrentarse a las torretas. Éstas se defienden de los campeones y las oleadas de súbditos que se les acercan. Mientras os abrís paso por el territorio del enemigo, tendréis que destruir las torretas para que vuestro ejército continúe con el asalto. Vuestros bichos no podrán seguir avanzando por una calle hasta que la torreta más cercana a ellos sea destruida.

      Aun así, no es aconsejable atacar una torreta sin la ayuda de vuestros súbditos. Las torretas pueden causarle un daño grave incluso al campeón más poderoso. Aseguraos de contar con campeones aliados o con una oleada de súbditos antes de iniciar el ataque contra una de ellas.

      Consejo: vuestro territorio está separado del del enemigo por un río. Cuando os adentréis en tierra hostil, ¡tened mucho cuidado! ¡Hay diversos lugares donde los contrincantes pueden tenderos una emboscada!

      Maleza
      Habréis observado que hay zonas de hierba alta repartidas por el Campo de la Justicia. En ellas podréis entrar en estado de sigilo, con lo que los campeones y los súbditos enemigos que no estén en ellas no os verán. Estas zonas resultan muy prácticas porque permiten tender emboscadas o escapar y ocultarse en ellas si es necesario.

      Consejo: si deseáis permanecer completamente invisibles para los enemigos cercanos, no ataquéis mientras estéis en la hierba. Al hacerlo les revelaréis vuestra posición a los oponentes colindantes.

      Inhibidores
      Cuando lleguéis a la base del equipo rival, veréis una pequeña construcción detrás de la torreta de la zona. Esta construcción se llama inhibidor. Los inhibidores enemigos impiden que vuestro nexo genere súper súbditos en la calle correspondiente. Los súper bichos son unos de gran resistencia, capaces de infligir un daño descomunal. Cuando se juntan unos cuantos, representan una amenaza seria para el equipo, por lo que el inhibidor enemigo es un objetivo estratégico vital.

      Consejo: es recomendable no permanecer demasiado tiempo en la base enemiga después de destruir un inhibidor. Cuando un inhibidor cae, se regenera al cabo de un tiempo y vuelve a impedir que vuestro nexo cree súper bichos hasta que podáis destruirlo de nuevo.

      El nexo
      La última amenaza a la que enfrentarse en la base enemiga es el nexo. Esta construcción, el origen de los ejércitos de súbditos del enemigo, es la más importante del campo de batalla. Al ser tan vital, el nexo está defendido por las dos torretas más potentes del equipo rival. Procurad contar con un ejército de súbditos resistente antes de iniciar un ataque contra el nexo del enemigo. No obstante, si conseguís destruirlo, habréis destrozado la columna vertebral de su maquinaria de guerra y obtendréis la victoria.

      Consejo: al contrario que las demás torretas del mapa, las que están cerca del nexo se regeneran poco a poco si reciben daño sin llegar a ser destruidas.

      link:http://www.lol-europe.com/learn/new_user_guide

      PD: si pueden borren el primer mensaje xD.

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