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    Publicados por Hawkings

    • Curso de programación en C desde cero

      Post #10

      Antes de continuar veremos como enlazar condiciones. Para ello veamos un ejemplo.

      Ejemplo 9: diseña un programa que pida al usuario un número. Si el número es mayor que 22 que muestre el número por pantalla, si es negativo que muestre por pantalla la cadena "Muy mal." y en cualquier otro caso que no muestre nada por pantalla y termine.

      #include 
      
      int main()  {
          int num1;
          printf("Introduce un numero: ");
          scanf("%i",&num1);
          if(num1 
      

      Este código es completamente válido, aunque algo confuso, por tener ifs encadenados. Podemos simplificarlo usando "else if". Un else if siempre va después de un if o después de un else if. else if es como else pero permite añadir una condición, es decir, si la condición anterior es falsa pero se cumple otra condición, se realiza una acción.

      if(condición) {
           acción
      }
      else if(otra_condición) {
           acción
      }
      else if(otra_condición_mas) {
          acción
      }
      //Además podemos añadir después un else
      else {
           acción
      }
      

      Usando else if el programa anterior quedaría:

      #include 
      
      int main()  {
          int num1;
          printf("Introduce un numero: ");
          scanf("%i",&num1);
          if(num1 < 0) {
               printf("Muy mal.\n");
          }
          else if(num1 > 22) {
               printf("Tu numero es el %i.\n",num1);
          }
          system("pause > null");
          return 0;
      }
      

      Bien, ahora veamos que es un array. Un array es como una lista de valores en la que se distinguen unos elementos de otros por su posición. Hasta ahora cada variable tenía su nombre, en un array tenemos un nombre para el array que contiene varios valores. Podemos distinguir unos de otros por su posición en el array. La posición se indica entre corchetes tras el nombre del array. Una vez vista la teoría vamos a la práctica, que es como mejor se entiende. Para declarar un array se hace lo mismo que para declarar una variable. Se pone el tipo de datos, y el nombre del array, pero ahora tenemos que poner después del nombre el número de elementos que contendrá entre corchetes. Vamos a declarar un array de 5 enteros:

      int mi_array[5];
      

      Y, ya está, tenemos un array que podrá contener 5 números enteros. Ahora vamos a darle algún valor. Hay dos formas de hacerlo, una es poner todos los valores entre llaves separados por comas. Vamos a ello:

      mi_array = { 0, 1, 2, 3, 4 };
      

      Sin embargo, si tenemos que hacer esto cada vez que queramos cambiar el valor de un array no tendría sentido usar un array. Los arrays son útiles porque podemos referirnos a cualquier elemento de la lista. Aquí viene algo un poco difícil de pillar. Si tenemos un array de 5 elementos las posiciones a las que podemos referirnos son la 0, la 1, la 2, la 3 y la 4, pero no la 5. Si tenemos un array de N elementos podremos usar desde la posición 0 a la N-1. Vamos a rellenar el array con valores de esta forma.

      mi_array[0] = 0;
      mi_array[1] = 1;
      mi_array[2] = 2;
      mi_array[3] = 3;
      mi_array[4] = 4;
      

      Ya lo hemos rellenado con los cinco valores que queríamos. Muy largo, ¿no? Por suerte hay algo que nos puede facilitar el trabajo: los bucles. Vamos a ver lo mismo de antes con un bucle for. Suponiendo que ya tenemos la variable i creada:

      for(i = 0; i < 5; i++) {
           mi_array[i] = i;
      }
      Como ya dijimos antes, una variable puede usarse como el valor que contiene, por eso podemos poner la i entre los corchetes. Sin embargo, [color]en C no podemos usar una variable para definir de qué tamaño va a ser un array al declararlo[/color]. Es decir, este código es incorrecto, y por tanto no funciona en un compliador de C:
      [code]int variable = 10, array[variable];[/code]A la hora de crear un array de un tamaño tenemos que poner ese número a mano.
      
      Ahora vienen los ejercicios:
      
      [u]Ejercicio 21 (M): Diseña un programa que pida al usuario dos números. Si su diferencia es menor que el primer número nos saludará por pantalla, si su diferencia no es menor que el primer número pero es menor que el segundo se despedirá. Si su diferencia es mayor que el primer número y que el segundo, mostrará la suma de los dos números por pantalla.[/u]
      
      [u]Ejercicio 22 (B): Crea un programa que cree un array de 7 enteros, pida al usuario que rellene el array con valores y luego los muestre todos por pantalla. Usa bucles para resolver este ejercicio.[/u]
      
      [u]Ejercicio 23(M): Diseña un programa que rellene un array con 6 valores de tu elección. Los valores que estén en una posición par del array serán multiplicados por dos, y los que estén en una posición impar serán divididos entre dos. Finalmente se mostrará el array entero. Usa bucles para resolver este ejercicio.[/u][/i]
      publicado en Aplicaciones de escritorio
    • 2º Concurso Programación: Programar un BOT

      He entendido lo que hay que hacer, pero me temo que no podría hacerlo. Agradecería, Salva, que me dijeras cómo se puede hacer en Java para:

      -Capturar la imagen a procesar.
      -Girar una imagen.
      -Comparar dos imágenes.
      -Hacer un clic en determinadas coordenadas.

      Sé que ya estaría casi hecho, pero es que no tengo ni idea de cómo hacer ninguno de esos pasos, por lo tanto ni de coña puedo intentar hacerlo _xD_

      PD: si alguna de las formas no se puede hacer directamente y hay que ingeniárselas dame una pista de más o menos por dónde hay que investigar.

      PD2: si consideras que no es justo que me lo digas lo entenderé, pero me haría ilusión participar.

      publicado en Aplicaciones de escritorio
    • Cerrado

      Sí se puede. Iniciar el ordenador desde CD hay una opción que se llama "actualizar" o algo así. Pero ten cuidado, si lo apagas por error o hay un apagón o algo durante la actualización se pierde todo.

      Saludos.

      publicado en Ayuda
    • Taberna de comentarios (El Resugir del Imperio - ROL)

      Teniendo en cuenta que Anghios tiene a su oponente de espaldas, que ayudarme a mi significaría en realidad seguir luchando contra el mismo y que Anghios no te ha pedido ayuda... Yo creo que está claro xD

      Por cierto Lent, lo de que huyera te ha salido en los dados o lo has hecho tú para liármela? xD

      publicado en El Mundo del Escritor
    • Necesito un programa

      ¿Necesitas el código fuente para incluirlo en un programa tuyo o sólo el ejecutable?
      Si quieres sólo el programa para usarlo Poska hizo uno:
      [http://foro.universojuegos.es/viewtopic.php?f=69&t=10587][0]">viewtopic.php?f=69&t=10587
      Puedes preguntarle cómo.

      [0]: <a href=

      publicado en Informática
    • Ayuda!! Problema de mates

      Excelente idea para conseguir B-P, pero igualmente inútil. Queremos B-O.

      publicado en Off topic
    • WebNFun v1.0.2

      Nu me va :S
      [attachment=0]
      @ThomyKz4 said:

      Es muy rápido ya que no tiene las 100000 barras que tienen el resto de navegadores y tiene pocas imágenes.

      Es básicamente Internet Explorer sin ninguna barra de herramientas xD. Qué pena que no puedas elegir otro motor para el navegador, como el de opera o el de google chrome; pero habrá que aguantarse con el peor de todos xD.

      publicado en Utilidades
    • Ayuda!! Problema de mates

      Anghios, en un triángulo isósceles los 3 lados no miden lo mismo, sólo los 2 que son iguales xD. A mi se me ocurrieron formas de hallar lo que mide B-P, P-D, B-A, A-D, B-C, C-D y todos los ángulos que faltan. El problema es que sabiendo todo eso no sé hallar B-O
      @Anghios: Mierda, bueno, me refería a un equilátero xD

      publicado en Off topic
    • Ayuda!! Problema de mates

      1º Bachiller. No me digáis que se lo pregunte a mi profe de mates porque la muy **** no me quiere decir cómo se hace, dice que lo pensemos nosotros. Yo creo que no sabe hacerlo _xD_

      publicado en Off topic
    • Ayuda!! Problema de mates

      ¿Cómo calculas el diámetro del círculo?

      Por cierto "a ese diametro le restas B-D y eso te dara lo que mide cada raya que sobresale del circulo". False _xD_ , te dará la suma de las dos rayas que sobresalen.

      publicado en Off topic
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