mirando un poco la quest que postio kekoroto de metin2 extasis c puede hacer un sistema de rangos por misiones las cuales cumplan diferentes tipos de nivel en cuanto al numero de muertes y el item que da solo modifique un poquito lo que es la quest en si solo cambie en ves de dar lo que da que de un item en espesifico pero me gustaria agregarle al contador que solo permita matar player de otro reino de nives 100 o mas y que al subir de rango diga por el general tal player subio de rango
quest rangos_kill begin
state start begin
when login or levelup or enter with pc.get_level() >= 80 begin
set_state(player_kill1)
end
end
state player_kill1 begin
when letter begin
send_letter("Enemigo publico!")
end
when button or info begin
say("Valiente guerero.")
say("Quieres convertirte en asesino a suelo?")
say("Se gana mucho dinero")
say("Mata a 30 personas!")
say("y cobra tu recompensa!")
say_reward("Acaba con 30 enemigos!")
say("")
pc.setqf("state", 30)
q.set_counter("kills", 30)
set_state (kill)
end
end
state kill begin
when letter begin
send_letter("Enemigo publico!")
end
when button or info begin
say_title("Tarea:")
say_reward( " Vete a otros reinos para hacer tu tarea "..pc.getqf("state").." y cobra despues tu recompensa")
say("")
end
when kill begin
if npc.is_pc() and npc.empire != pc.empire then
local count = pc.getqf("state") - 1
if count