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    Publicados por pepineitor

    • Como desago una query???

      Pues mira es muy fácil eliminarlas ;D solamente necesitas los códigos que quieres eliminar

      Tenemos la query

      INSERT INTO `shop` VALUES (13, 'PruebaEliminar', 9008);
      

      Esta query es la que ha introducido en la tabla shop, ha puesto al npc 9008 como vendedor y le a dado el valor 13, para eliminar la query simplemente hacemos una nueva query

      DELETE FROM `shop` WHERE (`vnum`='13')
      

      De este modo la eliminamos, simplemente cambia "shop" por tu tabla y el vnum por el número(1º columna) de la arma, armadura o lo que sea correspondiente. De este modo eliminas toda la fila correspondiente a ese vnum.

      Salu2 y suerte :icon_mrgreen:

      publicado en Ayuda
    • Mover edificios de lugar.

      Bueno Rinnegan por que no dejas de hacer post basuras e intentas ayudar un poco, si no recuerdo bien como se modifican los edificios pues no lo e puesto bien, pero si que se pueden modificar ya que por aqui e visto gente que a modificado las dds de las casitas de los pueblos y han suprimido algunas, asi que, ademas de no aportar nada, haces posts basuras que no tienen ningun valor para ayudar a los usuario, y que raro, no has suplicado las gracias... (Siento el post basura, pero aqui el pesado este está siempre igual) Salu2.

      Postdata: Evita tus post basuras, haznos un favor a todos.

      publicado en Ayuda
    • Buenas una ayudita hack o bot!

      Toma no lo e probado xD
      http://foro.universojuegos.es/viewtopic.php?f=65&t=6181&p=59182&hilit=spam+bot#p59182

      Espero que te sirva, salu2

      publicado en Ayuda
    • "Proterger" archivos al make.sh

      xD

      publicado en Ayuda
    • Como hago para que las epicas brillen como en el ES

      Pues si lo has sutituido bien deberia funcionarte ya que eliminas el brillo y pones el nuevo... nosé que más puedo decirte jeje ves probando tu xD muchas cosas las e sacado así :happy: Suerte DarkSilver, si se me ocurre como solucionarlo te lo posteo o te lo mando por mp

      Ahora que me aucerdo, para que billren de forma diferente (a +7 brillan de una forma, a +8 de otra...) creo que tienes que editar algo de eso pero no se que és jajaja

      Salu2

      publicado en Ayuda
    • Ayuda poner mob en 1 mapa

      Muy fácil, vas en el filezilla a(puede cambiar la ruta dependiendo tus files, pero siempre estara en la carpeta map)

      /usr/home/game/share/locale/germany/map/metin2_map_a1 -- shinsoo
      /usr/home/game/share/locale/germany/map/metin2_map_b1 -- chunjo
      /usr/home/game/share/locale/germany/map/metin2_map_c1 -- jinno

      y en NPC.txt, buscas el código del tio del almacén, creo que es 9005, debajo creas una linea nueva 4 o 5 corddenadas más en cada mapa, si no sabes las cord. exactas puedes ir con tu pj en el juego, ponerte donde quisieras al mob, y pones esas cordenadas en el NPC.txt.

      Suerte y Salu2

      publicado en Ayuda
    • Ayuda error LoadLocaleError...

      Has borrado el locale_game(esta en el locale_it.epk) o lo has editado mal, toma te dejo todo lo que contiene el mío:

      AFF_LOVE_POINT	Puntos de amor: %d%%
      ALIGNMENT_NAME	Rank:
      ATTACK_ERROR_UNKNOWN	Error desconocido de ataque: %s
      CANNOT_ATTACK_DEST_IN_SAFE	El combatiente está demasiado lejos.
      CANNOT_ATTACK_SELF_IN_SAFE	No puedo atacar.
      CANNOT_EQUIP_IN_EXCHANGE	No puedes cambiar la armadura mientras comercias.
      CANNOT_EQUIP_IN_SHOP	No puedes cambiar la armadura mientras comercias.
      CANNOT_OPEN_PRIVATE_SHOP_IN_SAFE_AREA	No puedes abrir un almacén privado en un área pública.
      CANNOT_SHOOT_DEST_IN_SAFE	El enemigo está demasiado lejos.
      CANNOT_SHOOT_EMPTY_ARROW	Necesito una flecha.
      CANNOT_SHOOT_SELF_IN_SAFE	No puedo hacer eso.
      CANNOT_SKILL_APPROACH	Estoy seguro de que no puedo acercarme más.
      CANNOT_SKILL_ATTACK	No puedo atacar.
      CANNOT_SKILL_DEST_IN_SAFE	El enemigo está demasiado lejos.
      CANNOT_SKILL_EQUIP_FISHING_ROD	Necesito una caña.
      CANNOT_SKILL_HAVE_TO_RIDE	Necesito un caballo antes de poder usar esto.
      CANNOT_SKILL_NEED_EMPTY_BOTTLE	No tengo una botella vacia.
      CANNOT_SKILL_NEED_POISON_BOTTLE	No tengo una botella de veneno.
      CANNOT_SKILL_NEED_TARGET	¿Quién es el objetivo?
      CANNOT_SKILL_NOT_ENOUGH_HP	¡No tengo suficiente HP!
      CANNOT_SKILL_NOT_ENOUGH_SP	¡No tengo suficiente SP!
      CANNOT_SKILL_NOT_HORSE_SKILL	No puedo usar esto mientras cabalgo.
      CANNOT_SKILL_NOT_MATCHABLE_WEAPON	No puedo usar esta habilidad con este arma.
      CANNOT_SKILL_NOT_YET_LEARN	No he aprendido esta habilidad.
      CANNOT_SKILL_ONLY_FOR_ALLIANCE	Esto sólo afecta a los miembros del grupo.
      CANNOT_SKILL_ONLY_FOR_CORPSE	Esto sólo afecta a los muertos.
      CANNOT_SKILL_REMOVE_FISHING_ROD	No puedo usar esta habilidad con una caña.
      CANNOT_SKILL_SELF_IN_SAFE	No puedo atacar desde aquí.
      CANNOT_SKILL_USE_SELF	No puedo usar esto conmigo mismo.
      CANNOT_SKILL_WAIT_COOLTIME	Aún no puedo usar esta habilidad.
      CANNOT_WHISPER_DEST_REFUSE	%s bloqueó los susurros completamente.	SA
      CANNOT_WHISPER_NOT_LOGON	%s no está conectado.	SA
      CANNOT_WHISPER_SELF_REFUSE	No puedes susurrar algo a alguien cuando has bloqueado los susurros.	SNA
      CHANNEL	Canal
      CHANNELING_CANNOT_LOGOUT	No puedes regresar a la pantalla de registro.
      CHANNEL_EMPTY_SERVER	No servidor
      CHANNEL_NORMAL	Canal %d
      CHANNEL_NOTIFY_FULL	¡Este canal está lleno! Por favor, selecciona otro.	
      CHANNEL_NOT_FIND_INFO	No puedes obtener esta información.
      CHANNEL_PVP	Duelo libre
      CHANNEL_SELECT_CHANNEL	Elige el canal
      CHANNEL_SELECT_REGION	Elegir la región.
      CHANNEL_SELECT_SERVER	Elige servidor
      CHANNEL_TEST_SERVER	Test de servidor
      CHANNEL_TEST_SERVER_ADDR	Test %s:%d
      CHAT_ALL	Todo
      CHAT_BLOCK	Bloquear
      CHAT_GUILD	Gremio
      CHAT_INFORMATION	Info
      CHAT_INSULT_STRING	Esta frase contiene palabras inválidas.
      CHAT_LOG	Mostrar mensajes antiguos [L]
      CHAT_LOG_TITLE	Mostrar protocolo
      CHAT_NORMAL	Normal
      CHAT_NOTICE	Anuncio
      CHAT_PARTY	Grupo
      CHAT_SEND_CHAT	Enviar chat
      CHAT_SEND_MEMO	Enviar susurro[Shift+Enter]
      CHAT_SHOUT	Llamar
      CHAT_SHOUT_LIMIT	Sólo puedes llamar cada 15 segundos.
      CHAT_WHISPER	Conversación
      CREATE_ERROR_GM_NAME	No tienes permitido usar 'GM' en el nombre de tu personaje.
      CREATE_ERROR_INSULT_NAME	Este nombre es inválido.
      CREATE_EXIST_SAME_NAME	Alguien ya está usando este nombre de personaje.
      CREATE_FAILURE	No puedes crear el personaje.
      CREATE_GM_NAME	GM
      CREATE_INPUT_NAME	Introducir el nombre.
      CREATE_PLUS_STAT	Todavía hay puntos de estado restantes.
      DAY	Días
      DO_YOU_BUY_ITEM1	¿Deseas comprar %s por %s?
      DO_YOU_BUY_ITEM2	¿Deseas comprar %s %s por %s?
      DO_YOU_DROP_MONEY	¿Quieres tirar %d Yang?
      DO_YOU_SELL_ITEM1	¿Deseas vender %s por %s?
      DO_YOU_SELL_ITEM2	¿Deseas vender %s %s por %s?
      DROP_ITEM_FAILURE_EQUIP_ITEM	No puedes tirar objetos equipados, Sv by Pepineitor.
      DROP_ITEM_FAILURE_PRIVATE_SHOP	No puedes dejar caer un objeto equipado si abres un almacén privado.
      DROP_MONEY_FAILURE_1000_OVER	Puedes dejar caer un máximo de 999 Yang.
      EMOTION_ANGRY	Irritante
      EMOTION_ATTRACTIVE	Seducción
      EMOTION_BANTER	Burlón
      EMOTION_CHEERS_1	Salud 1
      EMOTION_CHEERS_2	Salud 2
      EMOTION_CHEERUP	Animar
      EMOTION_CHOOSE_ONE	Elige un objetivo
      EMOTION_CLAP	Aplausos
      EMOTION_CLAP_KISS	Beso
      EMOTION_CONGRATULATION	Aprobación
      EMOTION_DANCE_1	Baile 1
      EMOTION_DANCE_2	Baile 2
      EMOTION_DANCE_3	Baile 3
      EMOTION_DANCE_4	Baile 4
      EMOTION_DANCE_5	Baile 5
      EMOTION_FORGIVE	Perdón
      EMOTION_FRENCH_KISS	Beso con lengua
      EMOTION_JOY	Alegría
      EMOTION_SAD	Triste
      EMOTION_SHY	Rechazo
      EMOTION_SLAP	Golpe
      EMPIRE_A	Reino Shinsoo
      EMPIRE_B	Reino Chunjo
      EMPIRE_C	Reino Jinno
      EXCHANGE_CANNOT_GIVE	No puedes comerciar este artículo.
      EXCHANGE_CANT_EDIT_MONEY	No puedes cambiar ahora la suma.
      EXCHANGE_FAILURE_EQUIP_ITEM	No puedes intercambiar objetos equipados.
      EXCHANGE_MONEY	Suma
      EXCHANGE_TITLE	Comerciar con %s
      FISHING_FAILURE	Perdiste el cebo.
      FISHING_NOTIFY1	Parece que hay %s enganchado.
      FISHING_NOTIFY2	Pareció que %s fue capturado.
      FISHING_SUCCESS1	¡Has capturado %s!
      FISHING_SUCCESS2	¡Tienes %s!
      FISHING_UNKNOWN	No se lo que cogí.
      FISHING_WRONG_PLACE	No puedo pescar aquí.
      FOR_FEMALE	para mujer
      FOR_MALE	para hombre
      GAME_CANNOT_MINING	No puedes buscar minerales mientras montas.
      GAME_CANNOT_PICK_ITEM	No puedes recoger este objeto ya que no lo ganaste.
      GAME_INIT_ERROR_CURSOR	El cursor no pudo ser establecido.
      GAME_INIT_ERROR_DIRECTX	DirectX 8.1 debe estar instalado para que este juego pueda arrancar.\nInstala DirectX 8.1 o superior.
      GAME_INIT_ERROR_GRAPHICS_BAD_PERFORMANCE	No se ha encontrado ningún dispositivo gráfico.\nRevisa si tu tarjeta VGA está instalada correctamente.
      GAME_INIT_ERROR_GRAPHICS_NOT_EXIST	El dispositivo gráfico no está establecido.\nRevisa si tienes tarjeta VGA.\nAlternativamente, puedes activar el hardware acelerador.\n(Fija el hardware acelerador al máximo. \nPanel de Control->Pantalla->Configuración->Avanzado->Registro de tarjeta.)
      GAME_INIT_ERROR_GRAPHICS_NOT_SUPPORT_32BIT	La tarjeta gráfica del ordenador no soporta el modo de ventana al modo 32bit.\nCambialo al modo 16bit o a Modo Pantalla Completa.
      GAME_INIT_ERROR_ITEM_PROTO	No existen datos de objetos.\nInstala el juego de nuevo.
      GAME_INIT_ERROR_MAIN_WINDOW	El servidor no pudo ser establecido
      GAME_INIT_ERROR_MOB_PROTO	No existen datos de monstruos.\nInstala el juego de nuevo.
      GAME_INIT_ERROR_NETWORK	No pudieron establecerse dispositivos de red.\nRevisa tu conexión a internet.
      GAME_PICK_MONEY	Has recibido %d Yang.
      GUILDMARK_UPLOADER_ERROR_128_HEIGHT	La altura no es de 128 Pixel
      GUILDMARK_UPLOADER_ERROR_12_HEIGHT	La altura no es de 12 Pixel
      GUILDMARK_UPLOADER_ERROR_16_WIDTH	El ancho no es de 16 Pixel
      GUILDMARK_UPLOADER_ERROR_64_WIDTH	El ancho no es de 64 Pixel
      GUILDMARK_UPLOADER_ERROR_FILE_FORMAT	El juego no soporta esta imagen.
      GUILDMARK_UPLOADER_ERROR_PATH	Mueve los datos a la carpeta metin2/upload.
      GUILDMARK_UPLOADER_ERROR_SELECT	No se seleccionó una carpeta de imágenes.
      GUILDWAR_CTF_TITLE	Bandera capturada.
      GUILDWAR_NORMAL_TITLE	Campo de batalla
      GUILDWAR_QUESTION_LINE_1	El Gremio %s ha declarado la guerra a tu Gremio, by P epinei tor.
      GUILDWAR_QUESTION_LINE_2	¿Aceptas? (%s)
      GUILDWAR_UNKNOWN_TITLE	...
      GUILDWAR_WARP_TITLE	Gremio teatro de guerra
      GUILD_BUILDING_GRADE	Rank
      GUILD_BUILDING_NAME	Nombre de construcción
      GUILD_CANNOT_HEAL_GSP_ANYMORE	La Batalla Dragón Fantasma ya está ocupada totalmente.
      GUILD_COMMENT	Escribe
      GUILD_CREATE_ERROR_INSULT_NAME	Nombre de Gremio no válido.
      GUILD_DEFAULT_GRADE	Miembros de Gremio
      GUILD_DELETE	Borrar
      GUILD_DEPOSIT	Depósito
      GUILD_DO_YOU_HEAL_GSP	¿Deseas restaurar con %d Yang %d el Dragón Fantasma?
      GUILD_DO_YOU_JOIN	, ¿Quieres entrar en el Gremio?
      GUILD_EMPTY_AREA	Tierra vacia
      GUILD_ENEMY_GUILD_NAME	Nombre de Gremio del enemigo
      GUILD_FACILITY	Dependencias
      GUILD_GEM	Gema
      GUILD_HEADQUARTER	Edificio Principal
      GUILD_HEAL_GSP	Restaurar Dragón Fantasma
      GUILD_INFO_ENEMY_GUILD_EMPTY	Ninguno
      GUILD_MARK_NOT_ENOUGH_LEVEL	Se necesita por lo menos el nivel 4
      GUILD_NAME	Nombre de Gremio
      GUILD_NOT_ENOUGH_MATERIAL	No tienes suficientes recursos para esta construcción.
      GUILD_NOT_ENOUGH_MONEY	No tienes suficiente Yang para este edificio.
      GUILD_NO_NOTICE_PERMISSION	No tienes los permisos para realizar un anuncio.
      GUILD_OBJECT	Objetos
      GUILD_OFFER_EXP	Experiencia a invertir
      GUILD_SHORT_EXP	Aún no hay suficiente experiencia
      GUILD_TILE_BASEINFO	Información Básica
      GUILD_TILE_BOARD	Pizarra
      GUILD_TILE_GRADE	Administración Derechos
      GUILD_TILE_INFO	Información de Gremio
      GUILD_TILE_MEMBER	Miembros del Gremio
      GUILD_TILE_SKILL	Habilidades del Gremio
      GUILD_WAR_LIMIT_30MIN	Tiempo: 30 minutos
      GUILD_WAR_REWARD_POTION	Recompensa: El ganador recibe una poción.
      GUILD_WAR_USE_BATTLE_MAP	Usar Teatro de guerra de Gremio
      GUILD_WAR_USE_NORMAL_MAP	Usar Mapa Normal
      GUILD_WAR_WIN_CHECK_SCORE	El mayor resultado gana la guerra.
      GUILD_WAR_WIN_TAKE_AWAY_FLAG1	Captura la bandera de tu enemigo y llévala a tu base.
      GUILD_WAR_WIN_TAKE_AWAY_FLAG2	Captura la bandera de tu enemigo y llévala a tu base.
      GUILD_WAR_WIN_WIPE_OUT_GUILD	Derrota a todos los enemigos para ganar.
      GUILD_WITHDRAW	Alternativa
      GUILD_YOU_DO_NOT_JOIN	No eres miembro de ningún gremio
      HORSE_HEALTH0	Muerto
      HORSE_HEALTH1	Hambriento
      HORSE_HEALTH2	Muerto de Hambre
      HORSE_HEALTH3	Lleno
      HORSE_LEVEL1	Caballo normal
      HORSE_LEVEL2	Caballo de Batalla
      HORSE_LEVEL3	Caballo militar
      HOUR	Horas
      HOW_MANY_ITEM_DO_YOU_DROP1	¿Deseas tirar %s?
      HOW_MANY_ITEM_DO_YOU_DROP2	¿Deseas tirar %s %d?
      INPUT_MATRIX_CARD_NUMBER	Introduce código de Tarjeta Matrix.
      INPUT_MATRIX_CARD_TITLE	Tarjeta Matrix
      INPUT_PRIVATE_CODE_DIALOG_DESCRIPTION	Introduce aquí el código de borrado de los ajustes de tu cuenta.
      INPUT_PRIVATE_CODE_DIALOG_TITLE	Borrar personaje
      INVENTORY_DO_NOT_PACK_WARP_SCROLL	Papel de retorno no puede ser combinado.
      INVENTORY_REALLY_USE_ITEM	¿Deseas usar este objeto?
      JOB_ASSASSIN	Ninja
      JOB_ASSASSIN0	Ninja aficionado
      JOB_ASSASSIN1	Poder de los Ninjas
      JOB_ASSASSIN2	Nomuerto
      JOB_SHAMAN	Chamán
      JOB_SHAMAN0	Chamán Aficionado
      JOB_SHAMAN1	Poder del Dragón
      JOB_SHAMAN2	Poder del Relámpago
      JOB_SURA	Sura
      JOB_SURA0	Sura Aficionado
      JOB_SURA1	Poder de la Visión Engañosa
      JOB_SURA2	Poder de Magia Negra
      JOB_WARRIOR	Guerrero
      JOB_WARRIOR0	Guerrero Aficionado
      JOB_WARRIOR1	Poder de Arahan
      JOB_WARRIOR2	Poder de Partisanos
      LEFT_TIME	Tiempo restante
      LOGIN_CONNECT_FAILURE	Error al conectar al servidor.
      LOGIN_CONNECT_SUCCESS	Estás conectado al servidor
      LOGIN_CONNETING	Serás conectado al servidor.
      LOGIN_FAILURE_ALREAY	Tu cuenta ya está conectada.
      LOGIN_FAILURE_BE_SAME_KEY	Problema de registro.
      LOGIN_FAILURE_BLOCK_ID	Tu cuenta está baneada.
      LOGIN_FAILURE_BLOCK_LOGIN	¡Por favor, elige uno de los otros servidores!
      LOGIN_FAILURE_NOBILL	Tu cuenta no tiene horas de juego.
      LOGIN_FAILURE_NOT_AVAIL	Tu cuenta no puede ser usada.
      LOGIN_FAILURE_NOT_EXIST_ID	Nombre de cuenta o contraseña incorrectos
      LOGIN_FAILURE_REPAIR_ID	Han sido reestablecidos objetos para esta cuenta.
      LOGIN_FAILURE_SHUTDOWN	Este servidor aún no está abierto.
      LOGIN_FAILURE_TOO_MANY_USER	No puedes conectar porque hay demasiados jugadores conectados.
      LOGIN_FAILURE_UNKNOWN	No te puedes registrar por razones desconocidas.
      LOGIN_FAILURE_WEB_BLOCK	Has sido bloqueado del sitio web. Por favor comprueba tus EMails.
      LOGIN_FAILURE_WRONG_MATRIX_CARD_NUMBER	Has introducido un número incorrecto.
      LOGIN_FAILURE_WRONG_MATRIX_CARD_NUMBER_TRIPLE	Has introducido un número incorrecto tres veces. /n Tu conexión será deshabilitada.
      LOGIN_FAILURE_WRONG_PASSWORD	Nombre de cuenta o contraseña incorrectos
      LOGIN_INPUT_ID	Introduce el ID.
      LOGIN_INPUT_PASSWORD	Introduce la contraseña.
      LOGIN_PROCESSING	Proceso de entrada activado.
      MALL_CANNOT_INSERT	No puedes poner el objeto.
      MALL_PASSWORD_TITLE	Contraseña
      MAP_A1	Área Yongan
      MAP_A2	Valle de Seungryong
      MAP_A3	Área Yayang
      MAP_AG	Jungrang
      MAP_B1	Área Joan
      MAP_B2	Valle de Imji
      MAP_B3	Área Bokjung
      MAP_BG	Waryong
      MAP_C1	Área Pyungmoo
      MAP_C2	Valle de Bangsan
      MAP_C3	Área Bakra
      MAP_CG	Imha
      MAP_DESERT	Desierto Yongbi
      MAP_FLAME	Doyyumhwan
      MAP_NUSLUCK	Tierra de Gigantes
      MAP_SKELTOWER	Torre Gumsan
      MAP_SNOW	Monte Sohan
      MAP_SPIDER	Kuahlo Dong
      MAP_TEMPLE	Templo Hwang
      MAP_TREE	Lungsam
      MAP_TRENT02	Bosque Rojo
      MAP_WL	Campo Serpiente
      MESSENGER_ADD_FRIEND	Añadir Amigo
      MESSENGER_DO_YOU_ACCEPT_ADD_FRIEND_1	%s te añadió como amigo.
      MESSENGER_DO_YOU_ACCEPT_ADD_FRIEND_2	¿Aceptar?
      MESSENGER_DO_YOU_DELETE	¿Rechazar?
      MESSENGER_DO_YOU_DELETE_PHONE_NUMBER	¿Deseas borrar el número de teléfono movil?
      MESSENGER_DO_YOU_MOVE	¿Deseas continuar?
      MESSENGER_EMPTY_LIST	Vacío
      MESSENGER_FAMILY	Familia
      MESSENGER_FRIEND	Amigo
      MESSENGER_GUILD	Gremio
      MESSENGER_INPUT_MOBILE_AUTHORITY_DESCRIPTION	Introducir el código de confirmación que fue enviado a tu teléfono móvil.
      MESSENGER_INPUT_MOBILE_AUTHORITY_TITLE	Intruducir número de confirmación
      MESSENGER_INPUT_MOBILE_PHONE_NUMBER_1	Introducir el número de teléfono móvil para el envío del mensaje de texto.
      MESSENGER_INPUT_MOBILE_PHONE_NUMBER_2	¿Deseas introducir el número ahora?
      MESSENGER_INPUT_MOBILE_PHONE_NUMBER_TITLE	Introducir número de móvil.
      MESSENGER_SEND_MOBILE_MESSAGE_TITLE	Enviar mensaje.
      MINIMAP	Mini Mapa
      MINIMAP_CANNOT_SEE	El Mini Mapa no puede ser visto.
      MINIMAP_CAN_NOT_SHOW_AREAMAP	El Mini Mapa no puede ser mostrado.
      MINIMAP_DEC_SCALE	Minimizar
      MINIMAP_INC_SCALE	Maximizar
      MINIMAP_OBSERVER_COUNT	%d observadores
      MINIMAP_SHOW_AREAMAP	Mapa Grande
      MINUTE	Minutos
      MONETARY_UNIT0	Yang
      MONETARY_UNIT1	Diez Mil
      MONETARY_UNIT2	Cien billones
      MONEY_INPUT_DIALOG_SELLPRICE	Precio de venta:
      MOVE_ITEM_FAILURE_PRIVATE_SHOP	No puedes mover el objeto cuando tienes abierto un almacén privado.
      MUSIC_EMPTY_MUSIC_LIST	Sin música de fondo.
      MUSIC_METIN2_DEFAULT_THEMA	Metin2 música estándar
      MUSIC_NOT_SELECT_MUSIC	No elegido archivo de música.
      NEEFD_REST	Primero debes descansar.
      NOT_YET_SUPPORT	Aún no soportado
      OPTION_PVPMODE_CANNOT_SET_GUILD_MODE	No puedes activar el Modo Gremio cuando no perteneces a ningún gremio.
      OPTION_PVPMODE_NOT_SUPPORT	No puedes elegir esta configuración en modo PvP.
      OPTION_PVPMODE_PROTECT	Tienes que tener al menos el nivel %d para poder usar el modo PvP.
      PARTY_BONUS_ATTACKER	Valor de ataque: +%d	SA
      PARTY_BONUS_BERSERKER	Velocidad de ataque: +%d	SA
      PARTY_BONUS_BUFFER	Duración de Habilidad: +%d	SA
      PARTY_BONUS_DEFENDER	Defensa: +%d	SA
      PARTY_BONUS_EXP	Bono EXP: %d%%	SA
      PARTY_BONUS_SKILL_MASTER	Max. SP: +%d	SA
      PARTY_BONUS_TANKER	Max. HP: +%d	SA
      PARTY_BREAK_UP	Borrar Grupo
      PARTY_DO_YOU_ACCEPT	 quiere unirse al Grupo.
      PARTY_DO_YOU_JOIN	, ¿deseas aceptar la invitación?
      PARTY_EXP_DISTRIBUTION_MODE	Distribución de EXP
      PARTY_EXP_DISTRIBUTION_MODE_LEVEL	Distribución de Nivel
      PARTY_EXP_DISTRIBUTION_MODE_LEVEL_TOOLTIP	Un nivel más alto recibe más EXP.
      PARTY_EXP_DISTRIBUTION_MODE_PARITY	Distribucion uniforme
      PARTY_EXP_DISTRIBUTION_MODE_PARITY_TOOLTIP	Todos los miembros del grupo reciben la misma EXP.
      PARTY_HEAL_ALL_MEMBER	Restaurar todo.
      PARTY_INCREASE_AREA_150	Alcance del grupo aumentado por el factor 1.5.	SNA
      PARTY_INCREASE_AREA_200	Rango del grupo aumentado por el factor 2.	SNA
      PARTY_LEAVE	Salir del grupo.
      PARTY_LONGTIME_BONUS_EXP	Bono EXP por un largo juego en grupo: +%d%%	SA
      PARTY_MEMBER_OFFLINE	[Desconectado]
      PARTY_RECALL_MEMBER	Llamar miembro del grupo.
      PARTY_REGEN_BONUS	Bono por HP- + SP regeneración: +%d%%	SA
      PARTY_REQUEST_DENIED	Has rechazado la invitación al grupo.
      PARTY_SET_ATTACKER	Constituir como atacante.
      PARTY_SET_BERSERKER	Constituir como Berserker.
      PARTY_SET_BUFFER	Constituir como bloqueador.
      PARTY_SET_DEFENDER	Constituir como Defensor.
      PARTY_SET_NORMAL	Retirar ajustes.
      PARTY_SET_SKILL_MASTER	Constituir como Maestro de Habilidad.
      PARTY_SET_TANKER	Constituir como luchador con hoja.
      PARTY_SKILL_ATTACKER	Valor de ataque básico del atacante +%,0f
      PARTY_SKILL_BERSERKER	Velocidad de ataque de Berserker +%,0f
      PARTY_SKILL_BUFFER	Bloqueador de Duración de Habilidad +%,0f
      PARTY_SKILL_DEFENDER	Defensa defensor +%,0f
      PARTY_SKILL_HP_REGEN	HP Regeneración +%,0f%%
      PARTY_SKILL_PARTY_AREA	Alcance del grupo +%d%%
      PARTY_SKILL_SKILL_MASTER	Max. SP Maesto de Habilidad +%,0f
      PARTY_SKILL_SP_REGEN	SP Regeneración +%,0f%%
      PARTY_SKILL_TANKER	Max. HP Luchador con hoja +%,0f
      PARTY_SKILL_WARP	Posible llamar a miembros de grupo
      PASSWORD_TITLE	Guardar Contraseña
      PICK_ITEM_TITLE	Número del Objeto
      PICK_MONEY_TITLE	Suma
      PRIVATE_SHOP_CANNOT_SELL_ITEM	No puedes vender este objeto en el almacén privado.
      PRIVATE_SHOP_CLOSE_QUESTION	¿Deseas cerrar el almacén privado?
      PRIVATE_SHOP_INPUT_NAME_DIALOG_TITLE	Nombre del almacén privado.
      PRIVATE_SHOP_INPUT_PRICE_DIALOG_TITLE	Precio
      PVP_LEVEL0	Cavallero
      PVP_LEVEL1	Noble
      PVP_LEVEL2	Bueno
      PVP_LEVEL3	Amigable
      PVP_LEVEL4	Neutral
      PVP_LEVEL5	Agresivo
      PVP_LEVEL6	Fraudulento
      PVP_LEVEL7	Malicioso
      PVP_LEVEL8	Cruel
      PVP_MODE_GUILD	Modo PvP Gremio activado.
      PVP_MODE_KILL	PvP Libre activado.
      PVP_MODE_NORMAL	PvP Paz activado.
      PVP_MODE_PROTECT	Protección PvP activada.
      PVP_MODE_REVENGE	PvP Agresivo activado.
      PVP_OPTION_KILL	Libre
      PVP_OPTION_NORMAL	Paz
      PVP_OPTION_PROTECT	Protección
      PVP_OPTION_REVENGE	Hostil
      QUEST_APPEND	Nueva misión adquirida.
      QUEST_MIN	Min.
      QUEST_SEC	Seg.
      QUEST_TIMEOVER	Tiempo Expirado
      QUEST_UNLIMITED_TIME	Sin límite de tiempo.
      QUEST_ZEROSEC	0 Seg.
      QUICKSLOT_REGISTER_DISABLE_ITEM	Este objeto no puede añadirse en el Campo de Acceso Rápido.
      RECEIVE_MESSAGE	%s te ha enviado un mensaje.
      REFINE_COST	Coste por Mejora: %d Yang
      REFINE_DESTROY_WARNING	Este objeto puede ser destruido en la mejora.
      REFINE_DESTROY_WARNING_WITH_BONUS_PERCENT_1	Esto aumentará la probabilidad de mejorar.
      REFINE_DESTROY_WARNING_WITH_BONUS_PERCENT_2	pero si fallas el artículo será destruido. ¿Deseas continuar?
      REFINE_DOWN_GRADE_WARNING	El objeto puede ser degradado así.
      REFINE_DO_YOU_SEPARATE_METIN	¿Deseas extraer la piedra Espiritu?
      REFINE_FAILURE	Has fallado.
      REFINE_FAILURE_CAN_NOT_ATTACH	%s no puede ser incluido en este objeto.
      REFINE_FAILURE_EQUIP_ITEM	No puedes mejorar un objeto equipado.
      REFINE_FAILURE_METIN_INSEPARABLE_ITEM	No hay ninguna piedra que pueda ser extraída.
      REFINE_FAILURE_NEED_BETTER_SCROLL	Necesitas un mejor Pergamino de Avance.
      REFINE_FAILURE_NO_GOLD_SOCKET	No hay socket de oro para incluir %s .
      REFINE_FAILURE_NO_MORE_SOCKET	No puedes hacer más sockets.
      REFINE_FAILURE_NO_SOCKET0	No hay socket para incluir %s.
      REFINE_FAILURE_SOCKET_DISABLE_ITEM	No puedes hacer más sockets en este objeto.
      REFINE_FAILURE_UPGRADE_DISABLE_ITEM	Este objeto no puede ser mejorado.
      REFINE_SUCCESS	La mejora del objeto se ha realizado con éxito.
      REFINE_SUCCESS_PROBALITY	Probabilidad de mejora %d%%
      REFINE_WARNING2	¿Deseas continuar?
      SAFEBOX_ERROR	Has introducido una contraseña incorrecta.
      SAFEBOX_SELL_DISABLE_SAFEITEM	No puedes vender ninguno de los objetos guardados.
      SAFEBOX_WRONG_PASSWORD	Las contraseñas deben ser idénticas.
      SCREENSHOT_SAVE1	está guardada en
      SCREENSHOT_SAVE2	Archivo de captura de pantalla.
      SCREENSHOT_SAVE_FAILURE	Guardado de captura de pantalla fallado.
      SECOND	Seg
      SELECT_CAN_NOT_DELETE	No puedes borrar este personaje.
      SELECT_CHANGED_NAME	Has cambiado el nombre del personaje.
      SELECT_CHANGE_FAILURE_ALREADY_EXIST_NAME	El nombre del personaje ya existe.
      SELECT_CHANGE_FAILURE_STRANGE_INDEX	Prueba de nuevo.
      SELECT_CHANGE_FAILURE_STRANGE_NAME	Eso
      SELECT_CHANGE_NAME_TITLE	Cambiar nombre de personaje.
      SELECT_DELEING	El personaje será borrado.
      SELECT_DELETED	Borrado con éxito.
      SELECT_DO_YOU_DELETE_REALLY	¿Deseas continuar?
      SELECT_EMPTY_SLOT	Este es un campo vacio.
      SELECT_GM_NAME	GM
      SELECT_INPUT_CHANGING_NAME	Intruducir un nuevo nombre de personaje.
      SELECT_NOT_JOIN_GUILD	Sin Gremio
      SHOP_BUY_INFO	Puedes compar un objeto en una tienda eligiéndolo en la ventana.
      SHOP_CANNOT_SELL_EQUIPMENT	No puedes vender el objeto equipado.
      SHOP_CANNOT_SELL_ITEM	Este objeto no puede venderse.
      SHOP_ERROR_UNKNOWN	Error de Tienda desconocido: %s
      SHOP_INVALID_POS	Este objeto no puede ser usado aquí.
      SHOP_INVENTORY_FULL	Tu inventario está lleno.
      SHOP_NOT_ENOUGH_MONEY	No tienes suficiente Yang
      SHOP_SELL_INFO	Elige el artículo a vender en la ventana de inventario.
      SHOP_SOLDOUT	Vendido
      SHOT_ERROR_UNKNOWN	Error de Ataque a larga distancia desconocido: %s
      SKILL_BOHO	Reflectar
      SKILL_BUDONG	no se usa más
      SKILL_CANNOT_LEVEL_UP_ANYMORE_BY_BOOK	Necesitas EXP para aprender esta habilidad
      SKILL_CANNOT_LEVEL_UP_ANYMORE_BY_STAT	Necesitas un Libro para aprender esta habilidad.
      SKILL_CHEONGEUN	Cuerpo Fuerte.
      SKILL_CRITICAL	Golpe Crítico
      SKILL_ENCHANT_POISON	Aplicar veneno
      SKILL_EUNHYEONG	Camuflaje
      SKILL_FAINT	Apagón
      SKILL_FIND_TRAP	Trampa de búsqueda
      SKILL_FIRE	Fuego permanente
      SKILL_FISHMIND	Esfera de pez es usada
      SKILL_GAMJI	Capturar
      SKILL_GEOMGYEONG	Aura de espada
      SKILL_GEONGON	SKILL_GEONGON no se usa más
      SKILL_GICHEON	Ayuda del Dragón
      SKILL_GIGONG	Rotación de Chi
      SKILL_GONGPO	Miedo
      SKILL_GRADE_NAME_GRAND_MASTER	%s Gran Master
      SKILL_GRADE_NAME_MASTER	%s Master
      SKILL_GRADE_NAME_PERFECT_MASTER	%s Master Perfecto
      SKILL_GROUP_ASSASSIN_1	Hoja
      SKILL_GROUP_ASSASSIN_2	Arco
      SKILL_GROUP_HORSE	Equitación
      SKILL_GROUP_SHAMAN_1	Dragón
      SKILL_GROUP_SHAMAN_2	Curación
      SKILL_GROUP_SURA_1	Arma
      SKILL_GROUP_SURA_2	Magia
      SKILL_GROUP_WARRIOR_1	Cuerpo
      SKILL_GROUP_WARRIOR_2	Mental
      SKILL_GWIGEOM	Hoja encantada
      SKILL_GYEONGGONG	Camino pluma
      SKILL_HEUKSIN	Protección oscura
      SKILL_HOSIN	Bendición
      SKILL_HWAYEOM	SKILL_HWAYEOM no se usa más
      SKILL_HYEOLMA	SKILL_HYEOLMA no se usa más.
      SKILL_INC_ATKSPD	Aumenta la velocidad de ataque
      SKILL_INC_MOVSPD	Aumenta la velocidad de movimiento
      SKILL_INMA	SKILL_INMA no se usa más
      SKILL_JEOJU	Maldición
      SKILL_JEONGEOP	Curación
      SKILL_JEONGWI	Berserk
      SKILL_JEONSINBANGEO	Defensa total
      SKILL_JEONSINGONGGYEOK	Ataque total
      SKILL_JEUNGCHE	SKILL_JEUNGCHE No se usa más
      SKILL_JEUNGHON	SKILL_JEUNGHON No se usa más
      SKILL_JEUNGRYEOK	Ataque +
      SKILL_JEUNGSOK	Velocidad +
      SKILL_JIGAM	SKILL_JIGAM No se usa más
      SKILL_JIPJUNG	SKILL_JIPJUNG No se usa más
      SKILL_JUMAGAP	Armadura encantada
      SKILL_JUMAGEOM	SKILL_JUMAGEOM No se usa más
      SKILL_KWAEGEOM	SKILL_KWAEGEOM No se usa más
      SKILL_KWAESOK	Velocidad
      SKILL_LEGBOUND	SKILL_LEGBOUND No se usa más
      SKILL_MUSA	SKILL_MUSA No se usa más
      SKILL_MUYEONG	Espíritu de la llama
      SKILL_NEED_EMPTY_BOTTLE	No tengo una botella vacia.
      SKILL_NEED_POISON_BOTTLE	No tengo una botella de veneno
      SKILL_ONLY_FOR_GUILD_WAR	Sólo puedes usar esta habilidad durante una Guerra de Gremios.
      SKILL_PABEOP	Hechizo neutralizador
      SKILL_POWERFUL_STRIKE	Ataque deslumbrante
      SKILL_SEOMGWANG	Bomba Relámpago
      SKILL_SINCHAK	SKILL_SINCHAK No se usa más
      SKILL_SLEEP	Dormir
      SKILL_SLOW	Retardo
      SKILL_STUN	Apagón
      SKILL_SUHO	Guardar
      SKILL_SUMMON_DESCRIPTION	Probabilidad de evocación: %d%%
      SKILL_TOOLTIP_INT	Inteligencia
      SKILL_TOOLTIP_LEVEL	Nivel
      SKILL_TOXICDIE	Envenenamiento
      SKILL_TOXICPOWER	Valor de ataque venenoso aumentado
      SKILL_TUSOK	Golpe fantasma
      SKILL_WONSIN	SKILL_WONSIN no se usa más
      SKILL_YONGSIN	SKILL_YONGSIN no se usa más
      STAT_MINUS_CON	Ajuste de energía de vida (Resto de probabilidad: %d)
      STAT_MINUS_DEX	Ajuste de destreza (Resto de probabilidad: %d)
      STAT_MINUS_INT	Ajuste de inteligencia (Resto de probabilidad: %d)
      STAT_MINUS_STR	Ajuste de fuerza (Resto de probabilidad: %d)
      STAT_TOOLTIP_CON	HP y defensa fueron mejorados.
      STAT_TOOLTIP_DEX	Precisión y Evasión fueron mejorados.
      STAT_TOOLTIP_INT	MP y poder mágico serán mejorados.
      STAT_TOOLTIP_STR	Valor de ataque mejorado.
      SYMBOLLIST_TITLE	Registrar bandera de gremio
      SYSTEM_OPTION_CPU_TILING_1	El modo sin superposición de la CPU puede mejorar la velocidad de un PC más débil.
      SYSTEM_OPTION_CPU_TILING_2	Si hay problemas con los gráficos selecciona 'Opción del Sistema' o 'CONFIG.exe‘
      SYSTEM_OPTION_CPU_TILING_3	y cambia a Modo GPU Sin Superposición.
      SYSTEM_OPTION_GPU_TILING_1	El Modo GPU Sin Superposición puede ir lento en un PC débil.
      SYSTEM_OPTION_GPU_TILING_2	Si tienes problemas con los gráficos elige 'Opción del Sistema' o 'CONFIG.exe'
      SYSTEM_OPTION_GPU_TILING_3	y cambia a Modo GPU Sin Superposición
      SYSTEM_OPTION_TILING_EXIT	Para cambiar al Modo Sin Superposición debe reiniciarse el juego.
      TARGET_BUTTON_ACCEPT_FIGHT	Aceptar
      TARGET_BUTTON_AVENGE	Vengar
      TARGET_BUTTON_BUILDING_DESTROY	Destruir
      TARGET_BUTTON_DISMOUNT	Desmontar
      TARGET_BUTTON_EMOTION_ALLOW	Emociones
      TARGET_BUTTON_EXCHANGE	Comercio
      TARGET_BUTTON_EXCLUDE	Excluir
      TARGET_BUTTON_EXIT_OBSERVER	Finalizar modo observador
      TARGET_BUTTON_FIGHT	Duelo
      TARGET_BUTTON_FRIEND	Amigo
      TARGET_BUTTON_INVITE_GUILD	Invitación de Gremio
      TARGET_BUTTON_INVITE_PARTY	Invitación de Grupo
      TARGET_BUTTON_LEAVE_PARTY	Salir del Grupo
      TARGET_BUTTON_REQUEST_ENTER_PARTY	Entrar en grupo
      TARGET_BUTTON_VIEW_EQUIPMENT	Armadura
      TARGET_BUTTON_WHISPER	Conversación
      TARGET_LEVEL_BOSS	Jefe
      TARGET_LEVEL_KING	Nivel 5.
      TARGET_LEVEL_KNIGHT	Nivel 3.
      TARGET_LEVEL_PAWN	Nivel 1.
      TARGET_LEVEL_S_KNIGHT	Nivel 4.
      TARGET_LEVEL_S_PAWN	Nivel 2.
      TASKBAR_ATTACK	Ataque
      TASKBAR_AUTO	Automático
      TASKBAR_CAMERA	Cámara
      TASKBAR_EXP	Experiencia
      TASKBAR_HP	HP
      TASKBAR_MOVE	Mover
      TASKBAR_SKILL	Habilidad
      TASKBAR_SP	SP
      TASKBAR_ST	ST
      THING_COUNT	todo
      TOOLTIP_ANTI_SELL	No puede ser vendido en un almacén.
      TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_ANIMAL	Fuerza contra Animales +%d%%	SA
      TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_ASSASSIN	Fuerza contra Ninjas +%d%%	SA
      TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_DEVIL	Fuerza contra Demonio +%d%%	SA
      TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_HUMAN	Fuerza contra Medio Humanos +%d%%	SA
      TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_MILGYO	Fuerza contra Místicos +%d%%	SA
      TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_MONSTER	Fuerza contra Monstruo +%d%%	SA
      TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_ORC	Fuerza contra Orcos +%d%%	SA
      TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_SHAMAN	Fuerza contra Chamanes +%d%%	SA
      TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_SURA	Fuerza contra Sura +%d%%	SA
      TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_UNDEAD	Fuerza contra Nomuerto +%d%%	SA
      TOOLTIP_APPLY_ATTBONUS_WARRIOR	Fuerza contra Guerrero +%d%%	SA
      TOOLTIP_APPLY_BLOCK	Probabilidad de bloquear Ataques al Cuerpo %d%%	SA
      TOOLTIP_APPLY_COMBAT_SP_RECOVER	Recuperar SP cada 5 segundos en una Batalla %d	SA
      TOOLTIP_APPLY_CRITICAL_PCT	%d%% Probabilidad de Golpes críticos	SA
      TOOLTIP_APPLY_DAMAGE_SP_RECOVER	%d%% Probabilidad de recuperar SP al golpear	SA
      TOOLTIP_APPLY_DODGE	Probabilidad de evitar Flechas %d%%	SA
      TOOLTIP_APPLY_EXP_DOUBLE_BONUS	%d%% Probabilidad de bonus EXP	SA
      TOOLTIP_APPLY_GOLD_DOUBLE_BONUS	%d%% Proibabilidad de caer doble Yang	SA
      TOOLTIP_APPLY_IMMUNE_FALL	Inmune contra caídas.	SNA
      TOOLTIP_APPLY_IMMUNE_SLOW	Defensa contra retardo	SNA
      TOOLTIP_APPLY_IMMUNE_STUN	Defensa contra apagones	SNA
      TOOLTIP_APPLY_ITEM_DROP_BONUS	%d%% Probabilidad de caer doble de Objetos	SA
      TOOLTIP_APPLY_KILL_HP_RECOVER	%d%% Probabilidad para recuperar HP	SA
      TOOLTIP_APPLY_KILL_SP_RECOVER	%d%% Probabilidad para restaurar SP	SA
      TOOLTIP_APPLY_MANA_BURN_PCT	%d%% Probabilidad para coger el SP del enemigo	SA
      TOOLTIP_APPLY_NOAFFECT	Sin efecto.
      TOOLTIP_APPLY_NO_DEATH_PENALTY	No se perderán puntos de experiencia si tu personaje revive en el lugar de la muerte.	SNA
      TOOLTIP_APPLY_PENETRATE_PCT	%d%% Probabilidad de Golpes de penetración	SA
      TOOLTIP_APPLY_POISON_PCT	Probabilidad de envenenar: %d%%	SA
      TOOLTIP_APPLY_POISON_REDUCE	Resistencia a Veneno %d%%	SA
      TOOLTIP_APPLY_POTION_BONUS	Poción %d%% aumento de efecto	SA
      TOOLTIP_APPLY_REFLECT_CURSE	Probabilidad de reflectar Maldición: %d%%	SA
      TOOLTIP_APPLY_REFLECT_MELEE	Probabilidad de reflectar Golpe directo al cuerpo: %d%%	SA
      TOOLTIP_APPLY_RESIST_ASSASSIN	Opción de defensa contra ataques Ninjas: %d%%	SA
      TOOLTIP_APPLY_RESIST_BELL	Defensa Campana %d%%	SA
      TOOLTIP_APPLY_RESIST_DAGGER	Defensa Daga %d%%	SA
      TOOLTIP_APPLY_RESIST_FAN	Defensa Fan %d%%	SA
      TOOLTIP_APPLY_RESIST_SHAMAN	Opción de defensa contra ataques Chamán: %d%%	SA
      TOOLTIP_APPLY_RESIST_SURA	Opción de defensa contra ataques Suras: %d%%	SA
      TOOLTIP_APPLY_RESIST_SWORD	Defensa Espada %d%%	SA
      TOOLTIP_APPLY_RESIST_TWOHAND	Defensa Dos Manos %d%%	SA
      TOOLTIP_APPLY_RESIST_WARRIOR	Opción de defensa contra ataques Guerreros: %d%%	SA
      TOOLTIP_APPLY_RESIST_WIND	Resistencia Viento %d%%	SA
      TOOLTIP_APPLY_SKILL_BOOK_BONUS	Probabilidad de apreder de libros mejorada por factor 2.5 .	SNA
      TOOLTIP_APPLY_SKILL_BOOK_NO_DELAY	La Maldición del Fantasma Maléfico puede ser levantada si falla el apredizaje. 	SNA
      TOOLTIP_APPLY_SLOW_PCT	Probabilidad de Retardar: %d%%	SA
      TOOLTIP_APPLY_STEAL_HP	El daño de %d%% será absorbido por HP.	SA
      TOOLTIP_APPLY_STEAL_SP	El daño de %d%% será absorbido por SP.	SA
      TOOLTIP_APPLY_STUN_PCT	Probabilidad de un Apagón.: %d%%	SA
      TOOLTIP_ARMOR	Armadura
      TOOLTIP_ARROW	Flecha
      TOOLTIP_ASSASSIN	Ninja
      TOOLTIP_ATT_GRADE	Valor de Ataque +%d	SA
      TOOLTIP_ATT_SPEED	Velocidad de Ataque +%d%%	SA
      TOOLTIP_BOW_DISTANCE	Alcance de Arco +%dm	SA
      TOOLTIP_BUYPRICE	Precio: %s
      TOOLTIP_CAST_SPEED	Velocidad de Hechizo +%d%%	SA
      TOOLTIP_CON	Energía de Vida +%d	SA
      TOOLTIP_DEF_GRADE	Defensa +%d	SA
      TOOLTIP_DEX	Destreza +%d	SA
      TOOLTIP_EAR	Pendientes
      TOOLTIP_ETC	y así sucesivamente
      TOOLTIP_FISHINGROD_EXP	Puntos %d / %d
      TOOLTIP_FISHINGROD_LEVEL	Nivel: %d
      TOOLTIP_FISHINGROD_UPGRADE1	Dárselo al Pescador
      TOOLTIP_FISHINGROD_UPGRADE2	para conseguir
      TOOLTIP_FISHINGROD_UPGRADE3	aumentar la caña
      TOOLTIP_FISH_LEN	Altura: %,2fcm
      TOOLTIP_HELMET	Casco
      TOOLTIP_HP_REGEN	Regeneración de HP +%d%%	SA
      TOOLTIP_INT	Inteligencia +%d	SA
      TOOLTIP_ITEM_ATT_GRADE	Valor de Ataque %d
      TOOLTIP_ITEM_ATT_POWER	Valor de Ataque %d - %d
      TOOLTIP_ITEM_ATT_POWER_ONE_ARG	Valor de Ataque %d
      TOOLTIP_ITEM_ATT_POWER_REFINE	Valor de Ataque %d - %d (+%d)
      TOOLTIP_ITEM_ATT_SPEED	Velocidad de Ataque %s
      TOOLTIP_ITEM_DEF_GRADE	Defensa %d
      TOOLTIP_ITEM_FAST	Rápido
      TOOLTIP_ITEM_LIMIT_CON	Límte superior de Energía Vital: %d
      TOOLTIP_ITEM_LIMIT_DEX	Límite superior de Destreza: %d
      TOOLTIP_ITEM_LIMIT_INT	Límite superior de Inteligencia: %d
      TOOLTIP_ITEM_LIMIT_LEVEL	Desde el nivel: %d
      TOOLTIP_ITEM_LIMIT_STR	Límite superior de Fuerza: %d
      TOOLTIP_ITEM_MAGIC_ATT_POWER	Valor de Ataque Mágico %d - %d
      TOOLTIP_ITEM_MAGIC_ATT_POWER_ONE_ARG	Valor de Ataque Mágico %d
      TOOLTIP_ITEM_MAGIC_DEF_POWER	Defensa Mágica %d
      TOOLTIP_ITEM_NORMAL	Normal
      TOOLTIP_ITEM_SLOW	Lento
      TOOLTIP_ITEM_VERY_FAST	Muy rápido
      TOOLTIP_ITEM_VERY_SLOW	Muy lento
      TOOLTIP_ITEM_WEARABLE_JOB	[ Equipable ]
      TOOLTIP_LOTTERY_STEP_NUMBER	%d
      TOOLTIP_LOTTO_NUMBER	Número de la suerte: %d
      TOOLTIP_MAGIC_ATT_GRADE	Valor de Ataque Mágico +%d	SA
      TOOLTIP_MAGIC_DEF_GRADE	Defensa Mágica +%d	SA
      TOOLTIP_MALL_ATTBONUS	Valor de Ataque +%d%%	SA
      TOOLTIP_MALL_ATTBONUS_STATIC	Valor de Ataque +12~15%	SNA
      TOOLTIP_MALL_AUTOLOOT	Una mano que recoge automáticamente el Yang tirado	SNA
      TOOLTIP_MALL_DEFBONUS	Defensa +%d%%	SA
      TOOLTIP_MALL_DEFBONUS_STATIC	Defensa +12~15%	SNA
      TOOLTIP_MALL_EXPBONUS	EXP +%d%%	SA
      TOOLTIP_MALL_EXPBONUS_P_STATIC	iCafe EXP Bonus +%d%%	SA
      TOOLTIP_MALL_EXPBONUS_STATIC	Aumenta la ganancia de EXP un 50%	SNA
      TOOLTIP_MALL_FISH_MIND	Tu probabilidad de capturar un pez raro se duplica.	SNA
      TOOLTIP_MALL_GOLDBONUS	Probabilidad de capturar Yang multiplicado con %.1f	SA
      TOOLTIP_MALL_GOLDBONUS_STATIC	Duplica tu probabilidad de capturar Yang	SNA
      TOOLTIP_MALL_ITEMBONUS	Probabilidad de capturar objetos multiplicada con %.1f	SA
      TOOLTIP_MALL_ITEMBONUS_P_STATIC	iCafe Probabilidad de capturar objetos más %.1f%%	SA
      TOOLTIP_MALL_ITEMBONUS_STATIC	Duplica tus probabilidades de capturar objetos	SNA
      TOOLTIP_MALL_MARRIAGE_FAST	Los Puntos de amor aumentan más rápido.	SNA
      TOOLTIP_MALL_SAFEBOX	Tu almacén obtiene 2 áreas de almacenaje más	SNA
      TOOLTIP_MAX_HP	Max. HP +%d	SA
      TOOLTIP_MAX_HP_PCT	Max. HP +%d%%	SA
      TOOLTIP_MAX_SP	Max. SP +%d	SA
      TOOLTIP_MAX_SP_PCT	Max. SP +%d%%	SA
      TOOLTIP_MAX_STAMINA	Max. Resistencia +%d	SA
      TOOLTIP_MEMORIZED_POSITION	%s(%d, %d)
      TOOLTIP_MEMORIZED_POSITION_ERROR	GPS ERROR(%d, %d)
      TOOLTIP_MOV_SPEED	Velocidad de Movimiento %d%%	SA
      TOOLTIP_NECK	Collar
      TOOLTIP_NEED_ALL_SP	SP Requerido: Max.
      TOOLTIP_NEED_GSP	Fantasma Dragón Requerido: %d
      TOOLTIP_NEED_HP	HP Requerido: %d
      TOOLTIP_NEED_HP_PER_SEC	HP: %d / Seg
      TOOLTIP_NEED_SKILL_POINT	Puntos de Habilidad Requeridos:
      TOOLTIP_NEED_SP	SP Requerido: %d
      TOOLTIP_NEED_SP_PER_SEC	SP: %d / Seg
      TOOLTIP_NEXT_SKILL_LEVEL_1	Siguiente Nivel: %d (Max. %d)
      TOOLTIP_NEXT_SKILL_LEVEL_2	Siguiente Nivel: %d (Max. %d-%d)
      TOOLTIP_NORMAL_HIT_DAMAGE_BONUS	Daño de Media %d%%	SA
      TOOLTIP_NORMAL_HIT_DEFEND_BONUS	Resistencia de Daño de Media %d%%	SA
      TOOLTIP_PARTY_INFO_GRADE_UP1	Más de %d Miembros de Grupo
      TOOLTIP_PARTY_INFO_GRADE_UP2	Nivel de Ataque +%d
      TOOLTIP_PARTY_INFO_GRADE_UP3	Nivel de Defensa +%d
      TOOLTIP_PARTY_INFO_HEAL_18_LEVEL	Restaura HP/SP de todos los miembros del grupo cada 60 minutos.
      TOOLTIP_PARTY_INFO_HEAL_40_LEVEL	Restaura HP/SP de todos los miembros del grupo cada 30 minutos
      TOOLTIP_PARTY_INFO_RECALL_12_LEVEL	Debes esperar 3 minutos tras la muerte de un miembro del grupo.
      TOOLTIP_PARTY_INFO_RECALL_20_LEVEL	Puedes llamar a los miembros del grupo que están en el mismo servidor en cualquier momento.
      TOOLTIP_PARTY_INFO_SET_ATTACKER	Nivel de Ataque +(Número de miembros de grupo./2) Atacante %d puede ser elegido.
      TOOLTIP_PARTY_INFO_SET_TANKER	Nivel de Defensa +(Número de miembros de grupo) luchadores con hoja 1 pueden ser elegidos.
      TOOLTIP_PARTY_SKILL_LEVEL	Nivel actual: %d
      TOOLTIP_PARTY_TITLE_GRADE_UP	[Ataque/Defensa mejorada]
      TOOLTIP_PARTY_TITLE_HEAL	[restaurar]
      TOOLTIP_PARTY_TITLE_INFO_BONUS_EXP	Cuando haya más de %d miembros de grupo tendrás %d%% Bonus EXP .
      TOOLTIP_PARTY_TITLE_MEMBER_BONUS_EXP	[Bonus EXP]
      TOOLTIP_PARTY_TITLE_RECALL	[Llamar]
      TOOLTIP_PARTY_TITLE_SET_ATTACKER	[Constituir Atacante]
      TOOLTIP_PARTY_TITLE_SET_TANKER	[Constituir Luchador con Hoja]
      TOOLTIP_PICK_EXP	Puntos: %d / %d
      TOOLTIP_PICK_LEVEL	Nivel: %d
      TOOLTIP_PICK_UPGRADE1	Dárselo al Leñador
      TOOLTIP_PICK_UPGRADE2	para conseguir
      TOOLTIP_PICK_UPGRADE3	el pico mejorado
      TOOLTIP_POTION_CURE	Cura efectos negativos.
      TOOLTIP_POTION_MIN	Min.
      TOOLTIP_POTION_PLUS_ATTACK_SPEED	Velocidad de Ataque: +%d
      TOOLTIP_POTION_PLUS_HP_PERCENT	HP: +%d%%
      TOOLTIP_POTION_PLUS_HP_POINT	HP: +%d
      TOOLTIP_POTION_PLUS_MOVING_SPEED	Velocidad de Movimiento: +%d
      TOOLTIP_POTION_PLUS_SP_PERCENT	SP: +%d%%
      TOOLTIP_POTION_PLUS_SP_POINT	SP: +%d
      TOOLTIP_POTION_SEC	Seg.
      TOOLTIP_POTION_TIME	Duración:
      TOOLTIP_REQUIREMENT_21_LEVEL	Debes alcanzar el nivel 21.
      TOOLTIP_REQUIREMENT_41_LEVEL	Debes alcanzar el nivel 41.
      TOOLTIP_REQUIREMENT_LEVEL	Debes alcanzar el nivel %d.
      TOOLTIP_REQUIREMENT_SKILL_LEVEL	%s Nivel %d necesario.
      TOOLTIP_REQUIREMENT_STAT_LEVEL	%s %d necesario
      TOOLTIP_RESIST_BOW	Resistencia de Flechas %d%%	SA
      TOOLTIP_RESIST_ELEC	Resistencia de Relámpago %d%%	SA
      TOOLTIP_RESIST_FIRE	Resistencia de Fuego %d%%	SA
      TOOLTIP_RESIST_MAGIC	Resistencia de Magia %d%%	SA
      TOOLTIP_REST_USABLE_COUNT	Restante: %d
      TOOLTIP_SELLPRICE	Precio: %s
      TOOLTIP_SHAMAN	Chamán
      TOOLTIP_SHIELD	Escudo
      TOOLTIP_SHOES	Zapatos
      TOOLTIP_SKILL	Habilidades	SNA
      TOOLTIP_SKILLBOOK_NAME	Libro de Habilidad
      TOOLTIP_SKILL_AFFECT_ATT_GRADE	Valor de Ataque: +
      TOOLTIP_SKILL_AFFECT_ATT_POWER	Valor de Ataque:
      TOOLTIP_SKILL_AFFECT_ATT_SPEED	Velocidad de Ataque: +
      TOOLTIP_SKILL_AFFECT_DEF_GRADE	Defensa:
      TOOLTIP_SKILL_AFFECT_DODGE	Valor de Ataque del Oponente: -
      TOOLTIP_SKILL_AFFECT_HEAL	Restaurar HP:
      TOOLTIP_SKILL_AFFECT_MOV_SPEED	Velocidad de Movimiento: +
      TOOLTIP_SKILL_AFFECT_REFLECT_MELEE	Probabilidad de reflejar ataques al cuerpo:
      TOOLTIP_SKILL_AFFECT_RESIST_NORMAL	Resistencia contra Daños Corporales:
      TOOLTIP_SKILL_COOL_TIME	Tiempo de Carga: 
      TOOLTIP_SKILL_DAMAGE_BONUS	Daño de Habilidad %d%%	SA
      TOOLTIP_SKILL_DEFEND_BONUS	Resistencia contra Daño de Habilidad %d%%	SA
      TOOLTIP_SKILL_DURATION	Duración: %d Seg.
      TOOLTIP_SKILL_FORGET_BOOK_NAME	Banda de Olvido
      TOOLTIP_SKILL_LEVEL	Nivel actual: %d
      TOOLTIP_SKILL_LEVEL_MASTER	Nivel actual: %d (Master)
      TOOLTIP_SKILL_LEVEL_WITH_MAX	Nivel actual: %d (Max. %d)
      TOOLTIP_SOCKET_EMPTY	Vacío
      TOOLTIP_SOCKET_REFINABLE_ITEM	[Objeto con socket]
      TOOLTIP_SP_REGEN	Regeneración de SP +%d%%	SA
      TOOLTIP_STR	Fuerza +%d	SA
      TOOLTIP_SURA	Sura
      TOOLTIP_UNIQUE	Único
      TOOLTIP_WARRIOR	Guerrero
      TOOLTIP_WEAPON	Arma
      TOOLTIP_WRISTLET	Pulsera
      UI_ACCEPT	Aceptar
      UI_CANCEL	Cancelar
      UI_CLOSE	Cerrar
      UI_DEF_FONT	Tahoma:12
      UI_DEF_FONT_LARGE	Tahoma:14
      UI_DEF_FONT_SMALL	Tahoma:9
      UI_DENY	Rechazar
      UI_ITEM	Objeto
      UI_LEFT_TIME	Tiempo restante: %d Seg.
      UI_NEXT	Continuar
      UI_NOCONTENTS	Ningún contenido
      UI_NONAME	Sin Nombre
      UI_OK	OK
      UI_POS_UNKNOWN	Lugar desconocido
      UI_UNKNOWN	Desconocido
      UPLOAD_MARK_CHECK_NEED_RECONNECT	La carga tiene que ser iniciada de nuevo.
      UPLOAD_MARK_UPLOAD_NEED_RECONNECT	La carga tiene que ser iniciada de nuevo.
      USE_ITEM_FAILURE_PRIVATE_SHOP	No puedes usar este objeto porque abriste un almacén privado.
      USE_SKILL_ERROR_UNKNOWN	Error de habilidad desconocido: %s
      publicado en Ayuda
    • "Proterger" archivos al make.sh

      Como bien dice el tema :wiii: me gustaría proteger algunos archivos al make.sh, exactamente algunas subcarpetas que se encuentran en la carpeta quest...
      Ej: Cuando ago make.sh, el mob 20090 tiene unas funciones, al hacer el make.sh este borra parte de la carpeta del 20090 y lo deja inutilizable... y hacer ./qc ####.quest me resulta un poco incomodo :facepalm: jaja
      De modo que me gustaría saber si vosotros conoceis algun modo para proger estos archivos del -rm del make.sh xDD

      Aqui teneis el código del make.sh

      #!/usr/local/bin/bash
      
      LIST_FILE='locale_list'
      
      if [ -r $LIST_FILE ]; then
      
      	rm -rdf object
      	mkdir object
      
      	while read line;
      		do
      			./qc $line
      		done < $LIST_FILE
      else
      	echo $LIST_FILE' is missing'
      fi
      

      Salu2 y gracias por adelantadas :icon_mrgreen:

      publicado en Ayuda
    • Como hago para que las epicas brillen como en el ES

      Hola a todos, veo que tenis muchos este problema, pues mirad, os descargais el cliente del oficial([http://www.metin2.es][0]">[www.metin2.es][1] xD) si no lo teneis.
      Despues descompilais el PC.epk y PC.eix

      Cuando lo descompiles, entrais y vais a /Source/ymir work/pc/common/effect/armor/ esta es para la armadura y /Source/ymir work/pc/common/effect/sword/ esta para la arma, ya que estamos lo decimos todo ^^

      Muy bien, ahora abrimos o copiamos el archivo: gwi_geom_spark copy y orange_cure copy en el caso de que queramos la armadura o banzzak y gwi_geom_spark copy si queremos el de la espada

      Salu2 a todos y espero que os haya servido :icon_mrgreen:

      [0]: <a href=
      [1]: http://www.metin2.es

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    • Ayuda con esto armaduras

      jajaja ves, por eso te dije que los revisases, era una posible opción jeje, cualqueir cosa me mandas un mp por aqui. Salu2!

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