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    Publicados por S31K3R

    • Prepárate para Killzone 3 en Facebook

      Ahora que Killzone 3 está aquí, hemos descubierto que el enemigo está entre nosotros. No nos referimos a que el 3D del juego nos de la sensación de estar rodeados, sino a que nuestros contactos de Facebook nos lo pueden poner difícil.

      Una aplicación de Killzone 3 para Facebook nos invita a descubrir quiénes están el otro bando. Los Helghast tienen sus redes tendidas y han llegado a todos los rincones. Los requisitos incluyen haber cumplido los 18 años y tener muchas ganas de Killzone. Sin embargo, esto es sólo un aperitivo para lo que nos espera en el título exclusivo de PS3.

      [http://www.killzone3knowyourenemy.com/][0]">[http://www.killzone3knowyourenemy.com/][1]

      [0]: <a href=
      [1]: http://www.killzone3knowyourenemy.com/

      publicado en Noticias
    • Microsoft revelará sus planes esta semana

      El siempre revelador Lawrence Hryb, más conocido como Major Nelson, ha desvelado que Microsoft celebrará un evento especial esta semana. La prensa será testigo, en San Francisco, de todas esas noticias que esperan cada año los usuarios de Xbox 360, Windows y, esta vez, también teléfonos móviles.

      El evento se celebrará durante el miércoles 24 y jueves 25. Los corresponsales de prensa que acudan podrán jugar a la versión más reciente de Gears of War 3, incluido el multijugador, así como a los nuevos proyectos para Kinect y, cómo no, serán testigos de todas las buenas nuevas que nos ha preparado Microsoft.

      Durante estos dos días se mostrará el estado actual de Gears of War 3 o Forza Motorsport 4, con soporte para headtracking de Kinect incluido, y los títulos que tan bien parecen haberse guardado en las oficinas de Redmond, Rare, Turn10, Lionhead, etc., más allá de Steel Battalion o Child of Eden. Por cierto, en caso de ver nuevos juegos de estas franquicias propiedad de Microsoft, ¿de cuáles os gustaría que llegaran antes?

      * Aegis Wing
      * Age of Empires
      * Azurik
      * Banjo-Kazooie
      * BattleTech
      * Black & White
      * Blinx
      * Blood Wake
      * Blue Dragon
      * Brute Force
      * Combat Flight Simulator WWII Europe
      * Conker
      * Crackdown
      * Crimson Skies
      * Fable
      * Forza Motorsport
      * Freelancer
      * Fuzion Frenzy
      * Game Chest Series
      * Grabbed by the Ghoulies
      * Halo
      * Hexic
      * Infinite Undiscovery
      * It's Mr. Pants
      * Jawbreaker
      * Jetpac
      * Joy Ride
      * Kakuto Chojin
      * Kameo
      * Kinect (exclusivos para la plataforma)
      * Kung Fu Chaos
      * Lips
      * Lost Odyssey
      * Magatama
      * Maximum Chase
      * MechAssault
      * MechWarrior
      * Microsoft Flight Simulator
      * Microsoft Train Simulator
      * Microsoft Space Simulator
      * Midtown Madness
      * Nightcaster
      * Ninety-Nine Nights
      * Monster Truck Madness
      * Motocross Madness
      * N.U.D.E.@Natural Ultimate Digital Experiment
      * Perfect Dark
      * Phantom Dust
      * Project Gotham Racing
      * Quantum Redshift
      * Rallisport Challenge
      * Rise of Nations
      * Shadowrun
      * Starlancer
      * Sudeki
      * Tao Feng Fist of the Lotus
      * The Movies
      * Tork Prehistoric Punk
      * Toy Soldiers
      * Viva Piñata
      * Voodoo Vince
      * Whacked!
      * Zoo Tycoon

      publicado en Noticias
    • DICE tiene 'un par de ases' bajo la manga

      Todo aquel que esté un poquito al día de lo que ocurre en el mundillo de este hobby que tanto nos gusta sabrá que Battlefield 3 se encuentra en desarrollo. Aún así, parece que el equipo de DICE es lo suficientemente grande y profesional como para estar trabajando en otros proyectos alternativos

      Durante una entrevista a Karl-Magnus Troedsson, director de DICE, dejó caer que "actualmente estamos trabajando en Battlefield 3, pero tenemos otros proyectos que mantenemos en secreto de los cuales, obviamente, no puede decir nada".

      ¿Tendrá esto algo que ver con la reciente cancelación de Battlefield 1943 y Battlefield Bad Company 2 Onslaught en PC? ¿Darán a conocer estos misteriosos proyectos durante el próximo E3? ¿Se tratarán nuevas entregas de Need for Speed y Battlefield Bad Company o serán títulos completamente nuevos?

      publicado en Noticias
    • Pégale un 'parche' a Gran Turismo 5

      De vez en cuando, los juegos disfrutan de parches con la excusa de introducir nuevas armas, circuitos o lo que sea. La verdad es que casi siempre es para eliminar errores del juego debido una mala depuración inicial antes de ponerlos a la venta.

      Pero en el caso de Gran Turismo 5, el nuevo patch 1.06 introduce 300 MB de suculentas novedades, que incluyen posibilidades tales como jugar carreras online a través de ordenadores o dispositivos móviles.

      [Cambios principales y nuevas características]
      ・Carreras remotas
      En la parte inferior izquierda de la pantalla [Comunidad] del [Modo GT], se ha añadido la opción [Carreras remotas].
      Podrás combinar tus pilotos con los de tus amigos para iniciar una carrera automática de B-Spec para ganar premios y experiencia.
      Para obtener más información, consulta la sección 11-4 [Carreras remotas] del [Manual], al que puedes acceder desde el menú principal, así como la página "Carreras remotas" de la sección de información de GT5 en gran-turismo.com.
      
      ・Carreras remotas desde un navegador
      Con [Carreras remotas], puedes usar un navegador de Internet para visitar el sitio web oficial gran-turismo.com y controlar a distancia el sistema PS3™ de tu casa. Podrás iniciar carreras, controlar su progreso y consultar los resultados desde el sitio web. ¡Es un nuevo estilo de juego que te permitirá disfrutar de Gran Turismo allá donde estés!
      Para empezar, inicia sesión desde el botón [Mi Mundo GT5] de la parte superior derecha del sitio web.
      
      ・Uso del Editor de circuitos en las carreras online
      Puedes seleccionar los circuitos creados con el [Editor de circuitos] para tus carreras online (Sala abierta, Mi sala), o competir incluso en circuitos generados automáticamente en el acto a partir de un tema seleccionado (nota: solo podrás usar para ello los circuitos creados después de esta actualización).
      
      ・Introducción de puntos de rendimiento para las carreras online
      Hemos introducido puntos de rendimiento (PR), un indicador numérico del comportamiento del coche. Puedes establecer restricciones de PR en las normas de las carreras online (Sala abierta, Mi sala) para determinar qué coches pueden participar.
      Para obtener más información consulta la sección 9-15 [Puntos de rendimiento] del [Manual] del menú principal.
      
      ・Experiencia y premios online aumentados
      Ha aumentado la cantidad de premios y experiencia obtenidos en las carreras online (Sala abierta y Mi sala).
      
      ・Ampliación de los Ajustes del evento para las carreras online
      Se han añadido las opciones [Ciclo de inicio de carrera automático] y [Gasto de neumáticos/combustible] a los ajustes del evento de las carreras online (Sala abierta, Mi sala).
      
      ・Penalizaciones aumentadas para los eventos especiales
      Las penalizaciones por conducción indebida, como salirse del trazado o golpear las paredes, han aumentado para los [Eventos especiales] de [Modo GT] - [Vida GT].
      
      ・Recompensas de eventos y experiencia ajustadas
      Se han ajustado los premios y la experiencia de [Licencia] y los [Eventos especiales] de [Modo GT] - [Vida GT]. Ha aumentado la experiencia de los eventos de A-Spec y B-Spec, y se han reducido los premios a los niveles anteriores a la actualización 1.05.
      
      ・Préstamo de coches en eventos
      Ahora es posible tomar prestados los coches que han decidido compartir tus amigos en los eventos de A-Spec y B-Spec de [Modo GT] – [Vida GT], así como en los [eventos especiales].
      Para obtener más información consulta la sección 9-16 [Préstamo de coches] del [Manual] del menú principal.
      
      ・Ajustes
      Se han añadido ajustes para las marchas, así como limitadores de potencia y de peso. Para obtener más información consulta la sección [18. Guía de ajustes] del [Manual] del menú principal.
      
      ・Multimonitor
      Desde [Opciones] - [Hardware] - [Multimonitor], podrás regular los ajustes para la visualización con varias pantallas y distintos sistemas PS3™.
      Podrás disfrutar de Gran Turismo 5 con una gran amplitud de imagen combinando varios sistemas PS3™ y televisores o monitores.
      Para obtener más información, consulta la sección de preguntas frecuentes (FAQ) de gran-turismo.com.
      
      [Cambios y añadidos al manejo del juego]
      - Ya es posible ver las repeticiones y guardar las carreras para [2 jugadores].
      - Se ha añadido la opción [Sensibilidad de giro del mando] a las [Opciones de conducción].
      - Se ha añadido la opción [Peralte de la curva] a los ajustes de los sectores del [Editor de circuitos].
      - En los eventos de A-Spec que incluyan carreras de resistencia, se ha añadido un aviso de confirmación antes de reiniciarlos desde el principio.
      - En las repeticiones, en el modo B-Spec y mientras se visualizan las carreras, podrás cambiar los objetivos desde la pantalla sin tener que usar una lista.
      - Ya puede emplearse música del usuario en una [Sala] si el chat de voz está desactivado.
      - Ya puedes usar en una [Sala] los coches de tu Garaje que no hayas marcado como favoritos.
      - Al habilitar restricciones de neumáticos en las normativas de una sala, solo se mostrarán en el Garaje los vehículos que se ajusten a dichas restricciones.
      - Se guardarán las selecciones de piloto y coche durante las carreras.
      - Ya es posible modificar los ajustes de los karts en el [Configuración rápida].
      - Ya es posible seleccionar más de un objeto en las pantallas principales, por ejemplo, al seleccionar o deseleccionar los favoritos del [Garaje].
      
      [Ajustes de IA]
      - Se han ajustado los controles de la IA rival en las pruebas de licencia y en los eventos de A-Spec.
      - Se han mejorado los controles de la IA rival en las carreras de B-Spec.
      - Se han mejorado las maniobras evasivas de los coches rivales cuando el jugador bloquea el trazado.
      
      [Corrección de errores]
      - Se ha corregido un problema que posibilitaba obtener puntos de forma injusta en las pruebas de Derrapes.
      - Se ha corregido un problema por el que no era posible visualizar el 4.º sector en la vista de tiempos.
      -Se ha corregido un problema por el que el sonido no variaba al sustituir el escape o el turbo.
      - Se ha corregido un problema por el que los datos guardados no se podían cargar a partir de un determinado tamaño de archivo.
      
      [Otros cambios]
      - Se ha añadido el elemento [Tipo de carrera] a la creación de salas de la [Sala abierta].
      - Se han ajustado los tiempos de vuelta para el [Reto X de Sebastian Vettel] de los [eventos especiales].
      - Se ha optimizado la velocidad de guardado del juego.
      - Se ha deshabilitado el mensaje de advertencia de acceso al disco duro que se mostraba al inicio para optimizar la velocidad de carga.
      - El fondo de los coches en los [vídeos de demostración] se muestra ahora de forma aleatoria (mañana/día/noche/blanco), como en los [Concesionarios].
      - Se ha ajustado el sistema integrado de tracción a las cuatro ruedas "S-AWC" del Mitsubishi Lancer Evolution X.
      - Ahora puede ajustarse con mayor precisión la [intensidad de Force Feedback] del Thrustmaster T500RS
      
      [Otros cambios e incorporaciones]
      - Ya puedes seleccionar en [Mi sala] los coches que no hayas marcado como favoritos en tu Garaje.
      - Se han ajustado los tiempos de vuelta para el [Reto X de Sebastian Vettel] de los [eventos especiales].
      - Se ha añadido la opción [Sensibilidad de giro del mando] a las [Opciones de conducción].
      - Se ha añadido la opción [Peralte de la curva] a los ajustes de los sectores del [Editor de circuitos].
      - Se ha añadido un elemento llamado [Tipo de carrera] a la creación de salas de la [Sala abierta]
      
      [Comprobación de la versión actual]
      Para comprobar la versión de tu software, pulsa el botón "Manual" en la parte inferior del menú principal. El número de la versión estará situado en la parte superior izquierda de la página del índice de este manual.
      
      Si el número empieza con 1.06, estás jugando a la versión más actualizada del juego.
      
      En caso contrario, pulsa el botón PS y sal del juego. Se actualizará de forma automática cuando reinicies el sistema PS3™ conectado a Internet.
      publicado en Estrenos y revisiones
    • Pregunta sobre Headset de PS3

      @Jesusito said:

      Bueno tengo un poco ahorrado creo que me comprare el oficial de Sony xD por que videos que e visto en youtube y todo eso y parece que es muy bueno

      Hombre el de sony creo que vale 40 euros y los de 29 son buenos y te vienen con recambio y todo

      publicado en Off topic
    • Pregunta sobre Headset de PS3

      @Jesusito said:

      Pero s31ker yo quiero uno de sony por que no me fio de los falsos creeme que ya tube una mala experiencia con un movil nuevo que duro 1 semana... y era de esos falsos no de la marca autentica asi que ahora compro todo de marca xD

      Yo el que tengo vale 29 euros es rojo el camuflaje y bueno me va muy bien no se oye nada mas que mi voz y no dura una semana

      publicado en Off topic
    • Pregunta sobre Headset de PS3

      Si se oye por el micro las voces

      Se carga mediante un cable usb que va conectado a la ps3

      Te recomiendo uno en GAME por 13 euros o 10 y esta bien

      publicado en Off topic
    • Qué armas mejoraste en zombies

      Actualizado

      publicado en Call of Duty
    • 2 atachment

      @karim98 said:

      como uso 2 atachment en cod black opps con la metra por ejemplo mira y silenciador

      Usando la ventaja WarLord (Líder)

      publicado en Zona Play Station
    • Una ocpcion interesante

      Me pareze bien la idea,yo tengo bastantes temazos para poner

      publicado en Ideas
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