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    Salvatore (@Salvatore)

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    salvatorelab.com
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    Madrid
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    35

    Publicados por Salvatore

    • Nuevo nombre: UniversoJuegos.es

      Feliz día de Reyes, por nuestra parte el regalo es este cambio que irá seguido de muchos más en los próximos días.

      A partir de ahora la web será www.universojuegos.es y el foro foro.universojuegos.es.
      Los enlaces antiguos seguirán funcionando pero lo mejor es que dejéis de usarlos, así que apuntad los nuevos enlaces 😉

      Un saludo y que os traigan muchas cosas :icon_razz:

      publicado en Anuncios y Noticias
    • [CRÍTICA] SUN

      esta voy a iniciarla yo, que le eché unas cuantas horas y además el juego lo probamos juntos varios compañeros de clase así que ya de entrada tenemos unas cuantas opiniones.

      voy a ponerlo primero por puntos, desordenado en forma un poco esquemática antes de redactar un artículo completo.

      lo más destacable (a favor):
      apartado gráfico muy logrado, los personajes y la equipación estaban genial.
      los mapas, todo el entorno y los monstruos estaban bastante bien.
      suficientemente sencillo como para no abrumar cuando se es novato, pero a la vez con bastantes cosas en las que profundizar (completando las reliquias y monstruos de cada mapa, duelos, gremios, creación de objetos...).
      el sistema de combate no es el más adecuado para combatir con muchos monstruos a la vez (como en metin, para entendernos) aunque no está del todo mal.

      lo más destacable (en contra):
      demasiado lineal, al menos hasta el nivel 50, todo misiones de tres tipos: matar un determinado bicho, recoger cierto número de objetos (matando o recolectando), ir a hablar con un NPC.
      pocas razas, beseker, dragon knight, elementalist y valkyrie. estaba por llegar el shadow en un futuro quizá lejano pero aun así son pocas.
      el lag, aunque creo que esto se arregló con el traslado del server a Europa.

      Sobre la empresa, sin conocer demasiado la impresión es muy buena, por la preocupación de los GM, por la atención a los jugadores (detalles como avisar de que el canal está llenándose, de que se va a producir un mantenimiento, o eventos de vez en cuando) y por mantener informados a los clientes por email de novedades y problemas.

      Y ahora mismo no recuerdo más, ya se me irá refrescando la memoria. Tengo cosas que hacer jeje que se acaban las horas del día!

      publicado en Crítica de juegos
    • Enlace al blog

      puedo abrir los registros, de forma que cualquiera se podría registrar. pero sería liar a la gente a lo bobo no? para poner comentarios en el blog no hace falta estar registrado.
      así que las personas que vayan a publicar artículos pues les haré la cuenta.

      ya he avisado a elmest que se pase por esta sección, que no se si es que no la ha visto o qué, así explico cómo funciona, establecemos cómo van a ser los artículos y empezamos a escribir.

      publicado en Crítica de juegos
    • Enlace al blog

      la dirección que dices, rko, es la dirección real del blog. lo otro, es decir: blog.metin-world.es solo es un atajo fácil de recordar.
      es como un acceso directo en tu escritorio, puedes tener accesos directos en el escritorio pero el programa realmente está en C:\Archivos de programa\loquesea
      Esto es lo mismo, en vez de andar buscando carpetas directamente le ponemos un atajo, que en este caso se llama subdominio.
      Este foro por ejemplo está en: metin-world.es/foro
      solo que por facilitar el acceso, y para que quede más bonito, le ponemos un subdominio: foro.metin-world.es

      Incluso toda la web no es más que una carpeta en un ordenador, ese ordenador tiene una IP a la que podemos acceder, y después carpeta por carpeta podríamos llegar al foro. Pero en vez de eso, cogemos un dominio y le decimos a dónde queremos que vaya.

      El sistema es idéntico. Con lo cual, borrar ese "enlace" conllevaría borrar la carpeta "blog" y adiós blog claro jejejeje. Ese enlace era el provisional, ahora que hay subdominio puedes olvidarlo. Y no te preocupes por la gente, ese enlace no se lo voy a dar a los demás con lo cual ni siquiera sabrán que existe.

      Lo de colaborar en el blog, en principio elmest llevará las riendas pero lógicamente el blog será fruto del trabajo de varias personas. De momento, dado que no quiero anunciar un blog vacío, lo haremos entre nosotros (los que quieran claro) y crearemos unos pocos artículos. Después anunciamos el blog en el foro, haremos pública la sección y todo el que tenga algo que aportar, lo aporta y elmest junto con los que más interés y cualidades tengan irán formando los artículos. Esa es la idea, criticar entre todos, y luego recoger todos esos aportes para formar un artículo.

      publicado en Crítica de juegos
    • Enlace al blog

      LINK ACTUALIZADO:
      [http://blog.universojuegos.es][0]">[http://blog.universojuegos.es][1]

      _[http://blog.metin-world.es][2]

      de momento ese es el enlace, cambiará pero de momento ese sirve. no lo comentéis fuera hasta que no tengamos todo en marcha, se hayan escrito unos cuantos artículos, etc._

      [0]: <a href=
      [1]: http://blog.universojuegos.es
      [2]: http://blog.metin-world.es

      publicado en Crítica de juegos
    • Familia del niño loco aleman

      todos tenemos un pequeño niño loco alemán dentro de nosotros.... solo que no le dejamos salir del todo :icon_mrgreen:

      publicado en Vídeos
    • Blade & Soul [nuevo MMORPG]

      interesante, muevo a otros juegos que es su sitio y allí investigamos más a fondo.

      publicado en Otros Juegos (PC)
    • Diseño y Análisis

      si ya me respondió ayer, el sigue con ganas de colaborar, le dije que le daría permisos para ver esta sección y le haría un usuario en el blog.
      hoy ya le avisé que estaba todo listo y me extraña que no se haya pasado por aquí, supongo que no tendría tiempo, porque los permisos creo que se los di bien y puede ver esta seccion

      publicado en Crítica de juegos
    • Diseño y Análisis

      el menú del blog, poner el enlace al foro estaría bien, veré a ver qué puedo hacer porque en principio ahí van las categorías de los distintos artículos, no puedo poner enlaces. No puedo según el blog, porque en el código evidentemente lo podré poner.

      lo de la página principal no lo mezclemos, que esta sección es para el blog.

      Edito: listo, lo de los enlaces no era muy complicado.

      publicado en Crítica de juegos
    • Diseño y Análisis

      en principio iba a usar ese pero cambiando la parte de arriba, poner unos cuantos personajes, por ejemplo el dragon knigth del SUN (que tengo PSD originales) y personajes así de varios juegos.
      por lo demás es el mejor estilo de wordpress que he visto, y mira que he visto unos cuantos:
      se puede configurar con distinas cmbinaciones de colores, poner las columnas a la derecha como están, o a la izquierda, incluso poner varias columnas o ninguna. Adaptar la anchura a la pantalla, tamaño de letra, etc.
      Y una cosa muy interesante, si abrís un artículo hay un botón de "Comparte este artículo" con enlaces a facebook, twitter, del.icio.us y no se cuántas redes sociales más.

      es como digo el más completo que he visto hasta la fecha, así que prefiero modificar ese todo lo posible antes que cambiarlo, aunque me lleve más tiempo.

      en el blog no se puede entrar con los datos del foro, son bases de datos distintas. puede que sea posible configurarlo para que sirvan las cuentas que hay aquí, pero será un follón bastante considerable.
      las personas que vayan a publicar artículos tendrán una cuenta propia, los demás podrán comentar artículos sin necesidad de estar registrado.

      publicado en Crítica de juegos
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