yo tmbien me apunto quien-eres--tu@hotmail.com
cano14 (@cano14)
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Publicados por cano14
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pon almenos la fuente y no te des todos los meritos tu...
Ya la pongo yo http://www.inforge.net/community/metin2-modding-reversing/173847-zebra-mount-aeterna_evolution-screen-mob-design.html
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cano14, me gustaria que hicieses una guia de como hacer las texturas de las armas que yo vaya a crear, (el gr2, tga y dds)
si lo hicieses te lo agradeceria mucho
StoockMt2 aquí la tienes [http://foro.universojuegos.es/viewtopic.php?f=19&t=13608][0]">viewtopic.php?f=19&t=13608
[0]: <a href=
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[alinear-centro]Bueno, hos ensenyare a crear texturas con el 3DMAX[/alinear-centro]
En primer lugar, descargaros un nuevo plugin para 3ds Max: http://www.megaupload.com/?d=BFXQ420U
Contraseña: "www.inforge.net" (las comillas no incluido)
Una vez descargado ejecutarlo e instalarlo con normalidad, como si se tratara de un simple programa. Sin estar abierto 3ds Max.[alinear-centro]ASIN QUEDARA CUANDO ACABEMOS[/alinear-centro]
[alinear-centro][/alinear-centro]
EMPEZEMOS
**1 - Haga clic derecho sobre nuestra arma y el uso de la "Conexión"2 - Selección, a la derecha, con el vértice seleccionado o elemento seleccionado ahora todas nuestras armas. Vamos a continuación, "Lista de modificadores" y desplácese hasta la parte inferior seleccionar "Desenvuelva UWV. Una vez hecho esto vamos a ver los bordes de un contorno verde.
3 - Un nuevo menú aparece en el botón derecho del ratón en "Editar"
4 - Ahora podrás ver una ventana dividida por una cuadrícula, muy por encima de "Cartografía", seleccione "Acoplar Mapa", haga clic en Aceptar apareció en el pequeño menú y verás algo como esto:
5 - Cerrar la caja y luego ir a "servicios públicos" que se encuentra en el menú de la derecha, en la ficha con el martillo se muestra. Hay Texporter seleccionado, y si no encuentra que basta con hacer clic en "más ..." desplazarse a la "t" y hacer clic en él.
6 - Aparecerá otra pantalla. En el ancho y alto te aconsejo que para establecer 1024x768 en lugar de 800x400 por defecto. Más abajo, a continuación, usted encontrará un botón llamado "Pick objeto", la prensa y, a continuación, haga clic en cualquier parte del arma. En este punto usted verá una ventana en negro con figuras raffigurateci que se asemejan a nuestra arma.
7 -. En la misma ventana donde su arma rota representado arriba a la izquierda hay un botón "Guardar mapa de bits", guárdelo con la extensión que quieras (guardar como abajo Dds, pero es mejor de todos modos, al ser una ventaja , guardar esta imagen con la extensión. tga).
8 - El uso de cualquier programa de gráficos, ya sea vectorial o no, de qué color te gustaría aparecer en el arma, guárdelo como una extensión de elección, tabla bmp, y volver a tu arma. Por ejemplo, yo te enseño como me transformó la imagen original.
9 - Volver al programa, cierre la ventana en negro pequeño, si está abierta, y haga clic en la "M". Allí aparecerá un menú de edición de materiales del polígono. Para hacerlo más fácil para arrastrar la imagen creada con un programa de vectores, en mi caso el que tiene tres grupos de materiales (metal madera), en cualquier pelota.
10 - Finalmente, arrastre la bola, habrá de colores sobre el arma que quieras, y si no pasa nada, justo debajo de la haga clic en pelotas en un cubo azul-blanco, titulado "Ver mapa en ventana gráfica". Si hizo todo bien que tenga éxito en su meta!
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**Para transformar el archivo modificado en DDS hay varias opciones:
- Salvaro ya DDS de 3ds Max con Texporter (a menudo no funciona)
- Guardar en DDS PS plugin con adecuada
- O con image converter (http://www.megaupload.com/?d=PIB5015G)**
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Lo pongo aquí porque me ocupaba mas de 6000 caracteres y no podia escribir nada mas U.u
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Descarga tga->http://www.megaupload.com/?d=QUM1JAK8
ITEM_LIST52000 ETC icon/item/52000.tga 52001 ETC icon/item/52000.tga 52002 ETC icon/item/52000.tga 52003 ETC icon/item/52000.tga 52004 ETC icon/item/52000.tga 52005 ETC icon/item/52000.tga 52006 ETC icon/item/52000.tga 52010 ETC icon/item/52000.tga 52011 ETC icon/item/52010.tga 52012 ETC icon/item/52010.tga 52013 ETC icon/item/52010.tga 52014 ETC icon/item/52010.tga 52015 ETC icon/item/52010.tga 52016 ETC icon/item/52010.tga 52020 ETC icon/item/52020.tga 52021 ETC icon/item/52020.tga 52022 ETC icon/item/52020.tga 52023 ETC icon/item/52020.tga 52024 ETC icon/item/52020.tga 52025 ETC icon/item/52020.tga 52026 ETC icon/item/52020.tga 52030 ETC icon/item/52030.tga 52031 ETC icon/item/52030.tga 52032 ETC icon/item/52030.tga 52033 ETC icon/item/52030.tga 52034 ETC icon/item/52030.tga 52035 ETC icon/item/52030.tga 52036 ETC icon/item/52030.tga 52040 ETC icon/item/52040.tga 52041 ETC icon/item/52040.tga 52042 ETC icon/item/52040.tga 52043 ETC icon/item/52040.tga 52044 ETC icon/item/52040.tga 52045 ETC icon/item/52040.tga 52046 ETC icon/item/52040.tga 52050 ETC icon/item/52050.tga 52051 ETC icon/item/52050.tga 52052 ETC icon/item/52050.tga 52053 ETC icon/item/52050.tga 52054 ETC icon/item/52050.tga 52055 ETC icon/item/52050.tga 52056 ETC icon/item/52050.tga 52060 ETC icon/item/52060.tga 52061 ETC icon/item/52060.tga 52062 ETC icon/item/52060.tga 52063 ETC icon/item/52060.tga 52064 ETC icon/item/52060.tga 52065 ETC icon/item/52060.tga 52066 ETC icon/item/52060.tga
ITEM_PROTO DEL CLIENTE
ITEM_PROTO BD
INSERT INTO `item_proto` VALUES (52000, 'Pietra della Superbia+0', 'Pietra della Superbia+0', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, '', 1, 200, 52001, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 17, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO `item_proto` VALUES (52001, 'Pietra della Superbia+1', 'Pietra della Superbia+1', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, '', 1, 200, 52002, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 17, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO `item_proto` VALUES (52002, 'Pietra della Superbia+2', 'Pietra della Superbia+2', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, '', 1, 200, 52003, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 17, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO `item_proto` VALUES (52003, 'Pietra della Superbia+3', 'Pietra della Superbia+3', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, '', 1, 200, 52004, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 17, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO `item_proto` VALUES (52004, 'Pietra della Superbia+4', 'Pietra della Superbia+4', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, '', 1, 200, 52005, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 17, 11, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO `item_proto` VALUES (52005, 'Pietra della Superbia+5', 'Pietra della Superbia+5', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, '', 1, 200, 52006, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 17, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO `item_proto` VALUES (52006, 'Pietra della Superbia+6', 'Pietra della Superbia+6', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, '', 1, 200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 17, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO `item_proto` VALUES (52010, 'Pietra dell Avarizia+0', 'Pietra dell Avarizia+0', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, '', 1, 200, 52011, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 44, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO `item_proto` VALUES (52011, 'Pietra dell Avarizia+1', 'Pietra dell Avarizia+1', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, '', 1, 200, 52012, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 44, 7, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO `item_proto` VALUES (52012, 'Pietra dell Avarizia+2', 'Pietra dell Avarizia+2', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, '', 1, 200, 52013, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 44, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO `item_proto` VALUES (52013, 'Pietra dell Avarizia+3', 'Pietra dell Avarizia+3', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, '', 1, 200, 52014, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 44, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO `item_proto` VALUES (52014, 'Pietra dell Avarizia+4', 'Pietra dell Avarizia+4', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, '', 1, 200, 52015, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 44, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO `item_proto` VALUES (52015, 'Pietra dell Avarizia+5', 'Pietra dell Avarizia+5', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, '', 1, 200, 52016, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 44, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO `item_proto` VALUES (52016, 'Pietra dell Avarizia+6', 'Pietra dell Avarizia+6', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, '', 1, 200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 44, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO `item_proto` VALUES (52020, 'Pietra della Lussuria+0', 'Pietra della Lussuria+0', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, '', 1, 200, 52021, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 39, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO `item_proto` VALUES (52021, 'Pietra della Lussuria+1', 'Pietra della Lussuria+1', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, '', 1, 200, 52022, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 39, 9, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO `item_proto` VALUES (52022, 'Pietra della Lussuria+2', 'Pietra della Lussuria+2', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, '', 1, 200, 52023, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 39, 12, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO `item_proto` VALUES (52023, 'Pietra della Lussuria+3', 'Pietra della Lussuria+3', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, '', 1, 200, 52024, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 39, 16, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO `item_proto` VALUES (52024, 'Pietra della Lussuria+4', 'Pietra della Lussuria+4', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, '', 1, 200, 52025, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 39, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO `item_proto` VALUES (52025, 'Pietra della Lussuria+5', 'Pietra della Lussuria+5', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, '', 1, 200, 52026, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 39, 22, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO `item_proto` VALUES (52026, 'Pietra della Lussuria+6', 'Pietra della Lussuria+6', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, '', 1, 200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 39, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO `item_proto` VALUES (52030, 'Pietra dell Invidia+0', 'Pietra dell Invidia+0', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, '', 1, 200, 52031, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 45, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO `item_proto` VALUES (52031, 'Pietra dell Invidia+1', 'Pietra dell Invidia+1', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, '', 1, 200, 52032, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 45, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO `item_proto` VALUES (52032, 'Pietra dell Invidia+2', 'Pietra dell Invidia+2', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, '', 1, 200, 52033, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 45, 14, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO `item_proto` VALUES (52033, 'Pietra dell Invidia+3', 'Pietra dell Invidia+3', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, '', 1, 200, 52034, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 45, 17, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO `item_proto` VALUES (52034, 'Pietra dell Invidia+4', 'Pietra dell Invidia+4', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, '', 1, 200, 52035, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 45, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO `item_proto` VALUES (52035, 'Pietra dell Invidia+5', 'Pietra dell Invidia+5', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, '', 1, 200, 52036, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 45, 22, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO `item_proto` VALUES (52036, 'Pietra dell Invidia+6', 'Pietra dell Invidia+6', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, '', 1, 200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 45, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO `item_proto` VALUES (52040, 'Pietra della Gola+0', 'Pietra della Gola+0', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, '', 1, 200, 52041, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 10, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO `item_proto` VALUES (52041, 'Pietra della Gola+1', 'Pietra della Gola+1', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, '', 1, 200, 52042, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 10, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO `item_proto` VALUES (52042, 'Pietra della Gola+2', 'Pietra della Gola+2', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, '', 1, 200, 52043, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 10, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO `item_proto` VALUES (52043, 'Pietra della Gola+3', 'Pietra della Gola+3', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, '', 1, 200, 52044, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 10, 17, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO `item_proto` VALUES (52044, 'Pietra della Gola+4', 'Pietra della Gola+4', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, '', 1, 200, 52045, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 10, 21, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO `item_proto` VALUES (52045, 'Pietra della Gola+5', 'Pietra della Gola+5', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, '', 1, 200, 52046, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 10, 26, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO `item_proto` VALUES (52046, 'Pietra della Gola+6', 'Pietra della Gola+6', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, '', 1, 200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 10, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO `item_proto` VALUES (52050, 'Pietra dell Ira+0', 'Pietra dell Ira+0', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, '', 1, 200, 52051, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 7, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO `item_proto` VALUES (52051, 'Pietra dell Ira+1', 'Pietra dell Ira+1', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, '', 1, 200, 52052, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 7, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO `item_proto` VALUES (52052, 'Pietra dell Ira+2', 'Pietra dell Ira+2', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, '', 1, 200, 52053, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 7, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO `item_proto` VALUES (52053, 'Pietra dell Ira+3', 'Pietra dell Ira+3', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, '', 1, 200, 52054, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 7, 17, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO `item_proto` VALUES (52054, 'Pietra dell Ira+4', 'Pietra dell Ira+4', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, '', 1, 200, 52055, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 7, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO `item_proto` VALUES (52055, 'Pietra dell Ira+5', 'Pietra dell Ira+5', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, '', 1, 200, 52056, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 7, 22, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO `item_proto` VALUES (52056, 'Pietra dell Ira+6', 'Pietra dell Ira+6', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, '', 1, 200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 7, 25, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO `item_proto` VALUES (52060, 'Pietra dell Accidia+0', 'Pietra dell Accidia+0', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, '', 1, 200, 52061, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 38, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO `item_proto` VALUES (52061, 'Pietra dell Accidia+1', 'Pietra dell Accidia+1', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, '', 1, 200, 52062, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 38, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO `item_proto` VALUES (52062, 'Pietra dell Accidia+2', 'Pietra dell Accidia+2', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, '', 1, 200, 52063, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 38, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO `item_proto` VALUES (52063, 'Pietra dell Accidia+3', 'Pietra dell Accidia+3', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, '', 1, 200, 52064, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 38, 20, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO `item_proto` VALUES (52064, 'Pietra dell Accidia+4', 'Pietra dell Accidia+4', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, '', 1, 200, 52065, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 38, 24, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO `item_proto` VALUES (52065, 'Pietra dell Accidia+5', 'Pietra dell Accidia+5', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, '', 1, 200, 52066, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 38, 27, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0); INSERT INTO `item_proto` VALUES (52066, 'Pietra dell Accidia+6', 'Pietra dell Accidia+6', 10, 0, 0, 1, 0, 0, 1, '', 1, 200, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 38, 30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0);