xD Esta bien pero es cansino, cuando te teletransportas a otro mapa, puede estar todo el rato GMXXXXXX se ha conectado
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Publicados por iluvatarXXL
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Está bueno, pero te lleva solo a una gruta hay 4 en total, 1 por reino (como monos fácil, entras y sales a tu reino) y una mas que es la que tiene entrada por orcos.
Saludos.
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O la has copiado, o vas muy, pero muy atrasado en lo que es edición de este tipo...
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Pasa que la mayoría de aca encuentra difíciles los servers oficiales... si no entran con nivel 70 el server es malo... y en esos server que son tan geniales duran jugando como 3 días xD
En fin, suerte con este proyecto, y no se pongan a darle al gusto a todos o terminaran dándole el gusto a ninguno.
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@reyhurbano said:
lol entonces en el cliente es una cosa y en la db es otra O.O eso si k no lo sabia xD ademas yo tengo entendido k el numero de pidras va definido por los sockets=x por ejemplo una arma k solo puedes poner 3 piedras solo tendra lleno los 3 primeros sockets,los otros estan vacion
Eso de los socket ya lo puse:
socket0="-1" piedra, poner el codigo de la piedra. Las armas caerán ya con esa piedra por defecto.Y si, cliente y base de datos, en este no tienen por que ir editados ambos para que algo funcione. Por ejemplo en un cliente sin editar los valores de ataques (lo visual) usado en un server en que esos valores estén editados (bd) el personaje hará los daños correspondientes a la bd, y no a lo visual. Y al revés si solo esta editado en el cliente y en el server no, los daños corresponderán a lo que mande la bd. Pasa lo mismo con varias cosas más, por ejempo las habilidades.
Solo has pruebas y descubrirás que es tal como lo he puesto allí, lo que no sabía pues lo he dejado claro.
Un saludo.
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¿Que significa que sea PvP y PvM?
Hasta donde se, todos los servidores, incluso los oficiales lo son... -? -
Si son sencillas:
archivo locale_*.lua (el * significa que puede ir algo allí)... y lo otro (lo de los nombres), si es para el cliente editando el mob_proto del locale, cosa que hasta donde sabía yo, no había herramienta para eso. Si en cambio quieres los nombres en español para las misiones o los mismos NPC, atributo gb2312name de la tabla mob_proto de la base de datos (navicat).
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¡¡No se me había ocurrido nunca algo así!!
Muy buen aporte para conocer, dudo que lo implemente, porque ¿para qué alas si no se puede volar? xD
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@reyhurbano said:
iluvatar feo : "socket_pct=" es para el brillo, si pones 1 es el verde 2 lila y 3 rojo
Yo se que tu poder deductivo a veces escasea pero...
No inventes hombre, hablamos de base de datos, no de cliente (ademas si te fijas bien las armas o items que por defecto tienen 3 brillos, misteriosamente se les puede poner 3 piedras)... tarea para la casaAdemas... mejor no agrego nada pero solo te recordare esta frase tuya: tio como hiciste para poner los brillos?