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    Publicados por KeKo

    • [Nuevo]Oyunu Serverfiles

      @Kigris said:

      Ahora el otro problema. Estoy utilizando el Cliente_v1.0_By_DjZed y no se conecta... Ya cambié el root y todo eso... Pero no va! Vi en el cliente que se tenia que cambiar el game o el root pero no encuentro el game para poner lvl max. 125! K hago?

      Pues ponle otro game, hay muchos disponibles:

      http://foro.universojuegos.es/viewtopic.php?f=19&t=28621
      http://foro.universojuegos.es/viewtopic.php?f=19&t=14845

      publicado en Serverfiles
    • Ayuda Urgente!

      @Atenas said:

      Esto no va aquí, va en ayudas y preguntas.

      Si no es la seccion y no vas a ayudar no respondas simplemente reporta xd

      @DyenSs said:

      Hola a todos,pues como pone en el Titulo necesito ayuda.
      Pues aver yo estoi buscando un Cliente que tenga MC o IP.
      Y lo necesito es para jugar a los Servidores sin tener que descargar el Cliente Oficial.
      Y me gustaria sobre todo que estuviese en Español y las nuevas cosas.
      Porfavor lo necesito urgente.Graciias y espero que me ayuden

      Aqui tienes un cliente que tiene mc, además sirve tanto para files 2007 como 2010.

      https://rapidshare.com/#!download|334p3|2976538614|_Client_By_Digitalhero___Profeta_1.5_Patch_Beta_Version.rar|384620

      publicado en Ayuda
    • [Nuevo]Oyunu Serverfiles

      @Kigris said:

      Oye ami no me arranca el server! Funciona, pero los mapas no arrancan, solo funciona el Login. Se me queda en Serás conectado y no hace nada. En el Portmap el login funciona pero el resto no. En el virtualbox me pone lo siguiente

      Y no me deja hacer nada :icon_evil:

      Pues yo mismo dije como arreglar eso hace unas paginas 😛

      @kekoroto said:

      Le encontré un detalle a estos files, el start.sh está mal editado y no arranca el game99, y sin el funcionando no podreis teletransportaros a ninguno de los mapas nuevos de estos files (no se si eso es un error o lo hizo el autor a propósito) por lo que si quereis arrancarlo solo teneis que ir al archivo start.sh (cd /home/game && ee start.sh o sino podeis editarlo desde el filezilla/wincsp) y buscar la linea:

      echo -e "\033[31m \n Starting CH 99 ..\033[0m"
      	cd ../game99/
      	./game &
      

      Ahi podreis observar que ejecuta el archivo game, cuando en realidad deberia escribirse así:

      echo -e "\033[31m \n Starting CH 99 ..\033[0m"
      	cd ../game99/
      	./game99 &
      

      Más abajo, vuelve a hacer eso:

      cd ../game99/
      	./game &
      	sleep 2
      

      así que lo dejais de esta manera:

      cd ../game99/
      	./game99 &
      	sleep 2
      

      Espero que sirva 🙂

      publicado en Serverfiles
    • [NPC] El reto de los demonios funcionando

      @metin2shino said:

      mi pregunta es y si otro user mata esos dichos jefes que le suertan a alguien que pasa? :icon_cheesygrin:

      Solo cuenta al que lo mata, pero esa duda me dio la idea de ponerle al npc cuando hablas con el ahora te dice cuantos jefes llevas para saber cuantos te quedan para llegar a los 6, y así ves si te contó o si no.

      @Poserun said:

      Que gran trabajo chico , buscaba algo como esto y me ahorraste mucho trabajo :icon_razz:
      Gracias .

      Muchas gracias, a mi con que a una sola persona le guste ya mereció la pena hacer el npc :wiii: , fijate en mi respuesta por si ya metiste la quest para actualizarla con lo de que te dice cuantos llevas.

      publicado en Guías
    • [NPC] El reto de los demonios funcionando

      Como digo en el post solo tienes que meter la quest desde el filezilla/wincsp en tu carpeta quest (/home/game/quest). Luego vas desde el vpc o vbox o putty y pones cd /home/game/quest le das a enter y pones ./qc retodemonios.quest.

      Cualquier duda decirme, aunque ahora me voi pa cama mañana os contesto 🙂

      publicado en Guías
    • [NEW]Cliente By Gherusio 2012 v.3.

      @cucullo said:

      gracias fuuton me podrias ayudar en algo una pregunta lo que pasa que cuando se meten nuevos mapas por ejemplo el catatumbas sale en coordenas bug en toda una esquina del mapa en coordenadas 0-0 yo se que con un gm uno ase /go xxxx xx
      y ba saliendo pero cunaod lo pj que n son gm bayan aya como lo soluciono si es por quest como la ago gracias de antemano

      Duda resuelta, mira el mp en metin2zone xd.

      Buen cliente, como el primero que hizo gherusso. Supongo que me bajaré lo de las catacumbas para arreglar la textura del fuego de la sala final que se veia mal, porq por el resto el cliente es practimante igual o eso parece xd

      publicado en Guías
    • [NPC] El reto de los demonios funcionando

      Hola a todos, hoy me dio por ver que hace milenios había posteado un npc que cuando hablabas con él te invocaba unos jefes y si los vencias te daba un premio. Por supuesto de aquella no tenia ni idea de hacer quests y no funcionaba :mem11: , así que hoy me dio por volver a hacerlo, pero esta vez funciona claro _xD_

      El funcionamiento es sencillo, tu hablas con el npc y estes donde estes te invocará el jefe que tú le digas, cuando mates a los 6 jefes (cuando matas a uno de los que cuentan te sale un mensaje en la barra de chat) te invoca el último jefe que es el que te da el premio.

      Sé que es una tonteria pero me da pena que cuando lo hice por primera vez alguien haya podido quedar con las ganas, así que ahora que si que sabía hacerlo bien pos lo hice :mem2: .

      Aqui teneis unas foticos:






      Y aquí la quest en sí, como suponeis podeis editarla todo lo que querais, aunque no taria de más que digais que lo hice yo si lo usasis xd. Como toda quest la meteis en /home/game/quest (o la ruta en la que tengais vuestra carpeta quest) y luego la cargais cn el comando ./qc retodemonios.quest. Os dejo adjunta la quest tmbn ya creado el archivo .quest por si os da pereza hacerlo vosotros.

      *El mob que le puse de id 2608 es el dragon de fuego de hdlgp que quedaba bien como jefe del npc y mola verlo, pero vosotros ponerle el que querais xd

      *Actualización: Añadí que cuando hablas cn el npc te dice cuantos jefes llevas matados.

      quest retodemonios begin
      state start begin
      
      	  when 20095.chat."El reto de los demonios" begin
      
      		    say_title("El reto de los demonios")
      		    say("")
      		    say("Veo que estas preparado para afrontarlo")
      		    say("Elige a tu adversario")
      		    say("Y preparate para la lucha")
      		    say("Hay que acabar con 6 jefes")
      		    say("pero solo aquellos que te salga un mensaje")
      		    say("al acabar con ellos sol validos.")
      		    say("Descubre el reto final al acabar con el sexto")
                          say_reward("LLevas "..pc.getqf("retodemonio").." jefes matados")
      		    say_reward( "NPC by KeKo!" )
      
      	  local s = select ( "Reaper", "Reina arana", "Rey demonio", "Nueve colas", "Rey arana", "Comandante Zin", "Cerrar" )
      	  local coor_x = pc.get_local_x()
      	  local coor_y = pc.get_local_y()
      	  local cor_x = math.random(0,10)
      	  local cor_y = math.random(0,10)
      
      		    if s == 1 then 
      		    mob.spawn(1093, coor_x + cor_x , coor_y + cor_y, 1)
      		    pc.setqf("jefesdem", 2)
      
      		    elseif s == 2 then 
      		    mob.spawn(2092, coor_x + cor_x , coor_y + cor_y, 1)
      		    pc.setqf("jefesdem", 2)
      
      		    elseif s == 3 then 
      		    mob.spawn(1092, coor_x + cor_x , coor_y + cor_y, 1)
      		    pc.setqf("jefesdem", 2)
      	
      		    elseif s == 4 then 
      		    mob.spawn(1901, coor_x + cor_x , coor_y + cor_y, 1)
      		    pc.setqf("jefesdem", 2)
      
      		    elseif s == 5 then 
      		    mob.spawn(2091, coor_x + cor_x , coor_y + cor_y, 1)
      		    pc.setqf("jefesdem", 2)
      
      		    elseif s == 6 then 
      		    mob.spawn(2494, coor_x + cor_x , coor_y + cor_y, 1)
      		    pc.setqf("jefesdem", 2)
      
      		    elseif s == 7 then
      		    return
      
      	  end
      
      		  end
      
      	  when 1901.kill or 2494.kil or 2092.kill with pc.getqf("jefesdem") == 2 begin
      
      	      if pc.getqf("jefesdem") > 1 then
      
      		    pc.setqf("retodemonio", pc.getqf("retodemonio") + 1)
      		    chat("Has acabado con uno de los jefes")
      
      	      if pc.getqf("retodemonio") > 5 then
      
      		    local coor_x = pc.get_local_x()
      		    local coor_y = pc.get_local_y()
      		    local cor_x = math.random(0,10)
      		    local cor_y = math.random(0,10)
      		    mob.spawn(2608, coor_x + cor_x , coor_y + cor_y, 1)
      		    pc.setqf("jefereto", 2)
      		    pc.setqf("retodemonio", pc.getqf("retodemonio") - 6)
      		    chat("Acaba con el dragon azul")
      
      		   end
      			end
      			    end
      
      
      	  when 2608.kill begin
      
      	      if pc.getqf("jefereto") > 1 then
      
      		    say("Has superado el reto de los demonios")
      		    say("puedes descansar ya que te has ganado tu premio")
      		    say("al exterminar a todos esos jefes.")
      		    say_reward("Has ganado 100kk")
      		    say_reward("Has ganado 5kk de exp")
      		    pc.change_gold(100000000)
      		    pc.give_exp2(50000000)
      		    notice_all ("El jugador "..pc.get_name().." ha superado el reto de los demonios")
      		    pc.setqf("jefereto", pc.getqf("jefereto") - 2)
      
      	  end
      	      end
      
            end
       end
      

      [licencia][/licencia]

      publicado en Guías
    • [PET'S-IMPLEMENTAR]Sistema de mascotas Phoenix!

      @metin2shino said:

      lo implemente en el solaris aora en el evolution y el caballo no sale en ves de salir el caballo sale la mascota cuando parcheas el game con el dif ponlo en practica y conectate al skype y ayudame con lo que te dije :|||: :|||:

      Para una pequeña trampa que deje en la quest vais a tener que pensarlo un poco (no mucho es una tonteria) o gracias al fuuton que posteo mi quest en elite ¬¬ y ahi no tardaron nada en verla.

      publicado en Guías
    • [PET'S-IMPLEMENTAR]Sistema de mascotas Phoenix!

      Claro que no sale el caballo shino ya que de momento aun no he visto a practicamente nadie que sepa hacer eso

      publicado en Guías
    • [PET'S-IMPLEMENTAR]Sistema de mascotas Phoenix!

      @crossfyrero said:

      hay una cosa que no entiendo. Como pongo los codigos esos en el game.py? es decir pongo el 3er codigo que es el que esta todo? o tengo que poner todos los codigos ordenados??

      Lo del game que puso fuuton es opcional, ya que lo que viene haciendo es que al pulsar control g puedas desmontarte de la montura pero no estoi seguro de como funciona exactamente (lo siento python no es mi fuerte xd).

      Lo que tienes que hacer es darle a buscar:

      app.ZoomCamera(app.CAMERA_TO_POSITIVE)
      

      Una vez lo encuentras miras lo que hay abajo que viene siendo esto:

      Y lo dejas así:

      @fuuton said:

      NOTA: ami me funcionó con el code: 20121 y 20122, tu pruebas 😄

      Eso es para pegarte tres tiros, te funciono con el 20121 si tienes gremio y con el 20122 si eres lider de gremio, ya que el diff funciona de la siguiente manera:

      -Relaciona los lvls de caballo de 21 a 30 con las ids del npclist.txt:

      22-----20120
      23-----20123
      24-----20126
      25-----20129
      26-----20132
      27-----20135
      28-----20138
      29-----20141
      30-----20144

      Por supuesto como el caballo tiene 3 formas: sin gremi, con gremi, lider de gremi, tu en tu npclist tienes que poner el:

      20120[TAB]phoenix1
      20121[TAB]phoenix1
      20122[TAB]phoenix1
      

      Ya que así te saldrá el fenix tengas el caballo que tengas.

      Fuuton a este paso te hago yo la guia ¬¬

      publicado en Guías
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